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装備パズル表

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装備パズル表

取り敢えず、ユニーク品を考えずに装備パズルするときに…。
まだ見逃している所があるかも。
トリンケットはSP上昇以外は殆どの場合クエストユニーク品を付けると思います。

能力値上昇

  • 能力値上昇にトリンケットは無いので割愛
能力値UP 頭
(ヘルム等)
首
(ネックレス)
目
(ゴーグル)
クローク 胴
(ベルト)
手首
(ブレイサー)
手
(グラブ)
足
(ブーツ)
指
(リング)
STR ○ ○ ○ ○
DEX ○ ○ ○ ○
CON ○ ○ ○
INT ○ ○ ○
WIS ○ ○ ○
CHA ○ ○ ○

スキル上昇

  • トリンケット、魔法装置使用(UMD)は無いので割愛
  • エルブンカインド(忍び足と隠れ身)は装備品別に上がるスキルが違う。指輪では両方ありそうなので要確認。鎧ではスキル毎(サイレントムーブとシャドウ)に名称が変わる。
スキル名(mod5前名称)
下段は装備品に着く名称
頭
(ヘルム等)
首
(ネックレス)
目
(ゴーグル)
クローク 胴
(ベルト)
手首
(ブレイサー)
手
(グラブ)
足
(ブーツ)
指
(リング)
はったり(ブラフ)
ブラフィング
○ ○ ○
交渉(ディプロマンシー)
エロクウェンス
○ ○ ○
修復(リペア)
リペアリング
○ ○ ○
値切り(ハグル)
ハグリング
○ ○ ○
威圧(インチミデーション)
インチミデーション
○ ○
平衡感覚(バランス)
バランス
○ ○ ○
忍び足(ムーブサイレントリー)
エルヴンカインド
○ ○
捜索(サーチ)
マイニュート・シーイング
○ ○
水泳(スイム)
スイミング
○ ○
治療(ヒール)
サステナンス
○ ○ ○
精神集中(コンセントレーション)
ステディ・スペルキャスティング
○ ○
聞き耳(リッスン)
リスニング
○ ○
芸能(パフォーム)
パフォーミング
○ ○ ○
装置無力化(ディセブル・デバイス)
ディセイブリング
○ ○ ○
視認(スポット)
イーグル
○ ○
解錠(オープン・ロック)
エスケープ
○ ○ ○
跳躍(ジャンプ)
スプリンキング
○ ○
軽業(タンブル)
タンブル
○ ○
隠れ身(ハイド)
エルヴンカインド
○ ○
スキル名(mod5前名称)
下段は装備品に着く名称
頭
(ヘルム等)
首
(ネックレス)
目
(ゴーグル)
クローク 胴
(ベルト)
手首
(ブレイサー)
手
(グラブ)
足
(ブーツ)
指
(リング)

その他効果

  • グラブは無いので割愛
  • 鎧ボーナスは鎧と同じ扱いなので鎧と重複しない。
  • SP上昇(パワーorウィザードリィ)、エナジーレジスタンス、スペルレジスタンス、HP上昇(フォールス・ライフ)、クリティカル防御(フォーティフィケーション)、ターンアンデッド判定+2(セイクリッド)は鎧にも付く。
    このうちHP/SP上昇系以外は盾にも付く。
    しかしながら特に前衛キャラではACが下がるので、これらの盾や鎧は普段着程度にしかお奨め出来ない。
効果
下段は装備品名
頭
(ヘルム等)
首
(ネックレス)
トリンケット 目
(ゴーグル)
クローク 胴
(ベルト)
手首
(ブレイサー)
足
(ブーツ)
指
(リング)
フェザー・フォーリング ○ ○
魔法効率上昇 ○ ○
SP上昇
パワーorウィザードリィ
○ ○ ○
アンダーウォーター・アクション ○ ○ ○
耐毒
プルーフ・アゲインスト・ポイズン
○ ○ ○
耐病気
ディジース・イミュニティ
○ ○ ○
耐盲目
ブラインドネス・ウォード
○ ○
AC反発ボーナス
プロテクション
○ ○ ○
STボーナス
レジスタンス
○ ○
エナジーレジスタンス ○ ○
鎧ボーナス
アーマード
○
スペルフォーカス ○
スペルレジスタンス ○ ○ ○
HP上昇
フォールス・ライフ
○ ○
クリティカル防御
フォーティフィケーション
○ ○
移動速度上昇
ストライディング
○ ○
ターンアンデッド判定+2
セイクリッド
○ ○

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