MH3G@Wiki

コメント

最終更新:

musashi

- view
管理者のみ編集可
  • 注目スキルにスタミナ急速回復はどうでしょうか?
    短所の項に書いてある壁際ハメに対応しやすくなりますし、ガード重視でも回避重視でも役に立つと思うのですが -- (名無しさん) 2012-02-11 13:30:44
  • そういえば連携一覧のとこにSA持ちの攻撃モーション書いてないな。
    踏み込み突き、斬り上げ、叩きつけ、溜め砲撃、QR、竜撃砲はSA持ち。 -- (名無しさん) 2012-04-17 12:31:16
  • 通常攻撃の解説についてなんですけど、斬り上げってザコ駆除に有効じゃないですかね?
    他の攻撃と違って、足元から当たり判定が出るし攻撃動作に前進がない。
    ギィギやジャギィなんかに脇から近寄られた時に、方向転換して斬り上げ!で撃退する事が私は多いんですが。 -- (名無しさん) 2012-05-10 14:51:31
  • 竜撃砲は3rdのように距離があっても範囲内であれば4Hitするのか、
    P2Gのように近づかないと4発すべてHitしなくなってしまうのかどっちでしょうか?
    そのあたりも追記してもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2012-05-25 14:23:15
  • 相性のいいスキルに装填数+1がないのはやっぱキワモノだからかな?
    増弾ピアスバグも対策されたし追加してみてもいいかな? -- (名無しさん) 2012-06-09 03:35:47
  • 叩き付けが強力なので
    砲撃をフルバーストメインにするなら有用だと思う
    拡散の場合、弾数が1.5倍になる訳だし -- (名無しさん) 2012-06-19 02:16:44
  • ↑注目スキルに追加しました。 -- (名無しさん) 2012-06-19 09:45:44
  • ↑ちょっと内容修正
    拡散は確かにFBのMAX火力1.5倍だが、斬れ味消費大&FB下方補正有なので、拡散でFBにだけ絞って書くのはどうかと。
    突き込んで溜め砲メイン運用の人も利点あるし。どっちでもいける書き方にしときました。 -- (名無しさん) 2012-06-19 11:46:04
  • ↑に関連して、計算すりゃ簡単に分かるが最大装填時FBの威力補正…
    通常型:6/5=1.2倍
    放射型:4/3≒1.33倍
    拡散型:3/2=1.5倍
    放射型がかなり面白い事になりそうな予感 -- (名無しさん) 2012-06-19 23:29:07
  • 踏み込み突き上げとか竜激砲はスーパーアーマーがつく、って必修事項では? -- (名無しさん) 2012-07-05 12:50:42
  • 注目スキルに回避距離UPは入らない?バックステップ二回で、ネブラのボディプレス圏内から離脱出来たり何かと便利だけど、 -- (名無しさん) 2012-09-26 14:24:28
  • ↑*1 スキルが重くなるし、ガ強を付ければ済むし、ガ性とガ強がセットで付く防具もあるので、そっちの方がスキル的に便利。 -- (名無しさん) 2012-09-26 14:53:25
  • ラギア亜種の大放電みたいにガードするとヤバイ攻撃もあるからガ強と条件で代替すればいいんじゃないかな?
    まあ単純に抜刀時の機動力が上がるし使い勝手は悪くない -- (名無しさん) 2012-09-29 14:40:09
  • 切り上げ→突き→突きとコンボしたときに、Rボタンを押さなくても突きをして約0.1~0.2秒後くらいにガード
    モーションを確認。ガードも約0.1から0.2秒くらいで、ガード中にリロード、竜激砲に
    移れることも確認。 -- (名無しさん) 2013-01-31 17:17:26
記事メニュー
ウィキ募集バナー