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データ:主


【能力値】、《スキル》、[数値]

プレイヤー:主


能力値は、主能力:【体力】【神力】、戦闘値:【攻撃】【防御】【抵抗】【速さ】【回復】。
これ以外に【武器属性】【射程】など。

五行とスタイルを選んで能力値を決定する。

  • 五行
火:【攻撃】2、【防御】1
金:【防御】2、【抵抗】1
土:【抵抗】2、【攻撃】1
木:【回復】2、【速さ】1
水:【速さ】2、【回復】1
白:好きな戦闘値3つに、1点を割り振る。

  • スタイル
(基本式姫を召喚する能力を持っているが、本職的にはこんな感じ、ってイメージ。もしくは生まれとか)
スタイル:体力:神力:攻撃:防御:抵抗:速さ:回復:武 器:防 具   :《スキル》
陰陽師 :10:20: 1: 1: 3: 2: 2:攻撃術:羽織    :《コスト軽減》
庭 師 :20:10: 2: 3: 2: 1: 1:斧  :胴着、装束 :《コスト軽減》
武 士 :20:10: 3: 2: 1: 2: 1:刀  :帷子、胸当て:《同時攻撃》
防 人 :20:10: 3: 3: 1: 1: 1:槍  :帷子、威鎧 :《庇護召還》
符術士 :10:20: 1: 1: 1: 3: 2:攻撃術:羽織    :《遠当て》
巫 女 :10:20: 1: 1: 3: 1: 3:支援術:羽織、装束 :《神楽》
マタギ :15:15: 2: 1: 1: 3: 1:弓  :装束、胸当て:《遠弓》
医 師 :15:15: 1: 2: 2: 1: 3:回復術:羽織、胴着 :《治療技術》
    :体力:神力:攻撃:防御:抵抗:速さ:回復:スキル

  • 主スキル
《コスト軽減》:式姫の召喚・維持コストが、[主のレベルの半分(端数切り上げ)]点軽減される(最小1)。
《治療技術》 :自分の行動時に、対象の状態以上を一つ回復する。
《遠当て》  :自分が術で攻撃する際、その術の射程が1点伸びる。神力点消費。
《遠弓》   :自分が弓で攻撃する際、その弓の射程が1点伸びる。神力点消費。
《庇護召還》 :誰かがダメージを受ける際に、自分の所持する式姫を対象と同じマスに召還して攻撃を庇わせる。
        この際、召還の射程内であることと、式姫を召還できる常態である必要がある。通常の召還と同じ神力を消費。
《同時攻撃》 :自分が支配する式姫が攻撃を行う際、その式姫の攻撃に、自分の攻撃の数値を加算する。
        この際、自分は対象の式姫と同じマスにいて、自分が未行動である必要があり、その後行動済みになる。神力点消費。
《神楽》   :自分の行動時に発動することが出来る。自分と同じマスにいる式姫の戦闘値どれか一つを+1する。
        次のターン以降の自分の行動時にやめるか、敵から攻撃を受けると強制的に解除される。攻撃を受けた際、防御判定は行えない。
        《神楽》の効果中は、式姫の維持、解除以外の行動を行えない。発動時に神力点消費。

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最終更新:2013年12月07日 14:31