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闇のジーク
最終更新:
oreca2012
闇のジーク
パラメータ
属性 | 風 | HP | 152-161 |
クラス | ☆☆☆ | 攻撃 | 42-44 |
種族 | 戦士 | 素早さ | 46-49 |
EX(ボタン連打) | 復讐のアサシンエッジ→安らぎのアサシンエッジ | ||
入手方法 | 風のジーク(ダークエッジを所持)+竜騎兵レオン | ||
風のジーク(ダークエッジを所持)+カルラ | |||
風のジーク(ダークエッジを所持)+月風魔 | |||
CPU対戦時アイテム | ダークエッジ | ||
CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) | ブラッディエッジ(レア) |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | ミス | アサシンエッジ |
2 | こうげき | こうげき | アサシンエッジ |
3 | こうげき! | アサシンエッジ | アサシンエッジ |
4 | ためる | ためる | アサシンエッジ |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | イビルエッジ |
6 | アサシンエッジ | 会心の一撃 | イビルエッジ |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- アサシンエッジ
- イビルエッジ
- ブラッディエッジ(「ブラッディエッジ」所持時)
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
闇のジーク 出現条件
- ☆クラス合計 7~
クラスチェンジ派生
- なし
解説
第3章「風隠の祭壇」に登場したクラス3・風属性・戦士・男性モンスター
友の仇を討つために闇落ちしたとされる風のジークの派生形モンスター。
闇落ちモンスターとしては珍しく、属性は元となったモンスターから変化していない。
攻撃力は逆に落ちているが、新技及び強化アイテムのおかげで、火力が見劣りすると言う事は無いだろう。
-
【アサシンエッジ】は風のジークと同じ技。
相手1体に170%(かつては30%だった)の倍率で攻撃する闇属性の物理攻撃で、低確率で即死が発生する。 -
【イビルエッジ】は成功すると対象のHPを1にするが、失敗時はスカが出ると言うややギャンブル性の高い無属性・無分類コマンド。
バリアやカウンターの影響を受けないので、これを使えばロボ系やドラゴン系のような体力が高い相手も瀕死状態にすることができるだろう。(但し、かばう事はできる)-
BOSSにも効くが、HPが「種族のLv10標準値(公式サイトの図鑑に記されたHPの値)」以上だと、HPを1にする代わりに「種族のLv10標準値-1」のダメージを与える。
例えば、公式サイトにてHPが480と記されている(BOSS)ダイダラボッチや(BOSS)魔神グノームに繰り出すと479ダメージを与えることになる。
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BOSSにも効くが、HPが「種族のLv10標準値(公式サイトの図鑑に記されたHPの値)」以上だと、HPを1にする代わりに「種族のLv10標準値-1」のダメージを与える。
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ブラッディエッジを持たせることで覚える新技【ブラッディエッジ】は、闇属性の単体無分類攻撃。
基本威力が【会心の一撃】と同じ200%程度あるのに加え、瀕死の敵にはダメージが2倍に増加する。
分類が無分類である事から、状態異常やバリアなどに対しても強い。-
ダメージが増加する割合については要検証。
ちなみに類似技の魔界騎士エッジの【ブラッディファング】では1/3以下が条件となっている。
-
ダメージが増加する割合については要検証。
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EX技は敵1体にダメージを与え、一定確率で即死させる効果がある無属性の攻撃(分類不明)。
『復讐』の名の通り、味方の数が少ないほど確率が上昇する。
コマンドサンプル(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | アサシンエッジ | ミス | アサシンエッジ |
2 | ★→★★ | アサシンエッジ | アサシンエッジ |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | アサシンエッジ |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | アサシンエッジ |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | イビルエッジ |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | イビルエッジ |
上記の通り、【アサシンエッジ】はやや高威力な技になったが軽コスト。
3リールはそのまま手を付けなくても十分に戦える。
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | アサシンエッジ | (省略) |
2 | アサシンエッジ | ||
3 | アサシンエッジ | ||
4 | ★★→★★★ | ||
5 | ★★→★★★ | ||
6 | ★★→★★★ |
【ミス】を引きたくない、【七十二変化の術】で使用したいなどの理由がある場合は【★★→★★★】1つを無くすだけで安定型にも切り替えられる。
コマンドサンプル(【イビルエッジ】型 コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | ミス | |
2 | ミス | ||
3 | アサシンエッジ | ||
4 | イビルエッジ | ||
5 | イビルエッジ | ||
6 | イビルエッジ |
逆に【イビルエッジ】は高コストの技であり、それらに拘るとなると3リールに【ミス】を2つも作らないとならない。
【アサシンエッジ】のコストが中途半端に軽い事もあって、完成は至難の業。
ブラッディエッジを持たせられないデメリットはあるが、この型にしたい場合はiPhone版オレカバトルで育成したほうが良い。
台詞
登場 | 「ハッ!俺は闇のジークだ」 |
攻撃前 | 「フッ…」 |
こうげき | 「ィヤーッホゥ!」「ヤーッハァ!」「ヤーット!」 |
こうげき! | 「ハアァ…タァッ!」 |
アサシンエッジ | 「…アサシンエッジ」 |
イビルエッジ | 「イビルエッジ!」 |
会心の一撃 | 「フ…ヤーッハァ!」 |
ミス | 「クソが!」 |
ダメージ | 「クッ…」 |
ステータス↑ | 「ウオォォオ!」 |
麻痺 | 「畜生ォ…ッ!」 |
ステータス↓ | 「畜生ォ…ッ!」 |
EX発動 | 「ハァァア…」 |
EX技 | 「亡き友の仇だ…復讐のアサシンエッジ…!」 |
超EX技 | 「さあ、眠るがいい。安らかにな。 安らぎの、アサシンエッジ!」 |
勝利 | 「ウオォォオ!当然だ!」 |
撃破 | 「闇もいつかは照らされるのさ…」 |
排出(加入時) | 「俺の闇を受け入れる事ができるのか?」 |
排出(通常) | 「俺はジーク…闇は、気まぐれだぜ」 |
排出(Lv10) | 「照らされるのも、悪くないかもな」 |