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1段ずらし

1段ずらしとは、そのお題・キャラに対する「一番ベタな期待」から、ほんの一歩だけずらしを入れることです。
ずらしすぎず、そのままでもないので、 “分かりやすさを保ったままのずらし” です。


概要

1段ずらしとは「王道の骨格を残したまま、関節を1つだけ外す技術」です。
迷ったら「王道を壊さず、理由だけ変える」これが一番安定します。
① なぜ「1段ずらし」が最重要なのか
✔ 笑いの成立率が一番高い
👉 1段ずらしは成功率が最も高い
王道 → 1段ずらしの構造
例1:お題「几帳面すぎる医者とは?」
  • 王道:「几帳面な性格だがヤブ医者だった」 (❌️“有能でない” という安易なずらし)
  • 1段ずらし:「有能な医者だが、几帳面すぎて恋愛相談までしてくれる」
👉 能力を否定しない分、ズレが鮮明。
例2:お題「裏表のあるアイドルとは?」
  • 王道:「裏では性格が悪い」 (❌️「裏がある=悪」は安直)
  • 1段ずらし:「ステージには飛び込むが、電車には駆け込まない」
👉 “悪”に行かず、“歪み” (非日常空間と現実の対比) に行く。
例3:正義感が強すぎる生徒会長とは?
  • 王道:「権力を乱用する」 (❌️行き過ぎた正義が悪に走るのはありがち)
  • 1段ずらし:「絶対に唐揚げにレモンをかけさせない」
👉 正しさを残したまま、くだらない正しさの方向性にずらしを入れる。

③ 1段ずらしの見つけ方(実践手順)
STEP1:まず王道を言語化する
  • そのお題で一番ありがちな答えを書く(出さなくていい。頭の中でOK)
STEP2:王道を否定しない
1段ずらしは
❌ 真逆に行く
❌ 全否定する
ではない。
👉 “残す”が基本
STEP3:価値観・視点を1つだけ変える
よく使う軸は:
  • 理由
  • 優先順位
  • 判断基準
  • 立場
  • 感情
👉 要素を1個だけ動かす

④ 1段ずらしが成功しているサイン
  • 説明がいらない
  • 聞いた瞬間、像が立つ
  • 「あ〜そう来たか」となる
逆に失敗のサインは:
  • 「どういうこと?」と言われる
  • キャラ説明が必要
  • 世界観が広がりすぎる

⑤ よくある失敗例
❌ ずらしすぎ
  • 王道から距離がありすぎる
  • “1段”じゃなく“3段” (→悪い飛躍)
👉 別のお題になっている
❌ ずらしてない
  • 言い換えただけ
  • 強調しただけ
👉 まだ王道の範囲

⑥ 評価軸との関連性
👉 バランス最強


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最終更新:2025年12月30日 09:50