「ジョインアベニュー/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ジョインアベニュー/コメントログ」を以下のとおり復元します。
※反映されていないコメント
- 通行人のお土産にモーモーミルクを確認しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-04 21:11:49} 



※案内するときのコメントについて
- 案内時に「あそこに行きたいんだけど・・・・・・」と「行きたいところは決まってます」は同じ店のようです。残りの二つも同じ店でしたが前の二つのセリフの店とは違う店でした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-10 16:03:13} 
- 案内した時、「私の行きたいところはどこでしょう?」と言った希望の住人は、どの店を選んでいいような気がしますが、たまに断られて帰ることがあります   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-10 17:44:09} 
- 「ちょっと悩みがある~」は現在の最高レベルのお店? &br()上昇値は400でした  -- 名無しさん  (2012-07-12 08:07:32)
- あそこに行きたい~ わたしの行きたい所は~ とかは、日替わりで1つの店に固定されてるんじゃ? &br()とりあえず招待したときのとは違う気が  -- 名無しさん  (2012-07-13 22:01:13)



※通行人の最大数について
- アベニューの通行人は摩天楼or樹洞をクリアすると増えるとかなんとか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-03 08:13:04} 
- すれちがいでストックできる通行人は最大8人まででした
- ランク16の頃だけど11人ストックできてました。その時既にクリア済み。 &br()バッジの数や図鑑の完成度などプレイ進行度でも変化でしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-03 14:26:36} 
- ランク27・殿堂入り済みで、GTSが12人上限でそれ以上は増えなかった。しかしGTSで12人にした状態で行ったサブロムとのすれ違いは、GTSの12人とは重複せず、遊びに来ている人のカウントは13人になった。通行人獲得の方法によって別個に上限が設定されているのかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-03 15:30:53} 
- 他の方が書いてるように、すれちがいから○人、GTSから△人とそれぞれ上限があって &br()遊びに来ている人が ○+△人 となるのかもしれません   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-03 17:50:15}  
- GTSで交換したら遊びに来ている人が18人から19人になりました。GTSは別にカウントされてそうですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-03 20:27:44} 
- GTSで6人溜めた状態でのPDWプレイ後のポケモン起こしで、通行人が12人までしか増えなかった。内訳はGTS6人+あしあと6人。もちろんあしあとは今日だけで6人分以上ある状態。あしあとの場合は通行人上限数-存在する通行人数分しか増えないのかな?すれ違いとあしあととの関係は分からないので誰か検証頼みます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-04 00:50:43} 
- すれ違いで8人すれ違った後、PDWのポケモンを起こしたら &br()通行人が20人になったことを確認。足跡は12人以上ついていました。GTSは未使用です。 &br()おそらく、すれ違った人とPDWの足跡付けた人の最大人数は別カウントであると思われます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-04 23:20:55} 


- サービス期間中に再び発動条件を満たすとその時から7日間のサービス期間になり、 &br()以前のサービス期間に上書きされることを確認しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-04 21:33:02} 

- ランク13の時「次のランクまで500~」と言われていたんですが &br()ジムリーダーの1000点が入ってランクが上がったあとに状態を聞いたら「次のランクまで1000ポイントです」と言われました &br()ランクが上がったとき端数が切り捨てられるのかもしれません   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-05 11:59:57} 
- ↑当方も同じ。アベニューレベル_UP時に、ポイントにリセットがかかる模様。ジムリが来た時は、次のLVUPまでのポイントを確認して案内するのがいいかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-05 13:44:05} 

-ランク10の店に客が来た場合でも、ちゃんとアベニューの人気は増える、ってまだ書いてないですよね  -- 名無しさん  (2012-07-12 19:58:49)

- 友人のROMでの話ですが、殿堂入り時にランクが100だと保育所イベントが発生しなくなる模様。 &br()そんな人ほとんどいないとはおもいますが、念のため。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-05 23:56:36} 

- HABの努力値が上げづらいって書いてあるけど、防御の上げづらさがその中でも段違いなので、防御努力値を上げる店舗をお勧めしたほうが攻略として有意義なきがします   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-07 20:46:12} 

- 保育所に関して &br()保育所ランク2で、リリーラ(必要歩数7680歩)のタマゴを受け取ってすぐに温めてもらった。 &br()あたためるLV2 ×1回 さらに &br()あたためるLV1 ×2回 を経て孵化。 &br()削られる残り歩数は%ではなく定数の可能性があるね &br()(保育所開いたばっかりだから何とも言えないけど)   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-10 00:12:50} 


※くじ引き屋について
- くじ引きやで、 &br()ランクが上の方が当たりやすいというのは少し違うと思います。 &br()ぼくの街では、4つくじ引き屋にしていますが・・・ &br()ひとつはランク5 &br()ひとつはランク3 &br()その他(二つ)はランク1 &br()です。 &br() &br()5日間引いた結果・・・ &br()ランク5のもの・・・ &br()10等 &br()10等 &br()8等        &br()10等     平均9.4等 &br()9等 &br() &br()ランク3のもの &br()10等 &br()8等      平均9等 &br()10等 &br()7等 &br()10等 &br() &br()ランク1のもの(一つ目) &br()5等 &br()10等 &br()8等       平均8等 &br()10等 &br()7等 &br() &br()ランク1のもの(二つ目) &br()9等 &br()10等 &br()7等              平均9等 &br()9等 &br()10等 &br() &br()このような結果が出ました。 &br() &br()1位・・・ランク1のもの &br()2位・・・ランク1のもの &br()2位・・・ランク3のもの &br()4位・・・ランク5のもの &br() &br()上記のような結果になりました。 &br()どうですか? &br()これでランクが上の方が当たりやすい訳ではないことがわかりましたか? &br()まだ確かではないので、来週も検証続けてみます。 &br()「くじ引きや・・・」 &br()という名前でやります。 &br()   --  (くじ引きや・・・)  &size(80%){2012-07-02 20:19:00} 
- ここ5日間のくじ引き屋で出たものを紹介します。(2回目) &br()今回2店減らしてしまいました。 &br()ランク5のもの &br()1 10等 &br()2 8等 &br()3 10等 &br()4 10等 &br()5 7等 &br()平均9等 &br() &br()ランク1のもの &br()1 5等 &br()2 7等 &br()3 8等 &br()4 10等 &br()5 5等 &br()平均7等 &br() &br()ランク5のものは、平均9等 &br()ランク1のものは、平均7等 &br() &br()と前回同様ランクが低いものの方が、上です。 &br() &br()以上で確定したと思います。 &br()   --  (くじ引きや)  &size(80%){2012-07-07 19:27:55} 
- ↑その程度の試行回数で確定って言われても。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-07 19:53:02} 
- ↑しかし僕以外に実験・検証している方はいないんですよ。
 &bold(){つまり、&u(){みんなが納得したから検証した}ということなのではないですか?}

復元してよろしいですか?