すてっぷ1
http://cthuwebdice.session.jp/chara/
↑ここでダイスを振って基礎能力値を決定します。
まぁぶっちゃけ何回振りなおしてもいいですお。
主能力値
【STR】筋力度。物を押したり引いたり。
【DEX】敏捷度。機敏だったり器用だったり。
【INT】知性度。頭の回転がいい。物知りとは限らない。
【CON】体力度。生命力がある。毒や病気にも強い。
【APP】魅力度。池面。
【POW】気力度。意志力とか魔力とか。どうやら意志が強い奴は幸運らしい。
【SIZ】体格度。俺は小さい方が好き。
【EDU】教育度。(まともに)受けた教育の年数。
副能力値
【SAN】正気度。社会適合度。低いことよりも下がることが問題。
【アイデア】余計なことを思いつく能力。
【幸運】余計なことに巻き込まれる能力。
【知識】余計なことを知っている能力。
【耐久力】HP。
【MP】MP。
【ダメージ・ボーナス】近接武器などのダメージに追加されるダイス。
※青線四角内の『年収と財産、及びSAN(正気度)』については別途入力が必要なため後で説明します。
すてっぷ2
http://charasheet.vampire-blood.net/coc_pc_making.html
↑ここでさっきの基礎能力値の数値を入力します。
すてっぷ3
ここからは上記の『職業P』と『興味P』をそれぞれの技能に割り振っていくわけですが、ちょっとしたルールがあります。
※ちなみに技能の数字はそのまま成功確率を表しています。
例えば『回避 32』だと25%の確率で回避に成功しますよってことです
※技能値の上限は職業柄で決まる必須技能を90。その他の技能の上限を80とします。
つまりひとつの技能につき必須技能で90%。その他の技能で80%以上の成功率にはできないということです。
①まず自分のキャラクターの職業を選んで下さい。→ 職業リスト
②職業別にそれぞれ必須技能が設定されていますから、
職業P(例だと250P)を必須技能に割り振って下さい。→ 技能一覧
③興味P(例だと150P)については、なんの技能に割り振っても構いません
(既に職業Pを割り振った技能に割り振って頂いても構いません)。
※TRPG『ナマクラ+りふれいん!』では【クトゥルフ神話技能】は使用致しませんので数値を振らないで下さい。
すてっぷ4
ご自分のキャラのイメージに合った、好きな立ち絵をどっかこっかから見つけ出して準備して下さい。
(立ち絵は無くても構いませんが、その場合はKPが適当に用意したものを半強制的に使って頂くことになりますw)
以下に、素材集の参考URLを列挙しますのでご参考までにどうぞ。
すてっぷ5
以上でキャラクターメイクはおしまいです。お疲れ様でしたー (*´∀`*)