メタセコイヤの画面を模倣する

メタセコイアのパースペクティブビュー画面を模倣してみます。
ここまでのチュートリアルでやってきた事を駆使すれば割と簡単です。
同一位置にあるラインやポリゴンは
glEnable(GL_DEPTH_TEST); をして深度情報を書き込んでやらないと
チラついて表示されます。

 

 

最終更新:2010年04月29日 16:24
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