
出典
遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/霊使い
種族
【??】
プロフィール
【雑多屋】を影で支える緑髪の少女。
【魔力】主に【魔法】の扱いに優れているようであり、
鍛冶の火力を補強したり雑貨屋の道具の検品や素材からの【魔力】抽出、
【依頼】の書類整理と云ったサポートにとても優れている。
エリアとは知古の知り合いのようだが、詳しい関係はあまり明らかにしていない様だ。
【魔力】主に【魔法】の扱いに優れているようであり、
鍛冶の火力を補強したり雑貨屋の道具の検品や素材からの【魔力】抽出、
【依頼】の書類整理と云ったサポートにとても優れている。
エリアとは知古の知り合いのようだが、詳しい関係はあまり明らかにしていない様だ。
その他プロフィール
{異性耐性}:018 {ちしき}:03
触るのも触られるのも見るのも見られるのも全部駄目。
コウノトリが赤ちゃんを運んでくるのを信じてたレベルでピュアなので、あまりいじめないであげよう。
{ハーレム許容度}:009→015→052
触るのも触られるのも見るのも見られるのも全部駄目。
コウノトリが赤ちゃんを運んでくるのを信じてたレベルでピュアなので、あまりいじめないであげよう。
{ハーレム許容度}:009→015→052
{異性耐性}:001 {ちしき}:03
イフェイオンさんの教育は途中で気絶したので詳しいことは聞いてないようだ。
だが、以前より更に異性に対して顔真っ赤にする様になった。
→{異性耐性}:001 {ちしき}:04
イフェイオンさんの教育は途中で気絶したので詳しいことは聞いてないようだ。
だが、以前より更に異性に対して顔真っ赤にする様になった。
→{異性耐性}:001 {ちしき}:04
{演奏技術}:079
ビジュアル(Vi):071 ダンス(Da):066 ボーカル(Vo):041
ビジュアル(Vi):071 ダンス(Da):066 ボーカル(Vo):041
{CG回収(意味深)}
第〇四一話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/3920-3969
第〇五六話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/2110-2122(雑談枠)
第一九九話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1716717627/513-517(雑談枠)
第〇四一話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/3920-3969
第〇五六話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/2110-2122(雑談枠)
第一九九話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1716717627/513-517(雑談枠)
キャラクタースペック
├(0):ウィン
├【戦闘力】:086
│┣―――【体】10 〔1〕【力】14 〔2〕【技】38 〔3〕【魔】37 〔4〕【速】16
│┣―――[CS]〚蒼者の風〛
│┣―――[AS]〚フォローウインド〛 [AS]〚キープ・ユア・ブレイズ〛 [AS]〚フレスベルカ〛/〔三回〕
│└――…z...._______________________
├【体】10:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□
├【力】14:([St.R]"1")□□□□_ _____
├【技】38:([St.R]"3")□□□□□ □□___
├【魔】37:([St.R]"3")□□□□□ □□___
└【速】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
├【戦闘力】:086
│┣―――【体】10 〔1〕【力】14 〔2〕【技】38 〔3〕【魔】37 〔4〕【速】16
│┣―――[CS]〚蒼者の風〛
│┣―――[AS]〚フォローウインド〛 [AS]〚キープ・ユア・ブレイズ〛 [AS]〚フレスベルカ〛/〔三回〕
│└――…z...._______________________
├【体】10:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□
├【力】14:([St.R]"1")□□□□_ _____
├【技】38:([St.R]"3")□□□□□ □□___
├【魔】37:([St.R]"3")□□□□□ □□___
└【速】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
装備【アイテム】
一枠目
┌〘人蒼のクロスチャーム〙
├①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
├②:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├③:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├④:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├⑤:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
└⑥:この【アイテム】を【人間】に贈与した場合、[認識度]と[好感度]の上昇に固定値"10"を加える。
├①:【体】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
├②:【力】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├③:【技】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├④:【魔】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
├⑤:【速】の【スペック】を"05"〔上昇〕。
└⑥:この【アイテム】を【人間】に贈与した場合、[認識度]と[好感度]の上昇に固定値"10"を加える。
ニ枠目
┌〘エメラルドブローチ〙
├①:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
├①:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚蒼者の風〛
├◎:この【スキル】は〔無効化〕されない。
├①:〔味方〕にエリアが存在する場合、この〔キャラクター〕は〚海神寓拝〛の効果を得る。
├②:〔味方〕にヒータが存在する場合、この〔キャラクター〕の〔味方〕に及ぼす【スキル】の範囲は〔味方〕全員となる。
├③:〔味方〕にエリアとヒータが存在する場合、
├この〔キャラクター〕の[アサルトスキル]の〔発動〕に必要な[AG]は"000"になる。
├④:〔"【神仰】"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。
│ 「エリアの使い魔としての権能。
│ 彼女一人では効果を成さないものではあるが、
└ 三人集まって戦う時は人すら打ち砕く力となって発揮する。」
├◎:この【スキル】は〔無効化〕されない。
├①:〔味方〕にエリアが存在する場合、この〔キャラクター〕は〚海神寓拝〛の効果を得る。
├②:〔味方〕にヒータが存在する場合、この〔キャラクター〕の〔味方〕に及ぼす【スキル】の範囲は〔味方〕全員となる。
├③:〔味方〕にエリアとヒータが存在する場合、
├この〔キャラクター〕の[アサルトスキル]の〔発動〕に必要な[AG]は"000"になる。
├④:〔"【神仰】"に関する判定にボーナス値〕を大きく加える。
│ 「エリアの使い魔としての権能。
│ 彼女一人では効果を成さないものではあるが、
└ 三人集まって戦う時は人すら打ち砕く力となって発揮する。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚フォローウインド〛
├(必要[AG]:"010")
├[天候スキル]
├◎:【速】が〔選択〕された時に〔発動〕。
├①:〔5[ターン]の間〕、〔味方〕の【速】を〔二倍〕にする。
│ 「追い風を発生させ味方を支援する中級【風魔法】。
└ 【魔力】を含んだ祝福の風は、勝利を齎す狼煙と成る。」
├(必要[AG]:"010")
├[天候スキル]
├◎:【速】が〔選択〕された時に〔発動〕。
├①:〔5[ターン]の間〕、〔味方〕の【速】を〔二倍〕にする。
│ 「追い風を発生させ味方を支援する中級【風魔法】。
└ 【魔力】を含んだ祝福の風は、勝利を齎す狼煙と成る。」
[LV.2]
┌〚キープ・ユア・ブレイズ〛
├(必要[AG]:"030")
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔味方〕はフィールド"風"・"空"及び"祝福"に関する【スキル】が適応されるようになる。
├②:〔自身〕が〔発動〕する【スキル】が〔無効化〕されなくなる。
│ 「神を恭しく祈り、祝福を得る【スキル】。
└ 【賢者】より生み出された【神仰】は、全ての為に祈りを捧げ返す。」
├(必要[AG]:"030")
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔味方〕はフィールド"風"・"空"及び"祝福"に関する【スキル】が適応されるようになる。
├②:〔自身〕が〔発動〕する【スキル】が〔無効化〕されなくなる。
│ 「神を恭しく祈り、祝福を得る【スキル】。
└ 【賢者】より生み出された【神仰】は、全ての為に祈りを捧げ返す。」
[LV.3]
┌〚フレスベルカ〛
├(必要[AG]:"050")
├〔回数制限:1[探索]/三回〕
├◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【魔】・【速】を"10"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕の【速】を"10"〔減少〕させる。
│ 「劈くような突風を生み出し相手に放つ上級【風魔法】。
└ こちらにとっては追い風を、相手にとっては向かい風を発生させ戦況を大いに優位に持ち運ぶ。」
├(必要[AG]:"050")
├〔回数制限:1[探索]/三回〕
├◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【魔】・【速】を"10"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕の【速】を"10"〔減少〕させる。
│ 「劈くような突風を生み出し相手に放つ上級【風魔法】。
└ こちらにとっては追い風を、相手にとっては向かい風を発生させ戦況を大いに優位に持ち運ぶ。」