| No | 真名 | 評価 |
| 1 | シルベストリ | 比較的オーソドックスなアサシン。ステがそこそこでスキルが優秀なので白兵戦もいける。宝具はお察し。 |
| 2 | 瑞鶴 | ステは低いがアーチャーとしては及第。スキルのおかげで極めて死ににくいしシンプルな遠距離攻撃持ち。条件クリアで強化形態もあり。 |
| 3 | エシディシ | アーチャーとしては破格のステな上にスキル・宝具共にやたら数が多くどれも有用。本人の性質も相まって搦め手に徹されると滅茶苦茶厄介。 |
| 4 | ???(電光戦車) | 敏捷と幸運以外の実質的なステが糞高い上に電光戦車を量産可能。敏捷高い鯖には相性悪いかも。 |
| 5 | 遠山万寿夫 | 痴漢してる時に限れば強いかもしんない。 |
| 6 | 提督 | 陣地を作成して艦むすを量産して使役する、正統派キャスターに近い性能。資源さえ用意できれば魔力消費も抑えられる低燃費鯖で宝具もそれなりに強力。でも本人は雑魚。 |
| 7 | ジャギ | 分かりやすく白兵戦特化の能力だが、極悪ノ華の応用性が結構高い。 |
| 8 | 夜神月 | 超絶ピーキー能力。解釈次第では鱒相手ですら勝てない場合も出てくる可能性大で本人が雑魚だが、それでも宝具はかなり強力。 |
| 9 | デスピサロ | 単純ステでは最強で実質的な対魔力や各種耐性に加え更なるステ強化も使える。しかしそれだけ燃費は悪いだろうし、単純な白兵戦しかできないのも痛い。 |
| 10 | 黒沢祐一 | とにかく敏捷がかなり高い上にスキル・宝具により継戦・離脱能力に長ける。火力に乏しいのが難点だが、情報解体は地味に壊れスキルかもしれない。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 11 | 太公望 | まあこいつに関してはステ云々よりも本人の知略が一番厄介よな。 |
| 12 | 雪姫 | クラススキル・魔術共に安定して高く近接戦も可能。耐久が高いが宝具が終わってる。 |
| 13 | ツナシ・タクト | 搦め手ができない割りに性能が低い(セイバー基準で)。遠距離攻撃もできるけどいかんせん中途半端、直感以外の保有スキルがちょっとアレ |
| 14 | 月島亮史 | ステが高く再生もあるのでそうそうやられることはないだろう。宝具により手下を量産できるのも地味に強い。 |
| 15 | ヤクザ天狗 | 良くも悪くもアンブッシュ特化。初撃に失敗したら死ぬ。 |
| 16 | あやめ | なんでこんなもん呼んだし。倒すこと自体は難しくないんだけど、味方にするのも敵に回すのも御免被りたい。 |
| 17 | 野々原渚 | ステは低いが+補正が強く爆発力が高い。高ランクの気配遮断スキルに広範囲の位置特定宝具も相まって暗殺特化の鯖にしては破格の性能。ただ精神異常が怖い。 |
| 18 | ジャガージュン市 | 凄く平均的だけど戦えないわけじゃないというか。まあ燃費はいいだろうし扱いやすい鯖だとは思う(勝てるとは言ってない) |
| 19 | 加藤鳴海 | ステとスキルは凄い優秀。生き残りに特化している上に性格もいいので初心者向けと言えるかも。ただ宝具はお察し。 |
| 20 | ン・ダグバ・ゼバ | ステもスキルも宝具も強い。が、展開次第では相手を無償強化してしまう可能性あり。あと燃費は悪そう。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 21 | マタムネ | バランスよく纏まったステに優秀なスキル、Cランクまでのスキル強制解除&B以上のスキル弱体化とかいう壊れ宝具持ち。ただマスターを強化して前線に送らなきゃいけない関係上常に危険が存在するのがネック。 |
| 22 | ムゲン | 完全な白兵戦特化で、格上喰い宝具持ち。斬りあうしか能がないが逆に言えば斬りあいに持っていけばどんな相手でも打倒できるチャンスがある。 |
| 23 | パパス | セイバーらしい高いステに汎用性の高い多くのスキル、宝具はバフ解除に耐久上昇とシンプルで使いやすい。本人の性格も相まって初心者におすすめしたくなる鯖。なお出落ち。 |
| パルパティーン | 厨鯖 | |
| 24 | ランスロット | 単純にクッソ強い。流石は原作最強クラスの鯖だが、バーサーカーの時とほとんどステが変わってないのはずるくないかな? |
| 25 | ギー | 完全に宝具頼みのスペック。ただし宝具発動中はかなりの強さを持ちデスピサロやランスロットにも比肩する。宝具以外の燃費は良さそう。あと現象数式の支援能力が結構便利で重宝するかも。 |
| 26 | アギト | バサカなだけあって普通に強いが宝具が召喚系という変わった特性持ち。もうひとつの宝具は燃費最悪で使わないほうがいいかも。 |
| 27 | ジャスティス | アーチャー最強クラスの高ステータスを誇り、ステ強化の魔力放出や単純な超火力宝具を持つ分かりやすいパワータイプ。ただみくにゃんが干からびる欠点がある。 |
| 28 | メディア | オーソドックスなキャスター。原作鯖だけあって魔術戦では最強クラスなのだが、いかんせん陣地を整えてない状態では三騎士を相手取れるほどのスペックはない。 |
| 29 | てつを | 無尽蔵の魔力供給に概念無効化、穴がなく高バランスで纏まったステータスなど安定感が物凄く、格下に付け入られる隙は一切存在しない。しかし逆に格上喰いを可能とする手段がなくセイバーやバーサーカーが相手だときつい。 |
| 30 | レノア・ヴァレル | ステやランクは低いが宝具の汎用性が異常。高威力の遠距離射撃にステルスに広域索敵にとよりどりみどり。近接戦に持ち込まれても空間防御で凌げるので挽回の余地あり。地味に移動にも優れている。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 31 | 田村玲子 | 寄生部分を含めればランサーとして申し分ない高ステータスを誇るが、本体部分は下位のアーチャー程度のスペックしかないためそこが隙となっている。精神干渉無効化や魂喰いの効率アップなどスキルはユニーク。 |
| 32 | 緋村剣心 | 敏捷以外のステが低いが、その敏捷は最強クラス。エミヤのことを考慮して、技量も含めればある程度は三騎士クラスとも打ち合うことが可能だろう。気配遮断スキルが高く、オーソドックスなアサシンとしても非常に優秀。 |
| 33 | Dボゥイ | 状態によってステータスが大きく変動する変身型サーヴァント。通常のブレードだけでもランサーとして破格のスペックであるが、ブラスター化すれば一気に最強格となる。ただしブラスター化の燃費や副作用は馬鹿にならない。 |
| 34 | ロック | 書き手殺しのサーヴァント。汎用性というか多様性においては随一だろう。ぶっちゃけ手塚作品は有名どころしか知らんのでこれ以上言えることはない。 |
| 35 | 園村麻希 | まず通常形態において低スペック・攻撃手段が低位の魔術と心もとない物理しかない・実質宝具なしという三重苦なのが気になる。とてもじゃないが三騎士を相手することはできないだろう。覚醒すれば上位級にはなるが実質暴走と変わらないのが痛い。 |
| 36 | 佐山・御言 | 交渉特化なクセにエミヤくらいのスペックを持ち合わせているのがなんとも抜け目ない。高ランクのカリスマ持ちであるため集団戦においては非常に重要な役割を持つだろう。 |
| 37 | ギーグ | 直接戦闘においては少し物足りない面があるものの正体不明の攻撃はある程度のアドバンテージが取れるだろうし、最終手段としての切り札も持っている。ただ陣地作成が死んでるのはキャスターとしては致命的か。 |
| 38 | ディルムッド | やたら過小評価されることが多いが実際強いんだよこの人。ステが低下しているがそれでも中堅程度のスペックは持ち合わせているし敏捷と心眼は強力。低燃費で扱いやすく凶悪な性能を持つ二種の宝具も健在なため使い方さえ間違わなければ相当の強サーヴァント。 |
| 39 | ミリア=レイジ | 中堅程度のステータスではあるものの最高クラスの敏捷と縮地スキルにより息も切らさぬ連撃が可能で、追撃の女王のシナジーも相まって状況さえ整えることができるなら上位鯖にも匹敵する戦闘力を発揮する。しかしちょっとでも状況が崩れたら一気に瓦解する危険性も孕んでいる。 |
| 40 | 暁美ほむら | アーチャーなのにキャスター時代よりステ下がってるのには流石に草。燃費悪いとはいえ時間停止は強力だし、穢された願いによる戦闘スタイルの変化も含めればアーチャーとしてはまあ及第なスペックかもしれない。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 41 | 東光太郎 | 幸運特化な上に気配遮断持ちという本当にランサーかよと疑いたくなるスペック。宝具は強力だが本人たちに使う気ゼロなのが…… |
| 42 | 電(その一) | 最低クラスのステータスに対魔力、衝突というデメリットスキルを持ち合わせる。ただし水上戦闘に夜戦と条件付きではあるが強化スキルが二種揃っているので場所と時間さえ合わせれば素で中堅レベルくらいにはなれるか。宝具は単純明快な射撃で燃費いいのが利点。 |
| 43 | 郭海皇 | 書文先生枠。ステータス詐欺のチートスキル連発で暗殺や白兵戦において無類の強さを発揮する。ただ魔術みたいなタイプの攻撃には滅法弱そう。 |
| 44 | ラーハルト | 祐一に匹敵する最速敏捷かつ敏捷依存の攻撃宝具持ち。分かりやすく強いシンプルなサーヴァント。 |
| 45 | 戦極凌馬 | 道具作成に秀でたキャスターらしいキャスターで、破壊工作も含めて篭城戦ではかなり強そう。しかし戦闘手段が白兵戦オンリーな上に場合によっては敵に利する可能性のある宝具を持っている。 |
| 46 | ラクウェル・アップルゲイト | 凄くシンプルな中堅どころのセイバー。勇猛や直感のスキルに2回行動や単純な攻撃宝具を持つ。物凄く分かりやすいね。 |
| 47 | 電(その二) | 一人目の電に比べるとステータスが軒並み上昇しておりデメリットスキルもなく戦闘続行まで追加されている。宝具の殲滅力も格段に上がり固有結界まで備えるが、燃費は格段に悪くなっているだろうと予想できる。 |
| 48 | ガン・フォール | 動物の宝具に騎乗して戦うオーソドックスなライダー。少々決め手に欠けるもののライダーとしちゃ珍しく低燃費でステの上昇補正もかかるためかなり扱いやすい部類。 |
| 49 | ダークライ | クラススキルのランクが高いオーソドックスなキャスター。ただ戦法が睡眠依存なので何かしらのきっかけで一気に瓦解する恐れあり |
| 50 | ヴェールヌイ | 二人目の電に似たステータスで、殲滅能力には劣るものの駆逐艦に変身してのマスター保護や最高クラスの戦闘続行に匹敵する復活宝具の存在により十分差別化が可能。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 51 | 飛影 | 暗殺と白兵戦どちらも高水準で実行可能な上にスキルが優秀。マスターと合体するのはメリットもデメリットも同時に存在する。 |
| 52 | 超鈴音 | 宝具は燃費最悪なので呪文処理による魔術と白兵戦が主体となるが、前者は副作用が強く後者は近接特化サーヴァントに見劣りする。クラススキルは優秀なので篭城をメインにすべきか? |
| 53 | 武蔵 | 攻防は最強クラスで殲滅力は電をも超えるだろう。敏捷は低いので完全に固定砲台。燃費極悪ではあるが単独行動:A持ちなのである程度は誤魔化しが可能か |
| 54 | 冴羽 獠 | ステは平均であるが心眼と直感、格上喰い宝具によりどんな相手にも拮抗することが可能。ただしステは本当に微妙なのでラッキーパンチ的な攻撃を食らえば呆気なく退場する可能性もある。 |
| 55 | 岩本虎眼 | バーサーカーにしちゃステが低く、魔神状態でもまだ微妙。デメリットスキルがでかすぎるが、バーサーカーにしちゃ燃費よさそうなのと死狂のスキルにより長期戦に向いている。 |
| 56 | リタ | ネクロマンサー系キャスターであり物量で押すのが基本戦法となるが、魔力の関係上軍勢を作るのは厳しそうなのがネック。陣地限定での幻覚宝具の使い方が鍵になるか。 |
| 57 | U-511 | まずどこからでも奇襲可能なのが怖い。改造による伸びしろもかなりあるので色んな意味で厭らしいサーヴァント。 |
| 58 | バルバトス・ゲーティア | 宝具キャンセルがかなり厄介。ただ素のステータスは結構微妙でスキルも実質戦闘続行のみ。真正面からの殴り合いだと三騎士を相手にしては不利かも。 |
| 59 | シックス | カッツェさんみたいな扇動特化。これで気配遮断や潜伏スキルが高ければ絶望的なのだが、幸い本人は白兵戦特化(しかも三騎士には遠く及ばない)。付け入る隙は十分にある。 |
| 60 | ベアトリーチェ | 魔力とクラススキルが最高クラスなのでそれだけでもキャスターとしては強力。宝具は完全にアレだがそれを差し引いてもキャスター内では最強クラスだろう。ただこういう系統のキャスターって夢現聖杯のシステムと相性悪いのよね。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 61 | ニコラ・テスラ | 敏捷と魔力が高くスキルも軒並み優秀。大味で強力な宝具を持つが、魔力回復スキルがあるので運用も容易だろう。これで近接戦もできるんだからマジ万能。 |
| 62 | ケリィ | まあメタ的な事情は置いといて、平均以上の気配遮断と高ランクの単独行動を兼ね備え、相手が限られるが一撃必殺宝具もある。堅実な活躍(という名の暗殺)が可能だが、本人のメンタルがちょっと…… |
| 63 | ゾーマ | 明らかにキャスターのスペックじゃねえよこいつ。常時発動の精神攻撃に高ランクの対魔力・単独行動持ち。バフ・デバフのキャンセルにステータス急上昇宝具を持つ厨鯖一歩手前状態の性能だが、規格外のマスターを以てしても運用がきつい燃費の悪さに劣悪な主従仲が加わって真価を発揮できるかどうか。 |
| 64 | 七人目のミイラ | いわゆるご都合主義を味方につけた限定条件下での幸運特化サーヴァント。アサシンらしく暗殺に徹すればかなりの活躍が見込めそうではあるが、説明に書かれている通り自滅の危険性もある。またマスターの方針と致命的にかみ合っていないので本領発揮は難しいか。 |
| 65 | アバッキオ | 全ステCとかいう分かり易すぎるステータス。ただしこのサーヴァントの真価は戦闘ではなく情報解析と探索である以上、その系統のサーヴァントとしては破格のスペックと言える。映出す真実は状況と運に左右されるも嵌れば強力無比な宝具。真名看破能力を持つマスターとのシナジーもばっちり。 |
| 66 | 赤マント | 耐久が低いことを除けば近接戦能力はかなり高く、戦闘続行・単独行動・対魔力と優良スキルをいくつも保持している。問いを投げかけた時点で回避不能な宝具も地味に強力。しかし少々決め手に欠ける部分があり、理性が失われているので技量が最底辺なのがネック。あと蘇りがめっちゃ怖い。 |
| 67 | キルバーン | 正体隠匿と自己保身、気配遮断に加え宝具の復活能力も相まって非常にしぶといというかやられ辛いサーヴァント。死神の笛は厭らしい性能だし、黒の核晶とかいう自爆宝具まで所持しているあたり色んな意味で厄介。 |
| 68 | 聖帝サウザー | 主従揃ってネタ特化。とはいえ+補正がかなり多く、最低値の筋力ですらランクC相当まで上がるのだから凄い。騎乗と単独行動以外のスキルが地味にとんでもばかりな上にターバンのガキとか天翔十字鳳とか宝具もぶっ壊れ。ともすれば強鯖通り越して厨鯖と言われる可能性さえありそうなステだが、イチゴ味が全てを相殺して余りあるので現状ただのギャグキャラである。 |
| 69 | 草加雅人 | 平均的なステータスに分かりやすい騎乗宝具を持つ、意外と正統派なライダー。燃費はそれほど良くないとはいえ毒の魔力放出も強力。ただし反骨の相があったり開幕令呪使用だったりで先行きは暗そう。 |
| 70 | エレン | 陣地宝具に全てを託した特化型。殺した分だけ悪魔に願いを叶えてもらえるらしいが、具体的にはどんな感じなのかよくわからん。性質上待ちの戦法しか取れないため、同盟組まれて攻略されるとかなり厳しい。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 71 | ゼンガー・ゾンボルト | 筋力及び宝具の威力は高いが、それ以外は平均的。まあ宗和の心得にプラスして近接戦のノリで大火力をぶっ放してくるため普通に強い部類だと思う。地味に艦これメタ鯖でもある。 |
| 72 | ブラック | 本人もそれなりに戦える召喚系鯖。所持ポケモンは全員中堅~上位級の力量があり心強く、令呪必須とはいえ強力な切り札まで保有している。地味に本人の耐久も高いため「倒れにくい指揮官」という厄介な構図になってるのがまた強い。推理タイムはデメリット含んでるあたりが弱点か。 |
| 73 | キン肉マン | 重戦車タイプの強力な近接鯖。リング上では更に全ステアップされる上に負けそうになったら全ステ2ランクアップ(リングも含めると3ランク)とかいう意味不明な強さを誇る。リングの固有結界は武器や魔術等の使用を制限できるのも強み。欠点はリングの持続時間が数分程度なこと、近接格闘以外はてんで駄目なところか。 |
| 74 | 六本腕の魔法少女 | ここで散々言われてるから特筆すべきことはなし。 |
| 75 | クレア・スタンフィールド | 心眼と無窮の武練を持つ、真っ向勝負が似合うタイプのアサシン。ぶっちゃけて言えば搦め手の類がなく気配遮断のランクも高くないため、三騎士にはかなり分が悪い。 |
| 76 | ハンス・ウルリッヒ・ルーデル | 悪運と戦闘続行Aをお供に今日も牛乳飲んで出撃する我らがルーデル閣下。宝具は空を飛べて遠隔攻撃できるという点は美味しいが、逆に言えばそれ以上の強みはない。撃墜されるときはあっさり撃墜されるだろう(死ぬとは言ってない) |
| 77 | ミュウツー | 条件次第じゃとんでもない力量を発揮するが、逆に言えば条件次第じゃ微妙なスペックしか持ち得ないただのキャスターっぽい何かになってしまう。極端なピーキー性能だが、ポケモン召喚宝具は事前準備が必要とはいえ強力。 |
| 78 | 呀 | バーサーカーにしちゃ普通のスペック。中身ないし仕方ないね。鱒を強化できるのが強みだが、マスターすら狂化してしまうという厄介なデメリット持ち。マスター死亡後も実体化してられるというところが最高に厄い。 |
| 79 | アザーラ | こと物理防御に関しては聖帝に次ぐ固さを誇る。カリスマに加え燃費のいい超能力(ただし攻撃ではなく補助に使うのがいいか)を持つため、指揮官ポジションに最適な鯖と言える。 |
| 80 | めそ | 可愛さと幸運で全てを乗り切るしかない鯖。まあ宝具でマッスルボディになることができるのである程度は戦闘も可能だろう。令呪使う必要あるけどな! |
| No | 真名 | 評価 |
| 81 | 無銘@幻想水滸伝 | 仲間集めスキルにカリスマ・軍略・合体攻撃と集団戦に特化した鯖。ぶっちゃけ本人はそんな強くないが、対魔力を貫通するレベルの強力な魔術に加え王の軍勢めいた軍団召喚宝具を有する。アザーラと並ぶ指揮官系鯖。 |
| 欠番 | カルナさん | カルナさん。クンダーラとヴァサヴィ使用不可で魔力放出もかなり厳しいが、この溢れ出る安心感はなんだろう。あとヴァサヴィのとこ誤字ってるよ。 |
| 82 | 東仙要 | 基礎的なスペックは平均程度。お手軽な精神攻撃に五感の剥奪など、セイバーにしては搦め手が多くトリッキーなスタイル。帰刃時は一気に最強クラスのステータスになるが、幸運が下がるあたりフラグである。 |
| 83 | 龍田 | ランサーとしては控えめなスペックであるが、自前で魔力回復が可能な上に宝具は近接戦で強い爆発力を発揮するものと中~遠距離制圧に特化した爆撃と隙のない構成になっている。対潜弱点は結構致命的だが、今のところこの弱点を突けるようなのはU-511くらいしかいないように思える。 |
| 84 | ヤムチャ | バランス良く高いステータスに高威力宝具を持つ。シンプルに強いため真正面からの戦闘では隙なしだが魔力・幸運が低いため搦め手には弱い。気配察知によりアサシンの不意打ちをある程度回避できたり魔力回復量が多いのも強み |
| 85 | T-1000 | 耐久が高く戦闘続行持ちな上、宝具の性能も相まって異様なまでに死ににくい。高度な変身能力と低ランクとはいえ気配遮断のクラススキルを持つため本来なら非常に厄介な鯖となるのだが、鱒との方針不一致や令呪の使用により色々制限されてしまっているのが現状。 |
| 86 | ハン | 攻撃時もランクが下がらないA++の気配遮断とかいう書文先生すらぶっちぎったアホみたいな隠密性を持つ。勇猛による搦め手排除や気力放出による強化など間違いなく強鯖ではあるんだけど、なんか凄く書きにくそうというか面白みがないというか。 |
| 87 | 斎藤一 | ステこそ平均だが保有スキルが軒並み優秀。対人魔剣も相まって近接戦だと自分より上位の鯖とも打ち合えるだろう。ただし単純な火力に乏しく近接戦以外は門外漢。 |
| 88 | ウルトラマンギンガ | 普通に最上位級の強さを持つのだが、鱒と一体化しなくてはいけないこと、三分しか戦闘できないこと、魔力消費がきついことがネック。鱒のジョナサンは鯖に劣るとはいえかなりの戦闘力を持つため、そこは幸いなのだが…… |
| 89 | ブレードトゥース | バーサーカーなだけあって能力は強め。しかしやたら燃費が悪いうえに仲間殺しのデメリットスキルがでかすぎる。宝具のせいできついのに宝具を解除したらお陀仏なあたりたちが悪い。 |
| 90 | ゲイル・レアグローブ | バーサーカーに再生スキルがついてる時点で厄介だが、問題なのは宝具。幸運以外のステを上昇させるがデメリットと言えば鯖が曇るくらいしかない。単純に強いバサカである。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 91 | 風浦可符香 | >>2346,>>2348より カフカが鯖を見つけてなんとか血を注いでもカフカが同じ場所に二人存在することになって効果が無い。それどころか近くに鱒が居たらサーヴァントとバレていちころされるというクソ宝具。まあ血を注いだら速攻で離脱しないと駄目やろな。一度離脱できれば相手のカフカ化と情報抹消でやりすごせるし。ただその宝具自体が扱いづらいし、カフカ単体も最弱クラスだからかなり使いづらそう。 |
| 92 | ディアルガ | 耐久と対魔力が糞高く、時間操作無効に多数の耐性、相手の魔力消費量を倍にしたり威圧したりと防御面が最強クラスな鯖。まあ神明裁決持ってる時点で他の鯖に負ける道理はないし、そもそもルーラーだからまず戦闘はしないだろうけどね。 |
| 93 | グリム=グリム | なんだかよくわからないけど物凄く厄い臭いがする。防御面では上記ディアルガすら超えそうなチートスキルを持ち、宝具に至ってはほぼ全能。ただし分かりやすい攻略法が最初から提示されており特定の展開を踏んだキャラには無力。 |
| 94 | 矢車想 | 鱒のせいで能力に制限がかかっておりバサカのくせにエミヤ以下のスペックしかない。とはいえクロックアップによる加速とライダーキックがあるのでアンブッシュから一撃叩き込んで即撤退の戦法が有用か。まずは鱒の螺旋力をどうにかする必要がありそう。 |
| 95 | 鬼人正邪 | 仕切り直し・単独行動・矢避けと逃げに特化したスキルを持ち、条件付で耐久・敏捷がアップするあたりも逃げに適している。更にデメリット0のアイテムを多数所持しているので汎用性に長ける。しかし決して忠誠心を抱かないため反逆は必至。高ランクの単独行動も仇となる外れ鯖。あと個人的にゲームシステムが云々みたいなメタ入った能力はあんま好きじゃない。 |
| 96 | カギ爪の男 | まず精神干渉を完全無効化できるのが強い。素のスペックもまあそれなりで幸運と宝具によりそうそう死ぬことはない。巨大ロボが切り札だが魔力消費が少ないのが利点。しかし偶然回避の宝具が機能しなくなるために切り札が最大の死亡フラグになっている。あとロボ自体は宝具じゃないのであっさり壊されそうな予感。 |
| 97 | 鏑木・T・虎徹 | ステータスは平均だが消費の軽いスキルにより強化可能。勇猛・カリスマと分かりやすく便利なスキルが揃い正義の壊し屋はロボ系には特効かもしれない。自身と同等クラスのキャラを召喚できる宝具も地味に強力だが、クラススキルが完全なデメリットになってるのが痛いか。 |
| 98 | エレクトロゾルダート | ステータスは完全な最底辺であるが常に数十の数を揃えられるために最大捕捉の低い宝具しか持たない鯖にはそれなりのアドバンテージが取れる。しかし対軍以上の宝具には無力であり耐久が高い鯖にも決定打がない。伸び代自体はあるので展開次第では化けるかも。 |
| 99 | 金木研 | 敏捷性の爆発力が高く、戦闘続行スキルと高い再生能力を持っているので生存能力はそこそこあるかもしれない。喰種スキルは回復だけじゃなくステ強化もできるので人食いが基本戦術になるんだろうけど、主従揃ってそれを看過できるとは考えにくい。 |
| 100 | 今川ヨシモト | シンプルで強力なアーチャー。海道一の弓取りはアーチャーとして必要なスキルを軒並み網羅しており陣地制圧も相まってアウトレンジからの対キャスター戦では無類の強さを発揮する。宝具もシンプルながら強力であり、令呪必須とはいえ対軍の切り札もある。ただ接近されたら終わるので未来予知でなんとかしよう。 |
| No | 真名 | 評価 |
| 101 | ドクターメフィスト | 鯖で呼んじゃイカンでしょ。ルーラーの時点でほぼ無敵であるがクッソ高い耐久に最高ランクの対魔力&精神耐性、再生に相当する医術のおかげでどうやったら死ぬのこいつというレベル。顔自体が精神攻撃になる上に固有結界持ち。うん、やっぱ鯖にしちゃ駄目だわこの人。 |
| 102 | エクスイ | 基本戦術にも書かれてるけど、初期だとバーサーカーのクセに低スペックで明らかにクラスと保有スキルが反目し合ってる。宝具により復活したあとはまあ平均程度には強くなるがやっぱりバサカとしては弱い。燃費も悪くなるため純粋な戦闘面ではあまり当たりとは言えない。基本的にはエンチャントによる補助に徹したほうが良さそう。 |
| 103 | パンタローネ | 敏捷が高く、遠距離・範囲攻撃が可能。まあ強みとしてはそれくらいで、スキルは特に有用ではない。敏捷の+補正は多分兵器とかに対するものかな? |
| 104 | キリシマ | 基本的にはぬいぐるみ状態なので戦闘力は期待できない。ただし宝具を使うことにより本来のステを取り戻し、かつ対軍規模の戦艦を二隻同時運用可能。弱点となる本体もクラインフィールドで守られるため一戦に限れば非常に強力なサーヴァントと言える。ただし魔力消費がとんでもないのでまず後が続かない。 |
| 105 | ルイ・サイファー | ピースメーカーも含めて、単純な戦闘力は最底辺。その代わりあらゆるスキルで軽減できず菩提樹の悟りすら無効化する精神攻撃持ち。対魔力は魔術はおろか物理攻撃すら軽減するが、軽減上限は3/4なので大威力の攻撃を食らえば普通に死ぬ。即死もする。意味不明な単独行動持ちな上に反骨EXなので屈指の外れ鯖と言えるかもしれない。 |
| 106 | ベガ | ステやスキルも含めて、キャスターというよりはアーチャーとかに近い。まあ陣地作成によるステ強化なんかはキャスターっぽいが。憎悪をどれだけ向けられるかが直接戦闘における鍵か。なお自滅の危険性あり。 |
| 107 | 球磨川禊 | 大嘘吐きがないのは、まあ当たり前か。ステが完全に死んでる都合上真っ向からの戦闘は無理。弱点看破と三分限定の大嘘吐きがあるため相手の敏捷なりを殺して脚本作りを叩き込むのが最善手か。 |
| 108 | オフィーリア | 狂化Eのバーサーカーとしては結構強いかも。スキルは実質的な単独行動・魔力放出・再生・気配察知とバーサーカーとは思えないくらい多芸。これだけなら当たりの部類なのだが、鱒に一切従わないという致命的すぎる弱点がある。どうしようもねえ。 |
| 109 | ウォーリア・オブ・ライト | 凄くオーソドックスなセイバー。高い耐久に対魔力、光の戦士による精神干渉無効と防御面は完璧と言える。宝具はステ強化&追加効果とまたシンプルながらも強力なものだが、制限時間が30秒と短い。条件付きだが復活も可能。普通に当たり鯖だと思う。 |
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