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【小鳥遊 ホシノ】
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│ HP:12/12 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《Eye of Horus》 ダメージ:- 射程:- / なし。※《暁のホルス》を習得する。
1.《水上襲撃》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した場合判定を行う。判定に成功した場合HPを1回復する。
2.《ドローン召喚:火力支援》 ダメージ:4 射程:遠 / なし
3.《戦術的鎮圧》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した場合判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[放心]状態にする。
4.《邪魔よ!》 ダメージ:4 射程:遠 / 【クリンナップ/判定:-】自身に次の1ラウンドの間[与ダメージ+2]を与える
5.《お仕置きの時間です~♣》 ダメージ:5 射程:近・中 / 【メイン/判定:5】この技を使用した場合判定を行う。判定に失敗した場合この技は失敗する。
6.《手をすり抜けたもの》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】自身の種別:宣言のスキル全てに「このスキルは自身が戦闘不能でも発動できる。」の効果を加える。
【クリンナップ/判定:-】自身は戦闘不能になる。
0.《Eye of Horus》 ダメージ:- 射程:- / なし。※《暁のホルス》を習得する。
1.《水上襲撃》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した場合判定を行う。判定に成功した場合HPを1回復する。
2.《ドローン召喚:火力支援》 ダメージ:4 射程:遠 / なし
3.《戦術的鎮圧》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した場合判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[放心]状態にする。
4.《邪魔よ!》 ダメージ:4 射程:遠 / 【クリンナップ/判定:-】自身に次の1ラウンドの間[与ダメージ+2]を与える
5.《お仕置きの時間です~♣》 ダメージ:5 射程:近・中 / 【メイン/判定:5】この技を使用した場合判定を行う。判定に失敗した場合この技は失敗する。
6.《手をすり抜けたもの》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】自身の種別:宣言のスキル全てに「このスキルは自身が戦闘不能でも発動できる。」の効果を加える。
【クリンナップ/判定:-】自身は戦闘不能になる。
【スキル】
《青春の物語》 宣言 / 好きな時に宣言して発動する。場の味方の状態異常とカウンターを全て取り除く。【一戦闘二回】
《覆面水着団》 宣言 / アセットが場に出た時に宣言して発動する。任意の間合いに[ペロロ様]を設置する。【一戦闘一回】
《支援特急便》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。クリンナッププロセスに場の味方のHPを4回復する。【一戦闘一回】【HP最大値-2】
《暁のホルス》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。このラウンドの間お互いの防御ポイントを場の味方の防御ポイントの値だけ減少させる。【HP最大値+1】
《対策委員会の委員長》 宣言 / 場の味方の移動ポイントが相手未満の場合に宣言して発動できる。このラウンドの間、場の味方の防御ポイント・被ダメージ軽減は相手によって変更されず無視されない。【HP最大値+2】
《それでも手放さなかったもの》 特殊 / ①(宣言)好きな時に宣言して発動する。このラウンドの間、自身に[被ダメージ-2]を与え状態異常を無効化する。【一戦闘一回】
②(常時)①を使用した場合《手をすり抜けたもの》は使用不可になり、《手をすり抜けたもの》を使用した戦闘中このスキルは無効化される。【HP最大値+1】
《青春の物語》 宣言 / 好きな時に宣言して発動する。場の味方の状態異常とカウンターを全て取り除く。【一戦闘二回】
《覆面水着団》 宣言 / アセットが場に出た時に宣言して発動する。任意の間合いに[ペロロ様]を設置する。【一戦闘一回】
《支援特急便》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。クリンナッププロセスに場の味方のHPを4回復する。【一戦闘一回】【HP最大値-2】
《暁のホルス》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。このラウンドの間お互いの防御ポイントを場の味方の防御ポイントの値だけ減少させる。【HP最大値+1】
《対策委員会の委員長》 宣言 / 場の味方の移動ポイントが相手未満の場合に宣言して発動できる。このラウンドの間、場の味方の防御ポイント・被ダメージ軽減は相手によって変更されず無視されない。【HP最大値+2】
《それでも手放さなかったもの》 特殊 / ①(宣言)好きな時に宣言して発動する。このラウンドの間、自身に[被ダメージ-2]を与え状態異常を無効化する。【一戦闘一回】
②(常時)①を使用した場合《手をすり抜けたもの》は使用不可になり、《手をすり抜けたもの》を使用した戦闘中このスキルは無効化される。【HP最大値+1】
※[ペロロ様]……味方がこの設置物の距離で相手の技・スキルによってダメージを受ける時、そのダメージを-2する。 この設置物は設置されてから3ラウンド後のクリンナッププロセスに破壊される。
※[放心]……スキルが発動する時、目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、そのスキルは発動しない。
※[放心]……スキルが発動する時、目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、そのスキルは発動しない。
投稿者から一言
「あっつい…暑くて干からびそう…動いてないのに暑いよ~…」
水着おじさんに惹かれてブルアカを始めたのでおじさんを(技構成的にどちらかというと対策委員会とか覆面水着団とかで括ったほうが正確だけど)
基本的に防御ポイントを振って《対策委員会の委員長》で耐えつつ《暁のホルス》で攻めに出たり膨大なHPで削りきったりする構成
シンプルに堅いのでナーフは必須、技0と6を投げ捨ててるとはいえ《それでも手放さなかったもの》《支援特急便》で実質HP18……ペロロ様が頑張ればもっと耐えるし
宣言スキルx6とかいう処理が滅茶苦茶面倒なスキル構成
《対策委員会の委員長》とか実質常時だけど構成の都合上宣言にせざるを得ない……起動効果は弱いって遊戯王で習った
おじさん可愛いヤッター!通常おじさんも早い所シャーレに呼びたい
「あっつい…暑くて干からびそう…動いてないのに暑いよ~…」
水着おじさんに惹かれてブルアカを始めたのでおじさんを(技構成的にどちらかというと対策委員会とか覆面水着団とかで括ったほうが正確だけど)
基本的に防御ポイントを振って《対策委員会の委員長》で耐えつつ《暁のホルス》で攻めに出たり膨大なHPで削りきったりする構成
シンプルに堅いのでナーフは必須、技0と6を投げ捨ててるとはいえ《それでも手放さなかったもの》《支援特急便》で実質HP18……ペロロ様が頑張ればもっと耐えるし
宣言スキルx6とかいう処理が滅茶苦茶面倒なスキル構成
《対策委員会の委員長》とか実質常時だけど構成の都合上宣言にせざるを得ない……起動効果は弱いって遊戯王で習った
おじさん可愛いヤッター!通常おじさんも早い所シャーレに呼びたい