Mount&Blade @ wiki内検索 / 「game_strings_jp.csv_2」で検索した結果
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game_strings.csv_2
str_npc4_signup_response_2|Actually, we are not in the habit of hiring bandits with invented pedigrees. Good day, sir. str_npc5_signup_response_2|Actually, on second thought, I prefer to keep more civilized company. str_npc6_signup_response_2|On second thought, maybe a mercenary company is not what you need right now. str_npc7_signup_response_2|Actually, on second thought, you sound like you might... -
game_strings.csv_1
str_no_string|NO STRING! str_empty_string| str_yes|Yes. str_no|No. str_blank_string| str_error_string|ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!! str_noone|no one str_s0|{s0} str_blank_s1| {s1} str_reg1|{reg1} str_s50_comma_s51|{s50}, {s51} str_s50_and_s51|{s50} and {s51} str_s5_s_party|{s5}'s Party... -
game_strings_jp.csv_2
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dialogs_jp.csv_2
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|{旦那/女}、気は確かか?物乞いはお断りだ。怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何の用だ? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|何でもない。 dlga_castle_guard_intro_2 ca... -
quick_strings.csv
qstr_Next_Page|Next Page qstr_Candidate_#1 _{s1}|Candidate #1 {s1} qstr_Candidate_#2 _{s1}|Candidate #2 {s1} qstr_{s3}_of_{s4}_wishes_|{s3} of {s4} wishes to select a new marshall and invites his vassals for a counsel. {s1} and {s2} are the likely candidates. qstr_Continue...|Continue... qstr_Who_do_you_wish_to_s|Who do you wish to support? qstr_{s1}|{s1} qstr_{s1}_gives_his_suppo|{s1} gives his... -
game_strings_jp.csv_1
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game_menu.csv
menu_start_game_1|Welcome, adventurer, to Mount Blade. Before you can start playing the game you must create a character. To begin, select your character's gender. mno_start_male|Male mno_start_female|Female mno_go_back|Go back menu_start_phase_2|You arrive at Calradia, a land torn between rival kingdoms battling each other for supremacy, a haven for knights and mercenaries, cutthroats and ad... -
dialogs_cp.csv_2
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|{お前/女}、気は確かか?物乞いはお断りだ。怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何の用だ? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|何でもない。 dlga_castle_guard_intro_2 ca... -
game_menus.csv
menu_start_game_1|Welcome, adventurer, to Mount Blade. Before you can start playing the game you must create a character. To begin, select your character's gender. mno_start_male|Male mno_start_female|Female mno_go_back|Go back menu_start_phase_2|You arrive at Calradia, a land torn between rival kingdoms battling each other for supremacy, a haven for knights and mercenaries, cutthroats and ad... -
dialogs.csv_2
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|I want to enter the hall and speak to the lord. dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[Leave] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|Are you out of your mind, {man/woman}? Beggars are not allowed into the hall. Now get lost or I'll beat you bloody. dlga_start castle_guard_intro_1|What do you want? dlga_castle_guar... -
game_strings_cp.csv_2
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dialogs.csv_1
dlga_start close_window|Warning This line is never displayed. It is just for storing conversation variables. dlga_member_chat close_window|Warning This line is never displayed. It is just for storing conversation variables. dlga_event_triggered close_window|Warning This line is never displayed. It is just for storing conversation variables. dlga_start ramun_introduce_1|Good day to you, {young m... -
ui.csv
ui_music_volume|Music Volume ui_sound_volume|Sound Volume ui_mouse_sensitivity|Mouse Sensitivity ui_invert_mouse_y_axis|Invert Mouse Y axis ui_enabled|Enabled ui_disabled|Disabled ui_damage_to_player|Damage to player ui_reduced_to_1_over_4_easiest|Reduced to 1/4 (Easiest) ui_reduced_to_1_over_2_easy|Reduced to 1/2 (Easy) ui_damage_to_friends|Damage to friends ui_reduced_to_1_over_2... -
game_strings_cp.csv_1
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EDITgame_menus_jp.txt
enu_start_game_1|冒険者よ、ようこそMount Bladeの世界へ!ゲーム開始前にキャラクタを作成します。まずはキャラクタの性別を決定してください。", mno_start_male|男性 mno_start_female|女性 menu_start_phase_2|あなたは、Calradiaの地へ、覇権を目指し諸王国が割拠する地へ辿り着いた。\ 騎士、傭兵、殺人犯、冒険者…、命を賭して富と権力、そして名声を求めるものたちの避難所へ。\ 大きな危険と、より大きなチャンスが横たわるこの地で、過去をふりほどき、新しい生をはじめるのだ。\ 今、遠くに訓練所の見える丘の上で、運命をこの手中に握っているのを感じる。いかなる途を選ぶのも自由、\ そして、いかなる途を進もうとも、その往く手には大きな冒険が待ち受けているのだ。 mno_continue|続ける... mn... -
skins_jp.csv
skinkey_chin_size|あ ご の 大 き さ skinkey_chin_shape|あ ご の 形 skinkey_chin_forward|あ ご の 前 後 skinkey_jaw_width|え ら の は り 具 合 skinkey_jaw_position|え ら の 位 置 skinkey_mouth_nose_distance|鼻 と く ち び る の 距 離 skinkey_mouth_width|口 の 幅 skinkey_cheeks|ほ お の ふ く ら み 具合 skinkey_nose_height|鼻 の 高 さ skinkey_nose_width|鼻 の 幅 skinkey_nose_size|鼻 の 大 き さ skinkey_nose_shape|鼻 の 形 skinkey_nose_bridg... -
item_kinds_cp.csv
itm_no_item|INVALID ITEM{itm_kinds_000} itm_no_item_pl|INVALID ITEM{itm_kinds_001} itm_horse_meat|馬肉{itm_kinds_002} itm_horse_meat_pl|馬肉{itm_kinds_003} itm_practice_sword|練習用の長剣{itm_kinds_004} itm_practice_sword_pl|練習用の長剣{itm_kinds_005} itm_heavy_practice_sword|練習用の重い剣{itm_kinds_006} itm_heavy_practice_sword_pl|練習用の重い剣{itm_kinds_007} itm_practice_axe|練習用の斧{itm_kinds_008} itm_practice_axe_pl|練習用の斧{... -
uimain.csv
ui_texture_detail|Texture Detail ui_max_frame_rate|Max. Frame Rate ui_enable_bumpmap|Use Bump Mapping ui_disable_blood|Hide Blood ui_disable_music|Disable Music ui_disable_sound|Disable Sound ui_enable_cheats|Enable Cheats ui_enable_edit_mode|Enable Edit Mode (Be warned, this slows down the game.) ui_enable_pixel_shaders|Use Pixel Shaders ui_enable_sound_variation|Enable Sound Variation... -
quick_strings_jp.csv
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item_kinds.csv
itm_no_item|INVALID ITEM{itm_kinds_000} itm_no_item_pl|INVALID ITEM{itm_kinds_001} itm_horse_meat|Horse Meat{itm_kinds_} itm_horse_meat_pl|Horse Meat{itm_kinds_} itm_practice_sword|Practice Sword{itm_kinds_} itm_practice_sword_pl|Practice Sword{itm_kinds_} itm_heavy_practice_sword|Heavy Practice Sword{itm_kinds_} itm_heavy_practice_sword_pl|Heavy Practice Sword{itm_kinds_} itm_practice_axe|Practic... -
factions_jp.csv
fac_no_faction|No Faction fac_commoners|平 民 fac_outlaws|無 法 者 or お尋ね者 fac_neutral|中 立 fac_innocents|純 潔 な 人 or 子供? &nb... -
game_menus_jp.csv
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quests.csv
qst_deliver_message|Deliver Message to {s13} qst_deliver_message_text|{s9} asked you to take a message to {s13}. {s13} was at {s4} when you were given this quest. qst_deliver_message_to_enemy_lord|Deliver Message to {s13} qst_deliver_message_to_enemy_lord_text|{s9} asked you to take a message to {s13} of {s15}. {s13} was at {s4} when you were given this quest. qst_raise_troops|Raise {reg1} {s14} q... -
skills_cp.csv
skl_trade|取引 skl_trade_desc|1レベル毎に、取引ペナルティが5%%減少します。(パーティースキル) skl_leadership|統率力 skl_leadership_desc|従軍できる兵士の最大数が1レベル毎に5人増加します。更にパーティのモラルを上げ、兵士への報酬が5%%減少します。(リーダースキル) skl_prisoner_management|囚人管理 skl_prisoner_management_desc|1レベル毎に、確保できる囚人の最大人数が%d人増加します。(リーダースキル) skl_reserved_1|Reserved Skill 1 skl_reserved_1_desc|This is a reserved skill. skl_reserved_2|Reserved Skill 2 skl_reserved_2_desc|This ... -
troops.csv
trp_temp_troop|Temp Troop trp_temp_troop_pl|Temp Troop trp_game|Game trp_game_pl|Game trp_unarmed_troop|Unarmed Troop trp_unarmed_troop_pl|Unarmed Troops trp_random_town_sequence|Random Town Sequence trp_random_town_sequence_pl|Random Town Sequence trp_tournament_participants|Tournament Participants trp_tournament_participants_pl|Tournament Participants trp_tutorial_maceman|Maceman trp_tutorial_ma... -
dialogs_jp.csv_1
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skills.csv
skl_trade|Trade skl_trade_desc|Every level of this skill reduces your trade penalty by 5%%. (Party skill) skl_leadership|Leadership skl_leadership_desc|Every point increases maximum number of troops you can command by 5, increases your party morale and reduces troop wages by 5%%. (Leader skill) skl_prisoner_management|Prisoner Management skl_prisoner_management_desc|Every level of this skill incre... -
parties.csv
p_temp_party|temp party p_camp_bandits|camp bandits p_temp_party_2|temp party 2 p_temp_casualties|casualties p_temp_casualties_2|casualties p_temp_casualties_3|casualties p_temp_wounded|enemies wounded p_temp_killed|enemies killed p_main_party_backup| p_encountered_party_backup| p_collective_friends_backup| p_player_casualties| p_enemy_casualties| p_ally_casualties| p_collective_enemy|collec... -
hints_jp.csv
(none) -
party_templates_cp.csv
pt_none|none pt_rescued_prisoners|救出された捕虜 pt_enemy|敵 pt_hero_party|将軍の軍勢 pt_village_defenders|村の警備団 pt_cattle_herd|牛の群れ pt_looters|追いはぎ pt_manhunters|賞金稼ぎ pt_steppe_bandits|草原の盗賊団 pt_forest_bandits|森の盗賊団 pt_mountain_bandits|山賊 pt_sea_raiders|海賊 pt_deserters|脱走兵 pt_merchant_caravan|隊商 pt_troublesome_bandits|厄介な盗賊 pt_bandits_awaiting_ransom|身代金を持つ盗賊 pt_kidnapped_girl囚われの少女 pt_village_farmers|農民 pt_s... -
quick_strings_cp.csv
(none) -
Script改変
税収を自動振込みにする(なまけものさん用) 近くの盗賊も現在の戦闘に参加してくるようにする(マゾ用) 王に仕えていないくせに領地を持っているのはけしからんと言われ停戦してくれない 敵に負けた時のステータスダメージをなくする コンパニオンを城や町のstation garrisonにおけるようにする 牛をプレイヤーについて来させる 村で生産される牛の数を変える 牛の移動速度を速く Banner(紋章)を変えたい 名声によって増えるパーティサイズの上限を変更する 税収を自動振込みにする(なまけものさん用) module_simple_trrigers.pyの中の# Accumulate taxesを検索し、以下のスクリプトに置き換える。 # Accumulate taxes (24 * 7, [ (try_for_range, " center_no&... -
troops_jp.csv
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quests_jp.csv
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skins_cp.csv
skinkey_chin_size|あ ご の 大 き さ skinkey_chin_shape|あ ご の 形 skinkey_chin_forward|あ ご の 前 後 skinkey_jaw_width|え ら の は り 具 合 skinkey_jaw_position|え ら の 位 置 skinkey_mouth_nose_distance|鼻 と く ち び る の 距 離 skinkey_mouth_width|口 の 幅 skinkey_cheeks|ほ お の ふ く ら み 具合 skinkey_nose_height|鼻 の 高 さ skinkey_nose_width|鼻 の 幅 skinkey_nose_size|鼻 の 大 き さ skinkey_nose_shape|鼻 の 形 skinkey_nose_bri... -
Module System
Module System内のファイルの説明 Module System内のファイルの説明 Module Systemフォルダの中には次のようなファイルがある。 header_で始まるファイル process_で始まるファイル ID_で始まるファイル module_で始まるファイル この中でMOD製作者が変更できるのはModuleで始まるファイルである。 module_animations.py アニメーション module_constants.py 定数に関する設定 module_dialogs.py NPCとの会話の設定 module_factions.py ファクション module_game_menus.py ゲームメニュー module_info.py コンパイル時の出力パスの設定 module_items.py アイテム module_map_ico... -
ui_jp.csv
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skills_jp.csv
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item_modifiers_cp.csv
imod_plain|質素な %s imod_cracked|ひび割れた %s imod_rusty|錆びた %s imod_bent|歪んだ %s imod_chipped|欠けた %s imod_battered|傷んだ %s imod_poor|貧相な %s imod_crude|粗雑な %s imod_old|古い %s imod_cheap|安っぽい %s imod_fine|良質な %s imod_well_made|良く出来た %s imod_sharp|鋭い %s imod_balanced|精巧な %s imod_tempered|鍛え抜かれた %s imod_deadly|死をもたらす %s imod_exquisite|絶妙な %s imod_masterwork|名匠の手による %s imod_heavy|重い %s imod_strong|強力な %s imod_... -
parties_jp.csv
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hints.csv
hint_1|Crossbows are less effective in rainy weather. hint_2|Horses and men move less quickly in rainy weather. hint_3|You can wait on the world map by holding down the space bar. hint_4|You can recruit new men to your party in taverns. hint_5|You can give orders to your party while in battle. hint_6|A party with high morale moves more quickly while travelling on the map. hint_7|Wounded part... -
party_templates.csv
pt_none|none pt_rescued_prisoners|Rescued Prisoners pt_enemy|Enemy pt_hero_party|Hero Party pt_village_defenders|Village Defenders pt_cattle_herd|Cattle Herd pt_looters|Looters pt_manhunters|Manhunters pt_steppe_bandits|Steppe Bandits pt_forest_bandits|Forest Bandits pt_mountain_bandits|Mountain Bandits pt_sea_raiders|Sea Raiders pt_deserters|Deserters pt_merchant_caravan|Merchant Caravan pt_troub... -
Module System/Document by Jik (2)
M B Module System Documentation PART4-6 PART1-3へ(リンク) PART7-10へ(リンク) M B Module System Documentation PART4-6PART4 パーティ(Module Party Templates)4.1 Module_Party_Templatesの意味 4.2 パーソナリティ 4.3 新しいテンプレートの作成 PART5 アイテム(Module Items)5.1 Module_Itemsの説明 5.2 ダメージタイプ 5.3 アイテムの作成 5.4 アイテムのステータス一般 itp_type_horse itp_type_one_handed_wpn itp_type_two_handed_wpn itp_type_polearm itp_type_arrows itp_type_bol... -
factions_cp.csv
fac_no_faction|No Faction fac_commoners|平 民 fac_outlaws|無 法 者 fac_neutral|中 立 fac_innocents|無 辜 の 民 &nbs... -
Module System/Document by Jik (1)
M B Module System Documentation v0.8時代に作成されたWinter氏によるModule Systemの解説に、 v1.010に合わせてJIK氏が修正を加えたものです。 英語版DLページ <内容> マップアイコンの編集(街、プレイヤー、etc) 新しいパーティの作成(街、兵士、etc) 新しい兵士の作成 アップグレードツリーの編集 Tavernを例としたシーンの作成とゲームエディタの使い方 会話などダイアログの作成 ダイアログや変数を用いたクエストの作成 トリガーによるパーティの登場 (フォーラムより。フィードバックを歓迎しています。) v1.010のモジュールシステムに対応しており、 劇的なシステムの変更などは無いものの、MOD作成初心者には非常に良いチュートリアルです。 ただし、今のところ未完成です。今後は未... -
item_modifiers.csv
imod_plain|Plain %s imod_cracked|Cracked %s imod_rusty|Rusty %s imod_bent|Bent %s imod_chipped|Chipped %s imod_battered|Battered %s imod_poor|Poor %s imod_crude|Crude %s imod_old|Old %s imod_cheap|Cheap %s imod_fine|Fine %s imod_well_made|Well Made %s imod_sharp|Sharp %s imod_balanced|Balanced %s imod_tempered|Tempered %s imod_deadly|Deadly %s imod_exquisite|Exquisite %s imod_masterwork|Masterwork... -
item_kinds_jp.csv
(none) -
game_menus_cp.csv
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skins.csv
skinkey_chin_size|Chin Size skinkey_chin_shape|Chin Shape skinkey_chin_forward|Chin Forward skinkey_jaw_width|Jaw Width skinkey_jaw_position|Jaw Position skinkey_mouth_nose_distance|Mouth-Nose Distance skinkey_mouth_width|Mouth Width skinkey_cheeks|Cheeks skinkey_nose_height|Nose Height skinkey_nose_width|Nose Width skinkey_nose_size|Nose Size skinkey_nose_shape|Nose Shape skinkey_nose_bridge|Nose... -
1.Getting Started
1.はじめに1.1 Module System とは? 1.2 Module Systemを用いるにあたって必要なもの 1.3 Module Systemを入手する 1.4 Module System File 1.5 新しいModuleを作る ※このページは、公式フォーラムのModule System Documentationについて和訳したものです。 1.はじめに 1.1 Module System とは? Mount Blade Module SystemとはMount Bladeに新たな要素を追加するためのPython スクリプトのセットです。 これは、実際に公式バージョンを開発するのに用いられているシステムです。 このModule Systemを使用することで、新しい兵種、登場人物、クエスト、ダイアログ等・・・を追加したり、 既に存在しているコンテンツを... - @wiki全体から「game_strings_jp.csv_2」で調べる