まかるノート(MARVEL SNAP編)
《ゼロ》
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makarusnap
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《ゼロ》
基本情報
カード名 | ゼロ (Zero) |
カードタイプ | キャラクター |
コスト/パワー | 1/3 |
テキスト | 公開時: 次に自分がプレイする カード1枚の効果を取り除く。 |
収録シリーズ | シリーズ3 |
特徴
このカードの効果が持続している間、自分のプレイしたカードは、その効果テキストを除去された状態で表向きになります。
- このカードの効果は、その後、自分がカードを「1枚」プレイするまで持続します。
- 《エボニー・マウ》など明確な弱点が存在するカードや、《リアリティ・ストーン》など効果発動後の状況が不安定なカードと好相性です。
- このカードによって効果を除去されたカードは、《パトリオット》や【ワシントンD.C.】などの効果対象になり、パワーが上昇します。
- このカードの効果はスキルカードにも有効です。
- 「次に自分がプレイするカード」が無ければ実害もゼロなので、最終ターンで、文字通り「このゲームでプレイする最後の1枚」としてプレイするのも効果的です。
- 本体の基礎パワーはコスト2相当なので、最終局面で「エネルギーが1だけ余った時」などに重宝します。
特殊な状況について
《シャーナ》の効果で出ると逆に邪魔になる
- 《ゼロ》はコストが1であるため、《シャーナ》の公開時効果でロケーションへ出る可能性があります。
- 《シャーナ》がロケーションの自分側へ出た後は、追加されたカードの中に《ゼロ》が含まれているかどうかを必ず確認しましょう。
- 例えば、《シャーナ》の公開時効果で《ゼロ》が出た場合、そのまま次のターンに《カイ・ザー》をプレイすると、《カイ・ザー》の永続効果が除去されてしまいます。
《バロン・ジーモ》が連れてくると邪魔になる
- 《ゼロ》のコストは「1」と軽く、《バロン・ジーモ》の「相手のデッキからコストが最小のカードを選ぶ」効果で選ばれやすい傾向にあります。
- そのため、自分のデッキ内に《ゼロ》が残っていれば、相手の《バロン・ジーモ》の公開時効果で《ゼロ》が選択された時、相手のデッキを機能不全に陥れられます。
アップデート履歴
2022/10/18 | ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 |
2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 |
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