1スレ目より
622 : 名無し曰く、 : 2012/01/12(木) 20:16:47.91 ID:+Vnm7Je4 テクニックといえば董卓は結構いい感じにテクれるね C5で爆弾散らしてテクキャンセル→C1起爆、それをテクキャンセル→C5・・・ のループが中々あつい
641 : 名無し曰く、 : 2012/01/12(木) 21:45:51.79 ID:A9WB2BGQ >>622 董卓使ってるけど概ねそんな感じでいけるね。 属性が乗るC5でがっつり吸って、キャンセル、C1で敵怯ませてまたC5 ただC1から事故ってEX行ったりすると悲惨だし殲滅力があるかと言われれば微妙 一応炎属性がデフォルトでついてるから火力不足というわけではないが・・・ ランクで言うとCあたりが妥当かね
645 : 名無し曰く、 : 2012/01/12(木) 22:20:14.33 ID:6ONsNDfO
>>641 修羅/小牧 lv69.ユニークMAX7+54 風雷吸生活神速斬氷波撃 神速符/背水盾 俺も董卓はCが妥当だと思う 出会い頭にC4で凍らせてC5が俺は安定した 消費軽減ついてるから無双もTAも打ちまくれるし その場で攻撃タイプの割には、影技で動き回れるから被弾も少なめ 中~遠距離型攻撃だけどTAのお陰で囲まれても仕切り直しできるし中々高性能だと思う 合体技ゲージのたまりも上々 だけどやっぱりその場で攻撃タイプなのでチクチク刺されるのは痛い B程安定した感じはないからC上位って思った
5スレ目より
277 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 02:00:52.32 ID:j4vtJS40
277 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 02:00:52.32 ID:j4vtJS40
【キャラクター】董卓 【開始時レベル】65 【武器(馴染み)】ユニークMAX 【属性】生活炎雷斬風天神 【アイテム】藤甲、背水盾 【使用ステージ】小牧修羅 【撃破数】1547 【クリアタイム】11.09.08 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 C5メインの立ちまわり 当たり判定が広いので集団に突っ込んで殲滅の繰り返し 全ての攻撃が無移動その場攻撃なので弓に削られてる事を察知したら影技を駆使して移動→殲滅 吸生効率は良い方だと思うが移動力が低いのと無移動攻撃がネック C5である程度爆弾をばら撒いた後にC1で爆発させると爽快だが間違ってEXが出ちゃうと悲しい 合体ゲージの貯まりも良好 今回は体力ゲージを削られ過ぎた時の回復用に使ったけど武将集団の殲滅用にしてもいいかも 合体中はC6を出すと範囲の広さと吸収率の良さで楽にゲージ回収ができた モーションが特殊だから慣れるまでは狙い以外のチャージ暴発がちょこちょこあるかも
87 :名無し曰く、 :sage :2012/03/21(水) 06:36:53.91 ID:cSxJCsvi
調子に乗ってると早朝
とりあえず2ステージだけ
調子に乗ってると早朝
とりあえず2ステージだけ
【キャラクター】董卓
【開始時レベル】39
【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ
【属性】氷雷風斬破天神速生活
【アイテム】背水盾+藤甲鎧 背水盾+青龍胆
【使用ステージ】小牧 寿春
【撃破数】1523人 868人
【クリアタイム】11,59,48 11,02,51
【ランク】C
【検証後ランク】C上位(C+ではない)
【備考】お供に二喬、熟練度S
【立ち回り】
【開始時レベル】39
【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ
【属性】氷雷風斬破天神速生活
【アイテム】背水盾+藤甲鎧 背水盾+青龍胆
【使用ステージ】小牧 寿春
【撃破数】1523人 868人
【クリアタイム】11,59,48 11,02,51
【ランク】C
【検証後ランク】C上位(C+ではない)
【備考】お供に二喬、熟練度S
【立ち回り】
基本的にはC5を撃って影技、緊急回避用にTA、回復目的で合体技
無双乱舞の応用も考えたが発動後に隙だらけになったりと安定せずダメージも微妙だったので滅多に使用せず。
合体技ゲージの貯蓄ならC5影技でも十分。
無双乱舞の応用も考えたが発動後に隙だらけになったりと安定せずダメージも微妙だったので滅多に使用せず。
合体技ゲージの貯蓄ならC5影技でも十分。
【小牧】
立ちんぼ攻撃なので弓が痛い痛い
弓を常に意識して弓をブスブス食らわない位置取りが求められる。
無敵時間に頼りたいが無双乱舞は発動後隙だらけの上に影技を使っていくので相性はよくない。
でTAに頼る。ワンボタンで出せて敵が空中に浮くので移動する時間稼ぎにも連打でゲージ稼ぎにも。
立ちんぼ攻撃なので弓が痛い痛い
弓を常に意識して弓をブスブス食らわない位置取りが求められる。
無敵時間に頼りたいが無双乱舞は発動後隙だらけの上に影技を使っていくので相性はよくない。
でTAに頼る。ワンボタンで出せて敵が空中に浮くので移動する時間稼ぎにも連打でゲージ稼ぎにも。
【寿春】
普通に出すとまず割り込まれるので最初から一発TAを撃っておき爆弾バリアーを
そこからC5を撃ち、うち終わったらすぐ離脱。これを繰り返す。
万が一敵に囲まれてモーションが止まったらTA連打して移動するなり合体技撃つなり
とにかくTAが万能で忍者戦もそこまでの苦戦はせず。ただ得意な部類ではない。
得意でもなく苦手でもなく、平均くらいと言ったところ。
普通に出すとまず割り込まれるので最初から一発TAを撃っておき爆弾バリアーを
そこからC5を撃ち、うち終わったらすぐ離脱。これを繰り返す。
万が一敵に囲まれてモーションが止まったらTA連打して移動するなり合体技撃つなり
とにかくTAが万能で忍者戦もそこまでの苦戦はせず。ただ得意な部類ではない。
得意でもなく苦手でもなく、平均くらいと言ったところ。
【ランク】
Cランクの割には痒いところにも手が届く性能でランク内ではわりと上位に来れるのではないだろうか。
まだランク変動の可能性はあるので厳密な序列は控えるが、少なくとも関羽や星彩ほどの苦戦はなかった。
ただC+ランクを考慮すると司馬昭やホウ徳に及ばないのでランク昇格はないかな。
とにもかくにもTAとスキルが万能で、素の性能を大分補えている感はある。
Cランクの割には痒いところにも手が届く性能でランク内ではわりと上位に来れるのではないだろうか。
まだランク変動の可能性はあるので厳密な序列は控えるが、少なくとも関羽や星彩ほどの苦戦はなかった。
ただC+ランクを考慮すると司馬昭やホウ徳に及ばないのでランク昇格はないかな。
とにもかくにもTAとスキルが万能で、素の性能を大分補えている感はある。