「ガンランス/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ガンランス/コメント - (2012/06/19 (火) 16:23:26) の1つ前との変更点
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- コメント追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 03:33:28}
- P3rdまではガード時に減ったスタミナは動くと自動的に上限まで回復しましたけど今作からは一定値までしか回復しないようですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 10:28:51}
- サイドステップが従来の真横ではなく、斜め前方に軽く回り込むように変更。 &br()あとオートガード無双は修正されたようで普通に被弾します。 &br()それ以外については今のところはほぼ3rdと同じ感覚です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 04:31:32}
- 上方突きからの斬り上げの先行入力受付開始が遅くなった様子。 &br()何故かA→X(砲撃ボタンが先)とずらし押しで出すと砲撃が暴発しにくい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 08:16:13}
- シルバークラウン系に必要なチケットが減って本当に良かった。あんなクエ何度もやりたくないわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 10:51:36}
- ↑↑↑サイドステップに関してはオプションで変更可能 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 15:41:15}
- 下位ガンスの中では、ボルボローダーが簡単作成で超強力。これ1本で上位突入まで余裕。 &br()港の凍土採掘ツアーでライトクリスタル1個掘って、あとはボルボロス2回くらい狩れば作れる。 &br()マイナス会心ついてるが、この時点で攻撃力345は驚異。しかも放射2で竜撃砲も強い。 &br()下位ガンスでこれに並ぶのはレッドルークくらいだが、こちらはレウス狩るまで作れない。 &br()アロイシリーズなら会心補いつつ砥石高速も相性◎。低い防御はガードでカバー。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 20:52:08}
- 今回は港(集会所)が結構充実しているから友達がいたり腕に自信があるならすぐにでも色々なガンランスが作れていいですね。 &br()ガンランスは手数で攻めるのが苦手な武器ですが相手が苦手とする属性を持っていて損はないですからね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 21:58:41}
- 水中ガンスは、陸上とは一転して機動力が高くなる。ステップによる後退ができるうえに &br()踏み込み突きあげのリーチが陸と同等かそれ以上に長く、回避・移動手段としても使える。 &br()水中はとにかく動きにくいので、リーチのある踏み込み突きあげや放射砲撃がとても有用。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 22:53:27}
- P3と比べると体術が必須と思えるくらいスタミナ管理が難しい -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 01:11:30}
- ディープオーシャンのレア度が間違ってました(G級武器なのにレア5)ので、色をデフォルトに戻しました。 &br()わかる方がいれば編集または、正しいレア度をコメントくださいませ。 -- (boss) &size(80%){2011-12-18 02:52:10}
- 爆砕の銃槍 攻撃552 放射3 スロ1 爆破340 &br()破岩銃槍ズヴォルタ 攻撃598 放射4 スロ1 爆破598 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 05:49:33}
- ↑訂正 爆破380 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 11:13:37}
- オルトリンデ レア8 460 毒300 通常4 スロ1 会心0% &br()プリンセスバースト改からの派生です。 &br()素材は、雌火竜の厚鱗5 雌火竜の重殻4 業炎袋2 雌火竜の秘棘1です。 &br()あと、ディープオーシャンはレア8です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 16:48:39}
- クリムゾンルーク レア9 529 火280 放射3 スロ1 会心0% &br()火竜の厚鱗6 火竜の重殻5 業炎袋3 火竜の天鱗1 &br()レッドルーク改からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 16:52:59}
- 王牙銃槍【火雷】レア6 483 雷170 通常3 スロ1 会心0% &br()雷狼竜の堅殻5 雷狼竜の高電殻4 白海竜の尖角2 雷狼竜の碧玉1 &br()王銃槍ゴウライからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 16:57:31}
- ヴァスカクラスター改 レア6 437 氷350 通常3 スロ1 会心-10% &br()氷砕竜の鋭爪5 氷砕竜の頭殻2 凍った粘液塊5 潤った堅胸殻2 &br()ヴァスカクラスターからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 17:32:24}
- ロスカトルメンタ レア8 483 氷450 通常3 スロ1 会心-5% &br()氷砕竜の重殻2 氷砕竜の重甲3 光り輝く体液3 &br()ヴァスカクラスター改からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 18:14:25}
- 真・王牙重槍【震天】 レア9 621 雷280 通常4 スロ1 会心0% &br()雷狼竜の雷電殻4 雷狼竜の剛爪4 雷狼竜の剛角2 雷狼竜の天玉1 &br()獄銃槍リュウケツ レア9 506 0 拡散3 スロ1 会心0% &br()獄狼竜の重殻4 獄狼竜の龍毛5 獄狼竜の剛爪3 獄狼竜の剛角1 &br()どちらも王牙銃槍【火雷】からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 20:37:45}
- ジェネラルパルド レア8 460 0 通常2 スロ2 会心0% &br()エルトライト鉱石3 火竜の延髄2 鉄鉱石30 &br()ヒドゥンガンランス レア6 414 0 通常3 スロなし 会心15% &br()迅竜の鋭刃翼2 迅竜の尻尾1 迅竜の上鱗5 &br()両方ともインペリアルガーダーからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 21:52:56}
- ヒドゥンガンランス改 レア6 437 0 通常3 スロなし 会心20% &br()迅竜の尾棘4 迅竜の延髄2 カブレライト鉱石5 堅牢な骨2 &br()ヒドゥンガンランスからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 21:55:19}
- 夜銃槍【残月】 レア9 483 0 拡散3 スロなし 会心20% &br()迅竜の剛刃翼4 迅竜の靭尾4 迅竜の重牙3 重竜骨3 &br()ギリーガンランス レア9 552 0 放射3 スロ2 会心0% &br()緑迅竜の剛刃翼4 緑迅竜の厚鱗5 重竜骨4 &br()ヒドゥンガンランス改からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 22:00:35}
- ネオラギアバースト レア6 460 雷250 放射3 スロなし 会心0% 40000z &br()白海竜の高電殻3 海竜の鋭爪5 海竜の蒼玉1 白海竜の上皮4 &br()雷銃槍エクスラギアから派生 &br() &br()マーシャルウォースト レア8 529 水260 拡散3 スロ3 会心0% 防御+18 60000z &br()潜口竜の重殻4 潜口竜の厚皮2 光り輝く体液5 エルトライト鉱石10 &br()ソルダートアサルトから派生 &br() &br()ロスカシュラム レア8 598 0 放射3 スロ2 会心-20% 45000z &br()土砂竜の重殻5 土砂竜の剛爪3 土砂竜の重甲4 エルトライト鉱石5 &br()ボルボローデンから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:02:15}
- 爆砕の銃槍 レア9 552 爆破340 放射3 スロ1 0% 75000z &br()砕竜の重殻5 砕竜の重黒曜甲4 砕竜の尖頭殻2 エルトライト鉱石5 &br()ディオスガンランスから派生 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:07:39}
- サンダーフェザー レア4 368 雷350 放射3 スロ2 10% 17500z &br()紅彩鳥の翼5 紅彩鳥の上鱗3 電気石2 グラシスメタル4 &br()ドリームティピーから派生 &br() &br()サンダーバード レア6 391 雷400 放射3 スロ3 10% 31200z &br()紅彩鳥の翼6 電撃袋5 雷狼竜の高雷毛5 群青色の鋭牙3 &br() &br()サンダーフェザーから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:34:24}
- プラチナクラウン 攻撃506 通常4 30% スロ2 防御20 &br()ファミ通チケット2 草食竜の重骨20 爆鎚龍の厚鱗10 火竜の煌液5 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 21:01:18}
- アグナ=アクア レア9 506 水390 通常3 スロ1 10% 85000z &br()凍戈竜の重殻2 凍戈竜の厚皮5 凍戈竜の剛爪3 特大水袋5 &br()リキッドスロワーから派生 &br() &br()白雷銃槍ライオルド レア9 529 雷320 放射4 スロなし 0% 75000z &br()白海竜の厚鱗5 海竜の雷電殻5 海竜の剛爪5 海竜の剛尾1 &br()ネオラギアバーストから派生 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 22:24:30}
- 編集ありがとうございます。 &br()爆砕の銃槍ですが、ディオスガンランス改から派生でした。申し訳ありません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 19:48:03}
- 破岩銃槍ズヴォルタ レア9 攻撃598 放射4 スロ1 爆破380 0% 90000z &br()光る粘菌8 砕竜の剛鉄拳2 砕竜の天殻1 真紅蓮石5 &br() &br()爆砕の銃槍からの派生です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 09:34:26}
- 解説の冒頭「攻撃判定が強く」の意味が不明瞭な気がします。 &br()モーション値の事を言っているのであれば、決して高い武器種では無いでしょうし…… -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 14:01:09}
- 凄く風化した銃槍 太古の塊から鑑定 レア8 攻撃253 拡散2 スロ無し 会心-70% &br()風化した銃槍 ステータスは凄く風化した銃槍と同じ 5000Z &br()大地の結晶 30 モンスターの特濃 5 覇王の証 2 &br()オベリスク レア9 攻撃529 龍380 拡散3 スロ無し 会心-5% 50000Z &br()大地の結晶70 いにしえの龍骨3 真紅蓮石3 -- (garsiazero) &size(80%){2011-12-22 22:56:43}
- アドミラルパルド レア8 506 通常3 スロ2 無属性 0% レア8 &br()ユニオン鉱石10 エルトライト鉱石5 業炎袋3 55000z &br()ジェネラルパルドから派生 バルドでなくパルド(PARUDO) と一応 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-23 13:09:37}
- 愚欲の銃槍 レア6 529 0 放射2 スロなし -10% &br()恐暴竜の大牙5 恐暴竜の頭殻1 恐暴竜の尻尾2 迅竜の尾棘3 &br() &br()砕牙砲 レア4 345 龍120 通常3 スロなし 0% 防御+8 &br()猛々しい龍鋭牙1 峯山龍の堅岩殻3 ドラグライト鉱石8 紅蓮石5 &br() &br()この2つは直接生産のみだと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-23 20:52:35}
- 砲モロコシ レア4 &br()攻撃力276 無属性 拡散3 スロット1 会心0 &br()オオモロコシ3 カブレライト鉱石3 ツタの葉10 爆炎袋3 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 01:08:24}
- ロスカアヴァランシ レア9 552 氷500 通常4 スロ1 会心-5% &br()氷砕竜の重頭殻2 氷砕竜の靭尾3 氷砕竜の剛爪4 潤った重胸殻3 60000z &br()ロスカトルメンタから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 08:51:50}
- デオス・オシリス レア9 552 拡散4 スロ0 改心ー5% 龍420 100000z &br()オベリスクからの派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 12:56:45}
- 海王槍リヴァイアサン レア8 552 スロット0 会心0 水290 60000z &br()ディープオーシャンから強化 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 02:35:00}
- ↑+放射3です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 02:35:37}
- 峯銃槍ジエン【噴牙】 レア10 575 龍250 通常5 スロなし 会心0% 防御+16 &br()霊山龍の重腕甲4 神々しい龍牙2 霊水晶2 大地の龍神玉1 130000z &br()崩牙砲から派生 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 07:38:05}
- プラチナクラウン レア10 80000z &br()情報がない、レア度と値段のみ記載 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 08:59:24}
- インフェルノファナス レア10 攻460 火500 拡散4 会心0 青長め 匠で紫短 &br()生産120000z 煉黒龍の黒鱗5 〃燃殻3 〃灼熱核1 〃凶眼1 &br()↑の強化先↓ &br()〇烈ナル修羅ニ堕ツ槍 レア10 攻506 火620 拡散5 会心0 紫短め 匠で紫超長 &br()強化145000z 煉黒龍の炎爪4 不死の心臓2 光炎の大龍玉1 太古の龍骨5 &br() &br()〇部分の漢字分かりませんorz 「職」の耳を火に変えた漢字 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 02:12:24}
- ↑熾烈(しれつ)では? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 02:19:56}
- 海神槍リヴァイアサン レア9 攻598 水310 会心0% スロットなし 放射4 &br()強化75000z 水竜の重牙5 翠水竜の特上ビレ4 翠水竜の厚鱗8 凍戈竜の特上ビレ3 &br() &br()海王槍リヴァイアサン からの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 02:31:28}
- シルバールーク レア10 552 龍280 放射3 スロ2 会心0% &br()銀火竜の靭尾1 銀火竜の重殻3 銀火竜の厚鱗5 85000z &br()クリムゾンルークから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 10:39:20}
- スタミナの回復が従来と異なるというのは、どういった点においてですか? &br()初歩的な質問ですみません -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 20:43:30}
- 白雷銃槍ライオルド改 レア9 &br()攻撃552 雷360 会心0 スロ0 放射4 &br()白海竜の剛角3、白海竜の厚皮6、白海竜の雷電殻6、海竜の蒼天鱗1 &br()80000z(強化) &br() &br()エクリプスガンランス(レア10) &br()攻撃506 毒150 会心25 スロ0 拡散4 &br()月迅竜の厚鱗7、月迅竜の重尾棘4、月迅竜の豪斑毛5、朧月の欠片1 &br()141750z(生産) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 06:22:50}
- 2連続コメすいません &br()白雷銃槍ライオルド改>冥雷の銃槍 &br() &br()冥雷の銃槍 レア10 &br()攻撃575 雷400 会心0 スロ0 放射4 &br()冥海竜の雷電殻5、海竜の剛爪3、冥海竜の剛角1、太古の龍骨3 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 07:00:42}
- 熾烈ナル修羅ニ堕ツ槍、のやりは槍ではなく鎗では? &br()潰れて読みづらいですが木偏には見えません -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 18:55:59}
- 熾烈 の最後は槍ではなく鎗ですね。 &br() &br()シルバールーク の 強化です。 &br() &br()ガンチャリオット レア10 &br()攻撃575 龍300 会心0 スロ2 放射4 &br()火竜の剛翼爪8、火竜の煌液5、火竜の天鱗1、ほとばしるマグマ5 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 21:21:27}
- エクリプスガンランスは夜銃槍【残月】から強化することも出来ます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 21:24:38}
- ロスカシュラムの強化です。 &br() &br()ロスカグレモス レア8 &br()攻撃598 会心-20 スロ2 放射3 &br()土砂竜の重頭殻2、土砂竜の靭尾2、メランジェ鉱石5、霜降りのコブ3 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 11:31:26}
- 真・王牙重槍【震天】ではなく &br()真・王牙銃槍【震天】に直して頂けるとありがたいです &br()編集の仕方がわからないので・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 15:41:29}
- ここまで反映しました. &br() &br()ロスカグレモスの性能がロスカシュラムと同じなので &br()もし間違いであれば修正していただくか新しくコメントください. -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 16:06:52}
- ロスカグレモスは &br()攻撃667 放射4 会心-25% スロット2 60000z です &br()素材は↑↑↑で合っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 17:18:53}
- 峯銃槍ジエン【噴牙】は最終強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 14:58:36}
- クイックリロード中はスーパーアーマーですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 15:41:19}
- エクリプスガンランスの強化時の素材は &br()月迅竜の厚鱗5 迅竜の靱尾3 月迅竜の豪斑毛4 月迅竜の重牙3 94500z &br()夜銃槍【残月】からの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 00:50:58}
- ネロ=グレードはなんで強化前より弱体化してるの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 11:02:51}
- ケオ・アグナヴルカン 攻529火450放射4会心15%スロ2 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 20:58:15}
- ↑アグナヴルカンの強化 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 00:16:42}
- 七星銃槍【玉衝】 レア10 &br()攻撃529 拡散5 スロなし 会心30 毒200 135000z &br()斬れ味紫 &br()月迅竜の透刃翼*6 迅竜の天稟*1 月迅竜の重牙*4 朧月の欠片*1 &br()エクリプスガンランスからの強化です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 13:30:17}
- &br()狼牙銃槍【貧獄】レア9 &br()攻撃621 拡散4 スロ2 会心0 110000z &br()獄狼竜の剛角*3 獄狼竜の龍殻*8 獄狼竜の靭尾*3 獄狼竜の天玉*1 &br() &br()獄銃槍リュウケツ からの強化です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 14:17:25}
- &br()エンデ・デアヴェルト レア10 &br()攻撃598 龍320 放射5 スロ2 会心0 120000z &br()銀火竜の厚鱗*10 銀火竜の重殻*8 銀火竜の靭尾*3 大地の龍神玉*1 &br() &br()ガンチャリオットからの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 14:56:22}
- スタミナ回復が従来と違うからしっかり管理と書かれても、何が違うのか書いてもらわないと注意しようがないのだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 12:46:49}
- ブレイクランアウト レア8 &br()攻撃483 麻240 放射3 スロ1 会心0 50000z &br()赤甲獣の重殻*5 赤甲獣の剛爪*4 エルトライト鉱石*10 灯魚竜の秘棘*2 &br()ブレイクエースからの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 13:05:35}
- すみません ↑4ですが &br()狼牙銃槍【貧獄】 ではなく 狼牙銃槍【貪獄】 でした。 &br()失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 15:14:57}
- 反映しますた。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 23:38:19}
- 後リストに載ってないのは &br()インペリアルオルデン、ジェネシス、冥銃槍エングルム、 &br()ケオ・アグナヴルカン、クイーンバースト、煌銃槍イシュタル、サンダーアーク &br()あたりかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 23:45:17}
- ギリーガンランス、猛風銃槍【裏残月】の &br()攻撃力、砲撃レベルがおかしいような・・・。 &br()判る方、修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 01:52:52}
- すぐに確認できたところまでですが… &br() &br()猛風銃槍【裏残月】 レア9 (ギリ―ガンランスからの強化) &br()攻撃598 (覚醒:麻痺190) 放射4 会心0% スロ2 &br() &br()インペリアルオルデン レア9 65000z(アドミラルパルドからの強化) &br()攻撃552 (覚醒:火380)通常4 会心0% スロ3 &br()ユニオン鉱石*20 真紅蓮石*5 赤熱した重胸殻*2 &br() &br()覚醒他にいくつか確認できたもの &br()アイアンガンランス (火50) &br()アイアンガンランス改 (火70) &br()スティールガンランス (火100) &br()討伐隊正式銃槍 (火120) &br()アドミラルパルド (火320) &br()インペリアルオルデン (火380) &br()ヒドゥンガンランス (毒50) &br()ジャギィガンランス (毒80) &br()ジャギィガンランス改(毒140) &br()フーリガンランス (毒180) &br()愚欲の銃槍 (龍100) &br()獄銃槍リュウケツ (龍300) &br()狼牙銃槍【貪獄】 (龍400) -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 10:04:06}
- 覚醒データ反映しました。
- 猛風銃槍【裏残月】の修正と、インペリアルオルデンを追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 13:59:47}
- コメントの最初の方 &br()>>P3rdまではガード時に減ったスタミナは動くと自動的に上限まで回復しましたけど今作からは一定値までしか回復しないようですね &br()>>あとオートガード無双は修正されたようで普通に被弾します。 &br()これ反映させた方がいいのでは? &br()デフォルトではコメントの最初の方見えないので &br()スタミナについて何度か質問されてますし -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 23:49:00}
- 属性値と攻撃力 どっちを優先すればいいのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 00:10:11}
- 七星銃槍【玉衝】 &br()ブレイクランアウト &br()ケオ・アグナヴルカン &br()ダム・アグナコルソ &br()ロスカグレモス &br()真・王牙銃槍【震天】 &br()狼牙銃槍【貪獄】 &br()海神槍リヴァイアサン &br()はこれ以上派生しません &br()一応。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 13:24:49}
- シルバークラウン派生は全て覚醒がありませんでした。 &br()また、 &br()骨銃槍 &br()ボルボローダー &br()ボルボローダー改 &br()ロスカグレモス &br() &br()にも覚醒はありませんでした。おそらく骨銃槍からロスカグレモスまでに覚醒は無いと思われます。 &br()上記以外は確認していませんので、一応確認をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 13:41:30}
- ↑↑と↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 15:44:59}
- 七星銃槍【玉衝】の素材、迅竜の天鱗の漢字が間違っていたので、修正しました。 &br() -- (Ruisya) &size(80%){2012-01-04 22:09:12}
- せっかく調べてもらったのに調べてるのか調べてないのかわからなくてまぎらわしいので &br()調べて判明した無属性武器には(覚醒:無し)といった表記をしてはどうでしょう -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 17:36:44}
- サンダーバードへの強化素材名が間違っています。 &br()高雷毛 → 高電毛 &br()編集出来る方お願いします。 &br()またサイト内検索したところ双剣にもあったのでそちらにも書いておきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 21:57:45}
- 冥雷の銃槍の強化 ↓ &br() &br()冥銃槍エングルム レア10 140000z &br()攻撃598 雷420 会心0 放射5 スロ0 &br()獄狼竜の天玉*1 冥海竜の雷電殻*5 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷魂*1 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 17:05:56}
- 確認した覚醒 &br()暴銃槍グラグリード 龍120 &br()ネロ=グリード 龍170 &br()ヒドゥンガンランス改 毒80 &br()夜銃槍【残月】 毒80 (強化前と同じでした) &br()ギリーガンランス 麻痺140 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 18:26:40}
- ↑の覚醒データ反映しました。クイーンバーストも追加。 &br()尚、編集容量が一杯で未反映のものを追加するのが厳しい状況です。 &br()解説以降の文章をできる限り簡潔にして容量を空けていただくようお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 23:31:49}
- ↑↑↑の冥銃槍エングルムを反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 01:29:27}
- むしろとても容量が足りないので、詳しい方データ部分を分けるなど再編していただけるようお願い致します -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 15:32:41}
- 他ページを参考にページ分割しました。もし不具合があれば修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 19:59:02}
- 属性・砲撃タイプ別一覧を追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 19:52:06}
- 解説部分の「ワーストの鈍足」の言い回しがおかしいと思います。 &br()ワーストを使いたいのであれば、「移動速度がワースト」 &br()鈍足を使いたいのであれば、「もっとも鈍足」等が適切だと思いますが、どうでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 11:42:17}
- MHP3rdでもそうだったのですが…踏み込み突き上げは風圧無効できます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 21:58:15}
- ジェネシスの覚醒: 爆 380です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 00:07:14}
- ↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 01:02:46}
- ↑↑↑操作表にちゃんとSAありって書いてあるよ &br()スーパーアーマーで風圧無視できるのはガンスに限った話じゃないので &br()ここで解説する事じゃない -- ( ) &size(80%){2012-01-12 03:14:15}
- 獄銃槍リュウケツは生産できるっぽいです。 &br()獄狼竜の重殻*5、獄狼竜の龍毛*6、獄狼竜の剛爪*4、獄狼竜の天玉*1 &br()いまさらかもですが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 06:26:11}
- いくつかの武器について斬れ味ゲージ表記追加 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 11:19:16}
- 一応解説にスタミナを付け加えました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 11:41:45}
- 従来、っていうのはP2Gのことなのかな?自分はP3からなんでその前は知らないけど、P3も歩き続けないと回復しなかったよ。 &br()説明もちょっといじっておきます -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 12:14:00}
- 基本コンボ という項目がありますが、私はいらないと思います。どうでしょうか。 &br()ガンランスには攻撃の派生の仕方が多くあるため、モンスターの行動や位置関係によって柔軟に対処することができる武器です。 &br()ですので基本コンボも何もないと思います。 &br()基本とそれ以外との区別も明確ではないようですし、わざわざ書いておく必要もないと思うのですが。。 &br()>上方突きや斬り上げからの砲撃から出せる踏み込み突き上げは斬撃の威力が下がる代わりに、攻撃判定発生前にAを入力することで斬撃と砲撃両方を当てることが出来る。 &br()の辺りの文を別の項に移しておけばそれでいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 17:42:33}
- ↑ &br()いや、あくまで基本だから。 &br()貴方が言う様に色々派生できるけど基本を基としてやってるわけだからさ &br()開発は自由じゃん。そんなこと言ってたらみんな基本コンボ書く必要ないよね &br() &br()>上方突きや斬り上げからの砲撃から出せる踏み込み突き上げは斬撃の威力が下がる代わりに、攻撃判定発生前にAを入力することで斬撃と砲撃両方を当てることが出来る。 &br()の辺りの文を別の項に移しておけばそれでいいと思います &br()それは小技なのかな?バグっぽいけどね -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 18:03:23}
-「ガンス始めた。何すればいい?」という質問をどこにも見なくなるまではあっていいと思う。&br()ちょっと調べればわかる事すら聞かずに居られない人が過去作のwikiを見るとは思えないし。&br()踏み込みからの突き砲撃両方当てはP3でも出来たけど修正されてないので現状仕様でしょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 18:09:25}
- ↑↑↑です &br()みんな基本コンボを書いていたのですか。ガンランスのページにだけあると勘違いしていたようで申し訳ありません; &br()過去作も2ndGと3rdのwikiは使っていましたが無いような気がして早とちりをしてしまいました; &br()失礼しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 19:48:33}
- 斬れ味さらに追加 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 10:32:14}
- P3と同様、ガードしてるとスタミナが回復しないって書いてあるが &br()今までのシリーズでガード中にスタミナが回復したことなんてないだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 18:07:02}
- 2ndG、3ri、3rd はやってたけど、SGFや回転集気法は別に変わらない気がする。 &br()攻撃時も普通に回復するし。 &br()「従来とスタミナ回復が違う」って意見は、最初の方にあったコメだけでしょ? &br()画面が変わったから、ちょっと違うような気がしただけじゃないの? &br()以前と変わらないってことで良いと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 19:31:43}
- 煌銃槍イシュタル &br()552 毒450 通常5 会心0% スロ2 115000z &br()金火竜の厚鱗10 金火竜の重殻8 雌火竜の天鱗2 ほとばしるマグマ5 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 08:23:09}
- ↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 21:30:11}
- 今作砲撃で障害物壊せますかね?p2Gだったかのときは竜撃砲2発くらいでこわせたんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 23:45:37}
- ガード強化のとこですけど、ラングロトラやガンキンのガスは通常でもガード可能です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 03:08:39}
- スタミナのところ、過去作品と変わらないから非表示って書いてあるけど、そういう問題じゃなくない?今回初の人もいるだろうし -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 19:32:48}
- ↑↑臭気ガスはガードしてもアイテム使用制限がかかるし、睡眠ガスはガードできないから &br()それのことなんじゃ -- ( ) &size(80%){2012-01-16 09:10:50}
- スタミナ管理について、操作方法のガード移動の項に一言に要約した機能説明が既にあったため削除 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 10:03:05}
- ↑ いや、そういう問題じゃないでしょ。 &br()コメ見た感じだと、3Gのガンスのページは初心者に分かりやすいように作ってあるらしいから、「ガード移動でスタミナを回復できる」って解説はあって良い。 &br()初心者は何故かそれを知らなくて、ずっとその場で止まっていることがある。 &br()いらなかったのは「3rdと同じで」っていう勘違いの部分だけ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 17:19:34}
- 中途半端に長い割に書いてある場所が概要というのが悪いんじゃないかな&br()手取り足取りを目指すならもう基本戦術のところに「ガード」の項目作って&br()ガード移動とそれに伴うスタミナ維持の方法と関連システム解説、&br()サイドガードとガンスのガード範囲が前方210度ほどあるということ、&br()「ステップ」の項目作って無敵時間とそれを利用した回避手段、&br()タイプ1入力を利用した大バクステ移動とかそこらへんまで懇切丁寧に&br()書いてやったほうがいいかもね&br()関連スキルはもちろんスキルの項目に、スキル自体の説明はリンクで -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 22:19:14}
- たまたまコメントと入れ違いに編集しましたが、追加したりやろうとしたことは↑と大体同じなので &br()足りない点は追加していってください。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 22:33:03}
- 掲示板にページ編集議論スレを設けました。 &br()尚、データ提供や表記間違いの報告は引き続きこちらのコメント欄にお願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 23:10:51}
- アグナ=マグマは上位で作れると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 13:41:34}
- 砲撃の項、PTメンバーが麻痺状態で動けないとしても撃ってはいけませんか! -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 19:21:58}
- ↑それは助けるための行動であって巻き込むとは言わないだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 20:06:20}
- 生産 ボルティックワークス RARE9 &br()攻撃力 529 雷 450 拡散型 Lv5 スロット 0 会心率 0% 防御力+14 &br()75000z デンゲキチケット*5 海竜の厚鱗*5 白海竜の雷電殻*3 雷電袋*3 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 21:09:30}
- ラギアバースト改の製作時期は下位ではなく上位かと &br()尖竜骨が上位素材ですので -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 01:19:09}
- ↑4 事前にそう打ち合わせをしてあるか頼まれた場合、かつ砲撃した結果 &br()自分が被弾することが無いと保障できるケース以外は 絶 対 に やってはいけない -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 11:28:15}
- ↑↑↑のボルティックワークスのデータを反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 00:08:15}
- 必要素材の『鱗』が『燐』になっている部分を修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 13:12:11}
- ボルティックワークス、匠で紫30です。目測なので参考までに。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 00:13:52}
- 狼牙銃槍貪獄強化素材の剛角1ではなく3です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-28 16:26:31}
- 属性・砲撃タイプ別一覧便利だね。 &br()弓の属性・射撃タイプ別一覧とか、 &br()スラッシュアックスの属性・瓶タイプ別一覧もあると便利かも -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-29 06:30:04}
- アグナ=マグマは、上位で製作可能なのでは? &br()(村上位で作成しましたので) -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-31 12:11:58}
- ↑↑↑の剛角を修正しました。 &br()あと解説文の位置と目次の解説文の位置が一致していません。 &br()どちらに合わせて修正すればいいのか判りかねるので、最後に解説文の位置を編集した方修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 13:32:38}
- ロマン砲の「使いこなせば戦略の幅は大きく広がるだろう」って一文 &br()「だろう」は要らないだろ。どう考えても100%広がる -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-02 01:14:10}
- ↑その[だろう]は「使いこなせば」ではなく「実用レベルの浪漫」に掛かった[だろう]だからあっても良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-07 13:29:17}
- 注目スキルにスタミナ急速回復はどうでしょうか? &br()短所の項に書いてある壁際ハメに対応しやすくなりますし、ガード重視でも回避重視でも役に立つと思うのですが -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 13:30:44}
- ↑2 一度文章が区切られているので、この「だろう」の解釈は↑2の方が正しいです。 &br()「だろう」を消すか、「ただし実用レベルの浪漫であり、使いこなせば戦略の幅は広がるため、単なる美学や憧憬ではないだろう。」 &br()辺りが文章としても妥当でしょう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:05:15}
- 連投申し訳ありません。 &br()↑の2つ目の「↑2」は「↑3」のミスです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:06:53}
- 解説の「近接武器の中ではワースト1の鈍足」は、「移動速度は近接武器中最速」という意味になるので、 &br()「移動速度は近接武器中最鈍」にした方がいいと思います。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:10:01}
- ↑何のワースト1なのかを書かずに、後から鈍足と書いているので &br()「近接武器の中では(俊足ランキング)ワースト1の鈍足」と解釈するのが自然だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 23:46:49}
- 犯罪件数ベスト1の治安の悪さとかワースト1の安全性とは言わないしな -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-12 11:27:01}
- 鈍足ワースト1って言ったとしても最速って意味にはなりません -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 12:02:48}
- 凄く風化した銃槍、風化した銃槍 共に覚醒 龍 50 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 21:38:24}
- ↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 23:20:12}
- 砕牙砲 の作成時期が上位ではなく下位になってます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-29 20:03:20}
//- 結構↑それなら体術がいいだろ。はい論破。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-04 23:50:06}
- 熾烈ナル修羅ニ堕ツ鑓ですが、3DSの画面で潰れてるので分かりにくいですがおそらく、 &br()堕つ× 墜つ○ &br()だと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-24 22:39:15}
- そういえば連携一覧のとこにSA持ちの攻撃モーション書いてないな。 &br()踏み込み突き、斬り上げ、叩きつけ、溜め砲撃、QR、竜撃砲はSA持ち。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-17 12:31:16}
- 通常攻撃の解説についてなんですけど、斬り上げってザコ駆除に有効じゃないですかね? &br()他の攻撃と違って、足元から当たり判定が出るし攻撃動作に前進がない。 &br()ギィギやジャギィなんかに脇から近寄られた時に、方向転換して斬り上げ!で撃退する事が私は多いんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 14:51:31}
- 竜撃砲は3rdのように距離があっても範囲内であれば4Hitするのか、 &br()P2Gのように近づかないと4発すべてHitしなくなってしまうのかどっちでしょうか? &br()そのあたりも追記してもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-25 14:23:15}
- 相性のいいスキルに装填数+1がないのはやっぱキワモノだからかな? &br()増弾ピアスバグも対策されたし追加してみてもいいかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-09 03:35:47}
- 叩き付けが強力なので &br()砲撃をフルバーストメインにするなら有用だと思う &br()拡散の場合、弾数が1.5倍になる訳だし -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-19 02:16:44}
- ↑注目スキルに追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-19 09:45:44}
- ↑ちょっと内容修正 &br()拡散は確かにFBのMAX火力1.5倍だが、斬れ味消費大&FB下方補正有なので、拡散でFBにだけ絞って書くのはどうかと。 &br()突き込んで溜め砲メイン運用の人も利点あるし。どっちでもいける書き方にしときました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-19 11:46:04}
//- コメント追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 03:33:28}
//- P3rdまではガード時に減ったスタミナは動くと自動的に上限まで回復しましたけど今作からは一定値までしか回復しないようですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 10:28:51}
//- サイドステップが従来の真横ではなく、斜め前方に軽く回り込むように変更。 &br()あとオートガード無双は修正されたようで普通に被弾します。 &br()それ以外については今のところはほぼ3rdと同じ感覚です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 04:31:32}
//- 上方突きからの斬り上げの先行入力受付開始が遅くなった様子。 &br()何故かA→X(砲撃ボタンが先)とずらし押しで出すと砲撃が暴発しにくい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 08:16:13}
//- シルバークラウン系に必要なチケットが減って本当に良かった。あんなクエ何度もやりたくないわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 10:51:36}
//- ↑↑↑サイドステップに関してはオプションで変更可能 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 15:41:15}
//- 下位ガンスの中では、ボルボローダーが簡単作成で超強力。これ1本で上位突入まで余裕。 &br()港の凍土採掘ツアーでライトクリスタル1個掘って、あとはボルボロス2回くらい狩れば作れる。 &br()マイナス会心ついてるが、この時点で攻撃力345は驚異。しかも放射2で竜撃砲も強い。 &br()下位ガンスでこれに並ぶのはレッドルークくらいだが、こちらはレウス狩るまで作れない。 &br()アロイシリーズなら会心補いつつ砥石高速も相性◎。低い防御はガードでカバー。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 20:52:08}
//- 今回は港(集会所)が結構充実しているから友達がいたり腕に自信があるならすぐにでも色々なガンランスが作れていいですね。 &br()ガンランスは手数で攻めるのが苦手な武器ですが相手が苦手とする属性を持っていて損はないですからね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 21:58:41}
//- 水中ガンスは、陸上とは一転して機動力が高くなる。ステップによる後退ができるうえに &br()踏み込み突きあげのリーチが陸と同等かそれ以上に長く、回避・移動手段としても使える。 &br()水中はとにかく動きにくいので、リーチのある踏み込み突きあげや放射砲撃がとても有用。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 22:53:27}
//- P3と比べると体術が必須と思えるくらいスタミナ管理が難しい -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 01:11:30}
//- ディープオーシャンのレア度が間違ってました(G級武器なのにレア5)ので、色をデフォルトに戻しました。 &br()わかる方がいれば編集または、正しいレア度をコメントくださいませ。 -- (boss) &size(80%){2011-12-18 02:52:10}
//- 爆砕の銃槍 攻撃552 放射3 スロ1 爆破340 &br()破岩銃槍ズヴォルタ 攻撃598 放射4 スロ1 爆破598 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 05:49:33}
//- ↑訂正 爆破380 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 11:13:37}
//- オルトリンデ レア8 460 毒300 通常4 スロ1 会心0% &br()プリンセスバースト改からの派生です。 &br()素材は、雌火竜の厚鱗5 雌火竜の重殻4 業炎袋2 雌火竜の秘棘1です。 &br()あと、ディープオーシャンはレア8です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 16:48:39}
//- クリムゾンルーク レア9 529 火280 放射3 スロ1 会心0% &br()火竜の厚鱗6 火竜の重殻5 業炎袋3 火竜の天鱗1 &br()レッドルーク改からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 16:52:59}
//- 王牙銃槍【火雷】レア6 483 雷170 通常3 スロ1 会心0% &br()雷狼竜の堅殻5 雷狼竜の高電殻4 白海竜の尖角2 雷狼竜の碧玉1 &br()王銃槍ゴウライからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 16:57:31}
//- ヴァスカクラスター改 レア6 437 氷350 通常3 スロ1 会心-10% &br()氷砕竜の鋭爪5 氷砕竜の頭殻2 凍った粘液塊5 潤った堅胸殻2 &br()ヴァスカクラスターからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 17:32:24}
//- ロスカトルメンタ レア8 483 氷450 通常3 スロ1 会心-5% &br()氷砕竜の重殻2 氷砕竜の重甲3 光り輝く体液3 &br()ヴァスカクラスター改からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 18:14:25}
//- 真・王牙重槍【震天】 レア9 621 雷280 通常4 スロ1 会心0% &br()雷狼竜の雷電殻4 雷狼竜の剛爪4 雷狼竜の剛角2 雷狼竜の天玉1 &br()獄銃槍リュウケツ レア9 506 0 拡散3 スロ1 会心0% &br()獄狼竜の重殻4 獄狼竜の龍毛5 獄狼竜の剛爪3 獄狼竜の剛角1 &br()どちらも王牙銃槍【火雷】からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 20:37:45}
//- ジェネラルパルド レア8 460 0 通常2 スロ2 会心0% &br()エルトライト鉱石3 火竜の延髄2 鉄鉱石30 &br()ヒドゥンガンランス レア6 414 0 通常3 スロなし 会心15% &br()迅竜の鋭刃翼2 迅竜の尻尾1 迅竜の上鱗5 &br()両方ともインペリアルガーダーからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 21:52:56}
//- ヒドゥンガンランス改 レア6 437 0 通常3 スロなし 会心20% &br()迅竜の尾棘4 迅竜の延髄2 カブレライト鉱石5 堅牢な骨2 &br()ヒドゥンガンランスからの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 21:55:19}
//- 夜銃槍【残月】 レア9 483 0 拡散3 スロなし 会心20% &br()迅竜の剛刃翼4 迅竜の靭尾4 迅竜の重牙3 重竜骨3 &br()ギリーガンランス レア9 552 0 放射3 スロ2 会心0% &br()緑迅竜の剛刃翼4 緑迅竜の厚鱗5 重竜骨4 &br()ヒドゥンガンランス改からの派生です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 22:00:35}
//- ネオラギアバースト レア6 460 雷250 放射3 スロなし 会心0% 40000z &br()白海竜の高電殻3 海竜の鋭爪5 海竜の蒼玉1 白海竜の上皮4 &br()雷銃槍エクスラギアから派生 &br() &br()マーシャルウォースト レア8 529 水260 拡散3 スロ3 会心0% 防御+18 60000z &br()潜口竜の重殻4 潜口竜の厚皮2 光り輝く体液5 エルトライト鉱石10 &br()ソルダートアサルトから派生 &br() &br()ロスカシュラム レア8 598 0 放射3 スロ2 会心-20% 45000z &br()土砂竜の重殻5 土砂竜の剛爪3 土砂竜の重甲4 エルトライト鉱石5 &br()ボルボローデンから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:02:15}
//- 爆砕の銃槍 レア9 552 爆破340 放射3 スロ1 0% 75000z &br()砕竜の重殻5 砕竜の重黒曜甲4 砕竜の尖頭殻2 エルトライト鉱石5 &br()ディオスガンランスから派生 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:07:39}
//- サンダーフェザー レア4 368 雷350 放射3 スロ2 10% 17500z &br()紅彩鳥の翼5 紅彩鳥の上鱗3 電気石2 グラシスメタル4 &br()ドリームティピーから派生 &br() &br()サンダーバード レア6 391 雷400 放射3 スロ3 10% 31200z &br()紅彩鳥の翼6 電撃袋5 雷狼竜の高雷毛5 群青色の鋭牙3 &br() &br()サンダーフェザーから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:34:24}
//- プラチナクラウン 攻撃506 通常4 30% スロ2 防御20 &br()ファミ通チケット2 草食竜の重骨20 爆鎚龍の厚鱗10 火竜の煌液5 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 21:01:18}
//- アグナ=アクア レア9 506 水390 通常3 スロ1 10% 85000z &br()凍戈竜の重殻2 凍戈竜の厚皮5 凍戈竜の剛爪3 特大水袋5 &br()リキッドスロワーから派生 &br() &br()白雷銃槍ライオルド レア9 529 雷320 放射4 スロなし 0% 75000z &br()白海竜の厚鱗5 海竜の雷電殻5 海竜の剛爪5 海竜の剛尾1 &br()ネオラギアバーストから派生 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 22:24:30}
//- 編集ありがとうございます。 &br()爆砕の銃槍ですが、ディオスガンランス改から派生でした。申し訳ありません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 19:48:03}
//- 破岩銃槍ズヴォルタ レア9 攻撃598 放射4 スロ1 爆破380 0% 90000z &br()光る粘菌8 砕竜の剛鉄拳2 砕竜の天殻1 真紅蓮石5 &br() &br()爆砕の銃槍からの派生です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 09:34:26}
//- 解説の冒頭「攻撃判定が強く」の意味が不明瞭な気がします。 &br()モーション値の事を言っているのであれば、決して高い武器種では無いでしょうし…… -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 14:01:09}
//- 凄く風化した銃槍 太古の塊から鑑定 レア8 攻撃253 拡散2 スロ無し 会心-70% &br()風化した銃槍 ステータスは凄く風化した銃槍と同じ 5000Z &br()大地の結晶 30 モンスターの特濃 5 覇王の証 2 &br()オベリスク レア9 攻撃529 龍380 拡散3 スロ無し 会心-5% 50000Z &br()大地の結晶70 いにしえの龍骨3 真紅蓮石3 -- (garsiazero) &size(80%){2011-12-22 22:56:43}
//- アドミラルパルド レア8 506 通常3 スロ2 無属性 0% レア8 &br()ユニオン鉱石10 エルトライト鉱石5 業炎袋3 55000z &br()ジェネラルパルドから派生 バルドでなくパルド(PARUDO) と一応 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-23 13:09:37}
//- 愚欲の銃槍 レア6 529 0 放射2 スロなし -10% &br()恐暴竜の大牙5 恐暴竜の頭殻1 恐暴竜の尻尾2 迅竜の尾棘3 &br() &br()砕牙砲 レア4 345 龍120 通常3 スロなし 0% 防御+8 &br()猛々しい龍鋭牙1 峯山龍の堅岩殻3 ドラグライト鉱石8 紅蓮石5 &br() &br()この2つは直接生産のみだと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-23 20:52:35}
//- 砲モロコシ レア4 &br()攻撃力276 無属性 拡散3 スロット1 会心0 &br()オオモロコシ3 カブレライト鉱石3 ツタの葉10 爆炎袋3 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 01:08:24}
//- ロスカアヴァランシ レア9 552 氷500 通常4 スロ1 会心-5% &br()氷砕竜の重頭殻2 氷砕竜の靭尾3 氷砕竜の剛爪4 潤った重胸殻3 60000z &br()ロスカトルメンタから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 08:51:50}
//- デオス・オシリス レア9 552 拡散4 スロ0 改心ー5% 龍420 100000z &br()オベリスクからの派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 12:56:45}
//- 海王槍リヴァイアサン レア8 552 スロット0 会心0 水290 60000z &br()ディープオーシャンから強化 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 02:35:00}
//- ↑+放射3です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 02:35:37}
//- 峯銃槍ジエン【噴牙】 レア10 575 龍250 通常5 スロなし 会心0% 防御+16 &br()霊山龍の重腕甲4 神々しい龍牙2 霊水晶2 大地の龍神玉1 130000z &br()崩牙砲から派生 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 07:38:05}
//- プラチナクラウン レア10 80000z &br()情報がない、レア度と値段のみ記載 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 08:59:24}
//- インフェルノファナス レア10 攻460 火500 拡散4 会心0 青長め 匠で紫短 &br()生産120000z 煉黒龍の黒鱗5 〃燃殻3 〃灼熱核1 〃凶眼1 &br()↑の強化先↓ &br()〇烈ナル修羅ニ堕ツ槍 レア10 攻506 火620 拡散5 会心0 紫短め 匠で紫超長 &br()強化145000z 煉黒龍の炎爪4 不死の心臓2 光炎の大龍玉1 太古の龍骨5 &br() &br()〇部分の漢字分かりませんorz 「職」の耳を火に変えた漢字 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 02:12:24}
//- ↑熾烈(しれつ)では? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 02:19:56}
//- 海神槍リヴァイアサン レア9 攻598 水310 会心0% スロットなし 放射4 &br()強化75000z 水竜の重牙5 翠水竜の特上ビレ4 翠水竜の厚鱗8 凍戈竜の特上ビレ3 &br() &br()海王槍リヴァイアサン からの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 02:31:28}
//- シルバールーク レア10 552 龍280 放射3 スロ2 会心0% &br()銀火竜の靭尾1 銀火竜の重殻3 銀火竜の厚鱗5 85000z &br()クリムゾンルークから派生 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 10:39:20}
//- スタミナの回復が従来と異なるというのは、どういった点においてですか? &br()初歩的な質問ですみません -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 20:43:30}
//- 白雷銃槍ライオルド改 レア9 &br()攻撃552 雷360 会心0 スロ0 放射4 &br()白海竜の剛角3、白海竜の厚皮6、白海竜の雷電殻6、海竜の蒼天鱗1 &br()80000z(強化) &br() &br()エクリプスガンランス(レア10) &br()攻撃506 毒150 会心25 スロ0 拡散4 &br()月迅竜の厚鱗7、月迅竜の重尾棘4、月迅竜の豪斑毛5、朧月の欠片1 &br()141750z(生産) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 06:22:50}
//- 2連続コメすいません &br()白雷銃槍ライオルド改>冥雷の銃槍 &br() &br()冥雷の銃槍 レア10 &br()攻撃575 雷400 会心0 スロ0 放射4 &br()冥海竜の雷電殻5、海竜の剛爪3、冥海竜の剛角1、太古の龍骨3 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 07:00:42}
//- 熾烈ナル修羅ニ堕ツ槍、のやりは槍ではなく鎗では? &br()潰れて読みづらいですが木偏には見えません -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 18:55:59}
//- 熾烈 の最後は槍ではなく鎗ですね。 &br() &br()シルバールーク の 強化です。 &br() &br()ガンチャリオット レア10 &br()攻撃575 龍300 会心0 スロ2 放射4 &br()火竜の剛翼爪8、火竜の煌液5、火竜の天鱗1、ほとばしるマグマ5 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 21:21:27}
//- エクリプスガンランスは夜銃槍【残月】から強化することも出来ます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 21:24:38}
//- ロスカシュラムの強化です。 &br() &br()ロスカグレモス レア8 &br()攻撃598 会心-20 スロ2 放射3 &br()土砂竜の重頭殻2、土砂竜の靭尾2、メランジェ鉱石5、霜降りのコブ3 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 11:31:26}
//- 真・王牙重槍【震天】ではなく &br()真・王牙銃槍【震天】に直して頂けるとありがたいです &br()編集の仕方がわからないので・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 15:41:29}
//- ここまで反映しました. &br() &br()ロスカグレモスの性能がロスカシュラムと同じなので &br()もし間違いであれば修正していただくか新しくコメントください. -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 16:06:52}
//- ロスカグレモスは &br()攻撃667 放射4 会心-25% スロット2 60000z です &br()素材は↑↑↑で合っています。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 17:18:53}
//- 峯銃槍ジエン【噴牙】は最終強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 14:58:36}
//- クイックリロード中はスーパーアーマーですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 15:41:19}
//- エクリプスガンランスの強化時の素材は &br()月迅竜の厚鱗5 迅竜の靱尾3 月迅竜の豪斑毛4 月迅竜の重牙3 94500z &br()夜銃槍【残月】からの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 00:50:58}
//- ネロ=グレードはなんで強化前より弱体化してるの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 11:02:51}
//- ケオ・アグナヴルカン 攻529火450放射4会心15%スロ2 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 20:58:15}
//- ↑アグナヴルカンの強化 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 00:16:42}
//- 七星銃槍【玉衝】 レア10 &br()攻撃529 拡散5 スロなし 会心30 毒200 135000z &br()斬れ味紫 &br()月迅竜の透刃翼*6 迅竜の天稟*1 月迅竜の重牙*4 朧月の欠片*1 &br()エクリプスガンランスからの強化です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 13:30:17}
//- &br()狼牙銃槍【貧獄】レア9 &br()攻撃621 拡散4 スロ2 会心0 110000z &br()獄狼竜の剛角*3 獄狼竜の龍殻*8 獄狼竜の靭尾*3 獄狼竜の天玉*1 &br() &br()獄銃槍リュウケツ からの強化です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 14:17:25}
//- &br()エンデ・デアヴェルト レア10 &br()攻撃598 龍320 放射5 スロ2 会心0 120000z &br()銀火竜の厚鱗*10 銀火竜の重殻*8 銀火竜の靭尾*3 大地の龍神玉*1 &br() &br()ガンチャリオットからの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 14:56:22}
//- スタミナ回復が従来と違うからしっかり管理と書かれても、何が違うのか書いてもらわないと注意しようがないのだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 12:46:49}
//- ブレイクランアウト レア8 &br()攻撃483 麻240 放射3 スロ1 会心0 50000z &br()赤甲獣の重殻*5 赤甲獣の剛爪*4 エルトライト鉱石*10 灯魚竜の秘棘*2 &br()ブレイクエースからの強化です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 13:05:35}
//- すみません ↑4ですが &br()狼牙銃槍【貧獄】 ではなく 狼牙銃槍【貪獄】 でした。 &br()失礼しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 15:14:57}
//- 反映しますた。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 23:38:19}
//- 後リストに載ってないのは &br()インペリアルオルデン、ジェネシス、冥銃槍エングルム、 &br()ケオ・アグナヴルカン、クイーンバースト、煌銃槍イシュタル、サンダーアーク &br()あたりかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 23:45:17}
//- ギリーガンランス、猛風銃槍【裏残月】の &br()攻撃力、砲撃レベルがおかしいような・・・。 &br()判る方、修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 01:52:52}
//- すぐに確認できたところまでですが… &br() &br()猛風銃槍【裏残月】 レア9 (ギリ―ガンランスからの強化) &br()攻撃598 (覚醒:麻痺190) 放射4 会心0% スロ2 &br() &br()インペリアルオルデン レア9 65000z(アドミラルパルドからの強化) &br()攻撃552 (覚醒:火380)通常4 会心0% スロ3 &br()ユニオン鉱石*20 真紅蓮石*5 赤熱した重胸殻*2 &br() &br()覚醒他にいくつか確認できたもの &br()アイアンガンランス (火50) &br()アイアンガンランス改 (火70) &br()スティールガンランス (火100) &br()討伐隊正式銃槍 (火120) &br()アドミラルパルド (火320) &br()インペリアルオルデン (火380) &br()ヒドゥンガンランス (毒50) &br()ジャギィガンランス (毒80) &br()ジャギィガンランス改(毒140) &br()フーリガンランス (毒180) &br()愚欲の銃槍 (龍100) &br()獄銃槍リュウケツ (龍300) &br()狼牙銃槍【貪獄】 (龍400) -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 10:04:06}
//- 覚醒データ反映しました。
//- 猛風銃槍【裏残月】の修正と、インペリアルオルデンを追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 13:59:47}
//- コメントの最初の方 &br()>>P3rdまではガード時に減ったスタミナは動くと自動的に上限まで回復しましたけど今作からは一定値までしか回復しないようですね &br()>>あとオートガード無双は修正されたようで普通に被弾します。 &br()これ反映させた方がいいのでは? &br()デフォルトではコメントの最初の方見えないので &br()スタミナについて何度か質問されてますし -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 23:49:00}
//- 属性値と攻撃力 どっちを優先すればいいのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 00:10:11}
//- 七星銃槍【玉衝】 &br()ブレイクランアウト &br()ケオ・アグナヴルカン &br()ダム・アグナコルソ &br()ロスカグレモス &br()真・王牙銃槍【震天】 &br()狼牙銃槍【貪獄】 &br()海神槍リヴァイアサン &br()はこれ以上派生しません &br()一応。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 13:24:49}
//- シルバークラウン派生は全て覚醒がありませんでした。 &br()また、 &br()骨銃槍 &br()ボルボローダー &br()ボルボローダー改 &br()ロスカグレモス &br() &br()にも覚醒はありませんでした。おそらく骨銃槍からロスカグレモスまでに覚醒は無いと思われます。 &br()上記以外は確認していませんので、一応確認をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 13:41:30}
//- ↑↑と↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 15:44:59}
- 七星銃槍【玉衝】の素材、迅竜の天鱗の漢字が間違っていたので、修正しました。 &br() -- (Ruisya) &size(80%){2012-01-04 22:09:12}
- せっかく調べてもらったのに調べてるのか調べてないのかわからなくてまぎらわしいので &br()調べて判明した無属性武器には(覚醒:無し)といった表記をしてはどうでしょう -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 17:36:44}
- サンダーバードへの強化素材名が間違っています。 &br()高雷毛 → 高電毛 &br()編集出来る方お願いします。 &br()またサイト内検索したところ双剣にもあったのでそちらにも書いておきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 21:57:45}
- 冥雷の銃槍の強化 ↓ &br() &br()冥銃槍エングルム レア10 140000z &br()攻撃598 雷420 会心0 放射5 スロ0 &br()獄狼竜の天玉*1 冥海竜の雷電殻*5 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷魂*1 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 17:05:56}
- 確認した覚醒 &br()暴銃槍グラグリード 龍120 &br()ネロ=グリード 龍170 &br()ヒドゥンガンランス改 毒80 &br()夜銃槍【残月】 毒80 (強化前と同じでした) &br()ギリーガンランス 麻痺140 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 18:26:40}
- ↑の覚醒データ反映しました。クイーンバーストも追加。 &br()尚、編集容量が一杯で未反映のものを追加するのが厳しい状況です。 &br()解説以降の文章をできる限り簡潔にして容量を空けていただくようお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 23:31:49}
- ↑↑↑の冥銃槍エングルムを反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 01:29:27}
- むしろとても容量が足りないので、詳しい方データ部分を分けるなど再編していただけるようお願い致します -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 15:32:41}
- 他ページを参考にページ分割しました。もし不具合があれば修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 19:59:02}
- 属性・砲撃タイプ別一覧を追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 19:52:06}
- 解説部分の「ワーストの鈍足」の言い回しがおかしいと思います。 &br()ワーストを使いたいのであれば、「移動速度がワースト」 &br()鈍足を使いたいのであれば、「もっとも鈍足」等が適切だと思いますが、どうでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 11:42:17}
- MHP3rdでもそうだったのですが…踏み込み突き上げは風圧無効できます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 21:58:15}
- ジェネシスの覚醒: 爆 380です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 00:07:14}
- ↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 01:02:46}
- ↑↑↑操作表にちゃんとSAありって書いてあるよ &br()スーパーアーマーで風圧無視できるのはガンスに限った話じゃないので &br()ここで解説する事じゃない -- ( ) &size(80%){2012-01-12 03:14:15}
- 獄銃槍リュウケツは生産できるっぽいです。 &br()獄狼竜の重殻*5、獄狼竜の龍毛*6、獄狼竜の剛爪*4、獄狼竜の天玉*1 &br()いまさらかもですが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 06:26:11}
- いくつかの武器について斬れ味ゲージ表記追加 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 11:19:16}
- 一応解説にスタミナを付け加えました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 11:41:45}
- 従来、っていうのはP2Gのことなのかな?自分はP3からなんでその前は知らないけど、P3も歩き続けないと回復しなかったよ。 &br()説明もちょっといじっておきます -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 12:14:00}
- 基本コンボ という項目がありますが、私はいらないと思います。どうでしょうか。 &br()ガンランスには攻撃の派生の仕方が多くあるため、モンスターの行動や位置関係によって柔軟に対処することができる武器です。 &br()ですので基本コンボも何もないと思います。 &br()基本とそれ以外との区別も明確ではないようですし、わざわざ書いておく必要もないと思うのですが。。 &br()>上方突きや斬り上げからの砲撃から出せる踏み込み突き上げは斬撃の威力が下がる代わりに、攻撃判定発生前にAを入力することで斬撃と砲撃両方を当てることが出来る。 &br()の辺りの文を別の項に移しておけばそれでいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 17:42:33}
- ↑ &br()いや、あくまで基本だから。 &br()貴方が言う様に色々派生できるけど基本を基としてやってるわけだからさ &br()開発は自由じゃん。そんなこと言ってたらみんな基本コンボ書く必要ないよね &br() &br()>上方突きや斬り上げからの砲撃から出せる踏み込み突き上げは斬撃の威力が下がる代わりに、攻撃判定発生前にAを入力することで斬撃と砲撃両方を当てることが出来る。 &br()の辺りの文を別の項に移しておけばそれでいいと思います &br()それは小技なのかな?バグっぽいけどね -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 18:03:23}
-「ガンス始めた。何すればいい?」という質問をどこにも見なくなるまではあっていいと思う。&br()ちょっと調べればわかる事すら聞かずに居られない人が過去作のwikiを見るとは思えないし。&br()踏み込みからの突き砲撃両方当てはP3でも出来たけど修正されてないので現状仕様でしょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 18:09:25}
- ↑↑↑です &br()みんな基本コンボを書いていたのですか。ガンランスのページにだけあると勘違いしていたようで申し訳ありません; &br()過去作も2ndGと3rdのwikiは使っていましたが無いような気がして早とちりをしてしまいました; &br()失礼しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 19:48:33}
- 斬れ味さらに追加 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 10:32:14}
- P3と同様、ガードしてるとスタミナが回復しないって書いてあるが &br()今までのシリーズでガード中にスタミナが回復したことなんてないだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 18:07:02}
- 2ndG、3ri、3rd はやってたけど、SGFや回転集気法は別に変わらない気がする。 &br()攻撃時も普通に回復するし。 &br()「従来とスタミナ回復が違う」って意見は、最初の方にあったコメだけでしょ? &br()画面が変わったから、ちょっと違うような気がしただけじゃないの? &br()以前と変わらないってことで良いと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 19:31:43}
- 煌銃槍イシュタル &br()552 毒450 通常5 会心0% スロ2 115000z &br()金火竜の厚鱗10 金火竜の重殻8 雌火竜の天鱗2 ほとばしるマグマ5 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 08:23:09}
- ↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 21:30:11}
- 今作砲撃で障害物壊せますかね?p2Gだったかのときは竜撃砲2発くらいでこわせたんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 23:45:37}
- ガード強化のとこですけど、ラングロトラやガンキンのガスは通常でもガード可能です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 03:08:39}
- スタミナのところ、過去作品と変わらないから非表示って書いてあるけど、そういう問題じゃなくない?今回初の人もいるだろうし -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 19:32:48}
- ↑↑臭気ガスはガードしてもアイテム使用制限がかかるし、睡眠ガスはガードできないから &br()それのことなんじゃ -- ( ) &size(80%){2012-01-16 09:10:50}
- スタミナ管理について、操作方法のガード移動の項に一言に要約した機能説明が既にあったため削除 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 10:03:05}
- ↑ いや、そういう問題じゃないでしょ。 &br()コメ見た感じだと、3Gのガンスのページは初心者に分かりやすいように作ってあるらしいから、「ガード移動でスタミナを回復できる」って解説はあって良い。 &br()初心者は何故かそれを知らなくて、ずっとその場で止まっていることがある。 &br()いらなかったのは「3rdと同じで」っていう勘違いの部分だけ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 17:19:34}
- 中途半端に長い割に書いてある場所が概要というのが悪いんじゃないかな&br()手取り足取りを目指すならもう基本戦術のところに「ガード」の項目作って&br()ガード移動とそれに伴うスタミナ維持の方法と関連システム解説、&br()サイドガードとガンスのガード範囲が前方210度ほどあるということ、&br()「ステップ」の項目作って無敵時間とそれを利用した回避手段、&br()タイプ1入力を利用した大バクステ移動とかそこらへんまで懇切丁寧に&br()書いてやったほうがいいかもね&br()関連スキルはもちろんスキルの項目に、スキル自体の説明はリンクで -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 22:19:14}
- たまたまコメントと入れ違いに編集しましたが、追加したりやろうとしたことは↑と大体同じなので &br()足りない点は追加していってください。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 22:33:03}
- 掲示板にページ編集議論スレを設けました。 &br()尚、データ提供や表記間違いの報告は引き続きこちらのコメント欄にお願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 23:10:51}
- アグナ=マグマは上位で作れると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 13:41:34}
- 砲撃の項、PTメンバーが麻痺状態で動けないとしても撃ってはいけませんか! -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 19:21:58}
- ↑それは助けるための行動であって巻き込むとは言わないだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 20:06:20}
- 生産 ボルティックワークス RARE9 &br()攻撃力 529 雷 450 拡散型 Lv5 スロット 0 会心率 0% 防御力+14 &br()75000z デンゲキチケット*5 海竜の厚鱗*5 白海竜の雷電殻*3 雷電袋*3 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 21:09:30}
- ラギアバースト改の製作時期は下位ではなく上位かと &br()尖竜骨が上位素材ですので -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 01:19:09}
- ↑4 事前にそう打ち合わせをしてあるか頼まれた場合、かつ砲撃した結果 &br()自分が被弾することが無いと保障できるケース以外は 絶 対 に やってはいけない -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 11:28:15}
- ↑↑↑のボルティックワークスのデータを反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 00:08:15}
- 必要素材の『鱗』が『燐』になっている部分を修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 13:12:11}
- ボルティックワークス、匠で紫30です。目測なので参考までに。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 00:13:52}
- 狼牙銃槍貪獄強化素材の剛角1ではなく3です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-28 16:26:31}
- 属性・砲撃タイプ別一覧便利だね。 &br()弓の属性・射撃タイプ別一覧とか、 &br()スラッシュアックスの属性・瓶タイプ別一覧もあると便利かも -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-29 06:30:04}
- アグナ=マグマは、上位で製作可能なのでは? &br()(村上位で作成しましたので) -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-31 12:11:58}
- ↑↑↑の剛角を修正しました。 &br()あと解説文の位置と目次の解説文の位置が一致していません。 &br()どちらに合わせて修正すればいいのか判りかねるので、最後に解説文の位置を編集した方修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 13:32:38}
- ロマン砲の「使いこなせば戦略の幅は大きく広がるだろう」って一文 &br()「だろう」は要らないだろ。どう考えても100%広がる -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-02 01:14:10}
- ↑その[だろう]は「使いこなせば」ではなく「実用レベルの浪漫」に掛かった[だろう]だからあっても良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-07 13:29:17}
- 注目スキルにスタミナ急速回復はどうでしょうか? &br()短所の項に書いてある壁際ハメに対応しやすくなりますし、ガード重視でも回避重視でも役に立つと思うのですが -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 13:30:44}
- ↑2 一度文章が区切られているので、この「だろう」の解釈は↑2の方が正しいです。 &br()「だろう」を消すか、「ただし実用レベルの浪漫であり、使いこなせば戦略の幅は広がるため、単なる美学や憧憬ではないだろう。」 &br()辺りが文章としても妥当でしょう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:05:15}
- 連投申し訳ありません。 &br()↑の2つ目の「↑2」は「↑3」のミスです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:06:53}
- 解説の「近接武器の中ではワースト1の鈍足」は、「移動速度は近接武器中最速」という意味になるので、 &br()「移動速度は近接武器中最鈍」にした方がいいと思います。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:10:01}
- ↑何のワースト1なのかを書かずに、後から鈍足と書いているので &br()「近接武器の中では(俊足ランキング)ワースト1の鈍足」と解釈するのが自然だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 23:46:49}
- 犯罪件数ベスト1の治安の悪さとかワースト1の安全性とは言わないしな -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-12 11:27:01}
- 鈍足ワースト1って言ったとしても最速って意味にはなりません -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 12:02:48}
- 凄く風化した銃槍、風化した銃槍 共に覚醒 龍 50 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 21:38:24}
- ↑を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 23:20:12}
- 砕牙砲 の作成時期が上位ではなく下位になってます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-29 20:03:20}
//- 結構↑それなら体術がいいだろ。はい論破。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-04 23:50:06}
- 熾烈ナル修羅ニ堕ツ鑓ですが、3DSの画面で潰れてるので分かりにくいですがおそらく、 &br()堕つ× 墜つ○ &br()だと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-24 22:39:15}
- そういえば連携一覧のとこにSA持ちの攻撃モーション書いてないな。 &br()踏み込み突き、斬り上げ、叩きつけ、溜め砲撃、QR、竜撃砲はSA持ち。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-17 12:31:16}
- 通常攻撃の解説についてなんですけど、斬り上げってザコ駆除に有効じゃないですかね? &br()他の攻撃と違って、足元から当たり判定が出るし攻撃動作に前進がない。 &br()ギィギやジャギィなんかに脇から近寄られた時に、方向転換して斬り上げ!で撃退する事が私は多いんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 14:51:31}
- 竜撃砲は3rdのように距離があっても範囲内であれば4Hitするのか、 &br()P2Gのように近づかないと4発すべてHitしなくなってしまうのかどっちでしょうか? &br()そのあたりも追記してもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-25 14:23:15}
- 相性のいいスキルに装填数+1がないのはやっぱキワモノだからかな? &br()増弾ピアスバグも対策されたし追加してみてもいいかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-09 03:35:47}
- 叩き付けが強力なので &br()砲撃をフルバーストメインにするなら有用だと思う &br()拡散の場合、弾数が1.5倍になる訳だし -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-19 02:16:44}
- ↑注目スキルに追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-19 09:45:44}
- ↑ちょっと内容修正 &br()拡散は確かにFBのMAX火力1.5倍だが、斬れ味消費大&FB下方補正有なので、拡散でFBにだけ絞って書くのはどうかと。 &br()突き込んで溜め砲メイン運用の人も利点あるし。どっちでもいける書き方にしときました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-19 11:46:04}
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