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コメントログ

最終更新:2013年03月30日 20:44

匿名ユーザー

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  • 個々の性能は高めだが殆どのユニットがL3スキルを覚えない為中盤が一番厳しいアケルナが辛い。前の永夜組が強すぎる為かさらに残念なイメージを抱きがち。 -- (名無しさん) 2008-01-14 20:20:05
  • 近接型の復帰時間が他と比べて長いのも厳しい所。 -- (名無しさん) 2008-01-23 18:42:29
  • 弱くは無いけど使い面ゐチーム -- (zekusu) 2008-01-28 03:52:48
  • 射程が短くHPが低いものの、安くて復帰も早く、何より移動速度が下手な近接より速い文は使い勝手がいい。 -- (名無しさん) 2008-01-28 22:48:57
  • 幽香、文、小町と近接に使えるキャラが中コストに固まっており、いずれも復帰時間の関係で戦線が崩壊しやすい。射撃もそこまで強いわけでなく、風神録チームと合わせて微妙。 -- (名無しさん) 2008-02-02 22:40:24
  • ぶっちゃけLv6メディに近接担当させた方が壁にしやすいよね…そこまでが長いが -- (名無しさん) 2008-02-02 22:48:16
  • せめて小町の復帰が3だったら・・・ -- (名無しさん) 2008-02-03 02:53:50
  • 一番数が欲しい近接のコストが高めなのが…戦いは数だよ兄貴 -- (名無しさん) 2008-02-04 05:08:32
  • 風と並ぶダメチーム -- (名無しさん) 2008-02-07 22:36:47
  • ダメじゃないよ、性能的にはみんな優秀だよ!むしろ一番微妙な性能のメディが安さのお陰で一番使えるという罠… -- (名無しさん) 2008-02-08 00:18:30
  • 極端に特化した風と逆に全体的な能力が高いが手軽に扱えない所が厄介な性格のメンバーをよく表している。 -- (名無しさん) 2008-02-08 10:11:55
  • みんなLV3ないから、中盤以降地獄になるメンバー。しかし風に比べたらまだまだ余裕がある。 -- (与一) 2008-02-14 17:36:04
  • メディをLv6まで育てれば接近もこなせる。それまでは小町の必殺に頼る -- (きよ) 2008-02-19 23:24:08
  • 小町が全滅して、もうダメだと思った。でもメディを購入連打してたら、なんとか耐えれた。 -- ( ) 2008-02-23 11:33:51
  • メディがLV6になるまで粘れれば勝ち -- (名無しさん) 2008-03-17 02:31:43
  • ゆうかりんが混乱かこまっちゃんが無効持ちなら・・・メディスンの索敵が低いのも残念。メディスンが使いやすいが、どう考えてもアリスの下位互換が否めない。 -- (名無しさん) 2008-04-07 10:17:37
  • メディ普通に強いね。適当に数揃えて残りの4種は囮として少し買っておけばアケルナ普通にクリアできるし -- (名無しさん) 2008-04-09 09:39:54
  • 何気にTDで全員戦えるチーム。主力はメディより小町がオヌヌメ -- (名無しさん) 2008-08-24 11:32:22
  • メディだけで中盤まで安定して生き延びれる。射程あるし安いので大量生産して数の暴力。天敵は近接型よりも同じ弾幕型ユニット。特にうどんげ -- (名無しさん) 2008-08-31 06:49:26
  • 小町主力→復帰遅くてうまくいかん、という人は、いっそのこと大量購入がお勧め。自分は40体ぐらいで安定した。 -- (名無しさん) 2008-10-08 08:22:18
  • 復帰遅いヤツは増やすのは下策でない? 範囲持ちに粉々にされるよ・・・。文の補助でまともにやるほうがよいと思う。 -- (sage) 2008-10-14 22:25:02
  • それを言い始めると、「それなら耐久力が高くてコストが安いメディの方が」ってなって、結局落ち着くところに落ち着いてしまうという…… -- (名無しさん) 2008-10-15 19:53:26
  • 皆…山田も愛してやれよ・・・ -- (名無しさん) 2008-12-14 22:27:52
  • ゆうか -- (名無しさん) 2009-02-08 00:18:04
  • ゆうか、メディスンを盾にしつつ山田まつりもなかなか -- (名無しさん) 2009-02-08 00:18:41
  • メディ単機がラスト1時間持たなかった…フランもこたんはきつすぐる -- (名無しさん) 2009-06-06 00:11:01
  • 本20水符残し。メディ36メイン、序盤幽香を3程度まで上げ徐々にメディを育成。6で安定し始めたら隙を見て対高火力弾幕対策に幽香も6前後まであげていく。メディ伝家の宝刀「引き打ち」を活かすため本棚周辺に文4~8体LV3程度。対近接ノックバックと近接ボス削り。メディの特色で本棚までつめられても粘るチルノ並の持久力があるので符の使いどころはメディの死亡数で判断。ただし引き打ちの弱点「挟み撃ち」がきたら即符の勢いで。 -- (名無しさん) 2011-01-26 16:24:16
  • ↑陣形、メディ36体Lv11、幽香16体Lv7、文12体Lv3、小町8体Lv2。ゆうかレベル3+気休め小町→メディレベル3or4→文レベル3→メディレベル6,7→適度ゆうかアゲでそこそこ安定するかと。ボスフラン小町みょん3連続でも余裕。うどんげがきたら符の用意。 -- (名無しさん) 2011-01-26 16:28:44
  • 文を12~16体ぐらい置いておけば、小町やフランみたいな厄介な近接が一気に楽になる。距離を離せばメディスンも活きるしケチらずレベル6まで上げて損はない -- (名無しさん) 2011-02-06 22:39:48
  • ルナ大群では相性の悪い敵が風チームより多く、量産近接が実質的にこれまた大群と相性の悪いハイコストかつ最弱クラスの性能の幽香しか居ない為、非常に高難度。頼みのメディも射撃性能が貧弱なので、殲滅力の低さが露骨に出る。文が比較的稿相性 -- (名無しさん) 2012-12-23 05:43:45
  • ミス↓好相性な以外は、全くいい所無しと言わざるを得ない。風は少なくともにとりと早苗の弾幕が、大群ユニットに機能するので、それより厳しくなる。 -- (名無しさん) 2012-12-23 05:46:53
  • 復帰が早くて弾に強い幽香をメイン近接にするか、復帰は遅いが必殺持ちでボスに強い小町を近接にするかで意見が分かれそうなチームだ。何にせよメディが一番のメインになりがちなことは変わりないがw -- (名無しさん) 2013-03-30 20:44:14

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