モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
勇者タンタ
最終更新:
oreca2012
勇者タンタ
パラメータ
属性 | 水 | HP | 169-179 |
クラス | ☆☆☆ | 攻撃 | 55-58 |
種族 | 戦士 | 素早さ | 46-49 |
EX(ボタン連打) | (通常)勇者の一撃→真の勇者の一撃 | ||
(さすらい)スプラッシュブレード→トゥルースプラッシュ | |||
入手方法 | 戦士タンタ(Lv10)+勇者のしるし | ||
CPU対戦時アイテム | ペンダントフレーム(レア) |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (戦士タンタ(Lv10)から継承) | こうげき | |
2 | こうげき | ||
3 | こうげき | ||
4 | こうげき! | ||
5 | 会心の一撃 | ||
6 | まぐれの一撃 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
-
ランダム攻撃
- まぐれの一撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
-
召喚
- 召喚★
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
(BOSS)勇者タンタ 出現条件
クラスチェンジ派生
解説
4章ポスター予告に書かれていた「勇者」。
あのタンタが、勇者になって帰ってきたのだ!
さすらいの戦士タンタからクラスチェンジさせると、EX技が水属性の専用のものとなる。
ちなみにさすらいの戦士タンタの特別扱いはここまで。
真の勇者タンタに進化すると元がさすらいの戦士タンタでも、EXは雷属性の通常版で固定される。
-
【まぐれの一撃】は自身のHP残量が減るほどに威力の上がるランダム対象の無属性・物理攻撃。
HPが減っていない状態で使っても【会心の一撃】と同じ攻撃力の200%のダメージが出せる。
威力倍率の算出方法は、基本値の200に「410×HP減少量の割合」を加算すると言う手法で求められている模様。
例えば、HPが20%減っている時(最大HP210ならダメージ42の時)は「200+410×(42/210)=282」、よって倍率282%の攻撃となる。-
倍率を出す手法としては【猛将の一撃】と同じだが、その数値は段違い。
HP1に調整すれば約609%と言う凄まじき倍率の攻撃が飛ぶ事になる。 -
上手くHPを減らせれば300ダメージ以上(攻撃力の440%以上)が出る事もザラ。
【ブラッディメアリー】や【化天の幻】などを用いて意図的にHPを減らすのも良いだろう。
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倍率を出す手法としては【猛将の一撃】と同じだが、その数値は段違い。
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EX技は敵単体への物理攻撃で、通常版は雷属性だが、さすらい版は水属性となり、それぞれの属性への補正が異なる。
威力倍率は通常・さすらい共通で下位は310%程度、上位は360%程度。-
属性による違いは以下の通り。
火 水 土 風 通常版(雷) 0.9倍 0.9倍 1.4倍 1.0倍 さすらい版(水) 0.8倍 1.0倍 1.5倍 0.9倍 -
土属性に対してはさすらい版の方がやや大きなダメージを出せる代わりに、火属性に大きく軽減されるようになる。
相性を意識して使えばさすらい版の方が強力ではあるが、WHF版以外のさすらいの戦士タンタは全ステータスが最低値となるので、一概に優劣を付けられる物ではないと言える。
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属性による違いは以下の通り。
長く苦しい旅の末に勇者のしるしを見つけ、ついに勇者と
認められたタンタ。
「まぐれの一撃」で時々すごいダメージを叩き出す、
頼れる(?)勇者だ!
レアアイテム「ペンダントフレーム」を必ず落とすぞ!
(オレコマンド紹介文より)
魔王軍の猛攻が城を焼き街を灰に変えようと、熱い炎を
心に灯し戦士は戦う。正義のため、戦友(とも)のため、主君のため、
戦いの中で出会った新たな仲間。
団結はひと時であっても生まれた絆は消えることはない。
そして、絆の先に世界の広がりを知る。
祖国を守る戦いの果てに、勇者は旅立ちの時を迎える。
(オレコマンド紹介文より)
露店で叩き売りされていた伝説の勇者伝来のメダル。
正直言って眉唾物だが、友と共に勇者を目指した志は本物だ。
力を合わせて戦った忘れ得ぬ日々を忘れぬ為、
騎士の証であるペンダントとともに放浪中も携えた。
そして時が経ち、それは伝説の勇者のしるしとなった。
(オレコマンド紹介文より)
露店とは恐らく、大商人アリバの事だろう。
由来
EX技のモーションは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』で伝説の勇者が使うとどめの一撃、「ギガブレイク」を意識していると思われる。
コマンドサンプル(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ためるorこうげきor召喚★ | ミス | こうげき |
2 | ★→★★ | こうげき | まぐれの一撃 |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | まぐれの一撃 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | まぐれの一撃 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | まぐれの一撃 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | まぐれの一撃 |
移動のコストが変わる為、進化前に1リールを整える必要がある。
2リールと3リールは容量を使い切っており、【こうげき】を【召喚★】や【こうげき!】に変える事は不可能。
特に2リールはコマンド潜在でも容量ギリギリと言う感触が強いため、非コマンド潜在では【こうげき】を【ミス】にしなければ【★★→★★★】が揃わない可能性が高いと思われる。(ちなみにここから【こうげき】→【ためる】でのダブル変化を確認済み)
ミス入れをしたくないなら【ためる】等を増やして解決するか、容量の増える進化後まで我慢するかを選ぼう。
台詞
登場 | 「何人たりとも、我が道を妨げることはできぬ!」 |
カットイン(vs魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテ) | 「君は…、いったい何があったのだ!?」 |
登場(BOSS) | 「我は勇者タンタ。君は…我が道を妨げるというのか…!?」 |
攻撃前 | 「ふんっ」 |
こうげき | 「はあっ!」「とうっ」「てあっ!」 |
会心の一撃 | 「とどめだ!」 |
まぐれの一撃 | 「うおおおおお!うわっ!?」 |
召喚 | 「助太刀たのむぞ!」 |
ミス | 「んっ」 |
ダメージ | 「うわっ」「くっ」「がっ」 |
麻痺 | 「」 |
ステータス↑ | 「」 |
ステータス↓ | 「」 |
EX発動 | 「我が正義の剣を受けるがいい!」 |
EX技 | 「うああ! くらえー!」 |
超EX技 | 「うおお! これで終わりだ!」 |
EX技(さすらいの戦士タンタ派生) | 「うおおおお! スプラッシュブレード!!」 |
超EX技(さすらいの戦士タンタ派生) | 「うおおおお! トゥルースプラッシュ!!!」 |
勝利 | 「この勝利、我が祖国と仲間たちに!」 |
撃破 | 「ここまできて…、無念!!」 |
撃破(BOSS) | 「動機は違えど、目的は同じだったようだな…。無念!!」 |
排出(加入時) | 「我は勇者タンタ!よろしくたのむ!」 |
排出(通常) | 「我は戦う!祖国を取り戻すために!」 |
排出(Lv10) | 「そなたの勇気、しかと心に刻んだぞ!」 |