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ベネット
最終更新:
librastra
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出典
アリアンロッドRPG(※独立mlt)
種族
【魔物】(【擬人系】/獣人科)
プロフィール
猫系の獣人である女【冒険者】。
一人称にあっし語尾に~やんすと非常にコミカルな人物であり、
シーフとしての仕事の活躍よりもマスコット的な扱いとして探索でのやられ役に回ることも多い。
一人称にあっし語尾に~やんすと非常にコミカルな人物であり、
シーフとしての仕事の活躍よりもマスコット的な扱いとして探索でのやられ役に回ることも多い。
その他プロフィール
{年齢}:020
成人済み。
体付きは十分大人なのだが、言動のコミカルさのせいで全く感じられない残念なタイプ。
成人済み。
体付きは十分大人なのだが、言動のコミカルさのせいで全く感じられない残念なタイプ。
{異性耐性}:065 {ちしき}:05
真っ当な性知識と恥じらいを持っている。
軽い下ネタ程度なら普段の言動通りに朗らかに返してくれるが、
直接的な事故が起こった場合は割りと気まずい空気になる。
真っ当な性知識と恥じらいを持っている。
軽い下ネタ程度なら普段の言動通りに朗らかに返してくれるが、
直接的な事故が起こった場合は割りと気まずい空気になる。
{アイドル力}
ビジュアル(Vi):087 ダンス(Da):024 ボーカル(Vo):005
ビジュアル(Vi):087 ダンス(Da):024 ボーカル(Vo):005
{演奏技術}:011
{CG回収(意味深)}
第〇二三話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/4400-4402
第〇二四話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/4769-4870
第〇二五話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/4950-4999
第〇二五話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1697130747/12-21
第〇三四話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/2404-2427
第〇二三話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/4400-4402
第〇二四話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/4769-4870
第〇二五話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/4950-4999
第〇二五話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1697130747/12-21
第〇三四話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/2404-2427
キャラクタースペック
├(0):ベネット
├【戦闘力】:078
│┣―――【体】09 〔1〕【力】13 〔2〕【技】07 〔3〕【魔】15 〔4〕【速】23
│┣―――[CS]〚トレジャーハンター〛 [CS]〚罠感知〛 [CS]〚後方50mダッシュ〛
│┣―――〘デュプリケイター〙 〘炎災の魔導書〙
│┣―――[AS]〚ポイズンエッジ〛 [AS]〚パラライズバレット〛/〔CT〕00
│└――…z...._______________________
├【体】09:([St.R]"0")□□□□□ □□□□_
├【力】13:([St.R]"1")□□□__ _____
├【技】07:([St.R]"0")□□□□□ □□___
├【魔】15:([St.R]"1")□□□□□ _____
└【速】23:([St.R]"2")□□□__ _____
├【戦闘力】:078
│┣―――【体】09 〔1〕【力】13 〔2〕【技】07 〔3〕【魔】15 〔4〕【速】23
│┣―――[CS]〚トレジャーハンター〛 [CS]〚罠感知〛 [CS]〚後方50mダッシュ〛
│┣―――〘デュプリケイター〙 〘炎災の魔導書〙
│┣―――[AS]〚ポイズンエッジ〛 [AS]〚パラライズバレット〛/〔CT〕00
│└――…z...._______________________
├【体】09:([St.R]"0")□□□□□ □□□□_
├【力】13:([St.R]"1")□□□__ _____
├【技】07:([St.R]"0")□□□□□ □□___
├【魔】15:([St.R]"1")□□□□□ _____
└【速】23:([St.R]"2")□□□__ _____
装備【アイテム】
一枠目
┌〘秘宝でっていうソード〙(贈与)
├①:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
├①:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
ニ枠目
┌〘デュプリケイター〙(贈与)
├①:【技】の【スペック】を"09"〔上昇〕。
└②:"ミミック"と[プロセスバトル]を行う場合、【スペック】の判定を行わず〔[戦闘]で勝利〕する。
├①:【技】の【スペック】を"09"〔上昇〕。
└②:"ミミック"と[プロセスバトル]を行う場合、【スペック】の判定を行わず〔[戦闘]で勝利〕する。
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚トレジャーハンター〛
├①:[探索]中、【宝箱】を獲得しやすくなる。
├②:「宝箱を見つけた!!」に於ける"ミミック"の出現率を上昇させる。
├("060~069"の目を「ミミックだ!」として判定する。)
│ 「時には貪欲とも言えるほどの、【アイテム】に対しての執念が因果律として及ぼした【スキル】。
└ 富と力を得る一方で、一歩踏み外して破滅へと堕ちていく瞬間も隣り合わせである。」
├①:[探索]中、【宝箱】を獲得しやすくなる。
├②:「宝箱を見つけた!!」に於ける"ミミック"の出現率を上昇させる。
├("060~069"の目を「ミミックだ!」として判定する。)
│ 「時には貪欲とも言えるほどの、【アイテム】に対しての執念が因果律として及ぼした【スキル】。
└ 富と力を得る一方で、一歩踏み外して破滅へと堕ちていく瞬間も隣り合わせである。」
┌〚罠感知〛
├①:「トラップに掛かってしまった…!」の[出目]が出た場合、
├[ダイス判定]に成功すれば回避する事が出来る。
│ 「直感に及ぶ【スキル】。
└ 違和感を即座に感じ取って万事を取って離れることで、危機を回避する。」
├①:「トラップに掛かってしまった…!」の[出目]が出た場合、
├[ダイス判定]に成功すれば回避する事が出来る。
│ 「直感に及ぶ【スキル】。
└ 違和感を即座に感じ取って万事を取って離れることで、危機を回避する。」
┌〚後方50mダッシュ〛
├[先制スキル]/〔CT〕05
├①:〔自身〕の任意の[AS]を一つ〔発動〕する。その後、〔自身〕は〔後衛〕に〔移動〕する。
├②:3[ターン]の間、ランダムな〔相手〕一人に"02"の[ダメージ]を与える。
├③:〔"逃走"に関するギミック判定にボーナス値〕を大きく加える。
│ 「相手にちょっかいを掛けた後、全力で後方へと〔逃走〕を行う【スキル】。
└ 盗賊としての勘及び三下としての自覚をふんだんに活用した、非常に厄介な立ち回りとなっている。」
├[先制スキル]/〔CT〕05
├①:〔自身〕の任意の[AS]を一つ〔発動〕する。その後、〔自身〕は〔後衛〕に〔移動〕する。
├②:3[ターン]の間、ランダムな〔相手〕一人に"02"の[ダメージ]を与える。
├③:〔"逃走"に関するギミック判定にボーナス値〕を大きく加える。
│ 「相手にちょっかいを掛けた後、全力で後方へと〔逃走〕を行う【スキル】。
└ 盗賊としての勘及び三下としての自覚をふんだんに活用した、非常に厄介な立ち回りとなっている。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚ポイズンエッジ〛
├(必要[AG]:"020")
├[弱体スキル]
├◎:【力】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【力】を"03"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕を、〔"050%"の確率〕で〔【毒】状態を付与〕する。
│ 「毒を仕込んだ刃で相手を切り裂く【スキル】。
└ 一撃が直撃せずとも、肉体に掠っただけで毒は皮膚を蝕み始める。」
├(必要[AG]:"020")
├[弱体スキル]
├◎:【力】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【力】を"03"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕を、〔"050%"の確率〕で〔【毒】状態を付与〕する。
│ 「毒を仕込んだ刃で相手を切り裂く【スキル】。
└ 一撃が直撃せずとも、肉体に掠っただけで毒は皮膚を蝕み始める。」
[LV.2]
┌〚パラライズバレット〛
├(必要[AG]:"020")
├├[弱体スキル]/〔CT〕05
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【技】を"03"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕を、〔"050%"の確率〕で〔【麻痺】状態を付与〕する。
│ 「神経毒を仕込んだ銃弾を相手に打ち込む【スキル】。
└ 一撃が直撃せずとも、肉体に掠っただけで神経毒は作用する。」
├(必要[AG]:"020")
├├[弱体スキル]/〔CT〕05
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【技】を"03"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕を、〔"050%"の確率〕で〔【麻痺】状態を付与〕する。
│ 「神経毒を仕込んだ銃弾を相手に打ち込む【スキル】。
└ 一撃が直撃せずとも、肉体に掠っただけで神経毒は作用する。」
[LV.3]
なし