【アイテム】名 |
個数 |
贈与可否 |
効果/説明文 |
〘岩石〙 |
02 |
× |
①:【力】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「大きめの残骸であり、大きめのただの石。やっぱりハズレ枠。 宝箱等からの【魔力】残滓を帯びてはいる為、一応牽制手段として使える。」 |
〘石頭岩〙 |
08 |
× |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「円柱形に丸みを帯びた岩石。中は空洞となっていて、被ろうと思えば被ることが出来、耐久力もまぁまぁある。 これを装着して頭突きを試みると、時折おふざけで済まない悲劇が起こる可能性がある。」 |
〘トパーズブローチ〙 |
08 |
◎ |
①:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「【魔力】を放つ黄色い石が嵌め込まれた【アクセサリー】。 光のように眩い黄色のトパーズの宝石は【冒険者】のみならず、 一般人にとっても"希望"や"出逢"の象徴による贈り物として喜ばれている。」 |
〘小石〙 |
14 |
× |
①:【力】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「残骸であり、ただの石っころ。つまりハズレ枠。 宝箱等からの【魔力】残滓を帯びてはいる為、ギリギリ牽制手段としては使える。」 |
〘樹木の腰当〙 |
03 |
× |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「【魔力】を帯びた木材で出来た防具。 耐久力はまぁまぁあるが、耐熱性や耐圧性といった細かな防御力は見た目通り高くない。」 |
〘デッドリーライフル〙 |
03 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 「街や国を支配する組織の構成員や兵士が主に用いる高品質の銃。 【魔力】という概念が蔓延している〈リブラストラ〉に於いて、 アナログなメンテナンスや知識が必要な武器や【アイテム】は軽視されがちであるが、 そういった遺物の中でこの銃は比較的近代化されていた様で、純粋な威力だけでも致死の猛威を振るう性能をしている。 科学や研究といった技能を【魔力】を介して発展していった結果、性能と生産性両面をクリアした強力な武装が誕生した。」 |
〘防弾チョッキ〙 |
01 |
△ |
①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ③:【魔】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ④:"斬撃"・"銃撃"に関する攻撃のダメージを"01"〔減少〕する。 「物理や遠距離攻撃の威力を緩和させる他、【魔力】抵抗も兼ね備えた防具。 旧大陸より存在した【アイテム】らしく、主に剣による斬撃や銃による弾丸から身を守る。」 |
〘シーカーナイフ〙 |
04 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「戦う手段を持つ第一歩の足掛けとしてよく使われる軽い素材のナイフ。 戦いの道に選ばれるは【冒険者】か盗賊か、栄光か破滅か。刃は答えず振るわれるのみ。」 |
〘ブレード〙(++) |
03 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ③:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ④:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 「片手でも振り回せる軽素材のブレード。 上記のコンセプト以外はシンプルな作りであり、【魔力】も多く備わっている訳では無い。」 |
〘サバイヴガン〙 |
19 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 「戦う手段を持つ第一歩の足掛けとして時折選ばれる鉄製の銃。 【魔力】がなくとも遠距離からの攻撃手段に転じられる優れた【アイテム】ではあるが、 専門的な知識によるメンテナンスや弾や部品といった備品の費用により【冒険者】の信頼は低い。」 |
〘サファイアブローチ〙 |
08 |
◎ |
①:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「【魔力】を放つ青い石が嵌め込まれた【アクセサリー】。 穏やかで静かな海色のサファイアの宝石は【冒険者】のみならず、 一般人にとっても"平和"や"誠実"の象徴による贈り物として喜ばれている。」 |
〘イクスアニマ〙 |
08 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 「四方を眩く照らす大きな宝石。 【魔力】の媒体としては宝石の中ではトップクラスの濃縮度合いであり、 【アイテム】として加工していない原石の状態でも、装者に力を授ける。」 |
〘神白のリボン〙 |
02 |
◎ |
①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑥:この【アイテム】を【神々】に贈与した場合、[認識度]と[好感度]の上昇に固定値"10"を加える。 「仄かに輝きを帯びた白く長いリボン。 白き導線は運命を紡ぎ、旅行く者達の結束を固める。」 |
〘小枝〙 |
03 |
× |
①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「残骸であり、ただの木っ端。つまりハズレ枠。 宝箱等からの【魔力】残滓を帯びてはいる為、ギリギリ牽制手段としては使える。」 |
〘不思議な木の実〙 |
24 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ◎:装備者の【体】が〔自身〕の〔【体】最大値〕の半分以下に〔減少〕した場合、 この【アイテム】を〔破壊〕し以下の効果を〔発動〕する。 ④:〔自身〕の【体】以外の全【スペック】を"02"〔上昇〕。 (この【スペック】の〔上昇〕は[探索]終了時も継続する。) 「割れると蓄えていた【魔力】を放出する木の実。 強い衝撃を意図的に与えても割れることはなく【冒険者】達の首を傾げさせているが、 所持者がピンチに陥ると割れて力を授けてくれるという説が一般的。」 |
〘しぼんだ木の実〙 |
03 |
× |
①:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「【魔力】を帯びた木の実がしぼんだと思われた【アイテム】。 〘不思議な木の実〙が変貌した物と指摘する【冒険者】もいるが、 同【アイテム】の様な効果は食べても得られない。」 |
〘ライトシールド〙 |
01 |
△ |
①:【体】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ③:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「死を防ぐ一手として選ばれやすい鉄の盾。 物理的な攻撃を防ぐだけでなく、相手の【魔力】干渉を軽減させるという小型ながら優れた効果を持つ。」 |
〘ルビーブローチ〙 |
04 |
◎ |
①:【力】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「【魔力】を放つ赤い石が嵌め込まれた【アクセサリー】。 燃えるような炎色のルビーの宝石は【冒険者】のみならず、 一般人にとっても"勇気"や"愛"の象徴による贈り物として喜ばれている。」 |
〘人蒼のクロスチャーム+++++〙 |
01 |
◎ |
①:【体】の【スペック】を"12"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"15"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"15"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"15"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"15"〔上昇〕。 ⑥:この【アイテム】を【人間】に贈与した場合、 [認識度]と[好感度]の上昇に固定値"10"を加える。 「光を透き通すクロスチャーム。 蒼き交差は運命を拡げ、旅行く者の物語を示しだす。」 |
〘風掠の足輪〙 |
03 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 「風を帯びている特殊な【魔力】を放つ足輪。 装着すると全身が軽やかになった感覚に陥り、穢らわしい存在を許さなくなる心情に陥る。」 |
〘炎災の魔導書〙 |
14 |
△ |
①:【魔】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ②:装備者は〚ヴォルカニック〛(〔CT〕07)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 (※〚ヴォルカニック〛: ◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕。 ①:〔自身〕の【力】・【魔】を"05"〔上昇〕させる。 ②:〔自身〕が[戦闘]中、【魔】で〔【スペック】判定に勝利〕した場合、 〔選出〕された〔相手〕に対し〔【火傷】状態を付与〕する。) 「中級【魔法】が行使出来る様になる魔導書。 その本を手にしたものは、炎獄を使役する地獄の使い魔と成る。」 |
〘虹彩の祭剣〙 |
01 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ④:装備者は〚プリズムスラッシュ〛(〔CT〕07)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 (※〚プリズムスラッシュ〛: ◎:〔自身〕が〔選出〕された場合に〔発動〕する。 ①:〔相手〕が〔選択〕した【スペック】を"05"〔減少〕させる。) 「月明かりや海のような、澄み切った蒼の剣身を持つ剣。 平たく薄い剣身に光を浴びせると、一部が虹色に燦めく事から 虹彩の異名を付けられた。 見た目から考えて剣としての強度は低く、【神仰】を奉る"祭具"としての取り扱いをされていたと推測がされている。」 |
〘白創の右腕輪〙 |
02 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ⑥:装備者が[戦闘]中【体】を〔減少〕せずに〔[戦闘]終了〕した場合、装備者の【体】を"01"〔回復〕。 「木漏日のように白澄んだ腕輪。 荒々しく下部が欠けたような形は、 元々別の【アイテム】と一つであったではないかと推測する【冒険者】もいる。」 |
〘癒寧のペンダント〙 |
07 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:装備者は〚ファーストエイド〛(〔CT〕10)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 (※〚ファーストエイド〛: ①:【体】が"02"以下に〔減少〕した〔味方キャラクター〕一人に対し、【体】を"01"〔回復〕させる。) 「清らかな女性の顔が描かれている【アクセサリー】。 どの時代から象っ人物なのかは詳細不明であるが、 この【アクセサリー】の効能共々安らぎの象徴として肖られている。」 |
〘魔紅の宝石〙 |
06 |
◎ |
①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑥:この【アイテム】を【魔物】・【擬人系】に贈与した場合、 [認識度]と[好感度]の上昇に固定値"10"を加える。 「淡く紅く輝く宝石。 紅き光は運命を灯し、旅行く者の決意を後押しする。」 |
〘祝福の指輪〙 |
14 |
◎ |
◎:この【アイテム】は取り外すことが出来ない。 ①:【力】の【スペック】を"10"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"10"〔上昇〕。 ③:【魔】の【スペック】を"10"〔上昇〕。 ④:【速】の【スペック】を"10"〔上昇〕。 ⑤:この【アイテム】が〔主人公〕により贈与された【アイテム】且つ装備者が"異性"であり、 〔主人公〕に対する[好感度]が"100"以上の場合、特殊なイベントを開放する。 「慎まやかな光を齎す小さな指輪。 宝石故に【魔力】が蓄積されており、【冒険者】の装備としても申し分ない力を齎すが、 悠久の幸せを手にした男女の契りとして身に付けるのが一般的。」 |
〘心密のネックレス〙 |
10 |
◎ |
①:装備者が[コミュ]・[探索]に参加している限り、 〔主人公〕に対する[認識度]上昇に固定値"05"を加える。 ([認識度]が"100"の場合は[好感度]に固定値"05"を加える。) 「嘗て空にあった物が象られている【アクセサリー】。 煌めく物体が十字形に7つ並んでいる造形には、所持していて心が安ぐ者もいるようだ。」 |
〘防弾チョッキπ〙 |
01 |
△ |
①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ⑤:"斬撃"・"銃撃"に関する攻撃のダメージを"01"〔減少〕する。 ⑥:【即死】状態を〔無効化〕する。 「物理や遠距離攻撃の威力を緩和させる他、【魔力】抵抗も兼ね備えた防具。 旧大陸より存在した【アイテム】らしく、主に剣による斬撃や銃による弾丸から身を守る。」 |
〘スロアーロック〙 |
04 |
○ |
①:【力】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ③:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「【魔力】を帯びた、手頃なサイズの岩石。 己が念じた方向へと岩石を射出出来、これを生涯得手として稼業を行う者や、 〘スロアーロック〙のコントロールを競う大会がある地域も存在する。」 |
〘鋭い枝〙 |
03 |
× |
①:【技】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「小さめの残骸であり、鋭いのただの木。やっぱりハズレ枠。 宝箱等からの【魔力】残滓を帯びてはいる為、一応牽制手段として使える。」 |
〘アサシンナイフ〙 |
02 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 「中級【冒険者】から好んで使われる厚みのあるナイフ。 戦いの道最中、【冒険者】として歩み続ける先にあるのは栄光か破滅か。振るわれし刃は想いを映し出す。」 |
〘焼け焦げた包丁〙 |
01 |
△ |
①:装備した〔キャラクター〕は"夢"・"幽霊"に関する〔キャラクター〕の【スキル】を受けなくなる。 ②:"夢"・"幽霊"に関する〔キャラクター〕の【スキル】を〔貫通〕してダメージを与えれる様になる。 「調理用として使用される短刀、及びそれが破損している物。 その名の通り刀身は焼け落ちており、何か刺すにしては最早掠れ切っていて使い物にならない。」 |
〘虚空型魔術礼装/複製型〙 |
01 |
○ |
①:〔戦闘〕中、この〔キャラクター〕の【体】は〔二倍〕になる。 ◎:【技】が〔選択〕された場合に〔発動〕する。 ②:この[ターン]中、〔選出〕された〔自身〕の【スペック】を"二度"まで"10"〔上昇〕させる。 「【魔力】の出力を強化する着用型の【アイテム】。 可愛らしくファンシーな見た目だが既存の【アイテム】から魔改造されているらしく、 その制度は不安定ながらも極めて高い出力を保つ。」 |
〘遺恨の邪眼〙 |
04 |
△ |
①:【魔】の【スペック】を09上昇。 ②:【弱体効果】を受けた場合、一度だけその【スキル】〔発動〕による【スペック】の上昇量・減少量を反転させる。 「無象の呪眼から遺された体内を蠕いていた目玉。 その視線は死しても尚睨む様で、何かを見定めるかの様に貫く。」 |
〘平べったい石〙 |
08 |
× |
①:【力】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「平べったいただの石。まだハズレ枠。 〘小石〙や〘岩石〙と比べて水平に投げたらよく飛ぶので、意外と侮れない威力が出る。」 |
〘碧鳴の短銃〙 |
02 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 「水の【魔力】によって流麗な銃身を維持している短銃。 対峙する咎人達の請い咽びは、碧の銃声により掻き消される。」 |
〘ハーシュライフル〙 |
00 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 「一部の【冒険者】や兵士が用いる鉄製の長銃。 〘サバイヴガン〙と比べ長身な分、カスタマイズの幅が広く【魔力】に通じたカスタムも適応しやすくなっている。 当然【魔力】に精通していない者でも容易に殺傷力が高い攻撃を放つことが出来るのは変わってないが、 維持費や加工技術に於ける負担は〘サバイヴガン〙以上に大きい。」 |
〘匕首〙+ |
13 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 「旧大陸から伝わるとされる手法にて作られた短刀。 携帯性や隠密性に優れているだけでなく、銃弾も耐えうる強靭性も兼ね備えている。」 |
〘手裏剣〙 |
14 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 「旧大陸から伝わるとされる手法にて作られた投擲武器。 軌道には癖があり、使いこなすには熟練の鍛錬が必要。」 |
〘忍装束〙 |
14 |
△ |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 「旧大陸から伝わるとされる手法にて作られた装具。 隠密性に長けており、闇夜に忍ぶのに適した作りになっている。」 |
〘黒壊の左腕輪〙 |
02 |
△ |
①:【体】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ⑥:装備者が[戦闘]中【体】を〔減少〕した場合、 その〔[戦闘]終了〕後に装備者の【体】以外の【スペック】を全て"02"〔上昇〕。 「瘴気のように黒澄んだ腕輪。 雄々しく下部が欠けたような形は、 元々別の【アイテム】と一つであったではないかと推測する【冒険者】もいる。」 |
〘霓色石〙 |
01 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 「八方を眩く輝かす非常に大きな宝石。 【魔力】の媒体としては宝石の枠に囚われず一種の自然現象として取り扱われ、 一片だけ忍び込ませてもその富を狙われる日々は永久に続くとされている。」 |
〘水奪の腕輪〙 |
14 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ③:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「水を帯びている特殊な【魔力】を放つ腕輪。 装着すると腕先が靭やかに変貌した様な感覚に陥り、血を拭うことに違和感を覚えなく成る。」 |
〘ピュアイービル〙 |
03 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ②:〔[戦闘]で勝利〕による[AG]上昇量を〔二倍〕にする。 ③:[探索]中の「【魔物】が現れた!」による【魔物】を出現数を〔二倍〕にする。 「過剰な【魔力】によって禍々しい輝きを放っている宝石。 その冥き煌きに魅了された人物は、例外なく破滅の道へと歩を進ませる。」 |
〘雷襲の腰輪〙 |
06 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「雷を帯びている特殊な【魔力】を放つ腰輪。 装着すると全身が痺れ遡る様な感覚に陥り、今直ぐこの場から遠方へ征きたく成る。」 |
〘炎侵の首輪〙 |
02 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 「炎を帯びている特殊な【魔力】を放つ首輪。 装着すると闘志も共に燃え上がる様な感覚に陥り、意識が戰場に囚われる。」 |
〘エンペラーソード〙 |
01 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 「上級【冒険者】間にも認められた性能を誇る長剣。 戦いの果、【冒険者】として歩み続けた先に見たものは栄光か破滅か。皇刃は想いを辿り、運命を語る。」 |
〘ブレイブソード〙 |
01 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 「中級【冒険者】から好んで使われる長身の剣。 戦いの道最中、【冒険者】として歩み続ける先にあるのは栄光か破滅か。振るわれし刃は想いを映し出す。」 |
〘渦禍の魔導書〙 |
06 |
× |
①:【魔】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ②:装備者は〚レミューリア〛(〔CT〕07)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 (※〚レミューリア〛: ◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕。 ①:〔自身〕の【技】・【魔】を"05"〔上昇〕させる。 ②:〔自身〕が[戦闘]中、【魔】で〔【スペック】判定に勝利〕した場合、 〔選出〕された〔相手〕に対し〔【水牢】状態を付与〕する。)) 「中級【魔法】が行使出来る様になる魔導書。 その本を手にしたものは、水獄を使役する深淵の使い魔と成る。」 |
〘霹靂の魔導書〙 |
05 |
× |
①:【魔】の【スペック】を"08"〔上昇〕。 ②:装備者は〚デジタリックレイン〛(〔CT〕07)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 (※〚デジタリックレイン〛: ◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕。 ①:〔自身〕の【速】・【魔】を"05"〔上昇〕させる。 ②:〔自身〕が[戦闘]中、【魔】で〔【スペック】判定に勝利〕した場合、 〔選出〕された〔相手〕に対し〔【麻痺】状態を付与〕する。) 「中級【魔法】が行使出来る様になる魔導書。 その本を手にしたものは、天罰を使役する審判の使い魔と成る。」 |
〘フェイクイドル〙 |
03 |
◯ |
①:【速】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 ②:[探索]中の「【魔物】が現れた!」の[出目]を減らす。 ③:[探索]中の「【魔物】が現れた!」による【魔物】の最大出現数を減少させる。 「様々な石が飾られたティアラ。 【魔力】は伴っているはずだがその石の輝きは感じられず、不気味さえ感じられる。」 |
〘エメラルドブローチ〙 |
04 |
◎ |
①:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 「【魔力】を放つ赤い石が嵌め込まれた【アクセサリー】。 燃えるような炎色のルビーの宝石は【冒険者】のみならず、 一般人にとっても"勇気"や"愛"の象徴による贈り物として喜ばれている。」 |
〘風掠の足輪+++++〙 |
00 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"11"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"11"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"16"〔上昇〕。 「風を帯びている特殊な【魔力】を放つ足輪。 装着すると全身が軽やかになった感覚に陥り、穢らわしい存在を許さなくなる心情に陥る。」 |
〘雷襲の腰輪+++++〙 |
01 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"11"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"16"〔上昇〕。 ③:【速】の【スペック】を"11"〔上昇〕。 「雷を帯びている特殊な【魔力】を放つ腰輪。 装着すると全身が痺れ遡る様な感覚に陥り、今直ぐこの場から遠方へ征きたく成る。」 |
〘雨乞の巫剣〙 |
03 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 ③:装備者は〚グランドレイン〛(〔CT〕07)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 (※〚グランドレイン〛: [先制スキル] ◎:【技】が〔選択〕された場合に〔発動〕する。 ①:〔相手キャラクター〕全員に〔【麻痺】状態を付与〕。 ②:〔自身〕の【技】・【魔】・【速】を"05"〔上昇〕。) 「黒く淀み錆びた短剣。 幾千前の部族が天候を操作する際にの儀式に用いた【アイテム】とされており、 天に祈りを捧げ【魔力】を込めると迅雷が迸る。」 |
〘雷襲の腰輪〙 |
01 |
△ |
①:【技】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 「風の【魔力】によって緑薫の颶風を発生させる魔珠。 対峙する姦物達の穢手凶刃は、翠の牆壁により掻き消される。」 |
〘ピュアイービルπ〙 |
01 |
◯ |
①:【体】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"26"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"26"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"26"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"26"〔上昇〕。 ⑥:〔[戦闘]で勝利〕による[AG]上昇量を〔二倍〕にする。 ⑦:[探索]中の「【魔物】が現れた!」による【魔物】を出現数を〔二倍〕にする。 ⑧:〘紅の芳香瓶〙で【魔物】を指定した際、残りの【魔物】は未マスターのみの【魔物】が出現する。 「過剰な【魔力】によって禍々しい輝きを放っている宝石。 その冥き煌きに魅了された人物は、例外なく破滅の道へと歩を進ませる。」 |
〘人蒼のクロスチャーム〙 |
05 |
◎ |
①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 ⑥:この【アイテム】を【人間】に贈与した場合、 [認識度]と[好感度]の上昇に固定値"10"を加える。 「光を透き通すクロスチャーム。 蒼き交差は運命を拡げ、旅行く者の物語を示しだす。」 |
〘虚空型魔術礼装/複製型π〙 |
01 |
○ |
①:【体】の【スペック】を"11"〔上昇〕。 ②:【力】の【スペック】を"24"〔上昇〕。 ③:【技】の【スペック】を"13"〔上昇〕。 ④:【魔】の【スペック】を"13"〔上昇〕。 ⑤:【速】の【スペック】を"29"〔上昇〕。 ⑥:〔戦闘〕中、この〔キャラクター〕の【体】は〔二倍〕になる。 ◎:【技】が〔選択〕された場合に〔発動〕する。 ⑦:この[ターン]中、〔選出〕された〔自身〕の【スペック】を"二度"まで"10"〔上昇〕させる。 「【魔力】の出力を強化する着用型の【アイテム】。 可愛らしくファンシーな見た目だが既存の【アイテム】から魔改造されているらしく、 その制度は不安定ながらも極めて高い出力を保つ。」 |
〘災いのブローチ〙 |
02 |
◯ |
①:[探索表]の"【魔物】の群れに囲まれてしまった…!"の出目を大きく増やす。 「〈沼地〉による瘴気が込められた【アイテム】。 身に付けた物に亡者の怨念が宿るといい、手招いたかの様に災いが現れ降り注ぐ。」 |
〘35.6cm連装砲〙 |
01 |
△ |
①:【力】の【スペック】を04上昇。 ②:【魔】の【スペック】を09〔上昇〕。 「」 |
〘14cm単装砲〙 |
01 |
△ |
①:【魔】の【スペック】を04上昇。 「」 |
〘血錆ノ鉄碇〙 |
04 |
◯ |
①:【力】の【スペック】を07上昇。 ②:【速】の【スペック】を07〔上昇〕。 ③:〔相手〕の【スキル】による【スペック】の〔減少〕を〔無効化〕する。 「無影の遺手から遺された古びた錨。 一部血が付いたように赤黒く変色しており、海で起きた凄惨を語る。」 |
〘ハンティングソード〙 |
01 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。 ②:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。 「」 |
〘魔報の護石〙 |
01 |
◯ |
①:〔"探知"・"察知"・"感知"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。 「陰陽の【魔力】が強く込められた【アイテム】。 吉兆を見分ける力が大きく引き伸ばされている様で、危機に応じて石の色が大きく変わる。」 |
〘湿気発生装置〙 |
01 |
◯ |
①:お互いの〔キャラクター〕が〔発動〕する"爆発"に関する【スキル】の効果は〔無効化〕される。 「不思議な霧を大量に発生させる【アイテム】。 別の島にて確認されている【スキル】から着想を得ており、あちらと同様の効果が発揮される。」 |
〘朱響の短剣〙 |
01 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"09"〔上昇〕。 「炎の【魔力】によって超高熱の刀身を維持している短剣。 対峙する罪人達の嘆き叫びは、朱の響きにより掻き消される。」 |
〘グナーデリング〙 |
01 |
△ |
①:【魔】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 ②:【速】の【スペック】を"07"〔上昇〕。 「」 |
〘星盈の弔剣〙 |
16 |
△ |
①:【力】の【スペック】を"11"〔上昇〕。 ②:【魔】の【スペック】を"04"〔上昇〕。 ③:装備者は〚スターゲイザー〛(〔CT〕07)を[キャラクタースキル]扱いで〔発動〕することが出来る様になる。 「中央部に眼を抱えたような大剣。 先述の部位には詳細不明の宝石が嵌め込まれており、 慄く程に重厚で鋭い刃先と共に、膨大な【魔力】にて相対者を薙ぎ潰す。 "祭具"としての取り扱い上では、贄を捧げる際この剣にて首を撥ねたと言われる。」 |