- Lv6以降はむしろ人形がメイン、1キャラで全キャラ使える鬼性能・・・ただし貫通や範囲攻撃で一気に決壊も有り得るので見た目以上に数を揃えないといけないが -- (名無しさん) 2008-01-31 18:52:50
- 本人の性能は微妙だが、人形を復活させることを考えると気にならない。複数いるとカーソルを合わせづらいと感じるのは俺だけだろうか。 -- (名無しさん) 2008-02-02 22:21:51
- Lv6以降は陣形戦でかなり優秀 -- (名無しさん) 2008-02-18 19:17:30
- 人形が自爆を覚えてからは売却時にも人形が爆発。役に立つかは微妙。 -- (名無しさん) 2008-08-26 09:16:18
- 行動速度が遅くて敵のとこに着いた時にはもう仲間が敵殺し終わってたりするし、その後近くに敵が出てこないとまたさっきの繰り返し、アリスは敵の出てくる所に放置しとかないと攻撃が出来ない、でもなぜか人形はけっこう優秀、アリスは使いにくいキャラの一人、使いこなせるまでちょっと時間がかかります。 -- (名無しさん) 2008-12-10 11:20:37
- ↓アリスは陣形向きのキャラだから仕方ないかと・・・陣形戦なら全タイプ対応+自爆×6なのでかなりお得なキャラ -- (名無しさん) 2009-01-08 00:48:57
- 人形連れていても敵弾幕とタイマン張る程度の能力 -- (名無しさん) 2009-09-11 12:29:07
- 弾幕人形だけはイマイチ役に立たない気がする。自爆も位置的に… -- (名無しさん) 2009-10-04 12:30:11
- 弾幕人形が役に立たないってことは無いな。にとりや藍みたいな多方向攻撃と似たようなもので、あれがないと飛行型に苦戦すると思う -- (名無しさん) 2009-10-22 15:53:17
- 射程、貫通、範囲のいずれもないから殲滅力で劣る分、弾幕人形は貴重なダメージソース。近接集団がつっこんできた時の抵抗にもなるし有効に感じるな。 -- (名無しさん) 2009-12-15 20:36:10
- 人形のリロードと自爆を生かすことを考えると、アリスは他の弾幕型と比べて死にやすい配置にした方が活躍できる。少数をチルノと一緒に壁にするくらいでもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-09-30 23:14:02
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