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アビスシリーズ【剣士】 - (2012/02/22 (水) 13:30:50) のソース

*アビスシリーズ【剣士】

**特徴
ラギアクルス希少種の素材から作られる装備。
各部位にG級のレア素材を要求されるため、一式揃えるどころかパーツ1つの作製さえ大変な難度となる。
しかしスキルの真打は斬れ味+/攻撃UPと非常に強力な効果を持ち、作製難度に見合った性能といえる。
達人-15ポイントにより見切り-2が発動してしまうが、達人は+10前後の護石が比較的出やすいため、打ち消すこと自体は容易。
ただしスロットが少ないため、護石で見切りのマイナスをフォローした場合は追加で発動できるスキルがかなり限られてしまう。
見切りは-1ならばそこまで影響しないので(実質1%程度の火力ダウン)、胴に達人珠をはめて後は好きな護石でスキルを追加するのも手。

真打の優秀さから様々な相手に着ていきたくなる防具だが、火と龍の耐性が極端に低いため
それらの属性攻撃を行う相手と戦う際は食事スキルで補うようにしたい。

スキルを『真打』のみに絞るなら、胴腕腰の3箇所と胴系統倍化の足装備(アシラグリーヴなど)で発動が可能で、
頭は刀匠のポイントが低くスロットも無いため、一式で揃えるより胴倍加を使う方が拡張性に優れる。


**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:66666z|CENTER:106|RIGHT:-5|RIGHT:3|RIGHT:0|RIGHT:4|RIGHT:-7|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:333330z|CENTER:530|RIGHT:-25|RIGHT:15|RIGHT:0|RIGHT:20|RIGHT:-35|
|CENTER:最大強化全箇所(下位)|RIGHT:?z|CENTER:?|>|>|>|>|LV?|
|CENTER:最大強化全箇所(上位)|RIGHT:?z|CENTER:?|>|>|>|>|LV?|
|CENTER:最大強化全箇所(G級)|RIGHT:?z|CENTER:600|>|>|>|>|LV?|

**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|CENTER:LV9|CENTER:LV10|CENTER:LV11|CENTER:LV12|CENTER:LV13|CENTER:LV14|CENTER:LV15|CENTER:LV16(MAX?)|
|CENTER:防御力|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){鎧玉}|CENTER:&font(#4af){鎧玉}|CENTER:&font(#9e9){上鎧玉}|CENTER:&font(#f83){尖鎧玉}|CENTER:&font(#f83){尖鎧玉}|CENTER:&font(#f83){尖鎧玉}|CENTER:&font(#f83){尖鎧玉}|CENTER:&font(#D8E){堅鎧玉}|CENTER:&font(#D8E){堅鎧玉}|CENTER:&font(#D8E){堅鎧玉}|CENTER:&font(#D8E){堅鎧玉}|CENTER:&font(#F40){重鎧玉}|CENTER:&font(#F40){重鎧玉}|CENTER:&font(#F40){重鎧玉}|CENTER:&font(#F40){重鎧玉}|
|CENTER:費用|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|CENTER:z|

**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材 /&font(#ff8){強化素材}|
|CENTER:頭|アビスヘルム|達人-4 気力回復+2 水流+5 刀匠+1|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|冥海竜の剛角*2 冥海竜の厚鱗*4 冥海竜の雷魂*1 海竜の蒼天鱗*1|
|CENTER:胴|アビスメイル|達人-3 気力回復+2 水流+2 刀匠+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|冥海竜の厚皮*4 冥海竜の剛角*3 海竜の剛尾*2 大地の龍神玉*1|
|CENTER:腕|アビスアーム|達人-4 気力回復+1 刀匠+3|CENTER:OOO|&font(#4f4){生産}|冥海竜の厚鱗*5 海竜の剛爪*3 冥海竜の雷魂*1 雷狼竜の天玉*1|
|CENTER:腰|アビスフォールド|達人-2 気力回復+3 水流+4 刀匠+3|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|冥海竜の厚皮*4 冥海竜の雷電殻*4 海竜の剛尾*2 深淵の皇龍玉*1|
|CENTER:脚|アビスグリーヴ|達人-2 気力回復+2 水流+4 刀匠+1|CENTER:OO-|&font(#4f4){生産}|冥海竜の厚鱗*5 冥海竜の雷電殻*2 霊水晶*1 朧月の欠片*1|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:6|>|冥海竜の剛角*5&br()冥海竜の厚鱗*14&br()冥海竜の厚皮*8&br()冥海竜の雷電殻*6&br()冥海竜の雷魂*2&br()海竜の剛尾*4&br()海竜の剛爪*3&br()海竜の蒼天鱗*1&br()大地の龍神玉*1&br()雷狼竜の天玉*1&br()深淵の皇龍玉*1&br()霊水晶*1&br()朧月の欠片*1&br()|

**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|
|CENTER:気力回復|+2|+2|+1|+3|+2|RIGHT:+10|スタミナ急速回復||
|CENTER:水流|+5|+2||+4|+4|RIGHT:+15|水流【大】無効||
|CENTER:刀匠|+1|+2|+3|+3|+1|RIGHT:+10|真打|| 
|CENTER:達人|-4|-3|-4|-2|-2|RIGHT:-15|見切り-2||
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。
// その為○部分のスキルポイントは''胴装備のスキルポイントが反映された状態''です。

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