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敵情報2

表の説明

属性

敵のモンスタータイプ
1種類のモンスターが複数の属性を持つこともある
表示 名称 意味
無 無属性 属性の無いタイプ
死 アンデット属性 成仏のカマ(退の印)のダメージ増加効果が適用される。ゴーストハウスに出現する。
回復の効果で回復せず、逆に回復力に応じて同量のダメージを受ける
獣 ビースト属性 ビーストハンター(獣の印)のダメージ増加効果が適用される。ビーストハウスに出現する。
人 ドール属性 人形殺し(人の印)のダメージ増加効果が適用される。ドールハウスに出現する。
吸 ドレイン属性 ドレインバスター(吸の印)のダメージ増加効果が適用される。ドレインハウスに出現する。
水 水棲属性 マリンスラッシャー(水の印)のダメージ増加効果が適用される。アクアハウスに出現する。
飛 飛行属性 スカイキラー(空の印)のダメージ増加効果が適用される。フライングハウスに出現する。
ド ドラゴンタイプ ドラゴンハウスに出現する。
パ パワータイプ パワーハウスに出現する。
マ マジックタイプ マジックハウスに出現する。
遠 遠距離タイプ 遠距離ハウスに出現する。
泥 泥棒タイプ 泥棒ハウスに出現する。
ボ ボスタイプ ボスラッシュに出現する。


眠り

初期の眠り状態の度合いをあらわします
眠りタイプ 意味
なし 必ず起きた状態で出現します
浅い 高い確率で起きた状態で出現します
深い 低い確率で起きた状態で出現します
瞑想 必ず寝た状態で出現します


行動

モンスターの行動パターンをあらわします
行動パターン 意味
通常 真っ直ぐこちらに向かってきます
不動 その場から動きません
逃走 こちらから逃げ続けます
撤退 最初は逃げますが、攻撃をすると向かってきます
ゴールド ゴールドの上で止まります
アイテム アイテムに向かって動きます
ランダム ランダムに動きます
間隔 こちらの1マス前で止まります
知的 こちらの斜めに入らず、1マス前で止まります
穴掘り 壁に向かって動きます
味方 味方のモンスターに向かって動きます
魔方陣 魔方陣に向かって動き、魔方陣の上で止まります


各モンスターの表の項目

名称 意味
名称 キャラクター名
HP ヒットポイント
攻撃 攻撃力
防御 防御力
経験値 経験値
アイテム 固定で持っているアイテム
ドロップ ドロップ率
属性 敵の属性。詳細は上記参照
眠り 眠りのタイプ。詳細は上記参照
行動 行動のタイプ。詳細は上記参照
特技率 特技の使用率
能力 もっている能力。詳細はモンスター能力参照



ビースト系

アイアンヘッド系

移動→移動→攻撃と3マス先まで攻撃できるモンスター。
アイアンヘッドが一番アイテムを落とす確率が高い。

この系統は総じて攻撃力が高く、ギガヘッドはアークドラゴン、メガタウロスに次ぐ攻撃力。

水がめで弱体化できるわけでもなく、矢を打つ前に近づかれるので
できれば打撃勝負で倒せるくらいの攻撃力・防御力がほしいところ。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
アイアンヘッド 75 32 8 600 ランダム 21 3速行動
獣パ 浅い 通常 速速 -
チェインヘッド 110 38 13 400 ランダム 4 3速行動
獣パ 浅い 通常 速速 -
ギガヘッド 140 80 25 1575 ランダム 4 3速行動
獣パ 浅い 通常 速速 -

はねうさぎ系

ナナカに飛び掛ってくるモンスター。
普段はそれほど脅威ではないが、
MH時や敵に囲まれて通路に逃げる時などに、
計算していない動きでナナカの前に着地して困る時がある。
どのように動くかきちんと把握して行動しよう。

跳ね返しのお守りで防ぐことができる。

防御力が低くなりがちなシズネ・ミコトでは、
視界外から飛んでくるはねうさぎ系は脅威になる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
はねうさぎ 65 25 12 246 ランダム 4 2マス先の相手に飛び掛る
獣遠 浅い 通常 跳 80
ウサギヘッド 77 30 15 160 ランダム 4 3マス先の相手に飛び掛る
獣遠 浅い 通常 跳跳 80
アタックウサギ 110 36 10 250 ランダム 4 5マス先の相手に飛び掛る
獣遠 浅い 通常 跳跳跳 80
アタックラビット 130 50 30 750 ランダム 4 10マス先の相手に飛び掛る
獣遠 浅い 通常 跳跳跳跳 80

怪盗サル系

ナナカからアイテムを盗んだあと高飛んで逃げるモンスター。
必ず起きた状態で発生する。

必ず合成の壺を落とす。
アイテムを盗んだ場合は盗んだアイテムしか落とさない。
盗んだアイテムが壺以外のときは、普通の壺に盗んだアイテムが入った状態で落とす。

ナナカ見参のキーモンスターといえる。
装備合成・アイテム合成・アイテム圧縮・店売りでお金稼ぎ等。

裏白蛇島では四世を除いて出現率が低く、サル待ちと呼ばれる作業をして怪盗サルの発生を待つ。
代表的な方法としては、床に装備以外のアイテムを置いてサルに何も盗まれない状態とし、足踏みしてサルを待つという方法。

また怪盗サル四世は倍速でありながら攻撃力60と
アストラルデビルと同じ攻撃力をもつ。
戦う際は攻撃にも気をつけよう。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
怪盗サル 28 10 11 45 合成の壺 256 アイテムを1つ盗みワープして鈍足状態になる。合成の壺(2)を落とす
獣泥 なし 通常 盗 40
怪盗サル二世 50 26 12 30 合成の壺 256 アイテムを2つ盗みワープする。合成の壺(3)を落とす
獣泥 なし 通常 盗盗 40
怪盗サル三世 75 36 15 45 合成の壺 256 2倍速。アイテムを2つ盗みワープして3倍速。合成の壺(4)を落とす
獣泥 なし 通常 倍盗盗盗 40
怪盗サル四世 80 60 18 250 合成の壺 256 2倍速。アイテムを3つ盗みワープして4倍速なる。合成の壺(5)を落とす
獣泥 なし 通常 倍盗盗盗盗 40
  • 変化・幸運・不幸で本来のフロア以外に出現すると合成の壺の容量はランダム

ぬすっクマ系

ナナカからアイテムを盗んだあと高飛んで逃げるモンスター。

みどりクマ以上は分裂する。
必ず寝た状態で出現する。

床のアイテムに乗ると盗んでワープする。
ぶらっクマは特別で、ナナカの装備も盗んでくる凶悪なモンスター。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ぬすっクマ 25 0 6 36 ランダム 256 ナナカの装備以外のアイテムを盗みワープして鈍足状態になる。
獣泥 瞑想 アイテム 拾盗 100
みどりクマ 30 0 10 78 ランダム 256 ナナカの装備以外のアイテムを盗みワープして鈍足状態になる。ダメージを食らうと分裂する。
獣泥 瞑想 アイテム 拾裂盗 100
ぶらっクマ 40 0 8 100 ランダム 256 ナナカのアイテム(装備優先)を盗みワープして鈍足状態になる。ダメージを食らうと分裂する。
獣泥 瞑想 アイテム 拾裂盗装 100

ガマラ系

ナナカのお金を盗んで投げてくるモンスター。

SFC版ではレベルアップさせて経験値稼ぎができたが、
今作では経験値も控え目でレベルアップさせる方法も少ないので存在感が薄れている。

アイテムの上に誘導してから戦えばお金を投げられないですむ。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ガマラ 22 0 8 30 ゴールド 256 400Gを盗み、G÷20の威力で投げてくる。400G=20
獣泥 深い ゴールド 平銭 10
ガマグッチ 50 0 15 50 ゴールド 256 800Gを盗み、G÷20の威力で投げてくる。800G=40
獣泥 深い ゴールド 平銭銭 20
ガマゴン 100 0 20 150 ゴールド 256 1200Gを盗み、G÷20の威力で投げてくる。1200G=60
獣泥 深い ゴールド 平銭銭銭 30
ガマザウルス 100 0 15 250 ゴールド 256 2倍速。1600Gを盗み、G÷20の威力で投げてくる。1600G=80
獣泥 深い ゴールド 倍平銭銭銭銭 40
  • しろがねマムル系の落とすお金を投げられたダメージは5000G=250ダメ・10000G=500ダメ・15000G=750ダメ

ロケットケモノ系

ナナカを吹き飛ばし、所持品を床にばら撒かせるモンスター。
必ず起きた状態で発生する。

吹き飛ばしは不動の盾で防げる。転ばしは転びよけのお守りで防げる。

一見たいした害はないように感じるが、水路フロアでは脅威を発揮する。
また運悪くひまキノコ系やゴーレムウッホ系との連携でばら撒いたアイテムを回収できないなんていうこともあるので慎重に対応したい。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ロケットケモノ 33 21 11 105 ランダム 4 ナナカを突き飛ばし、1マス吹き飛ばしてダメージを5ダメージ与え、背後に壁がない場合はアイテムをばら撒かせる。
獣 なし 通常 転 20
ジェットケモノ 85 35 5 135 ランダム 4 突き飛ばしは2マス吹き飛ばして10ダメージ
獣 なし 通常 転転 30
ソニックケモノ 150 60 20 400 ランダム 4 突き飛ばしは3マス吹き飛ばして15ダメージ
獣 なし 通常 転転転 40
レーザーケモノ 150 70 20 1000 ランダム 4 突き飛ばしは4マス吹き飛ばして20ダメージ
獣 なし 通常 転転転転 50

ドールタイプ

アカゴボマー系

各種投擲武器を持つモンスター。
コドモボマーはナナカの1マス前で止まる。
イッテツボマーは倍速。

鉄の矢は、矢除けのお守りで避けられるし、跳ね返しのお守りで跳ね返せる。

大砲は不発のペンで無効化でき、手放せずのペンで飛んでこなり、跳ね返しのお守りで跳ね返せる。
また地雷ナバリの盾でダメージを軽減できる。
また水をかけると封印できる。

ナナカの周りの敵を倒し、勝手にレベルが上がることが多い系統。
水があればイッテツ戦車にすることで経験値稼ぎが簡単にできる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
アカゴボマー 20 3 5 42 ランダム 0 鉄の矢を撃ってくる。爆発で誘爆する。
人遠 浅い 通常 形誘矢 60
コドモボマー 30 5 11 84 ランダム 0 鉄の矢を撃ってくる。ナナカと距離をとって移動する。爆発で誘爆する。
人遠 浅い 間隔 形誘矢 100
オヤジボマー 40 2 15 150 大砲の弾 256 3マス先のナナカに向かって20ダメージの大砲の弾を投げてくる。爆発で誘爆する。
人遠 浅い 通常 形誘爆爆爆力 30
イッテツボマー 80 5 11 400 大砲の弾 256 2倍速。3マス先のナナカに向かって20ダメージの大砲の弾を投げてくる。爆発で誘爆する。
人遠 浅い 通常 形誘倍爆爆爆力 30
  • 敵の大砲の弾で誘爆した場合アイテムを落とさない。

うしわか丸系

通常攻撃にHPが一時的に減少する効果を持つモンスター。
氷属性のダメージ無効化、火属性のダメージ上昇。
投げたアイテムを投げ返してくる。クロウ丸以上は魔法も反射してくる。
部屋で寝ていることが多い。

HP減少は1回で3減少、階段を下りれば回復する。

HP減少はキープガーダーで防げる。

減少攻撃自体はそれほど脅威ではない。
低層でクロウ丸の特技を食らい過ぎて・・・という状況か、
大部屋MHでクロウ丸やヨシツネ丸に攻撃を連発されるときつい。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
うしわか丸 10 5 4 15 ランダム 4 氷属性。アイテムを跳ね返す
人 深い 通常 氷返 -
クロウ丸 41 23 13 48 ランダム 4 氷属性。アイテムを跳ね返す。魔法を跳ね返す。通常攻撃でHPが一時的に3減少
人 深い 通常 氷鏡返衰 -
ヨシツネ丸 60 25 15 45 ランダム 4 氷属性。アイテムを跳ね返す。魔法を跳ね返す。通常攻撃でHPが一時的に3減少
人 深い 通常 氷鏡返衰 -

キグニ族系

剣の舞で敵を勝手に倒し、ランクアップしてしまうモンスター。

キグニ族の剣の舞の時点で攻撃回数は2回、
キグニ族長になると攻撃力が20増え攻撃回数が3回になる。

ランクが上がると経験値が9倍、最大HPが40、力が20増え、剣の舞の回数が1回増える。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
キグニ族 60 28 13 180 ランダム 4 敵味方関係なく周りの相手に2回攻撃
人パ 浅い 通常 剣 100
キグニ族長 100 48 13 1620 ランダム 4 敵味方関係なく周りの相手に3回攻撃
人パ 浅い 通常 剣剣 100

ゴーレムウッホ系

ナナカをワナ、モンスターに投げてくるモンスター。

ランクによって投げられる距離が決まっている。
その距離に罠、敵が無く壁に投げられると固定ダメージ。
必ず起きた状態で発生する。

不動の盾で防げる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ゴーレムウッホ 39 24 8 120 ランダム 4 4マス先の罠・敵に投げる。壁に投げられると10ダメージ
人パ遠 なし 通常 投 30
ゴーレムウホホ 80 35 12 420 ランダム 4 6マス先の罠・敵に投げる。壁に投げられると20ダメージ
人パ遠 なし 通常 投投 30
ゴーレムウホーン 160 50 15 2100 ランダム 4 8マス先の罠・敵に投げる。壁に投げられると30ダメージ
人パ遠 なし 通常 投投投 30
ゴーレムウホホーン 190 60 20 4200 ランダム 4 10マス先の罠・敵に投げる。壁に投げられると40ダメージ
人パ遠 なし 通常 投投投投 30

にぎりへんげ系

ナナカのアイテムに水をかけたり氷漬け状態にしてくる敵。
親方ともとじめは一時的にレベルを10下げてくる能力も使ってくる。

レベルダウンはキープガーダーで防げる。

巻物・おにぎりが濡れるとぬれた巻物・デロデロおにぎりになり、
水薬・ペンが氷漬けにされると凍った水薬・凍ったインクのペンになり、
濡れた巻物・デロデロおにぎりが氷漬けにされると凍った巻物・凍ったおにぎりになる。

階を降りれば濡れた巻物・デロデロおにぎり・凍った水薬・凍ったインクのペンは元に戻るが、
凍った巻物・凍ったおにぎりは濡れた巻物・デロデロおにぎりになる。

降りた階が凍りフロアだった場合元には戻らない。
火に当たると1つのアイテムが1段階回復する。

一時的にレベルを10下げてくる効果は最大HPと攻撃力がかなり落ちるので危険、
何回もレベルダウンされると固定ダメージで簡単に倒されてしまう。

万能薬・エリクサー・階を降りればレベルダウンは回復する。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
にぎりへんげ 24 10 10 75 大きなおにぎり 256 水をかけてくる。凍り状態にしてくる
人 深い 通常 濡凍 25
にぎり親方 68 21 15 108 大きなおにぎり 128 水をかけてくる。凍り状態にしてくる。レベルを一時的に10下げてくる
人 深い 通常 濡凍減減減 25
にぎりもとじめ 120 42 15 800 大きなおにぎり 64 レベルを一時的に10下げてくる
人 深い 通常 減減減 25

ゲイズ系

ナナカに操り踊りをしてくるモンスター。

操り踊りは踊り封じの盾で無効化できる。

操り踊りの効果はランク3あり、
ランク3はランク1の効果+ランク2の効果
ランク3はランク1の効果+ランク2の効果+ランク3の効果

ランク1の操り踊りをされると、ナナカは
  • アイテムをランダムに選び、行動をとる(おにぎりなら食べる、巻物なら使う等)
  • 対象を選ぶアイテムの場合は、使用したアイテムを対象に効果が発動する(保護の巻物を使用したら、その保護の巻き物が対象)
ランク2の操り踊りをされると、ランク1の効果に追加して
  • アイテムを壺に入れる(装備しているアイテムも壺に入れる)
  • 正面に通常攻撃する
ランク3の操り踊りをされると、ランク1+2の効果に加えて
  • 装備をはずす

操り踊りはナナカの次のターンの行動を操るため、次のターンでナナカは行動できない。
操り踊りをされても、使用できるアイテムがない場合は何も起こらず行動できる。

イカリ状態になると手に負えず、ナナカのターンが回ってこないので非常に危険。
深層では盾装備をはずされるのが最も怖い、踊り封じが無い場合できるだけ隣接は避けたい。
封印の杖や金縛りの巻物を壺から出しておくことである程度の対処にはなる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ゲイズ 23 11 5 60 ランダム 4 ランク1の踊りを踊る
人 深い 通常 操 20
スーパーゲイズ 72 32 16 200 ランダム 4 ランク2の踊りを踊る
人 深い 通常 操操 30
ハイパーゲイズ 100 50 25 1000 ランダム 4 ランク3の踊りを踊る
人 深い 通常 操操操 40
レジェンドゲイズ 100 65 30 1250 ランダム 4 ランク3の踊りを踊る
人 深い 通常 操操操 50

雪ぼうし系

隣接すると高確率でナナカを氷漬けにしてくるモンスター。
必ず寝た状態で出現する。
ナナカの1マス前で止まる。
氷属性のダメージ無効化、火属性のダメージ上昇。

雪ぼうし系の凍結攻撃は凍2個分なので溶けるのに2ターンかかる(敵のターン終了で1ターンなので行動できないのは1ターンだけ)、
攻撃をされると凍結ターンが短くなる、敵のターン→凍結攻撃→他の敵の攻撃→凍結溶けてナナカのターン。

雪ぼうしは意外と攻撃力・守備力が高いので注意。
それ以降のレベルでは、階層のわりには攻撃力は低めであるので
氷漬け状態でハメられるのが怖いだけだろう。

遠距離攻撃をもってなく1マス前で止まるので矢で安全に倒すことができる。
矢さえあれば幸運の杖を使い安全に経験値を稼ぐこともできる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
雪ぼうし 27 20 12 90 ランダム 4 2ターン凍結状態にしてくる
人 瞑想 間隔 氷凍凍 40
白ぼうし 50 20 15 120 ランダム 4 2倍速。2ターン凍結状態にしてくる
人 瞑想 間隔 氷凍凍 40
氷ぼうし 100 35 18 1200 ランダム 4 3倍速。2ターン凍結状態にしてくる
人 瞑想 間隔 氷凍凍 40
彗星ぼうし 150 66 18 2400 ランダム 4 4倍速。2ターン凍結状態にしてくる
人 瞑想 間隔 氷倍倍倍凍凍 40

弓武者系

ナナカに向かって通常攻撃と同じ威力の貫きの矢を撃ってくるモンスター。
あばれ弓将軍以上は倍速。

手放せずのペンで矢を防げる(部屋内)。
矢除けのお守りで矢を避けられる。

直線状の敵を倒し勝手にレベルアップしやすいモンスター。
中・大部屋モンスターハウスで遠くに乱れ弓王が発生すると、
杖がモンスターにさえぎられて届かず困る。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
弓武者 40 16 12 126 ランダム 4 貫きの矢を打つ
人遠 浅い 通常 矢矢 40
弓ザムライ 65 27 12 110 ランダム 4 貫きの矢を打つ
人遠 浅い 通常 矢矢 40
あばれ弓将軍 68 25 15 165 ランダム 4 2倍速。貫きの矢を打つ
人遠 浅い 通常 矢矢倍 40
乱れ弓王 200 45 12 1550 ランダム 4 2倍速。貫きの矢を打つ
人遠 浅い 通常 矢矢倍 40

ドレイン系

どくやだん系

ナナカの力を下げてくるモンスター。
力が下がるのはかなり痛いため、遠距離攻撃や杖による対処が必要になる。
浮遊状態である。雷属性のダメージ上昇。

毒の粉は、現在の力を下げる効果と最大値を下げる効果がある。
現在値下げは耐毒のお守りで防げる。
現在値下げは盾(消)で防げる。
最大値下げは盾(消)(消)で防げる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
どくいやん 14 6 5 24 ランダム 4 力を1下げる
飛吸 深い 通常 飛毒 20
まじどくいやん 40 20 8 60 ランダム 4 力を3下げる。力の最大値を1下げる
飛吸 深い 通常 飛毒毒 20
どくやだん 44 27 12 127 ランダム 4 力を5下げる。力の最大値を2下げる。ダメージを受けると分裂する
飛吸 深い 通常 飛裂毒毒毒 20
どくかんべん 60 58 15 600 ランダム 4 力を7下げる。力の最大値を3下げる。ダメージを受けると分裂する
飛吸 深い 通常 飛裂毒毒毒毒 20

まわるポリゴン系

ナナカの近くへワープしてきて、ナナカの満腹度を下げてくるモンスター。

空腹攻撃は、ドレインよけのペンで防げる。

必ず寝た状態で出現する。

うたうポリゴンは満腹度を30%・最大満腹度を3%も下げてくる凶悪な敵。
手持ちのおにぎりが少ないときは手番を与えず倒したい。

まわるポリゴン系のワープは隣の敵も一緒に飛んでくるので、
敵の位置によっては一瞬で囲まれることにも注意したい。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
まわるポリゴン 53 22 12 68 ランダム 4 満腹度を10%・最大満腹度を1%下げる
吸 瞑想 通常 集腹 30
おどるポリゴン 62 30 24 115 ランダム 4 満腹度を20%・最大満腹度を2%下げる
吸 瞑想 通常 集腹腹 40
うたうポリゴン 150 40 20 1400 ランダム 4 満腹度を30%・最大満腹度を3%下げる
吸 瞑想 通常 集腹腹腹 50

ミドロ系

ナナカの装備品の修正値を下げてくるモンスター。
またドドロはそれに加えて装備に硬印を付けてくる。
修正値下げはメッキで防げるが、一定確立でメッキは剥がされる。
保護状態なら修正値下げを防げ、剥がされることもない。

ドドロの硬印は能力消しの巻物で消せる。

水がかかると少しの間倍速状態になる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ミドロ 60 1 15 150 - 0 武器か盾かお守りの修正値を1下げる。メッキを剥がす
吸 通常 深い 錆潤 20
ゲドロ 100 1 20 100 - 0 武器か盾かお守りの修正値を2下げる。メッキを剥がす
吸 通常 深い 錆錆潤 30
オドロ 67 1 20 200 - 0 武器か盾かお守りの修正値を3下げる。メッキを剥がす。ダメージを受けると分裂する
吸 通常 深い 裂錆錆錆潤 40
ドドロ 72 1 25 200 - 0 武器か盾かお守りの修正値を3下げる。メッキを剥がす。ダメージを受けると分裂する。武器か盾に硬印をつける
吸 通常 深い 裂錆錆錆石石潤 50

水棲系

おばけサソリ系

ナナカを状態異常にしてくるモンスター。
常時3速移動、水をかけると少しの間2倍速状態になる。
効果はそれぞれ10ターン。

それぞれ正常のペン、正常のお守り(一定確立)で防げる。

特筆すべきは眠りサソリで、睡眠状態にされるとナナカは手も足も出ない。
それぞれ毒薬・混乱の薬・睡眠薬を高確率で落とす。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
おばけサソリ 38 20 11 153 毒薬 64 3速移動。鈍足状態にしてくる
水 深い 通常 魚潤速速鈍 25
めまわしサソリ 64 23 13 105 混乱の薬 64 3速移動。混乱状態にしてくる
水 深い 通常 魚潤速速乱 25
ねむりサソリ 150 45 10 750 睡眠薬 64 3速移動。睡眠状態にしてくる
水 深い 通常 魚潤速速眠 25
ばくすいサソリ 200 55 10 1400 睡眠薬 64 3速移動。睡眠状態にしてくる
水 深い 通常 魚潤速速眠 25

かけだし忍者系

ナナカの1マス前で止まり矢で攻撃してくるモンスター。
攻撃を受けると一定確立で高飛ぶ。

力はそれほど高くないためあまり活用する機会はないが、
水をかけると封印状態にできる。

くのいちは矢を打たず目潰し攻撃をしてくる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
かけだし忍者 21 10 6 54 ランダム 4 通常攻撃と同じ威力の鉄の矢を打ってくる。ダメージを受けると高飛ぶ
水遠 浅い 間隔 形移矢 40
いっぱし忍者 55 5 7 85 ランダム 4 通常攻撃と同じ威力の鉄の矢を打ってくる。ダメージを受けると高飛ぶ
水遠 浅い 間隔 形移矢力力 40
はがくれ忍者 70 4 12 50 ランダム 4 通常攻撃と同じ威力の鉄の矢を打ってくる。ダメージを受けると高飛ぶ
水遠 浅い 間隔 形移矢力力 40
くのいち 18 4 4 30 ランダム 4 目潰し状態にしてくる
水 浅い 通常 形潰 20

オトト兵系

水路の中から攻撃してくるモンスター。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
オトト兵 24 15 8 72 ランダム 4 水中からナナカを攻撃することができる
水 浅い 通常 魚陸 -
オトト軍曹 35 20 12 50 ランダム 4 水中からナナカを攻撃することができる
水 浅い 通常 魚陸 -
オトト大将 65 26 23 116 ランダム 4 水中からナナカを攻撃することができる
水 浅い 通常 魚陸 -
オトト元帥 98 50 18 600 ランダム 4 水中からナナカを攻撃することができる
水 浅い 通常 魚陸 -

ダイフウセン系

10ダメージの爆弾を隣に投げたり、
倒れた時に爆発や水を撒くモンスター。

水をかけると封印できる。

爆発で倒れた場合は地雷と同じ効果の自爆を起こす。
それ以外のダメージで倒れた場合はそれぞれの範囲に水を撒く。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ダイキライ 50 31 25 450 ランダム 4 隣に10ダメージの爆弾を投げる。爆発で誘爆。死亡時足元に水を撒く
水 浅い 通常 形誘爆液 40
エレーキライ 80 30 15 550 ランダム 4 隣に10ダメージの爆弾を投げる。爆発で誘爆。死亡時自分を中心にした2マスに水を撒く
水 浅い 通常 形誘爆液液 40
チョーキライ 150 50 25 600 ランダム 4 隣に10ダメージの爆弾を投げる。爆発で誘爆。死亡時このフロアにランダムに水を撒く
水 浅い 通常 形誘爆液液液 40

トゲタートル系

8方向攻撃をする。必ず起きた状態で発生する。水中を移動できる。
ダメージを受けた次のターン、受けたダメージの半分攻撃力が上昇する。

8方向に攻撃することを利用し、入り口をふさいでもらい他のモンスターを倒してもらうというテクニックは覚えておこう。

受けたダメージの半分攻撃力が上昇するためか、アースニードル以上になるとHPがかなり高い。
HPが低いときに油断してうっかり会心の一撃を放つと倒しきれずに想像以上の反撃ダメージを食らい、
やられてしまうのでそういうことがないようにしたい。

受けたダメージの半分攻撃力が上昇するが、
通常の攻撃以外の矢や杖のダメージでは攻撃力は上昇しない。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
とげタートル 48 25 12 156 ランダム 4 周囲8方向に攻撃できる。受けたダメージの半分攻撃力が上昇する
水 なし 通常 魚戦周周周 80
アースニードル 150 40 15 700 ランダム 4 周囲8方向に攻撃できる。受けたダメージの半分攻撃力が上昇する
水 なし 通常 魚戦周周周 80
サンダーランス 160 50 15 1040 ランダム 4 周囲8方向に攻撃できる。受けたダメージの半分攻撃力が上昇する
水 なし 通常 魚戦周周周 80
  • とげタートルの最大攻撃力・攻撃力12+47ダメージ÷2=攻撃力40
  • アースニードルの最大攻撃力・攻撃力30+149ダメージ÷2=攻撃力114
  • サンダーランスの最大攻撃力・攻撃力40+159ダメージ÷2=攻撃力129

チンタラ系

水中を移動し。水がかかると倍速になるモンスター。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
チンタラ 6 2 3 9 ランダム 3 水中を移動できる。水がかかると5ターン倍速になる
水 浅い 通常 魚潤 -
ちゅうチンタラ 25 14 7 22 ランダム 3 水中を移動できる。水がかかると10ターン倍速になる
水 浅い 通常 魚潤潤 -
おおちんたら 80 35 10 150 ランダム 3 水中を移動できる。水がかかると20ターン倍速になる
水 浅い 通常 魚潤潤潤 -
巨大ちんたら 80 45 12 150 ランダム 3 水中を移動できる。水がかかると50ターン倍速になる
水 浅い 通常 魚潤潤潤潤 -

フライ系

プチフェニックス系

ワープし隣の敵のHPを50回復するモンスター。
浮遊状態である。雷属性のダメージ上昇。

モンスターについていく習性がある。

嫌なモンスターと一緒に現れると処理にターン数がかかる。
他の敵と一緒にワープして囲んできたり、
せっかく弓矢でHPを削った敵のHPを回復されたり、なかなか仕事をしてくる敵。

攻撃力も意外と高く、イカリ状態だと思わぬ苦戦を強いられることもある。

2匹そろうと無限ループが始まる。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
プチフェニックス 75 23 11 350 ランダム 21 隣の敵と一緒に3マス先のナナカに向かってワープする。隣の敵のHPを50回復する。
飛 浅い 味方 飛癒集 40
メガフェニックス 3 30 99 777 ランダム 21 2倍速。近くの敵と一緒に3マス先のナナカに向かってワープする。隣の敵のHPを50回復する。
飛 浅い 味方 飛癒倍集集 40
ギガフェニックス 6 30 99 1550 ランダム 21 2倍速。同じ部屋の敵と一緒に3マス先のナナカに向かってワープする。隣の敵のHPを50回復する。
飛 浅い 味方 飛癒倍集集集 40
テラフェニックス 10 25 99 3100 ランダム 21 2倍速。同じ部屋の敵と一緒に3マス先のナナカに向かってワープする。隣の敵のHPを50回復する。
飛 浅い 味方 飛癒倍集集集 40

プルン系

電撃攻撃をしてくるモンスター。各種薬を落とす。
浮遊状態である。必ず寝た状態で出現する。
雷属性のダメージ無効。

雷のダメージはゴムバンの盾で半減できる。

それぞれのレベルによって違うが、
ナナカに役立つ薬を落としてくれるありがたいモンスター。
特にちからの薬、エリクサーはうれしい。プルンが一番落とす確率が高く、
レベルが上がるにつれてドロップする確率は減っている。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
プルン 35 17 8 81 ちからの薬 33 隣の敵に雷属性の20ダメージ
飛 瞑想 通常 飛電雷 30
プルリン 43 20 11 63 幸福の薬 17 直線状の敵に雷属性の25ダメージ
飛 瞑想 通常 飛電雷雷 30
プルンプリン 120 45 15 400 エリクサー 9 同じ部屋の敵に雷属性の30ダメージ
飛 瞑想 通常 飛電雷雷雷 30
プルンプリリン 120 57 15 800 進化の薬 9 フロアの敵に雷属性の30ダメージ
飛 瞑想 通常 飛電雷雷雷雷 30

ドラゴン系

畏怖すべき代表的なモンスターとして知られてきたアークドラゴンを有する系統。
浮遊状態である。雷属性のダメージ上昇。

雷のダメージはゴムバンの盾で半減できる。

裏白蛇島ベースの出現テーブルであるダンジョンではデビル妖精と同時に発生する階層がある。
オオイカリアークドラゴンはフロアのどこにいようとも
毎ターンダメージ30の雷を2回放ってくるという常軌を逸した性能。

アークドラゴンは攻撃力がなんと130。
そしてHP300で恐ろしく強いので、鈍足の杖などの補助アイテムがないとまず勝ち目はない。
黄金マムルが落とした10000ギタンをアークドラゴン用に持っておくのものもいいだろう。

アイテムドロップ率が高い。
部屋で寝ていることが多い。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
ドラゴン 70 35 15 1350 ランダム 78 直線状の敵に雷属性の25ダメージ
飛竜 深い 通常 飛雷雷 25
スカイドラゴン 100 50 20 1200 ランダム 103 同じ部屋内の敵に雷属性の30ダメージ
飛竜 深い 通常 飛雷雷雷 25
アークドラゴン 300 130 30 5000 ランダム 129 同じフロアの敵に雷属性の30ダメージ
飛竜 深い 通常 飛雷雷雷雷 25

バット妖精系

敵モンスターに対して補助するモンスター。
必ず起きた状態で発生する。
各種杖を落とすことがある。
浮遊状態である。雷属性のダメージ上昇。

モンスターについていく習性がある。

怪盗サル系・レアストーン系と共にこのゲームの肝となるモンスター。
この系統の出現するゾーンは覚えておきたい。
特に対象をオオイカリ状態にするデビル妖精はどのモンスターとの組み合わせも恐ろしい。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
バット妖精 62 24 10 240 イカリの杖 21 隣の敵をイカリ状態にする
飛マ なし 味方 飛怒 80
エビル妖精 95 32 13 250 倍速の杖 21 隣の敵を倍速にする
飛マ なし 味方 飛早 80
デビル妖精 105 37 15 400 イカリの杖 42 隣の敵をイカリと倍速状態にする
飛マ なし 味方 飛怒怒 80

ボス系

通常のダンジョンでは出てこないモンスター。
異常状態を回復。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
サンジュ 150 30 12 3000 - 0 装備を盗む。ダメージを受けるとワープ
ボ なし 通常 復移移移盗装 50
ネムリー 80 30 15 3000 - 0 魔法反射。直線状に30の炎の息ダメージ。壁貫通の矢攻撃
ボ なし 不動 復壁鏡移息矢矢 100
クーフク 200 40 15 3000 - 0 満足度50減少。最大満足度5減少
ボ なし 通常 復腹腹腹腹腹 50
ティナ 200 50 10 3000 - 0 12マス先の罠・敵に投げる。壁に投げられると50ダメージ
ボ なし 通常 復投投投投投 50

店主系

普段は敵ではないが、ナナカからダメージを食らう・アイテムを投げると敵対モードになる。
死属性なので、いやしの巻物を読むとダメージを受け敵対モードに入る。

店の中や絨毯の隣に階段がある(杖で階段を移動させる)と階段のそばに移動する。
商品をもって階段に隣接すると攻撃してくる。

店主のレベルは現在の階層に等しい。
レベルの影響でHP、攻撃力が異常に高く、まともに戦っても勝てない。
表のステータスはレベル1の数値。
名称 HP 攻撃 防御 経験値 アイテム ドロップ 特徴
属性 眠り 行動 能力 特技率
店主 100 40 10 0 - 0 2倍速。回復でダメージ
店死 なし 通常 死速 -
炎の店主 100 40 10 0 - 0 火柱を出す。3マス先に30ダメージの炎を投げてくる。火属性無効化。氷属性のダメージ上昇。回復でダメージ
店死 なし 通常 死炎燃燃火 80
氷の店主 100 40 10 0 - 0 2ターン氷状態にしてくる。魔法反射。氷属性のダメージ無効化。火属性のダメージ上昇。回復でダメージ
店死 なし 通常 死氷凍凍鏡 80
雷の店主 100 40 10 0 - 0 直線状の敵に雷属性の25ダメージ。浮遊状態。雷属性のダメージ無効化。回復でダメージ
店死 なし 通常 死電雷雷飛 80
  • レベル30・HP390・攻撃力156
  • レベル50・HP590・攻撃力236
  • レベル99・HP1080・攻撃力432




















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最終更新:2010年12月12日 22:29
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