難易度について
イージー・ノーマル・ハード・悪夢の四つ
難易度が上がる毎に治験に変更点(制限)が加わっていく。
難易度が上がる毎に治験に変更点(制限)が加わっていく。
変更点の詳細
敵系
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| さらなる強敵 | 敵が強くなり殺傷力が上がる。 | メイン治療のハードで固定 |
| さらなる強敵Ⅱ | 慈悲が無い凶悪な敵が現れる。 | メイン治療の悪夢で固定 |
| 敵の密度増加 | 治験内の敵の数が増える | メイン治療のハード・悪夢で固定 |
| さらなる脅威 | 敵が増え、脅威性が増す | |
| さらなる脅威Ⅱ | 残虐な敵の数が最大になる | |
| 凶悪な最高傑作 | 最高傑作が一撃必殺を持つ | ダメージが4ゲージ分になるというのが実態なので、 体力増強していれば生き残れる。 |
| 激怒した敵 | 敵が警戒態勢に入る | |
| 物音厳禁 | 敵が物音に最大限に敏感になるが、視覚が弱くなる | |
| プライムタイム | 治験内に複数の最高傑作が存在する | |
| インポスター増加 | 治験に現れるインポスターの数が増える | ソロでもインポスターが湧く |
罠系
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| さらなる致命的な罠 | 罠が増え、脅威性が増す。 | メイン治療のハードで固定 |
| さらなる致命的な罠Ⅱ | 致命的な罠の数が最大になる。 | メイン治療の悪夢で固定 |
| 罠の追加 | ||
| 罠の追加Ⅱ | 治験内に配置される罠が最大数になる | |
| 致命的な罠 | 罠が致命的になる | |
| サイコ地雷の増加 | 治験に設置されるサイコ地雷が増える | |
| 音響罠の増加 | ||
| 最高傑作の罠 | ||
| 尖ったガラス | 割れたガラス上を移動するとダメージを受け、出血する | スリッパーではダメージ・出血を防げないので注意 |
| 爆発罠 | ガス地雷が致死的な爆発罠に置き換えられる | |
| 極寒地雷 | ガス地雷が極寒地雷に置き換えられた。 | 地雷を踏むと寒波到来時の状態になる。一瞬でも隠れれば解除される。 イベント「真冬の大殺戮」で固定 |
環境系
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| 頼りないドア | 塞がれたドア、罠付きドア、封鎖ドアが増える | メイン治療の悪夢で固定 |
| 鍵でロックされたドア | 多くのドアが鍵でロックされる | |
| 塞がれた道 | 塞がれたドアとスライドゲートが増える | |
| 塞がれたドア | 板で塞がれたドアが増える | |
| 隠れ場所の制限 | 治験内の隠れ場所が減る | |
| 隠れ場所の制限Ⅱ | 治験内の隠れ場所がかなり減る | |
| 検出ゲート | スライドゲートがプレイヤーを察知すると一定時間閉まる | |
| 音検出ゲート | 持ち上げ式ゲートが音検出ゲートに変更される | |
| 時間式ゲート | ||
| スライドゲート封鎖 | 封鎖されたスライドゲートが増える | |
| 猛毒の襲来 | 治験環境で散発的にガスが蔓延し、永久的なダメージを与える。 隠れて生き残ろう。 |
ブザー音とWarning, Gas.という警告が猛毒の合図。 猛毒の下に一定時間曝されていると、ダメージを食らい、やがて体力の最大値が1減少する。 |
| 寒波到来 | 治験の環境に散発的に極寒の空気が放たれる。 隠れて生き残ろう。 |
ブザー音とWarning, Temperature.という警告が寒波の合図。 回復を使って生き延びるか、隠れる必要がある。 ボタンを押してイベントシーンに入るところでは寒波がキャンセルされる。 イベント「真冬の大殺戮」で固定 |
| 慌ただしい退場 | 左記のようにゲーム内で記述されているが、実際にはシャトルのボタンを押す部分が省略されるものである。 任務完了と同時にカウントダウンが始まるので、迅速に帰還する必要がある。 | |
| サイコダメージ | ダメージをくらうと正気度が下がる | 普段は1ゲージ未満のダメージを気にしないかもしれないが この変更点がある場合には注意しよう |
アイテム系
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| アイテムの制限 | 治験内にあるアイテムの数が減る | |
| アイテムの制限Ⅱ | 治験内にあるアイテムの数がかなり減る | メイン治療の悪夢で固定 |
| 医療アイテムなし | 医療系アイテムが治験で発見されない | |
| 技術系アイテムなし | 技術系アイテム(バッテリー、リグチャージ)が治験内に存在しない | 高難易度でリグなしの制限と合わさると辛い。 只、配置されないだけで罠付ドアのバッテリーは存在する為、 破壊せず解除して使う事が出来る |
| 投擲アイテムのみ | 治験で投擲アイテムしか発見されない | |
| 鍵付きアイテム | アイテムが鍵付きケースに入っている頻度が増える |
※いずれのアイテム制限も、秘密の部屋のアイテムには影響しない。
デバフ系
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| 持ち物制限 | 持ち物枠が1つ減る | |
| 持ち物制限Ⅱ | 持ち物枠が2つ減る | |
| 出血 | ダメージを受けると出血する。絆創膏で止血しよう | |
| 幻覚? | 副作用、トラウマ、それとも他の何か? | 正気度を失っているときのような症状が現れる。 隠れる際やドアを開ける際に幻覚が見える。 |
| 優れない気分 | 正気度が満タンまで回復しない | |
| 優れない気分Ⅱ | 正気度があまり回復しない | 正気度が最大で1となる |
| 体力不全 | 体力が制限される。特別なピルを見つけて改善しよう。 | 最大体力1で治験が始まる。体力ピルを飲むと最大値が1増える 体力ピルだけで最大値が4を超えることはない。 |
| 増強禁止 | ||
| 爆弾カウントダウン | 試薬体に時限爆弾が括りつけられる。時間延長装置を見つけなければ、 チーム全員が爆発して治験が失敗に終わる |
|
| 詳細不明 | 任務の詳細は治験の中でだけ提供される。 | |
| 詳細なし | ||
| 処方箋なし | ティア2とティア3の薬品が無効になる | |
| リグ制限 | リグが時間経過でチャージされない。リグチャージを使おう | 増強剤のショート回路でもチャージされる |
| リグのアップグレードなし | リグのアップグレードが無効になる | |
| リグクールダウン延長 | リグのクールダウン時間がかなり伸びる | |
| ダメージによるリグの故障 | 試薬体がダメージを受けると一時的にリグが使用できなくなる。 | |
| リグのダメージリセット | 試薬体がダメージを受けるたびにリグのクールダウンがリセットされる | |
| リグなし | 治験中リグが使用できない | |
| 蘇生なし | 注射器(マルチ)や蘇生薬(ソロ)が治験内に存在しない。 ソロプレイでは復活しない |
ここまでにどれだけ蘇生ピルを飲んでいても、 この変更のある治験で死亡すれば終わりである。 |
マルチプレイ限定
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| 一緒なら大丈夫(マルチのみ) | チームメイトから離れるとダメージを受ける。 ボイスチャットの範囲が限定される。 |
4人プレイの場合、4人で固まらなくても2:2で行動すればダメージは受けない。 行動範囲や自由度が制限される為、難易度が跳ねあがる。 この制限がかかっていないか見落とさないようにしよう |
| 交信なし | ボイスチャットの範囲は限られている | |
| 情報没収 | プレイヤー名が非表示になる |
その他
| 変更点 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|
| 悪夢 | リグのクールダウンが延長され、持ち物枠が減り、 プレイヤー名は表示されなくなる。詳細も表示されない。 |
メイン治療の悪夢で固定 |
| 究極 / ULTRA | 極度の敵、トライアルのアイテムが少ない、情報なし、 プレイヤー名なし、極度の精神異常 |
エスカレーション治療#11から固定 |