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ボーンシリーズ【剣士】 - (2012/03/27 (火) 14:50:12) の編集履歴(バックアップ)



ボーンシリーズ【剣士】


特徴

ボーンの名の通り様々な種類の骨を使って作る装備。
普通に進めると大きな骨はアオアシラ討伐で手に入ることになるが、港の凍土の採取ツアーに出てくるポポからの剥ぎ取りでそれ以前に手に入れることも可能。
KO術と笛吹き名人が発動するので狩猟笛使いであれば、真っ先に作っておきたい装備。さらに下位装備で捕獲の見極めが
発動するのは実はこの装備だけなので狩猟笛以外の武器でも作っておいて損は無い。狩猟笛にとっては防御力の低さに目を瞑れば終盤でも使っていける良装備。
他の武器の場合、装飾品やお守りで捕獲の見極めが発動できるようになれば、この装備を使い続ける必要は無い。

基本性能


値段(生産/購入) 防御力









装備一箇所 650z 7 1 0 -2 -1 0
装備全箇所 3250z 35 5 0 -10 -5 0
最大強化全箇所(下位) 0z Lv
最大強化全箇所(上位) 0z Lv
最大強化全箇所(G級) 0z Lv

防具強化


防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX)
防御力
強化素材
費用 z z z z z z z z z z z z z z z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
ボーンヘルム 睡眠-2 KO+1 笛+1 観察眼+2 --- 大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2
ボーンメイル 睡眠-2 KO+2 笛+1 観察眼+1 O-- 大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2
ボーンアーム 睡眠-1 KO+3 笛+1 観察眼+4 O-- 竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2
ボーンフォールド 睡眠-1 KO+2 笛+3 観察眼+2 O-- 竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2
ボーングリーヴ 睡眠-1 KO+2 笛+4 観察眼+1 O-- 竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4
スロット合計/必要素材合計 4 大きなヒレ*3
なぞの頭骨*1
とがった牙*8
大きな骨*1
なぞの骨*11
竜骨【小】*6
棒状の骨*5
竜骨【中】*2

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
KO +1 +2 +3 +2 +2 +10 KO術
+1 +1 +1 +4 +3 +10 笛吹き名人
観察眼 +2 +1 +4 +2 +1 +10 捕獲の見極め
睡眠 -2 -2 -1 -1 -1 -7 睡眠倍加

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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