まかるノート(MARVEL SNAP編)
《レッドハルク》
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makarusnap
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《レッドハルク》
基本情報
カード名 | レッドハルク (Red Hulk) |
カードタイプ | キャラクター |
コスト/パワー | 6/10 |
テキスト | ターン終了時: 相手に未使用のエネルギーがある時、 パワーを+3する。 (手札にあるか公開中の場合) |
収録シリーズ | シリーズ5 |
特徴
- 基礎パワーはコスト5相当ですが、相手がエネルギーを余らせてターンを終了すると、そのつどパワーが増加します。
- ターン終了時のパワー変動量は、相手がエネルギーを1ポイント以上余らせていれば、一律で「+3」です。
- このカードの効果により、自身のパワーが増加すると、専用の演出が入ります。
- この演出は両方のプレイヤーに見えているので注意が必要です。
- 効果の特性上、対戦相手のデッキに《サンスポット》や《ハイ・エボリューショナリー》が採用されている場合、対策カードとして機能します。
- ただし、このカードの効果による自身のパワー変動は、《シャドウキング》の効果が作用するとリセットされます。
アップデート履歴
2024/04/02 | ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 |
2024/04/25 | ・基礎パワーが「11→9」と変更されました。 |
2024/06/13 | ・基礎パワーが「9→10」と変更されました。 ・効果値が「+4」→「+3」と変更されました。 |
2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 ・効果はそのままで、テキストのみ変更されました。 (キーワード「ターン終了時:」を採用) |
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