クロノス
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【クロノス】
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│ HP:10/10 得意距離:中 苦手距離:近 │
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【技】
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《チューンアップ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身の与ダメージ+1、被ダメージ+1(交代でリセット)(3回まで累積する)
2.《ロケットパンチ》 ダメージ:3 射程:遠 / なし
3.《ジャイアントストンプ》 ダメージ:5 射程:中 / なし
4.《レーザービーム》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う
5.《自爆スイッチ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手に現在の間合いに応じたダメージを与える(近/9ダメージ 中/6ダメージ 遠/3ダメージ)。その後、自身を戦闘不能にする
6.《アルティメット・パウンド》 ダメージ:10 射程:中 / 【メイン/判定:10】この技を使用した時、このラウンドに自身がダメージを受けていた場合、判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《チューンアップ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身の与ダメージ+1、被ダメージ+1(交代でリセット)(3回まで累積する)
2.《ロケットパンチ》 ダメージ:3 射程:遠 / なし
3.《ジャイアントストンプ》 ダメージ:5 射程:中 / なし
4.《レーザービーム》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う
5.《自爆スイッチ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手に現在の間合いに応じたダメージを与える(近/9ダメージ 中/6ダメージ 遠/3ダメージ)。その後、自身を戦闘不能にする
6.《アルティメット・パウンド》 ダメージ:10 射程:中 / 【メイン/判定:10】この技を使用した時、このラウンドに自身がダメージを受けていた場合、判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する
【スキル】
《古代の機械巨人》 常時 / 自身の技で相手を戦闘不能にした時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、相手のランダムな控えアセット1体のHP-[超過ダメージ]
《古代の機械巨人》 常時 / 自身の技で相手を戦闘不能にした時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、相手のランダムな控えアセット1体のHP-[超過ダメージ]