「yaosm」(2008/09/08 (月) 21:37:28) の最新版変更点
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<p><font color="#FF6600"><strong>yaosm - Yet Another Open Source
Modchip</strong></font></p>
<p><font color="#FF6600"><strong>・</strong><a title="PICプログラマ (51d)" href="http://www33.atwiki.jp/pentagon/pages/22.html">PICプログラマ</a></font>
<font color="#333333">が必要</font></p>
<p><font color="#333333">・JDMプログラマを使用する場合、16F628A推奨</font></p>
<p><font color="#333333">・IC-Progよりも<a class="l" href="http://feng3.cool.ne.jp/4u/"><font color="#FF6600" size="3">PICProg4U</font></a>推奨</font></p>
<p><font color="#333333">・動作確認用にLEDをつけるべき</font></p>
<p> </p>
<p><font color="#333333">以下は参考までに<br /></font></p>
<h3 id="id_0bfad1d8">公式サイト</h3>
<div><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/"><font color="#0000FF">yaosmフォーラム</font></a><br /><a title="Readme (35d)" href="http://www29.atwiki.jp/wiibackup/pages/58.html"><font color="#0000FF">yaosm
readme 内容</font></a> (3.0 Final)<br /><a target="_blank" href="http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http://www29.atwiki.jp/wiibackup/pages/58.html&wb_lp=ENJA">
<font color="#0000FF">yaosm readme Excite翻訳</font></a></div>
<p> </p>
<div>安定版:yaosm 3.0 Final - DVDによるUpgradeに対応<br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/66977-yaosm-3-0-final-official-thread.html"><font color="#0000FF">
yaosm 3.0 Finalフォーラム</font></a></div>
<p> </p>
<div>最新版:yaosm 3.1<br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/67806-yaosm-3-0-release-2-official-thread.html">
<font color="#0000FF">yaosm 3.1 [was 3.0 release 2]フォーラム</font></a></div>
<p> </p>
<div>β版:yaosm 3.2 beta<br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/67854-yaosm-3-2-beta-testing-thread.html"><font color="#0000FF">
yaosm 3.2 beta testing thread...</font></a></div>
<p> </p>
<div><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/66114-open-config-disc-creator-1-0-a.html"><font color="#0000FF">
Open Config Disc creator 1.0</font></a><br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/65406-yaosm-resources-configuration-discs-and-everything-else-you-may-need.html">
<font color="#0000FF">yaosm resources - Configuration discs and everything else
you may need</font></a><br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/66113-mfe-bootable-disc-creator-1-0-a.html"><font color="#0000FF">
MFE bootable disc creator 1.0:DVD,Divx等、再生支援Disc</font></a></div>
<p> </p>
<h3 id="id_149fcbca">機能</h3>
<pre>
Supports DMS/D2A/D2B chipsets (It does NOT support D2C) Wii originals Wii original imports *1 Wii backups Wii backup imports *1 Gamecube originals Gamecube original imports *2 Gamecube backups Gamecube backup imports *2 Gamecube homebrew All medias DVD-R/DVD-RW/DVD+R/DVD+RW/DVD+R DL/DVD-R DL (no bitsetting required) Dual Layer support Configurable speed setting (default and alternate) Automatic region detection Stealth (well, at least as much "stealth" as any other Wii modchip currently available) "Safe" Configuration disc Optional status LED Optional disable switch (solder wire to reset switch) GameID overriding for some GameID's that was blocked by firmware 3.0 *3 Support for Super Mario Galaxy and Super Smash Bros. Brawl Gamecube audiofix (4 different configurations) DVD upgradeable Recovery mode in case of a failed upgrade (See Q&A section for details)
</pre>
<p> </p>
<div>日本語版(修正できる方は修正ヨロ)</div>
<ul><li>DMS, D2A, D2B 搭載のWiiに対応</li>
<li>Wii オリジナル / バックアップ ディスクの動作</li>
<li>Wii 輸入ソフトの動作(一部) *1</li>
<li>GameCube オリジナル / バックアップ ディスク / homebrewの動作</li>
<li>GameCube 輸入ソフトの動作(一部、GCOSでは100%) *2</li>
<li>DVD+R, DVD+RW, DVD-R, DVD-RW, DVD+R DL, DVD-R DLに対応(設定の必要なし)</li>
<li>2層に対応</li>
<li>一時的なドライブ速度の変更 ※eepromの設定が必要</li>
</ul><div> (ドライブ速度変更 ゲーム開始 → メニューに戻る → 再びゲーム開始)</div>
<ul><li>region自動検出機能(※チップ取付後、初めて起動したディスクのリージョンに設定される)</li>
<li>ステルス機能(少なくとも他のMODと同程度以上の効果)</li>
<li>安全に設定可能なコンフィグディスク</li>
<li>LED追加可能</li>
<li>RESETボタンを押しながら電源を入れることにより無効化可能</li>
</ul><div> (リセットボタンとPICとの間に配線が必要。ただPin3とPin8間にスイッチ付けた方が簡単で危険度が低いかも)</div>
<ul><li>FW3.0J以上で一部DISCが動作しない問題を解決 *3</li>
<li>スーパーマリオギャラクシーと大乱闘スマッシュブラザーズXのバックアップの動作</li>
<li>GameCube オーディオ補正機能(4種類の設定が可能)</li>
<li>DVDによるupgradeが可能</li>
<li>Upgradeが失敗した際にrecovery可能(詳細は Readme Q&A 参照)</li>
</ul><div> *1 下記サイト参照<br />
<a href="http://wiki.gbatemp.net/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List"><font color="#0000FF">http://wiki.gbatemp.net/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List</font></a><br />
*2 下記サイト参照<br />
<a href="http://psx-scene.com/forums/yaosm/55455-gcos-multigame-version-howto.html"><font color="#0000FF">http://psx-scene.com/forums/yaosm/55455-gcos-multigame-version-howto.html</font></a><br />
<a href="http://psx-scene.com/forums/404629-post1.html"><font color="#0000FF">http://psx-scene.com/forums/404629-post1.html</font></a><br />
*3 コンフィグディスク、WiiKeyコンフィグディスク、およびAction Replayのいくつかのバージョンの起動可</div>
<p> </p>
<h3 id="id_83812dfd">解説</h3>
<div>安く 手軽に 自作できる MODチップ。<br /><a title="WiiFree (74d)" href="http://www29.atwiki.jp/wiibackup/pages/22.html"><font color="#0000FF">WiiFree</font></a>のチップにプログラムして、そのまま使える (配線互換)</div>
<table><tbody><tr><td style="background-color:#ccffff;">対応チップ</td>
<td style="background-color:#ccffff;">プログラムメモリFlash</td>
<td style="background-color:#ccffff;">SRAM</td>
<td style="background-color:#ccffff;">EEPROM</td>
<td style="background-color:#ccffff;">動作クロック</td>
<td style="background-color:#ccffff;">Pin数</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC12F629</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">1024 words</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">64 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">256 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">4MHz</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">8</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC12F675</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">1024 words</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">64 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">256 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">4MHz</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">8</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC12F683(推奨)</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">2048 words</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">128 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">256 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">8MHz</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">8</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC16F628A(推奨)</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">2048 words</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">228 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">128 bytes</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">4MHz</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">18</td>
</tr></tbody></table><div>※将来性を考え、容量の大きい PIC12F683 を推奨 。JDMプログラマの場合PIC16F628Aを推奨</div>
<p> </p>
<h3 id="id_e175d917">DISC読み込みSpeed fix</h3>
<div>環境・個体差により、下記と異なる場合あり</div>
<table><tbody><tr><td style="background-color:#ccffff;"> </td>
<td style="background-color:#ccffff;">Media 認識率</td>
<td style="background-color:#ccffff;">動画の問題</td>
<td style="background-color:#ccffff;">読み込み速度</td>
<td style="background-color:#ccffff;">ドライブ静寂性</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">Low 3 倍速</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">最悪</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">有り</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">遅い</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">静か</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">Medium 4.5 倍速</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">良好</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">なし?</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">まあまあ</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">それなり</td>
</tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">High 6 倍速(wii 標準)</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">最高</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">なし</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">普通</td>
<td style="background-color:#ffffcc;">通常</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<h3 id="id_e7402930">Region Setting</h3>
<div>ソフトの Region を変える。 現在 Wii 用ソフト と GameCube の 一部ソフト に 対応。<br />
使用している 本体 と同じ region 設定にすれば、本体 とは異なる region のソフトも 起動 させることができる。<br />
起動後、動作するかどうかは下記サイトを参照せよ。</div>
<p> </p>
<div><a target="_blank" href="http://wiki.gbatemp.net/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List">
<font color="#0000FF">region 変更 有効性リスト</font></a> <a target="_blank" href="http://spreadsheets.google.com/pub?key=psE82DSxBfuUNDy6C_AwyBA"><font color="#0000FF">別サイト</font></a></div>
<p> </p>
<h3 id="id_eb2fee60">Status LED</h3>
<div>チップの pin 2 と pin 3 にそれぞれ 青 や 赤 等の LED を付ける事で、簡単な 状況表示 をさせることができる。<br />
Speedfix、Regionfreefix設定完了時、交互点滅。<br />
抵抗値は、電源を3Vとして算出する。<br />
< pin 2 >---< +LED- >---< 100~1KΩ 抵抗 >---< pin 8 >
パッチ実行状況表示 常時点滅<br />
< pin 3 >---< +LED- >---< 100~1KΩ 抵抗 >---< pin 8 >
DISC認識状況をトグル表示</div>
<p> </p>
<h3 id="id_d68bdc76">Q&A</h3>
<div>Q.PICに、プログラムを書き込むにはどうするの?<br />
A.PICライターを作る。 <a target="_blank" href="http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=PIC%83%89%83C%83%5E%81%5B&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=&num=10"><font color="#0000FF">PICライターでググる!</font></a><br /><a target="_blank" href="http://feng3.cool.ne.jp/rcd/"><font color="#0000FF">RCDライタ(PICライタ)の製作(※シリアルポート専用 USB変換不可)</font></a><br /><a target="_blank" href="http://developer.s8.xrea.com/pic_programmer/"><font color="#0000FF">動くかどうかは運次第
PIC Programmer</font></a><br /><a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%A3%D0%A3%C9%A3%C3%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DE%A1%BC%A3%D6%A3%E5%A3%F2%A1%A5%A3%B4%A1%D8%A5%D0%A1%BC%A5%B8%A5%E7%A5%F3%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%AD%A5%C3%A5%C8%A1%D9++&submit=%B8%A1%BA%F7">
<font color="#0000FF">秋月電子PICプログラマーVer.4『バージョンアップキット』</font></a>だけ買って、<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%22K-00038%22&submit=%B8%A1%BA%F7"><font color="#0000FF">Ver.3.5
キット</font></a>の部分は自作して安く上げることもできる。</div>
<p> </p>
<div>PICをひとつ書き込むことが出来るなら<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=I-1165&s=score&p=1&r=1&page=#I-01165"><font color="#0000FF">MAX662</font></a>と<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=I-1739&s=score&p=1&r=1&page=#I-01739"><font color="#0000FF">FT232RL</font></a>を使って、USB接続でき
安定動作の<a target="_blank" href="http://www.google.com/search?lr=lang_ja&ie=sjis&ie=&q=Writer509%20&num=50"><font color="#0000FF">Writer509</font></a>を作るのがオススメ。</div>
<p> </p>
<div>Q.書き込むPICはどこで買えばいいの?<br />
A.<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=PIC12F&submit=%B8%A1%BA%F7"><font color="#0000FF">秋月電子</font></a> <a target="_blank" href="http://eleshop.kyohritsu.com/products/index1.html"><font color="#0000FF">共立エレショップ</font></a>(中央上方PIC 送料安め)</div>
<p> </p>
<div>Q.PICには、どのファイルを書き込めばいいの?<br />
A.安定版の .hex ファイル。</div>
<p> </p>
<div>Q. なぜか不安定... 助けて!<br />
A. まず、PIC は何個か買っておく。 買ったら、はじめに ※必ず※ OSCCAL値 を読み込んで 値を メモ する。<br />
PICの裏を修正液等で白く塗り、マジックで書くとよい。 <a target="_blank" href="http://psx-scene.com/forums/wiifree-development-forum/54055-pic-oscillator-values.html"><font color="#0000FF">OSCCAL値</font></a> <a target="_blank" href="http://www.geocities.jp/orange_denshi/writer509alpha.html#caldata"><font color="#0000FF">復元</font></a><br />
A. PIC にプログラムを書き込む前に、デバイス消去を 毎回 実行する。<br />
A. PIC の pin1 と pin8 の間に 0.1μF の積層セラミックコンデンサを入れる。 <a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?c=cap3&s=popularity&p=1&r=1&page=#P-00090"><font color="#0000FF">積層セラミックコンデンサ</font></a><br />
A. DVDを焼きなおす。 Wiiは、メディアの最外周の品質が重要。 <a target="_blank" href="http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=CD+DVD+Speed&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr="><font color="#0000FF">CD-DVD
Speed で検査する</font></a><br />
A. 状態を視認確認するため、LEDをつけてみる。</div>
<p> </p>
<div>Q.配線は?<br />
A.書庫内の yaosm_schematic.jpg</div>
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- <p><font color="#FF6600"><strong>yaosm - Yet Another Open Source
- Modchip</strong></font></p>
- <p><font color="#FF6600"><strong>・</strong><a title="PICプログラマ (51d)" href="http://www33.atwiki.jp/pentagon/pages/22.html">PICプログラマ</a></font>
- <font color="#333333">が必要</font></p>
- <p><font color="#333333">・JDMプログラマを使用する場合、16F628A推奨</font></p>
- <p><font color="#333333">・IC-Progよりも<a class="l" href="http://feng3.cool.ne.jp/4u/"><font color="#FF6600" size="3">PICProg4U</font></a>推奨</font></p>
- <p><font color="#333333">・動作確認用にLEDをつけるべき</font></p>
- <p> </p>
- <p><font color="#333333">以下は参考までに<br /></font></p>
- <h3 id="id_0bfad1d8">公式サイト</h3>
- <div><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/"><font color="#0000FF">yaosmフォーラム</font></a><br /><a title="Readme (35d)" href="http://www29.atwiki.jp/wiibackup/pages/58.html"><font color="#0000FF">yaosm
- readme 内容</font></a> (3.0 Final)<br /><a target="_blank" href="http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http://www29.atwiki.jp/wiibackup/pages/58.html&wb_lp=ENJA">
- <font color="#0000FF">yaosm readme Excite翻訳</font></a></div>
- <p> </p>
- <div>安定版:yaosm 3.0 Final - DVDによるUpgradeに対応<br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/66977-yaosm-3-0-final-official-thread.html"><font color="#0000FF">
- yaosm 3.0 Finalフォーラム</font></a></div>
- <p> </p>
- <div>最新版:yaosm 3.1<br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/67806-yaosm-3-0-release-2-official-thread.html">
- <font color="#0000FF">yaosm 3.1 [was 3.0 release 2]フォーラム</font></a></div>
- <p> </p>
- <div>β版:yaosm 3.2 beta<br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/67854-yaosm-3-2-beta-testing-thread.html"><font color="#0000FF">
- yaosm 3.2 beta testing thread...</font></a></div>
- <p> </p>
- <div><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/66114-open-config-disc-creator-1-0-a.html"><font color="#0000FF">
- Open Config Disc creator 1.0</font></a><br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/65406-yaosm-resources-configuration-discs-and-everything-else-you-may-need.html">
- <font color="#0000FF">yaosm resources - Configuration discs and everything else
- you may need</font></a><br /><a target="_blank" href="http://wiinewz.com/forums/yaosm/66113-mfe-bootable-disc-creator-1-0-a.html"><font color="#0000FF">
- MFE bootable disc creator 1.0:DVD,Divx等、再生支援Disc</font></a></div>
- <p> </p>
- <h3 id="id_149fcbca">機能</h3>
- <pre>
- Supports DMS/D2A/D2B chipsets (It does NOT support D2C) Wii originals Wii original imports *1 Wii backups Wii backup imports *1 Gamecube originals Gamecube original imports *2 Gamecube backups Gamecube backup imports *2 Gamecube homebrew All medias DVD-R/DVD-RW/DVD+R/DVD+RW/DVD+R DL/DVD-R DL (no bitsetting required) Dual Layer support Configurable speed setting (default and alternate) Automatic region detection Stealth (well, at least as much "stealth" as any other Wii modchip currently available) "Safe" Configuration disc Optional status LED Optional disable switch (solder wire to reset switch) GameID overriding for some GameID's that was blocked by firmware 3.0 *3 Support for Super Mario Galaxy and Super Smash Bros. Brawl Gamecube audiofix (4 different configurations) DVD upgradeable Recovery mode in case of a failed upgrade (See Q&A section for details)
- </pre>
- <p> </p>
- <div>日本語版(修正できる方は修正ヨロ)</div>
- <ul><li>DMS, D2A, D2B 搭載のWiiに対応</li>
- <li>Wii オリジナル / バックアップ ディスクの動作</li>
- <li>Wii 輸入ソフトの動作(一部) *1</li>
- <li>GameCube オリジナル / バックアップ ディスク / homebrewの動作</li>
- <li>GameCube 輸入ソフトの動作(一部、GCOSでは100%) *2</li>
- <li>DVD+R, DVD+RW, DVD-R, DVD-RW, DVD+R DL, DVD-R DLに対応(設定の必要なし)</li>
- <li>2層に対応</li>
- <li>一時的なドライブ速度の変更 ※eepromの設定が必要</li>
- </ul><div> (ドライブ速度変更 ゲーム開始 → メニューに戻る → 再びゲーム開始)</div>
- <ul><li>region自動検出機能(※チップ取付後、初めて起動したディスクのリージョンに設定される)</li>
- <li>ステルス機能(少なくとも他のMODと同程度以上の効果)</li>
- <li>安全に設定可能なコンフィグディスク</li>
- <li>LED追加可能</li>
- <li>RESETボタンを押しながら電源を入れることにより無効化可能</li>
- </ul><div> (リセットボタンとPICとの間に配線が必要。ただPin3とPin8間にスイッチ付けた方が簡単で危険度が低いかも)</div>
- <ul><li>FW3.0J以上で一部DISCが動作しない問題を解決 *3</li>
- <li>スーパーマリオギャラクシーと大乱闘スマッシュブラザーズXのバックアップの動作</li>
- <li>GameCube オーディオ補正機能(4種類の設定が可能)</li>
- <li>DVDによるupgradeが可能</li>
- <li>Upgradeが失敗した際にrecovery可能(詳細は Readme Q&A 参照)</li>
- </ul><div> *1 下記サイト参照<br />
- <a href="http://wiki.gbatemp.net/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List"><font color="#0000FF">http://wiki.gbatemp.net/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List</font></a><br />
- *2 下記サイト参照<br />
- <a href="http://psx-scene.com/forums/yaosm/55455-gcos-multigame-version-howto.html"><font color="#0000FF">http://psx-scene.com/forums/yaosm/55455-gcos-multigame-version-howto.html</font></a><br />
- <a href="http://psx-scene.com/forums/404629-post1.html"><font color="#0000FF">http://psx-scene.com/forums/404629-post1.html</font></a><br />
- *3 コンフィグディスク、WiiKeyコンフィグディスク、およびAction Replayのいくつかのバージョンの起動可</div>
- <p> </p>
- <h3 id="id_83812dfd">解説</h3>
- <div>安く 手軽に 自作できる MODチップ。<br /><a title="WiiFree (74d)" href="http://www29.atwiki.jp/wiibackup/pages/22.html"><font color="#0000FF">WiiFree</font></a>のチップにプログラムして、そのまま使える (配線互換)</div>
- <table><tbody><tr><td style="background-color:#ccffff;">対応チップ</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">プログラムメモリFlash</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">SRAM</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">EEPROM</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">動作クロック</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">Pin数</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC12F629</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">1024 words</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">64 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">256 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">4MHz</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">8</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC12F675</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">1024 words</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">64 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">256 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">4MHz</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">8</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC12F683(推奨)</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">2048 words</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">128 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">256 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">8MHz</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">8</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">PIC16F628A(推奨)</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">2048 words</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">228 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">128 bytes</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">4MHz</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">18</td>
- </tr></tbody></table><div>※将来性を考え、容量の大きい PIC12F683 を推奨 。JDMプログラマの場合PIC16F628Aを推奨</div>
- <p> </p>
- <h3 id="id_e175d917">DISC読み込みSpeed fix</h3>
- <div>環境・個体差により、下記と異なる場合あり</div>
- <table><tbody><tr><td style="background-color:#ccffff;"> </td>
- <td style="background-color:#ccffff;">Media 認識率</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">動画の問題</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">読み込み速度</td>
- <td style="background-color:#ccffff;">ドライブ静寂性</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">Low 3 倍速</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">最悪</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">有り</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">遅い</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">静か</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">Medium 4.5 倍速</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">良好</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">なし?</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">まあまあ</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">それなり</td>
- </tr><tr><td style="background-color:#ccffff;">High 6 倍速(wii 標準)</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">最高</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">なし</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">普通</td>
- <td style="background-color:#ffffcc;">通常</td>
- </tr></tbody></table><p> </p>
- <h3 id="id_e7402930">Region Setting</h3>
- <div>ソフトの Region を変える。 現在 Wii 用ソフト と GameCube の 一部ソフト に 対応。<br />
- 使用している 本体 と同じ region 設定にすれば、本体 とは異なる region のソフトも 起動 させることができる。<br />
- 起動後、動作するかどうかは下記サイトを参照せよ。</div>
- <p> </p>
- <div><a target="_blank" href="http://wiki.gbatemp.net/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List">
- <font color="#0000FF">region 変更 有効性リスト</font></a> <a target="_blank" href="http://spreadsheets.google.com/pub?key=psE82DSxBfuUNDy6C_AwyBA"><font color="#0000FF">別サイト</font></a></div>
- <p> </p>
- <h3 id="id_eb2fee60">Status LED</h3>
- <div>チップの pin 2 と pin 3 にそれぞれ 青 や 赤 等の LED を付ける事で、簡単な 状況表示 をさせることができる。<br />
- Speedfix、Regionfreefix設定完了時、交互点滅。<br />
- 抵抗値は、電源を3Vとして算出する。<br />
- < pin 2 >---< +LED- >---< 100~1KΩ 抵抗 >---< pin 8 >
- パッチ実行状況表示 常時点滅<br />
- < pin 3 >---< +LED- >---< 100~1KΩ 抵抗 >---< pin 8 >
- DISC認識状況をトグル表示</div>
- <p> </p>
- <h3 id="id_d68bdc76">Q&A</h3>
- <div>Q.PICに、プログラムを書き込むにはどうするの?<br />
- A.PICライターを作る。 <a target="_blank" href="http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=PIC%83%89%83C%83%5E%81%5B&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=&num=10"><font color="#0000FF">PICライターでググる!</font></a><br /><a target="_blank" href="http://feng3.cool.ne.jp/rcd/"><font color="#0000FF">RCDライタ(PICライタ)の製作(※シリアルポート専用 USB変換不可)</font></a><br /><a target="_blank" href="http://developer.s8.xrea.com/pic_programmer/"><font color="#0000FF">動くかどうかは運次第
- PIC Programmer</font></a><br /><a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%A3%D0%A3%C9%A3%C3%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DE%A1%BC%A3%D6%A3%E5%A3%F2%A1%A5%A3%B4%A1%D8%A5%D0%A1%BC%A5%B8%A5%E7%A5%F3%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%AD%A5%C3%A5%C8%A1%D9++&submit=%B8%A1%BA%F7">
- <font color="#0000FF">秋月電子PICプログラマーVer.4『バージョンアップキット』</font></a>だけ買って、<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%22K-00038%22&submit=%B8%A1%BA%F7"><font color="#0000FF">Ver.3.5
- キット</font></a>の部分は自作して安く上げることもできる。</div>
- <p> </p>
- <div>PICをひとつ書き込むことが出来るなら<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=I-1165&s=score&p=1&r=1&page=#I-01165"><font color="#0000FF">MAX662</font></a>と<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=I-1739&s=score&p=1&r=1&page=#I-01739"><font color="#0000FF">FT232RL</font></a>を使って、USB接続でき
- 安定動作の<a target="_blank" href="http://www.google.com/search?lr=lang_ja&ie=sjis&ie=&q=Writer509%20&num=50"><font color="#0000FF">Writer509</font></a>を作るのがオススメ。</div>
- <p> </p>
- <div>Q.書き込むPICはどこで買えばいいの?<br />
- A.<a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=PIC12F&submit=%B8%A1%BA%F7"><font color="#0000FF">秋月電子</font></a> <a target="_blank" href="http://eleshop.kyohritsu.com/products/index1.html"><font color="#0000FF">共立エレショップ</font></a>(中央上方PIC 送料安め)</div>
- <p> </p>
- <div>Q.PICには、どのファイルを書き込めばいいの?<br />
- A.安定版の .hex ファイル。</div>
- <p> </p>
- <div>Q. なぜか不安定... 助けて!<br />
- A. まず、PIC は何個か買っておく。 買ったら、はじめに ※必ず※ OSCCAL値 を読み込んで 値を メモ する。<br />
- PICの裏を修正液等で白く塗り、マジックで書くとよい。 <a target="_blank" href="http://psx-scene.com/forums/wiifree-development-forum/54055-pic-oscillator-values.html"><font color="#0000FF">OSCCAL値</font></a> <a target="_blank" href="http://www.geocities.jp/orange_denshi/writer509alpha.html#caldata"><font color="#0000FF">復元</font></a><br />
- A. PIC にプログラムを書き込む前に、デバイス消去を 毎回 実行する。<br />
- A. PIC の pin1 と pin8 の間に 0.1μF の積層セラミックコンデンサを入れる。 <a target="_blank" href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?c=cap3&s=popularity&p=1&r=1&page=#P-00090"><font color="#0000FF">積層セラミックコンデンサ</font></a><br />
- A. DVDを焼きなおす。 Wiiは、メディアの最外周の品質が重要。 <a target="_blank" href="http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=CD+DVD+Speed&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr="><font color="#0000FF">CD-DVD
- Speed で検査する</font></a><br />
- A. 状態を視認確認するため、LEDをつけてみる。</div>
- <p> </p>
- <div>Q.配線は?<br />
- A.書庫内の yaosm_schematic.jpg</div>