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シオニー・レジス
最終更新:
librastra
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出典
スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(人物)(※独立mlt)
種族
【人間】
プロフィール
『鎮守府』の政務官兼副提督を務めている女性。
相手を威圧したり咎める様な発言が多く、不機嫌そうな表情もあって気が強く思えるが、
何かに怯えたような反応をすることもしばしばあるらしい。
相手を威圧したり咎める様な発言が多く、不機嫌そうな表情もあって気が強く思えるが、
何かに怯えたような反応をすることもしばしばあるらしい。
その他プロフィール
{年齢}:020歳
女兵士からは年齢の割には初心すぎるとからかわれている。
当人は真っ当な恋愛観を持っていると主張しており、貞操概念や警戒心がしっかりしている。
女兵士からは年齢の割には初心すぎるとからかわれている。
当人は真っ当な恋愛観を持っていると主張しており、貞操概念や警戒心がしっかりしている。
{異性耐性}:028 {ちしき}:04
『鎮守府』にあたってはそういった事例も直面するのだが、
報告書を見る度に結構渋い顔や苦い顔を出しているらしい。
{ハマり度}:001
『鎮守府』にあたってはそういった事例も直面するのだが、
報告書を見る度に結構渋い顔や苦い顔を出しているらしい。
{ハマり度}:001
{CG回収(意味深)}
第〇九五話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1703239250/2970-3057
第〇九六話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1703239250/3186-3199(雑談枠)
第〇九五話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1703239250/2970-3057
第〇九六話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1703239250/3186-3199(雑談枠)
キャラクタースペック
├(0):シオニー・レジス
├【戦闘力】:000
│┣―――【体】08 〔1〕【力】11 〔2〕【技】16 〔3〕【魔】10 〔4〕【速】02
│┣―――[CS]〚コマンダー〛 [CS]〚臆病〛 [CS]〚学者〛
│└――…z...._______________________
├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__
├【力】11:([St.R]"1")□____ _____
├【技】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
├【魔】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
└【速】02:([St.R]"0")□□___ _____
├【戦闘力】:000
│┣―――【体】08 〔1〕【力】11 〔2〕【技】16 〔3〕【魔】10 〔4〕【速】02
│┣―――[CS]〚コマンダー〛 [CS]〚臆病〛 [CS]〚学者〛
│└――…z...._______________________
├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__
├【力】11:([St.R]"1")□____ _____
├【技】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
├【魔】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
└【速】02:([St.R]"0")□□___ _____
装備【アイテム】
一枠目
┌〘サバイヴガン〙
├①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
├②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
└③:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
├①:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
├②:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
└③:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
ニ枠目
なし
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚コマンダー〛
├[属性スキル]
├①:〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕一人に付き、
├〔自身〕以外の〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕の
├【体】以外の【スペック】を"10"〔上昇〕させる。
├②:〔"指揮"・"戦闘"・"逃走"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「戦況を分析し戦術を組み立て、味方に的確な戦闘指示を送る素質。
└ 〚カリスマ〛と違う点は味方への鼓舞というより、如何に効率良く駒を進めるかという面にある。」
├[属性スキル]
├①:〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕一人に付き、
├〔自身〕以外の〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕の
├【体】以外の【スペック】を"10"〔上昇〕させる。
├②:〔"指揮"・"戦闘"・"逃走"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「戦況を分析し戦術を組み立て、味方に的確な戦闘指示を送る素質。
└ 〚カリスマ〛と違う点は味方への鼓舞というより、如何に効率良く駒を進めるかという面にある。」
┌〚臆病〛
├[属性スキル]
├①:〔選出〕された〔相手〕より【スペック】が一つでも負けている場合、〔戦闘〕から〔離脱〕する。
├②:〔"察知"に関する判定にボーナス値〕を加える。
├③:〔"脅迫"・"交渉"・"異常"に関する判定にマイナス値〕を加える。
│ 「極端に何かを畏れびくびくとしてしまう性格。
└ 危険を察知する能力は高くなっているが、少しでも危機を感じたら一目散に逃げてしまう。」
├[属性スキル]
├①:〔選出〕された〔相手〕より【スペック】が一つでも負けている場合、〔戦闘〕から〔離脱〕する。
├②:〔"察知"に関する判定にボーナス値〕を加える。
├③:〔"脅迫"・"交渉"・"異常"に関する判定にマイナス値〕を加える。
│ 「極端に何かを畏れびくびくとしてしまう性格。
└ 危険を察知する能力は高くなっているが、少しでも危機を感じたら一目散に逃げてしまう。」
┌〚学者〛
├[属性スキル]
├①:〔"分析"・"教養"・"書籍"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「物事を分析し理論立てる確立された知能。
└ 既存に得ている情報だけで無く、未知の相手であっても分析を怠らずに理解しようとする。」
├[属性スキル]
├①:〔"分析"・"教養"・"書籍"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「物事を分析し理論立てる確立された知能。
└ 既存に得ている情報だけで無く、未知の相手であっても分析を怠らずに理解しようとする。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
なし
[LV.2]
なし
[LV.3]
なし