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【イクラクン】
■─────────────────────■
│ HP:09/09 得意距離:遠 苦手距離:近 │
■─────────────────────■
【技】
0.《ヒーリングマナ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身に[魔力カウンター]を一つ置く。
1.《マナバレット》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技のダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
2.《フレイム》 ダメージ:4 射程:近 / 効果無し。
3.《フリーズヴェイル》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】この技を使用したラウンド中、相手の攻撃が命中するたびに《カウンターフリーズ》が発動する。
4.《ボルトストーム》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】間合いと射程が一致している場合、この技は回避されず、失敗しない。
5.《メイジズコンセント》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次のラウンド中、『与ダメージ+3』を得る。
6.《ジエンドオブワールド》 ダメージ:6 射程:全 / 【メイン/判定:-】この技の発動時、自身の『魔力カウンター』を7つ取り除く。そうしなかった場合、この技は失敗する。
【メイン/判定:6】この技が命中した時発動する。相手は7回判定を行う。
失敗した場合、相手を3ラウンドの間『封印:X』状態にする。(Xと失敗した判定の対応は下記。)
1回目:技0
2回目:技1
3回目:技2
4回目:技3
5回目:技4
6回目:技5
7回目:技6
0.《ヒーリングマナ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身に[魔力カウンター]を一つ置く。
1.《マナバレット》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技のダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
2.《フレイム》 ダメージ:4 射程:近 / 効果無し。
3.《フリーズヴェイル》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】この技を使用したラウンド中、相手の攻撃が命中するたびに《カウンターフリーズ》が発動する。
4.《ボルトストーム》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】間合いと射程が一致している場合、この技は回避されず、失敗しない。
5.《メイジズコンセント》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次のラウンド中、『与ダメージ+3』を得る。
6.《ジエンドオブワールド》 ダメージ:6 射程:全 / 【メイン/判定:-】この技の発動時、自身の『魔力カウンター』を7つ取り除く。そうしなかった場合、この技は失敗する。
【メイン/判定:6】この技が命中した時発動する。相手は7回判定を行う。
失敗した場合、相手を3ラウンドの間『封印:X』状態にする。(Xと失敗した判定の対応は下記。)
1回目:技0
2回目:技1
3回目:技2
4回目:技3
5回目:技4
6回目:技5
7回目:技6
【スキル】
《魔力の湧水》 特殊 / ①(自動)クリンナッププロセスに発動する。自身に[魔力カウンター]を一つ置く。【HP最大値+1】
②(宣言)安価時に宣言して発動する。自身の[魔力カウンター]を2つ取り除き、このラウンド中『与ダメージ+1』を得る。
《特異点定理》 常時 / 自分の技が命中する時、その技の射程が相手の苦手距離のみなら、その処理中『与ダメージ+2』を得る。【HP最大値-2】
《半径50mの支配者》 自動 / クリンナッププロセスに発動する。難易度[13-自身の[魔力カウンター]の数]で判定を行う。成功した場合、《ヘヴンズプレス》を発動する。【HP最大値-1】
《プラネットマスタリー》 特殊 / ①(常時)自陣営の交代は妨害されない。【控え可】
②(自動)自陣営が交代した直後に発動する。自場アセットは技0を使用する。【HP最大値+1】【控え可】
《魔力の湧水》 特殊 / ①(自動)クリンナッププロセスに発動する。自身に[魔力カウンター]を一つ置く。【HP最大値+1】
②(宣言)安価時に宣言して発動する。自身の[魔力カウンター]を2つ取り除き、このラウンド中『与ダメージ+1』を得る。
《特異点定理》 常時 / 自分の技が命中する時、その技の射程が相手の苦手距離のみなら、その処理中『与ダメージ+2』を得る。【HP最大値-2】
《半径50mの支配者》 自動 / クリンナッププロセスに発動する。難易度[13-自身の[魔力カウンター]の数]で判定を行う。成功した場合、《ヘヴンズプレス》を発動する。【HP最大値-1】
《プラネットマスタリー》 特殊 / ①(常時)自陣営の交代は妨害されない。【控え可】
②(自動)自陣営が交代した直後に発動する。自場アセットは技0を使用する。【HP最大値+1】【控え可】
【ストック】
X.《カウンターフリーズ》 ダメージ:3 射程:特殊 / 【常時/判定:-】この技の射程は現在の間合いに等しい。
X.《ヘヴンズプレス》 ダメージ:3 射程:全 / 効果無し。
X.《カウンターフリーズ》 ダメージ:3 射程:特殊 / 【常時/判定:-】この技の射程は現在の間合いに等しい。
X.《ヘヴンズプレス》 ダメージ:3 射程:全 / 効果無し。
※[魔力カウンター]……効果無し。
投稿者から一言
ケモミミっていいよね。
セブンスドラゴン無印からメイジ、イクラクンとなります。
スキルに2020のサイキックや世界樹のゾディアックが混じってますがそこはご愛敬。
大火力紙装甲系のアセットで如何に相手の攻撃をかわすかが重要。
あと[魔力カウンター]系アセット大量に作ったらそのうち何か面白そうなことできないかなって。
ケモミミっていいよね。
セブンスドラゴン無印からメイジ、イクラクンとなります。
スキルに2020のサイキックや世界樹のゾディアックが混じってますがそこはご愛敬。
大火力紙装甲系のアセットで如何に相手の攻撃をかわすかが重要。
あと[魔力カウンター]系アセット大量に作ったらそのうち何か面白そうなことできないかなって。