atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki
  • 夏侯惇

無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki

夏侯惇

最終更新:2012年03月03日 08:38

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集
1スレ目より
258 : 名無し曰く、 : 2012/01/10(火) 10:30:43.17 ID:WM1YAhf8 
㌧兄BかCかなぁ 
星4武器で雷風斬神速吸生吸活天撃勇猛で修羅回してた 
主力はJCからEXとC6囲まれたらC4かTAか乱舞もしくわ合体技もスキルでそこそこ溜まりやすいからいいかも 
安定のパワータイプでC3の最後とEXで吸系属性つくからモリモリ回復 
C6にも属性全部のるからこれでも回復 
TAや乱舞は火力はそこそこですごい優秀な訳じゃないが緊急回避にも使える 
ただやっぱり問題は弓 
ユニークはバットしか試してないからわからないが伸長がほぼ無意味。馬上で少し伸びてるかな? 
だからN攻の範囲が狭いから弓が多いところはJCで細かく狩って行くのが無難 
こんなとこです 

850 : 名無し曰く、 : 2012/01/14(土) 08:56:12.81 ID:49WEH8Qk
修羅小牧長久手 
夏侯惇 Lv70 4武器馴染みMAX 
雷風斬生活神伸天撃 藤甲鎧 神速符 
ひたすらEX。武将はEX→乱舞で即死。拾いも安定。 
とにかくEXが回転率・範囲・吸収量・隙の無さと全てにおいて優秀。殲滅力は凄まじいものがある。 
同じBランクの周泰の広範囲EXあたりと比べると、C3の範囲、属性発動までの短さなどで勝る。 
ただリーチがないためN1~C3の部分でどうしても被弾しがち。アーマーあるから割られないとはいえ、ある程度の耐久がついてから
相対的な強さがモリモリ上がるキャラだと思う。 
で、>>274の 
Bランク:上位 
       安定力と殲滅力が高いレベルで備わっているが、レベルか装備に問題があれば死ぬ時は死ぬ 
がぴったりだと思ったんだがまたランク細かくなってるじゃねーか! 

2スレ目より
199 : 名無し曰く、 : 2012/01/16(月) 04:51:15.72 ID:rAYmMZCZ 
夏侯惇 
無双乱舞の締めの一撃は単発高火力な上、背後側面にはEX並みの、正面にはミニマップ半分ほどのリーチがある 
集団相手にはまず遠めから乱舞。それからEXキャンセル乱舞。とにかく雑魚にもゲージを放出しまくる。これで大分被弾しなくなるが
ステルスで殴られる時は殴られる 
弓兵にも乱舞。多少散らばっていたり距離が遠くても問題なく処理できる 
月英に比べると殲滅がとにかく速いが安定感に欠ける 

574 : 名無し曰く、 : 2012/01/17(火) 13:43:10.17 ID:lKY0BIYM
惇兄のEX無双ループってどのタイミングでやるんだ? 
EXヒット直後って、炎が敵にヒットしたのを確認してからってことか? 

657 : 名無し曰く、 : 2012/01/17(火) 17:55:19.97 ID:04k6hlyF 
>>574 
即キャンセルで。ゲージMAX状態からのEX無双じゃないとうまくいかないと思われる 
まあEX乱舞後にもワラワラ突っ込んでくるような大集団相手に乱舞二連発とか 
保険としてゲージ残しておきたい時には便利だけど、なくても別に構わない感じ 

7スレ目より
482 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 18:16:48.32 ID:fMsFzMXR
【キャラクター】夏候惇 
【開始時レベル】42 
【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 
【属性】雷風斬 吸生吸活 神速伸長(←いらないと思う)波撃 
【アイテム】盾と鎧 
【使用ステージ】小牧 
【撃破数】メモし忘れた 
【クリアタイム】 
【ランク】B→B+? 

【立ち回り】 
EXキャンセル無双で無双ゲージを減らさないようにしつつ戦う 
まあ別に減っても大差ないんだけど、とにかく無双の火力がヤバい 
波撃のみの属性構成で、悟空の体力を7割持って行ったことを確認 
伸長外して乱撃つければ10割行けそう 

C3は追加入力なしと最大追加入力を気分で使い分け。一段階追加入力は意味なし 
戦略的にはどう使い分ければいいのかあんまり分からなかった 
EXキャンセル無双に失敗して、ゲージが欲しいときは追加入力した 
あとは対武将火力が欲しいときも 
対集団は追加入力あるなしどっちの方がいいんだろうな 

EXゴリ押しでどうにでもなる典型的パワータイプだけど、 
EX自体がかなり高性能なのに加えて無双の火力と範囲。周囲が一瞬で更地になる 
EXキャンセル無双ができると火力も殲滅力も段違いに上がるね 
Bでも強い方と言われている理由はよく分かった。こいつは強い 

483 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 18:35:55.22 ID:iBsGoHRA
三国勢は武器馴染みMAXでの乱舞の威力がヤバい 

486 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19:00:46.07 ID:MbUggw9R
>>482 
EXキャンセル無双はタイミング難しいべ 
万人向け戦法としては微妙かも 
まあ、吸収率がいいから、使えなくてもたいして問題はないが 

487 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19:07:22.73 ID:fMsFzMXR
>>486 
まあ個人差はあるだろうけど、 
惇のEXキャンセル無双はそんなに難しくないと思う 
満タンまで回復はともかく、ゲージがある程度増えてるってレベルならほぼ成功するよ 
満タンはたまに失敗するって感じ 

493 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19:51:28.97 ID:Xd4t7tWl
>>482 
夏候惇 
うちのはレベル99だから40代で検証してくれたのはありがたいです 
やはり40代でも安定するんですね 

個人的にはBのなかでも夏候惇と張遼がリードしてると思うけど 
どっちもレベル99だから良い検証にはならないからなー 

499 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 21:11:09.39 ID:uN3BrdHB
>>487 
巻き込み数によって無消費が安定しないよね。 
8~9割まで回復ってのがよくある。 
あとNPC味方との激乱舞が暴発すると無消費成功でも乱舞後になぜか 
1割弱ほどゲージが減る謎仕様。古志城前哨のwith曹操で2回確認した。 

そういえば、C6でも無消費できるね。EX前のC3叩き付けみたいな 
横槍ポイントがないから使い分けると幅が広がる。 
EXの影に隠れがちだけど充分に主力技クラスだね。 

8スレ目より
764 :名無し曰く、:2012/03/03(土) 05:09:52.84 ID:xnMjxwEu
【キャラクター】夏候惇 
【開始時レベル】47 
【武器(馴染み)】ユニークMAX 
【属性】雷風斬 吸生吸活 神速波撃乱撃(7) 
【アイテム】盾と鎧 
【使用ステージ】白頭巾 
【撃破数】1536 
【クリアタイム】8'28"11 
【ランク】B+→下がるかと思ったけどそのまま 

【立ち回り】 
無双の〆の範囲と威力がヤバい 
ここだけ見れば対雑魚に関しては、周囲が[[素戔嗚]]も真っ青の更地状態になる 
EXキャンセル無双ができるかどうかがますます殲滅力に露骨に関わってくるが、 
安定するものではないのでそれを前提とするような立ち回りはしないようにした 
成功したらラッキーぐらいで済むように、難所でキャンセル無双に依存しない立ち回りを考えた 

前々から感じていたがやはりC3は横槍がひどく、 
DLCステージの大群相手だとあまりにも隙だらけで致命傷になりかねない 
追加入力は少しでも横槍を防ぐ効果と、C3-2部分での回復に期待できる 
C3追加入力無しEXは大群相手には超危険 
まあ、どれだけ瀕死になろうがEXで一瞬で全回復するのでロマンはあるけど 

そこで、大群相手にはC4を利用した 
EXが危険となるレベルの大群(武田本陣前など)なら、C4でも楽にゲージが回収できる 
そして溜まった瞬間に無双が撃てるよう○を連打しておく 
C4でゲージを集めつつ回復し、無双で更地にする。それの繰り返し 
回収が追い付かなくなってきたら敵が減ってきた証拠。いつものEXに切り替える 
武田本陣内はEXできる余裕があった 
弓相手なら結局ある程度は被弾するので逆にEXが普通に出せる 

武田本陣内で気が付いたらKOカウントが1300超えてて笑ってしまった。大体いつも1000ぐらいなのに 
素戔嗚と同じく殲滅力によって安全を確保できるタイプだと思う 
検証前、正直こんなに足の止まって属性発動も遅い惇は、 
白頭巾で検証すればBに落ちるんじゃないかと思ってたけど、 
EX以外のCにも目を向け、無双を雑魚掃除に積極的に利用すれば案外打開できた 
B+には残留できそう 

767 :名無し曰く、:2012/03/03(土) 05:38:53.20 ID:xnMjxwEu
【キャラクター】夏候惇 
【使用ステージ】南中 
【撃破数】1873 
【クリアタイム】10'46"53 
それ以外の条件は>>764と同じ 

異聞1に行ったら、普通の大群は相変わらずなんともないんだけど、 
無視してた弓に削られて殺されてしまったので、 
やっぱり弓苦手なのかと思って南中に行ってみた 
結論として、動くタイプじゃないので弓は無視できない。弓の集団は優先的に倒しに行くべき 
逆に言えば、弓を倒しにいけば全く危ない場面はなかった 
弓は耐久力が低いからEXだけでもすぐ死ぬ。無双の範囲に巻き込んでもいい 
特別苦手というわけでもなかったのでB+残留で 

770 :名無し曰く、:2012/03/03(土) 06:58:30.93 ID:ob+J6tbN
惇は寿春の忍者が課題なんだよな。 
考え無しにEX乱舞ぶっぱばかりしてると運悪いと 
多重横槍で一瞬で黄色~即死するからな。 
高LVになってEX相殺ありきのしなやすが通用する 
ようになればある程度どうにかなるけど、それでも 
素振りEX、素振りC6、出会い頭乱舞で散らし 
あたり使って慎重にならざるを得ない。 

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「夏侯惇」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki
記事メニュー

メニュー

  • トップページ
  • メニュー

  • 武将
  • 叩き台
  • 報告テンプレ



更新履歴

取得中です。

ここを編集
記事メニュー2
人気記事ランキング
  1. 関索
  2. ランクの基準
  3. 濃姫
  4. 小喬
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1847日前

    叩き台
  • 2284日前

    トップページ
  • 2387日前

    武将
  • 4129日前

    トップページ/コメントログ
  • 4863日前

    源義経
  • 4863日前

    関羽
  • 4863日前

    孫権
  • 4863日前

    孫堅
  • 4863日前

    太公望
  • 4863日前

    星彩
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 関索
  2. ランクの基準
  3. 濃姫
  4. 小喬
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1847日前

    叩き台
  • 2284日前

    トップページ
  • 2387日前

    武将
  • 4129日前

    トップページ/コメントログ
  • 4863日前

    源義経
  • 4863日前

    関羽
  • 4863日前

    孫権
  • 4863日前

    孫堅
  • 4863日前

    太公望
  • 4863日前

    星彩
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  2. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  3. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. ソードランページ @ 非公式wiki
  6. AviUtl2のWiki
  7. Dark War Survival攻略
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. ヒカマーWiki
  10. 星飼いの詩@ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  5. 初音ミク Wiki
  6. 発車メロディーwiki
  7. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  8. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  9. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  10. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  3. ガンダム・エアリアル(改修型) - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  4. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  5. 鬼レンチャン(レベル順) - 鬼レンチャンWiki
  6. hantasma - ストグラ まとめ @ウィキ
  7. ミゲル・セルベート - アニヲタWiki(仮)
  8. 危険度7 - 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  9. ドンキーコング バナンザ - アニヲタWiki(仮)
  10. 豊和工業株式会社 - アニヲタWiki(仮)
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.