
出典
マギ(※独立mlt)
種族
【人間】
プロフィール
元は別国から渡来してきた商人の少女。
雨の降る日に【魔物】の群れに襲われ、更に殺人鬼にも襲われながらもアベルの犠牲により助かる。
〈孤児院〉に来た当初は自分のせいで多くを失った挙げ句に何も無くなったと鬱ぎ込んでたが、
アベルの帰還や〈孤児院〉による協力もあって徐々に心を開きつつある。
雨の降る日に【魔物】の群れに襲われ、更に殺人鬼にも襲われながらもアベルの犠牲により助かる。
〈孤児院〉に来た当初は自分のせいで多くを失った挙げ句に何も無くなったと鬱ぎ込んでたが、
アベルの帰還や〈孤児院〉による協力もあって徐々に心を開きつつある。
その他プロフィール
●{キルオに対しての感情}:片側1段階補正
{異性耐性}:029 {ちしき}:06
年相応の羞恥と興味を持っているといった所。
突如と見てしまえば顔真っ赤にして慌てだしながらも、徐々に興味を引き出す。
年相応の羞恥と興味を持っているといった所。
突如と見てしまえば顔真っ赤にして慌てだしながらも、徐々に興味を引き出す。
{CG回収(意味深)}
第〇三〇話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1697130747/1186-1190(雑談枠)
第〇六一話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/3503-3525
第〇六一話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/3552-3595
第〇三〇話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1697130747/1186-1190(雑談枠)
第〇六一話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/3503-3525
第〇六一話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/3552-3595
キャラクタースペック
├(0):モルジアナ
├【戦闘力】:033
│┣―――【体】13 〔1〕【力】18 〔2〕【技】12 〔3〕【魔】13 〔4〕【速】15
│┣―――[CS]〚フランカーエイム〛
│┣―――[AS]〚鎧砕き〛
│└――…z...._______________________
├【体】13:([St.R]"1")□□□__ _____
├【力】18:([St.R]"1")□□□□□ □□□__
├【技】12:([St.R]"1")□□___ _____
├【魔】13:([St.R]"1")□□□__ _____
└【速】15:([St.R]"1")□□□□□ _____
├【戦闘力】:033
│┣―――【体】13 〔1〕【力】18 〔2〕【技】12 〔3〕【魔】13 〔4〕【速】15
│┣―――[CS]〚フランカーエイム〛
│┣―――[AS]〚鎧砕き〛
│└――…z...._______________________
├【体】13:([St.R]"1")□□□__ _____
├【力】18:([St.R]"1")□□□□□ □□□__
├【技】12:([St.R]"1")□□___ _____
├【魔】13:([St.R]"1")□□□__ _____
└【速】15:([St.R]"1")□□□□□ _____
装備【アイテム】
一枠目
┌〘サバイヴガン〙
├①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
├②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
└③:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
├①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
├②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
└③:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
ニ枠目
なし
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚フランカーエイム〛
├[先制スキル]
├①:[戦闘]中〔自身〕と〔味方〕の"銃"に関する〔キャラクター〕が〔選出〕された場合、
├以下の効果の内一つ選んで〔発動〕する。(〔味方〕が〔発動〕出来る〚フランカーエイム〛は1[ターン]に一度まで。)
├○:〔自身〕及び"銃"に関する〔キャラクター〕に対して、〔選出〕された〔相手〕に追加で"01"のダメージを与える。
├○:〔自身〕及び"銃"に関する〔キャラクター〕に対して、
├〔選出〕された〔相手〕の〔選択〕した【スペック】を全て"05"〔減少〕させる。
├この効果を〔発動〕した[ターン]、〔味方〕の"銃"に関する〔キャラクター〕は〔相手〕にダメージを与えられない。
├その後、〔相手〕の体力に問わず〔降伏〕判定を行う。(ボス戦及び一部の[戦闘]では発生しない。)
│ 「味方の銃撃に追随してピンポイントな射撃を行う【スキル】。
└ 息のあった連携は効率的に敵を殺すことも、生かすことも自在に行える様になる。」
├[先制スキル]
├①:[戦闘]中〔自身〕と〔味方〕の"銃"に関する〔キャラクター〕が〔選出〕された場合、
├以下の効果の内一つ選んで〔発動〕する。(〔味方〕が〔発動〕出来る〚フランカーエイム〛は1[ターン]に一度まで。)
├○:〔自身〕及び"銃"に関する〔キャラクター〕に対して、〔選出〕された〔相手〕に追加で"01"のダメージを与える。
├○:〔自身〕及び"銃"に関する〔キャラクター〕に対して、
├〔選出〕された〔相手〕の〔選択〕した【スペック】を全て"05"〔減少〕させる。
├この効果を〔発動〕した[ターン]、〔味方〕の"銃"に関する〔キャラクター〕は〔相手〕にダメージを与えられない。
├その後、〔相手〕の体力に問わず〔降伏〕判定を行う。(ボス戦及び一部の[戦闘]では発生しない。)
│ 「味方の銃撃に追随してピンポイントな射撃を行う【スキル】。
└ 息のあった連携は効率的に敵を殺すことも、生かすことも自在に行える様になる。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚鎧砕き〛
├(必要[AG]:"010")
├〔CT〕05
├◎:【力】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔相手〕に"02"の[ダメージ]を与える。
├②:[ダメージ]を与えた相手の〔被ダメージ〕を"01"上昇させる。
│ 「相手の防具を粉砕する勢いで殴りつける【スキル】。
└ 実際の鎧の着用の有無に関わらずその怒涛の攻撃により、相手の防御が削れていく。」
├(必要[AG]:"010")
├〔CT〕05
├◎:【力】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔選出〕された〔相手〕に"02"の[ダメージ]を与える。
├②:[ダメージ]を与えた相手の〔被ダメージ〕を"01"上昇させる。
│ 「相手の防具を粉砕する勢いで殴りつける【スキル】。
└ 実際の鎧の着用の有無に関わらずその怒涛の攻撃により、相手の防御が削れていく。」
[LV.2]
なし
[LV.3]
なし