,ヽ
′ ト、 _ イ..:::!
. 〃 \>──=ニ≧──‐=  ̄ ..::::!
// -=≠ミヽ√三芋ミ ̄ ̄ ̄ `ヽ : : L
. / ′ {i ,ヌ从''゙tj 「ヽ!弋ニ彡 ̄ ヽ, }: : :/
. 〈 \ ゞ_=イ ! irッ , {,oi!」トミ_彡 ィ |.: /__
、 \ 、_彡イ%ソ川 `,⌒Yヽ、二≧' |:/i:i:i:i\
\ \  ̄ィ彡'イ从 ゝ _ /人ハ从 /' /i:i:i:i:i:i{__
\ ヽ ___/ イi!i八/弋 イ乂ィイ___/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i≧==ミ_
\ 斗-、 ノ 人ーイ /i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
\∠ - ‐ \ イ彡'/ / / i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉
X /厶/i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/i:i:i\イii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∠ :i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i__イ
/ヽ /i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i>ー:i:i:i:i:i:/
/i:i:i:i:i} 〈i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈
/ :i:i:i:i:i:i:{ \i:i:i:i:ハ ̄:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{≠=x, Xi:i:i:i\厶/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \_/ ̄
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,イi:i:i:i:iハ/i:i:i:i:/i:i:i:αi:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:__斗:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
. /:i:i:i:i:i:i:/ :i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓
┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛
【聞仲】
■─────────────────────■
│ HP:12/12 得意距離:中 苦手距離:近 │
■─────────────────────■
【技】
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《打擲》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《破盾》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンドの間、相手の防御ポイント-3
3.《殴打》 ダメージ:4 射程:遠 / なし
4.《一掃》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:5】判定に成功した場合、近・遠距離も射程に含める。
5.《打界》 ダメージ:4 射程:中 / 【セットアップ/判定:6】判定に成功した場合、このラウンドの間、相手の移動ポイント-3
6.《蹂躙》 ダメージ:4 射程:効果参照 / 【メイン/判定:-】指定した間合いを射程とし、3回攻撃を行う。
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《打擲》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《破盾》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンドの間、相手の防御ポイント-3
3.《殴打》 ダメージ:4 射程:遠 / なし
4.《一掃》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:5】判定に成功した場合、近・遠距離も射程に含める。
5.《打界》 ダメージ:4 射程:中 / 【セットアップ/判定:6】判定に成功した場合、このラウンドの間、相手の移動ポイント-3
6.《蹂躙》 ダメージ:4 射程:効果参照 / 【メイン/判定:-】指定した間合いを射程とし、3回攻撃を行う。
【スキル】
《禁鞭》 常時 / 距離による自身の行動ポイントの変動が起きない【HP最大値+2】
《禁鞭》 常時 / 距離による自身の行動ポイントの変動が起きない【HP最大値+2】