門派

門派規模
- 門派の規模。初期の規模は「一」、家族会議で「三」まで上げることができる。
- 開発項目の解放に影響。
名声
- 門派の名声。
- 一部のダイスロールに影響。
弟子
- 門派の弟子人数。
- 戦役における味方NPCユニット数に影響。
団結
- 門派の団結力。
- 一部のダイスロールに影響。
開発項目
- 次項を参照。
開発項目

- 装備、暗器、錬丹の開発状況を表示。
属性

運命
- ダイスロールを振り直すのに使用したり、一部の選択肢で消費する。
心相
- 心情。やる気。
- 基本的には心相の値が高いほど育成で良い結果が出やすい。
陰陽
- 陰陽のバランス。
- 秘笈の習得条件。
想い人
- 趙活が誰に想いを寄せているか。
体力
- 影響:生命力、絕招(小)
- 主に決闘時の生命力。戦役時の生命力でもあるが戦役時は数字としては見えない。
- 秘笈も含めて上げる手段は豊富。他の能力と一緒に上げるなら団体稽古、個別に上げるなら高心相時に練武場の掃除で2点上げられる。
軽功
- 影響:回避率、絕招威力(中)、戦役移動速度
- 身の軽さであり暗器に対する回避率や戦役時の移動速度に影響する。
- 刀剣、拳法の秘笈以外では上げにくい。そして軽功の伸びる秘笈は序盤には入手しづらい。
- 秘笈以外では高心相時に裏山で薪拾いすることで2点上げられるが事故も多い。
内力
- 影響:攻撃力(中)、絕招威力(中)、戦役チャージ速度
- いわゆる内気功。攻撃力への影響では刀剣に劣るが刀剣よりも伸ばしやすい。
- 団体稽古で上昇するが集中的に伸ばしたいなら正心道で静坐瞑想。
- お金があるなら四師兄から蘇合香酒を購入して休憩時に使えば心相を60回復しつつ+2できる。
- 崆峒派に留学し、夏侯蘭に弟子入りして稽古を繰り返すと内力だけが伸び悩むことになる。留学前に内力の伸びる秘笈を買い込んでおきたい。
刀剣
- 影響:攻撃力(大)
- 文字通り刀剣類への習熟度であり近接攻撃ダメージへの影響が大きい。
- 基本的に秘笈で上がるのだが、鍛冶場の仕事結果に鍛冶ポイント+8、刀剣+1、品性-1?があり、これを狙い続けると秘笈なしでもそれなりの数字になっていることも。
暗器
- 影響:暗器威力、暗器会心
- 暗器の習熟度。威力と会心に影響があるとされているが実際には命中率にも影響がある。
- 秘笈以外ではほぼ伸びず、暗器を伸ばせる秘笈も少ない。例外は崆峒留学、脱魄門所属時の鍛錬ぐらい。
拳掌
- 影響:攻撃力(小)、防御力(大)
- 拳の技術で防御力に大きく影響する。
- 決闘はコマンドの相性バトルである以上、ある程度の被弾は避けられないので倒されないためにもある程度は欲しい。
- 秘笈以外ではほぼ伸びない。正心道で瞑想すると稀に+1されるぐらい。
属性影響まとめ
| 属性 | 生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 回避率 | 絕招威力 | 暗器威力 | 暗器会心 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | ◯ | ー | ー | ー | △ | ー | ー |
| 軽功 | ー | ー | ー | ◯ | ◯ | ー | ー |
| 内力 | ー | ◯ | ー | ー | ◯ | ー | ー |
| 刀剣 | ー | ◎ | ー | ー | ー | ー | ー |
| 暗器 | ー | ◯ | ー | ー | ー | ◯ | ◯ |
| 拳掌 | ー | △ | ◎ | ー | ー | ー | ー |
攻撃
- 基礎殺傷力
- 攻撃コマンドによるのダメージの固定値
- 攻撃1につき1ダメージ
防御
- 防御のダメージ軽減率、ガード率
- 防御コマンド選択時ののダメージ軽減値
絕招
- 絕招の威力
爆発
- 攻撃に影響するダイス
- 爆発の数だけ6面体ダイスを振ってその数と攻撃数値の合計値がダメージになる
- 期待値としては爆発1につきダメージ3.5、下振れを考慮すると3程度
暗器威力
- 暗器の威力
- 暗器コマンド使用時のダメージの固定値
- 暗器1につき1ダメージ
暗器爆発
- 暗器に影響するダイス
- 暗器爆発の数だけ6面体ダイスを振ってその数と暗器威力の合計値がダメージになる
- 期待値としては暗器爆発1につきダメージ3.5、下振れを考慮すると3程度
学問
- 習得された知識
- 秘笈の習得条件、一部のダイスロールなどに影響。
弁舌
- 話術の才能
- 口功の効果、一部のダイスロールなどに影響。
対毒
- 血毒の耐性、代謝率に影響する。
対麻
- 神経毒の耐性、代謝率に影響する。
性情
- 臆病<慎重<中庸<勇敢<無謀
- 選択肢の可否、一部のダイスロールなどに影響。
処世
- 虚飾<丁寧<中庸<颯爽<無礼
- 選択肢の可否、一部のダイスロールなどに影響。
道徳
- 極悪<悪人<中庸<善人<侠客
- 選択肢の可否、一部のダイスロールなどに影響。
品性
- 狂人<乱暴<中庸<冷静<君子
- 選択肢の可否、一部のダイスロールなどに影響。
趙活の振る舞いについて
- 趙活の思考や口調は学問、弁舌、性情、処世、道徳、品性によって変化する
また、技能の医術や戦術の習得状況も影響する。
選択肢が増えることもあれば、何気ない会話に違いがあることもある。
周回で新しい会話を見たい場合にはこれらを変化させることを意識すると良いだろう。
技能

- 習得済みの技能を表示。