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【リオン】
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│ HP:1/1 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《瞬歩》 ダメージ:- 射程:- / 【ムーブ/判定:7】移動終了後、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを任意に変更する。この技は連続したラウンドに使用出来ない。
1.《魔神剣》 ダメージ:2 射程:中・近 / なし
2.《スワロウテイル》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、[後退1]を行う。
3.《魔人闇》 ダメージ:5 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】移動終了後、[前進1]を行う。
4.《グランドダッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【常時/判定:-】先制する。
【メイン/判定:-】この技が命中した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。
5.《浄破滅焼闇》 ダメージ:7 射程:中 / 【ムーブ/判定:8】移動終了後、判定を行う。判定に成功した場合、任意に[前進1]か[後退1]を行う。
6.《魔神剣・刹牙》 ダメージ:8 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[遠距離]の場合、『【常時/判定:-】先制する』を追加する
【メイン/判定:-】この技を使用した時、間合いが[遠距離]の場合、間合いを[近距離]に変更する。
0.《瞬歩》 ダメージ:- 射程:- / 【ムーブ/判定:7】移動終了後、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを任意に変更する。この技は連続したラウンドに使用出来ない。
1.《魔神剣》 ダメージ:2 射程:中・近 / なし
2.《スワロウテイル》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した場合、[後退1]を行う。
3.《魔人闇》 ダメージ:5 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】移動終了後、[前進1]を行う。
4.《グランドダッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【常時/判定:-】先制する。
【メイン/判定:-】この技が命中した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。
5.《浄破滅焼闇》 ダメージ:7 射程:中 / 【ムーブ/判定:8】移動終了後、判定を行う。判定に成功した場合、任意に[前進1]か[後退1]を行う。
6.《魔神剣・刹牙》 ダメージ:8 射程:近 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[遠距離]の場合、『【常時/判定:-】先制する』を追加する
【メイン/判定:-】この技を使用した時、間合いが[遠距離]の場合、間合いを[近距離]に変更する。
【スキル】
《幻影刃》 常時 / 相手の攻撃を回避した時、相手のHP-2。【HP最大値-4】
《斬り払い》 宣言 / 安価時、[近距離][中距離][遠距離]から1つ選んで宣言する(連続したラウンドに同じ距離を宣言出来ない)。
このラウンドに相手が〈射程:宣言した間合い〉の技を使用した時、その技を回避する。【HP最大値-5】
《やみのころも》 特殊 / ①(常時)自身は敵の技によるダメージ以外でHPが変動しない。
②(宣言)自身が相手の技によるダメージ以外の影響を受けた時、宣言して使用する。目標値8で判定を行う。判定に成功した場合、それを受けない。
《幻影刃》 常時 / 相手の攻撃を回避した時、相手のHP-2。【HP最大値-4】
《斬り払い》 宣言 / 安価時、[近距離][中距離][遠距離]から1つ選んで宣言する(連続したラウンドに同じ距離を宣言出来ない)。
このラウンドに相手が〈射程:宣言した間合い〉の技を使用した時、その技を回避する。【HP最大値-5】
《やみのころも》 特殊 / ①(常時)自身は敵の技によるダメージ以外でHPが変動しない。
②(宣言)自身が相手の技によるダメージ以外の影響を受けた時、宣言して使用する。目標値8で判定を行う。判定に成功した場合、それを受けない。
※転倒……自身の移動ポイント-2。移動ポイントが0の場合、クリンナッププロセスに回復する