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ラングロシリーズ【剣士】 - (2011/12/30 (金) 01:24:33) の編集履歴(バックアップ)
ラングロシリーズ【剣士】
特徴
仮面と真っ赤な全身が特徴的な装備、ラングロトラの素材と火山で採れる素材で作成できる。
これと言ってレア度の高い素材は要求されないので作成するのは簡単。
これと言ってレア度の高い素材は要求されないので作成するのは簡単。
耐震がついてるのでドボルベルク・ウラガンキン・アグナコトル等を相手にするのに重宝する。
さらに回避性能+1もついてるので懐に潜り込んでアグレッシブに戦うことができる。
寒さ倍加が発動してるが対火山モンスター用として運用するのであれば消さなくてもよい。
防具スロットには攻撃珠【2】と攻撃珠【1】×2を入れて攻撃UP【中】を発動させるといいだろう。
さらに回避性能+1もついてるので懐に潜り込んでアグレッシブに戦うことができる。
寒さ倍加が発動してるが対火山モンスター用として運用するのであれば消さなくてもよい。
防具スロットには攻撃珠【2】と攻撃珠【1】×2を入れて攻撃UP【中】を発動させるといいだろう。
火山での狩猟に対し高いポテンシャルを秘めており、腕や腰部位の単体運用も利くので使い勝手が良い装備。
基本性能
値段 | 防御力 | 火 耐 性 |
水 耐 性 |
氷 耐 性 |
雷 耐 性 |
龍 耐 性 | |
装備一箇所 | 1650z | 16 | +1 | -3 | -1 | 0 | +1 |
装備全箇所 | 8250z | 80 | +5 | -15 | -5 | 0 | +5 |
最大強化全箇所(下位) | ?z | ? | LV? | ||||
最大強化全箇所(上位) | ?z | ? | LV? | ||||
最大強化全箇所(G級) | ?z | ? | LV? |
防具強化
防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 | LV16(MAX?) |
防御力 | 18 | 20 | 23 | 38 | 43 | ||||||||||
強化素材 | 鎧玉 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 尖鎧玉 | 尖鎧玉 | 尖鎧玉 | 尖鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 重鎧玉 | 重鎧玉 | 重鎧玉 | 重鎧玉 |
費用 | 116z | 116z | 179z | z | z | z | z | 665z | z | z | z | z | z | z | z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 /強化素材 | |
頭 | ラングロヘルム | 攻撃+2 耐震+3 耐寒-2 回避性能+1 | --- | 生産 | 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 モンスターの体液*2 ドラグライト鉱石*4 |
胴 | ラングロメイル | 攻撃+2 耐震+1 耐寒-2 回避性能+3 | O-- | 生産 | 赤甲獣の甲殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 |
腕 | ラングロアーム | 攻撃+3 耐震+1 耐寒-2 回避性能+2 | OO- | 生産 | 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の蛇腹甲*2 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 |
腰 | ラングロフォールド | 攻撃+1 耐震+4 耐寒-2 回避性能+1 | O-- | 生産 | 赤甲獣の甲殻*3 麻痺袋*4 モンスターの体液*1 紅蓮石*1 |
脚 | ラングログリーヴ | 胴系統倍化 | --- | 生産 | 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 赤甲獣の蛇腹甲*1 大地の結晶*4 |
スロット合計/必要素材合計 | 4 | 赤甲獣の爪*6 赤甲獣の甲殻*10 赤甲獣の蛇腹甲*4 麻痺袋*4 モンスターの体液*3 溶岩獣の鱗*8 大きな骨*4 ドラグライト鉱石*4 紅蓮石*1 大地の結晶*4 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
攻撃 | +2 | +2 | +3 | +1 | +2 | +10 | 攻撃力UP【小】 | |
耐震 | +3 | +1 | +1 | +4 | +1 | +10 | 耐震 | |
回避性能 | +1 | +3 | +2 | +1 | +3 | +10 | 回避性能+1 | |
耐寒 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -10 | 寒さ倍加 | |
胴系統倍化 | E |
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。
その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。
※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。
その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。