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【ハルカラ】
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│ HP:10/10 得意距離:中 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《ベルセルク》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身に戦闘中[与ダメージ+1]を付与し、[出血]状態になる。この効果は重複しない。
1.《キーンエッジ》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】先制発動。
2.《ラッシュエッジ》 ダメージ:3 射程:遠 / 無し
3.《ブラッドブレード》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。戦闘中相手を[出血]状態にする。
4.《アタックキル》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手に[与ダメージ-2]を付与する。
5.《グランドバスター》 ダメージ:4 射程:近・遠 / 無し
6.《ヘキサスパイク》 ダメージ:2 射程:中 / 【メイン/判定:-】6回攻撃。
0.《ベルセルク》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身に戦闘中[与ダメージ+1]を付与し、[出血]状態になる。この効果は重複しない。
1.《キーンエッジ》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】先制発動。
2.《ラッシュエッジ》 ダメージ:3 射程:遠 / 無し
3.《ブラッドブレード》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。戦闘中相手を[出血]状態にする。
4.《アタックキル》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手に[与ダメージ-2]を付与する。
5.《グランドバスター》 ダメージ:4 射程:近・遠 / 無し
6.《ヘキサスパイク》 ダメージ:2 射程:中 / 【メイン/判定:-】6回攻撃。
【スキル】
《キリングリアクト》 常時 / 相手のアセットを撃破した時、難易度7で判定を行う。成功したなら3以下の技を安価でプロットする。死に出しの処理後、その技を発動する。【HP最大値-2】
《ジェノサイドタスク》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。戦闘中、自陣のアセット全てに[与ダメージ+2]を付与。この効果を受けたアセットの[防御]ポイントは0になる。【一戦闘一度】
《オフェンシブスイッチ》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。戦闘中、自身に[与ダメージ+2][被ダメージ+2]を付与。この効果は重複せず、《ディフェンシブスイッチ》を宣言したときに解除される。【HP最大値+1】
《ディフェンシブスイッチ》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。戦闘中、自身に[与ダメージ-2][被ダメージ-2]を付与。この効果は重複せず、《オフェンシブスイッチ》を宣言したときに解除される。【HP最大値+1】
《ジェノサイドタスク》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。戦闘中、自陣のアセット全てに[与ダメージ+2]を付与。この効果を受けたアセットの[防御]ポイントは0になる。【一戦闘一度】
《オフェンシブスイッチ》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。戦闘中、自身に[与ダメージ+2][被ダメージ+2]を付与。この効果は重複せず、《ディフェンシブスイッチ》を宣言したときに解除される。【HP最大値+1】
《ディフェンシブスイッチ》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。戦闘中、自身に[与ダメージ-2][被ダメージ-2]を付与。この効果は重複せず、《オフェンシブスイッチ》を宣言したときに解除される。【HP最大値+1】
※出血……この状態になった時、他の状態をすべて解除する。クリンナッププロセスに自身のHPを-1する。
投稿者から一言
殺意の塊、超前のめり。カードゲームで言うところの赤黒スーサイド。
《ベルセルク》《ジェノサイドタスク》《オフェンシブスイッチ》で[与ダメージ+5]、[被ダメージ+2]、[出血]、[防御ポイント0]が永続で入る。
しかも《ジェノサイドタスク》に至っては[防御ポイント0]を味方にも永続で強制する。
基本的に「当てて殺すか、当てられて殺されるか」に特化したアセットであり、畢竟後手に回ることになる高ポイント技は使いにくい。
また、《ディフェンシブスイッチ》と《ブラッドブレード》による[出血]ダメージで削り殺す、という戦術も取れるため、意外と柔軟な戦法が取れる。
なお、バフが十分に乗った場合で《ヘキサスパイク》が命中した場合、大抵のアセットは蒸発する。
殺意の塊、超前のめり。カードゲームで言うところの赤黒スーサイド。
《ベルセルク》《ジェノサイドタスク》《オフェンシブスイッチ》で[与ダメージ+5]、[被ダメージ+2]、[出血]、[防御ポイント0]が永続で入る。
しかも《ジェノサイドタスク》に至っては[防御ポイント0]を味方にも永続で強制する。
基本的に「当てて殺すか、当てられて殺されるか」に特化したアセットであり、畢竟後手に回ることになる高ポイント技は使いにくい。
また、《ディフェンシブスイッチ》と《ブラッドブレード》による[出血]ダメージで削り殺す、という戦術も取れるため、意外と柔軟な戦法が取れる。
なお、バフが十分に乗った場合で《ヘキサスパイク》が命中した場合、大抵のアセットは蒸発する。
更新履歴
《キリングリアクト》に判定を付与。
《キーンエッジ》の〈ダメージ〉を3から2に下方修正。
《ジェノサイドタスク》のHP補正を消去。
《ブラッドブレード》の威力を上方修正。
《キリングリアクト》に判定を付与。
《キーンエッジ》の〈ダメージ〉を3から2に下方修正。
《ジェノサイドタスク》のHP補正を消去。
《ブラッドブレード》の威力を上方修正。