トーナメント攻略雑記帳
→箱庭トーナメント2
48ターンで人口を競う予選を行ったのち、開発期間で戦争準備をして、1vs1での戦争をおこなう競技性の高い中期戦争系箱庭です。
wikiに攻略が無かったので、やまたつが気が付いた攻略法やセオリーを書いていこうと思います。
※筆者は3回参加し毎回初戦敗退している(クソ雑魚じゃねーか)ので正当性は担保できません……
マニュアル
まずはマニュアルと設定を確認しましょう。
ややわかりにくい場所にあるので注意しましょう。
→マニュアル
→設定一覧
・特筆すべき注意点
1更新で3ターン進行します。
12時間で1更新(10時と22時)と遅めですがコマンドを多めに入れておくとをオススメします。
島形考察
形がわからないとドコを埋め立てればいいかもわからないので良く使われる形を紹介します。
具体的な形は
疑似マップ展示場の戦争系の所を見ればわかります。
上位勢は0ターン目の段階で島形と防衛施設の位置(4~6基)をだいたい決めているらしい(オソロシイ話やで…)
・N型
トーナメントだと一番使われる島形です。最終的には∞のような形に発展させていくみたいです。
・X型
帝国の興亡で良く使われる島形です。N型よりもミサイルに弱いかわりに序盤の人口が増えやすい(はず?)これも最終的には∞の形になっていきます。
・H型
個人的に可能性を感じている島形。たまに使われている。N型をより尖らせてた感じです。完成した瞬間が強い代わりに完成するまでが苦しいうえに発展も難しい(と個人的には思っています)
予選方針考察
島数によっては全員予選突破になることもありますが、予選開始の段階で全員突破の島数でも、予選途中に放置島が出て全体の島数が減ると予選ラインが発生もしくは急激に上がることがあるので注意が必要です。
また予選突破関係無く、人口が多いかつ充分な職場を確保できている島の方が多くの資金を得ることが出来て有利なため、人口はどのみち重要になります。
よって人口が多くかつ島民が無駄なく働いている状態が理想と言えます。
シビアな島開発能力が要求される極めて競技的なルールと思います。
予選最序盤コマンド考察
予選の最序盤で使用するであろう各コマンドを考察します。
・農場整備(20億)
1万人規模の農場を設置します。1万人につき毎ターン5万人分の食料をまかなうことが出来ます。余った食料はちゃんと備蓄されます。
また人口施設以外で唯一周囲に村を出す(通称村生え)効果があります。
食料は輸出することで資金に変換出来るほか、食料が無くなると暴動が起きて施設が破壊されるため、やや多めに建設しておいて良い施設と思います。
・工場建設(100億)
3万人規模の工場を設置します。1万人につき10億(3万人につき30億)の資金を毎ターン得ることが出来ます。
農場と比べて3倍の職場を1手かつ1hexで用意出来ます。人口に対して農場の数が足りているが職場が足りていない時に建設することになると思います。
工場のマスにさらに工場建設を行うことで規模を1万人分大きく出来ます(通称重ねる)が、1手で3万人分の職場を確保出来るのが最大の強みなので、トーナメントの場合は重ねることは基本的には無いと思います。(農場も同じく重ねることは無いと思います)
・埋め立て(100億)
海を埋め立て浅瀬に、浅瀬を埋め立て荒地にします。100億と高額なうえターン数も限りがあるので、海を浅瀬に埋め立てることは基本的には無いと思います。
海を浅瀬に変える浅瀬の法則を理解し、効率良く埋め立てをすることが求められます。
・地ならし(100億)・整地(5億)
どちらも荒地を平地にするコマンドですが、地ならしは高速コマンドです。
差額が95億と大きいですが、48ターンと手数が決められている中でより多くのコマンドが打てる高速コマンドは強力です。
95億で1ターンを買っていると考えると良いと思います。(高速農場整備500億もありますが、こちらは480億で1ターンを買っていると考えるので明らかに地ならしの方がお得です)
・食料輸出(1万トン)
備蓄している食料1万トンを10億円に変換します。数量を変更することで1万トン単位で好きな量を資金に変換できます。
また高速コマンドなのでターン消費は無く変換した資金をそのターンに使用することも出来ます。
最序盤行動考察
・地ならしは強い
ターン数に限度があるため、実質ターン数を増やしている地ならしは強力です。
0ターン目は資金に余裕があるため、とりあえず一括地ならしをして平地を増やし村生えを狙うべきと思います。
・初手は工場よりも農場
最初は食料にも資金にも余裕があり、1手で3倍の職場を用意出来る工場に可能性を感じますが、村が少ない最初は村生えによる人口増加メリットがあまりにも大きいので農場整備が強力です。
当然荒地に村は生えないので、地ならしで平地にしておく必要があります。
・食料よりもカネ
序盤で地ならしを積極的におこなうと資金がすぐに枯渇します。
しかし、埋め立て&地ならしで面積を増やし人口増加を狙ったり、工場建設をして増加した島民を働かせる必要があるため、資金が必要になります。
島全体の規模が大きくなることで元が取れるので序盤は積極的に食料輸出をおこない全精力を捧げて島を大きくすべきと思われます。(ただし食料不足による暴動発生には注意)
人口増加量考察
1更新で3ターン進むため、人口がどうなるかの予測が付きにくいです。
因業の島々の初心者向け記事より知見を貰えたので書いておきたいと思います。(
参考記事の【序盤のポイント】の②の考え方を頂きました)
・1更新で1500人↑増える
1ターンにつき、1つの村町あたり期待値550人増えるので、1更新3ターンで、1つの村町あたり1650人増える計算になります。
ただし人口増加量に上ブレ下ブレがありかつ村生えも考慮するとそれより多く増えることが普通にあります。
しかし1村町あたり1500人↑くらい増えるという認識で大きく間違うことは無いと思います。
また因業の島々よりも村町の数が多くなりやすくかつ1更新で3ターン進む(試行回数が多い)のでより期待値に近い増加量になる確率が高いといえそうです。
・それでも農場は多めに建設したい
切り詰めた食料輸出からの突発的人口増加で食料が足りなくなる可能性はあるので、どうせ資金に変換出来ることもあり、農場は早めに建てておいて良いと思います。
20億だから資金貯める時間稼ぎにもなります。
予選中盤以降考察
人口が増えてきた時にどれくらいの職場が必要か考察します。
・人口は30万前後
予選終了時には人口が30万人前後であることが多いです。
予選中は35万近くまでいくこともありますが、戦争に備えてミサイル基地や防衛施設を建てていくと戦争開始時点では30万前後になっていることが多いです。
・農場工場は7つずつ以上
職場の内訳は農場7~8個と工場7~9個くらいにするプレイヤーが多いと思います。
個人的には農場7個工場8個(計31万人職場)が好みです。
・余剰食料は備蓄
最序盤と異なり資金に余裕が出来てきたら、食料を貯めていく必要があります。
戦争期間に農場が破壊されても食料対策をする暇は無いので余裕を持つ必要があります。
・余裕があれば軍拡
予選が終了した段階で全島のスクショを撮るプレイヤーもいます。
軍事施設を準備期間のみで建設すると、対戦相手がスクショを撮っていた場合場所がバレバレになるので、予選のうちに1~2つミサイル基地か防衛施設を建てるとかなりわかりにくくなります。
準備期間考察
主に戦争準備をする24ターンについてです。軍事施設を建てることが多いですが、建てすぎると資金難になるので注意が必要です。
・ミサイル基地は12~14
対戦相手も防衛施設を建てているため火力が無いと防衛施設を破壊出来る可能性が低くなってしまいます。
ただしミサイル基地だけあっても資金が無いとミサイルを撃てないので注意が必要です。
ベテラン勢によると1回戦開始時点では12~14基くらいのことが多いそうです。
・防衛施設は4~6
防衛施設が無いと相手のミサイルが全部当たってしまうので建設しておく必要があります。
ただし1基600億と非常に高額なのでたくさん建てるとすぐに資金難になります。
ベテラン勢によると1回戦開始時点では4~6基くらいのことが多いそうです。
・森林伐採
最初からあった森(通称初期森)の本数が多くなっています。伐採を行うことで100本あたり5億円の資金を得ることが出来ます。
戦争期間になってミサイルが当たると無くなってしまうので準備期間中に伐採するのがオススメです。
伐採は高速コマンドなのでターン消費無く行うことが出来ます。
戦争期間考察
ミサイルを撃ちあう12ターンについてです。ぶっちゃけミサイル撃つだけです。
・更新が24時間になる
更新が12時間に1更新から24時間に1更新に変更になります。1更新3ターン進むのは変わらないので注意しましょう。
・通常ミサイルが良く使われる
防衛施設の場所がわからない最初は通常ミサイルが良く使われる印象です。
通常ミサイルで防衛施設の位置を探す。→PPミサイルで防衛施設を破壊する。→通常ミサイルで都市を破壊して人口を奪う。
の流れが多いと思います。
・勝敗は人口で決まる
トーナメントの勝敗は12ターン戦ったうえでの人口で決まります。
なので特に後半6ターン(2更新)は都市を破壊して人口差を作ることを重視した方がいいと思います。
・防衛施設は伐採出来る
防衛施設を伐採することで400億円を得ることが出来ます。
伐採は高速コマンドなのでターン消費なく400億円を得ることが出来ます。知っているといざという時に役に立つかもしれません。
2回戦以降
万年初戦敗退民だから知らん!!
気まぐれに更新予定
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最終更新:2025年07月09日 13:51