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[探索]

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[探索]とは、【依頼】等により【フィールド】や【ダンジョン】に挑む際、
[ダイス目]による様々なイベントをくぐり抜けて目的地や目標を目指す事を指します。

[探索]では先述の通り[ダイス目]から参照される[ダイス表]によってイベントが発生し、
【魔物】[戦闘]やパーティ内の〔キャラクター〕との[コミュ]、新規〔キャラクター〕との出会いによる関係性の樹立、
果てに時には大きな幸運や不運に見舞われる事もあります。


[探索]の詳しいルール

基本的な[探索]表



[ターン]

[ダイス]を振って[ダイス目]に応じた[ダイス表]イベントを行った回数です。
上記の[ダイス表]イベントの完了までを"1ターン"と総称します。

なお、[戦闘]による[ターン]消費では上記のこの処理を行っていないものとし、
[探索]上の必要残り[ターン]数の減少は行われません。
出現した【魔物】を倒すかもしくは[戦闘]から【離脱】等を行って
[戦闘]終了の宣言がされた場合に[ダイス表]イベントの完了を行われたとされ、
[探索]上の必要残り[ターン]数が減少します。

関連用語:[ターン]   ,[戦闘]

[経過ターン]

現在[探索]を行って何[ターン]経ったのかの数値です。

【スキル】のクールタイム(略称:CT)の参照値や、
所持【スキル】によってはこの[経過ターン]を参照して効果を発動することがあります。

関連用語:【スキル】

[残り:XX―YYターン]/[残り:XXターン]/[残りターン]

目的地・目標値までの残りの[ターン]数です。

残り[ターン]数が"00"の状態で[ダイス表]イベントの完了を行った後、
次の場面で目的地へと進んだ描写が行われます。

[ダイス表]イベントや特殊な描写によってこの数値が増減する可能性も存在します。

[AG](アサルトゲージ/Assault Gauge)

現在の[AG]の数値です。
[AG]の詳しい説明は下記リンクより。


[キャラクタースペック]

現在の〔味方キャラクター〕に参加している〔キャラクター〕の【スペック】を表示している表です。
【スペック】及び、各【スペック】の詳しい説明は下記リンクより。

関連用語:【スペック】

発動中【スキル】

発動している【スキル】表示及び、齎している効果です。
〔キャラクター〕自身による【スキル】以外にも影響を付与される場合もあります。

[ダイス]

[ダイス]の判定、及び[ダイス]結果による[ダイス目]の表示です。
1レスで判定される[ダイス]数は描写の都合上や作者の匙加減により変動する場合があります。

[探索]の終了宣言

[探索]表上に記載されている[残りターン]数が0になり、
その[探索]の目的を達成していた場合に〔[探索]の終了〕宣言が行われます。

〔[探索]の終了〕宣言が行われた場合、[探索]参加〔キャラクター〕に対して現在の[AG]の値だけ[経験値]を獲得し、
一定の[経験値]量に応じてその〔キャラクター〕の【戦闘力】が向上します。

【スペック】の上昇

【戦闘力】の下一桁が"0"になるごとに、
【体】を除いた4種の【スペック】からランダムに一つ能力値が上昇します。
基本的な【体】の限界値は全種族共通で"10"となります。


関連用語:[経験値]   ,【戦闘力】

基礎ダイス表イベント

「人影と遭遇した。」

友好的敵対的問わず、様々な人々と[コミュ]を行うイベントです。
展開によっては[探索]や物語の進行が変化したりする事も……?

「【魔物】が現れた!」/「【魔物】の群れに囲まれてしまった…!」

ランダムな【魔物】枠の〔キャラクター〕が現れ、[戦闘]が行われるイベントです。
「【魔物】が現れた!」の場合は一種類の【魔物】が1D3体のランダムな【魔物】が現れ、
「【魔物】の群れに囲まれてしまった…!」の場合は
[AG]消費による〔逃走〕不可のランダムな六体の【魔物】が現れます。
(〘煙幕筒〙による〔逃走〕は可能)

この[戦闘]結果に応じて[AG]が増減します。

「何事もなく進んだ。」

文字通り何のイベントも起こさず[ターン]を消費する出目です。平和が一番!

なお、〔キャラクター〕が[戦闘]や【トラップ】等によって消耗している場合は、
【体】の〔回復〕や【状態異常】の〔解除〕等態勢を整えるチャンスを見極めた描写を差し込む場合があります。

「[コミュ]をしながら進んだ。」

現在の〔味方キャラクター〕内の〔キャラクター〕で[コミュ]のイベントを起こすイベントです。
[AG]の上昇に対象〔キャラクター〕との交友が深まる他、
[情報]の獲得や物語の進行や展開に影響が及ぶことも……?

関連用語:[コミュ]   ,[情報]

「熱烈歓迎!!!」

この出目の横に同時に振られた[ダイス]結果によって、効果が変わります。

【宝箱】を見つけた!!

[探索]や[戦闘]の助けになる様な【アイテム】が入手できます。

【ワームホール】/【ワームストーム】だ!?

[残りターン]がランダムな数値に変化するイベントです。

【トラップ】に掛かってしまった…!

[探索]や[戦闘]が不利になるようなイベントです。
【体】の〔減少〕や【状態異常】の〔付与〕に繋がる場合が多いです。

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