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【球磨川禊】
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│ HP:1/1 得意距離:- 苦手距離:中 │
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【技】
0.《実力勝負》 ダメージ:- 射程:- / 【クリンナップ/判定:-】3ラウンドの間、お互いのスキルを無効化する。HPが最大HP以上になった場合、超えた分だけスキルの無効化が解除された時に回復する。
1.《螺子伏せる》 ダメージ:1 射程:近・遠 / なし
2.《劣化却本作り》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】判定を行う。判定に成功した場合、このラウンド中に相手が使用した技を『《螺子伏せる》 ダメージ:1 射程:近・遠 / なし』に変更する。
3.《安心大嘘憑き》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】3ラウンドの間、お互いの防御ポイントを0にする
4.《劣化大嘘憑き》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:10】判定を行う。判定に成功した場合《大嘘憑き》の発動回数-1
5.《魔獣をも殺す刀》 ダメージ:13 射程:近 / 【メイン/判定:12】判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する。
6.《却本作り》 ダメージ:- 射程:近 / 【クリンナップ/判定:-】相手の内一体でも最大HPよりHPが少ない者がいた場合、この技は失敗する。相手の最大HPを自身と同じにする。
【技】
0.《実力勝負》 ダメージ:- 射程:- / 【クリンナップ/判定:-】3ラウンドの間、お互いのスキルを無効化する。HPが最大HP以上になった場合、超えた分だけスキルの無効化が解除された時に回復する。
1.《螺子伏せる》 ダメージ:1 射程:近・遠 / なし
2.《劣化却本作り》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】判定を行う。判定に成功した場合、このラウンド中に相手が使用した技を『《螺子伏せる》 ダメージ:1 射程:近・遠 / なし』に変更する。
3.《安心大嘘憑き》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】3ラウンドの間、お互いの防御ポイントを0にする
4.《劣化大嘘憑き》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:10】判定を行う。判定に成功した場合《大嘘憑き》の発動回数-1
5.《魔獣をも殺す刀》 ダメージ:13 射程:近 / 【メイン/判定:12】判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する。
6.《却本作り》 ダメージ:- 射程:近 / 【クリンナップ/判定:-】相手の内一体でも最大HPよりHPが少ない者がいた場合、この技は失敗する。相手の最大HPを自身と同じにする。
【スキル】
《大嘘憑き》 常時 / 自身の技に『【クリンナップ/判定:《大嘘憑き》発動回数×3+4】自身が戦闘不能になった時判定を行う。判定に成功した場合自身を蘇生する。』を追加する。【HP最大値-13】
《過負荷》 常時 / 常時後攻、得意距離なし【HP最大値+4】
《大嘘憑き》 常時 / 自身の技に『【クリンナップ/判定:《大嘘憑き》発動回数×3+4】自身が戦闘不能になった時判定を行う。判定に成功した場合自身を蘇生する。』を追加する。【HP最大値-13】
《過負荷》 常時 / 常時後攻、得意距離なし【HP最大値+4】