モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
はぐれ勇者クルド
最終更新:
oreca2012
はぐれ勇者クルド
パラメータ
属性 | 水 | HP | 93-98 |
クラス | ☆☆ | 攻撃 | 50-53 |
種族 | 戦士 | 素早さ | 38-40 |
EX(ボタン連打) | 勇気の一撃→勇者の一撃 | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 |
初期コマンド
# | ★ | ★★ |
1 | ミス | こうげき |
2 | こうげき | こうげき! |
3 | こうげき | こうげき! |
4 | ★→★★ | こうげき! |
5 | こうげき! | 会心の一撃 |
6 | まぐれの一撃 | まぐれの一撃 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
-
ランダム攻撃
- まぐれの一撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
はぐれ勇者クルド 出現条件
- ☆クラス合計 ~6
クラスチェンジ派生
解説
記念すべき序章の主人公・戦士タンタのご先祖様が参戦。
しかし、公式HPの図鑑や攻略本には記述がなく、ゲーム中でも先祖だとハッキリ確認できる台詞はない。
進化後のカットインにより無関係とは言い難いが、先祖と言う設定はコロコロや漫画のみの設定だった可能性も疑われる。
戦士タンタより全ステータスは一回り上。
あちらと違い【召喚★】が無い代わりに勇者タンタと同じ【まぐれの一撃】を習得できる。
-
EX技は雷属性の単体物理攻撃で、バトル開始からの経過ターンが長いほどダメージが増加する性質を持つ。
-
経過ターンによって威力が増加する技は魔人イフリート等が先んじて登場している。
但し、計算方法や経過ターンのリセットの有無など細かい点まで同じなのか等は未検証。
-
経過ターンによって威力が増加する技は魔人イフリート等が先んじて登場している。
勇者クルドに進化させれば、白騎士クフリンとの更なる差別化が望めるので、できれば進化させたい。
但し、進化には勇者クルドの持つノーマル、レア両方のアイテムが必要。(勇者のメダルは大商人アリバやギョギョからも入手可能)
その勇者クルドも、出現率は決して高いとはいえないので気長に狙おう。
また、現在では真の勇者タンタのレアドロップで勇者のマントを直接に手に入れる事も可能となった。
台詞
登場 | 「僕は、クルドだ!」 |
攻撃前 | 「行くよ!」 |
こうげき | 「おりゃ!」 |
会心の一撃 | 「会心の一撃だ!」 |
まぐれの一撃 | 「まぐれよ起これ!…あ、あれっ?」 |
ステータス↑ | 「うおおおお!」 |
ステータス↓ | 「」 |
ミス | 「そ、そんな!」 |
麻痺 | 「」 |
ダメージ | 「」 |
EX発動 | 「行くぞっ!」 |
EX技 | 「」 |
超EX技 | 「負けないぞ!うおぉぉぉぉ!」 |
勝利 | 「や…やった! 勝ったんだ!」 |
撃破 | 「これじゃあ、はぐれ者のままじゃないか!」 |
排出(加入時) | 「僕、クルド! よろしくね。」 |
排出(通常) | 「僕、立派な勇者になりたいんだ!」 |
排出(Lv10) | 「君のお陰で、勇気が持てたよ!」 |