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天気・場の状態 - (2015/01/03 (土) 12:29:18) の編集履歴(バックアップ)



天気(全体に影響)

ひざしがつよい

  • とくせい「ひでり」、わざ「にほんばれ」で発生、5ターンで解除。発生源が「あついいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
  • 影響を受ける技
    • ほのおタイプの技:威力が1.5倍になる
    • みずタイプの技:威力が半減する
    • ソーラービーム:溜めなしで1ターンで撃てるようになる
    • かみなり:命中率が50%になる
    • ウェザーボール:ほのおタイプになり威力が2倍になる
    • あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から2/3になる
    • せいちょう:攻撃・特攻の上昇が2倍になる
  • 影響を受ける特性
    • ようりょくそ:すばやさが2倍になる
    • サンパワー:HPが毎ターン1/8減るが、特攻が1.5倍になる
    • リーフガード:状態異常にならない
    • フラワーギフト:自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる
    • かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8ダメージを受ける
    • てんきや:ポワルンがほのおタイプになる

ひざしがとてもつよい

  • とくせい「おわりのだいち」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。
    • とくせい「はじまりのうみ」「デルタストリーム」以外で天気を変えられない。
  • 「ひざしがつよい」の効果に加え、みずタイプの技が無効。

あめ

  • とくせい「あめふらし」、わざ「あまごい」で発生、5ターンで解除。発生源が「しめったいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
  • 影響を受ける技
    • みずタイプの技:威力が1.5倍になる
    • ほのおタイプの技:威力が半減する
    • ソーラービーム:威力が半減する
    • かみなり:必中になる
    • ぼうふう:必中になる
    • ウェザーボール:みずタイプになり威力が2倍になる
    • あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる
  • 影響を受ける特性
    • すいすい:すばやさが2倍になる
    • あめうけざら:毎ターン最大HPの1/16回復する
    • うるおいボディ:状態異常がすぐに回復する
    • かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8回復する
    • てんきや:ポワルンがみずタイプになる

つよいあめ

  • とくせい「はじまりのうみ」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。
    • とくせい「おわりのだいち」「デルタストリーム」以外で天気を変えられない。
  • 「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。

あられ

  • とくせい「ゆきふらし」、わざ「あられ」で発生、5ターンで解除。発生源が「つめたいいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
  • とくせい「ゆきがくれ」「アイスボディ」持ちとこおりタイプ以外、毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける
  • 影響を受ける技
    • ふぶき:必中になる
    • ソーラービーム:威力が半減する
    • ウェザーボール:こおりタイプになり威力が2倍になる
    • あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる
  • 影響を受ける特性
    • アイスボディ:毎ターン最大HPの1/16回復する
    • ゆきがくれ:回避率が上がる(命中率×0.8)
    • てんきや:ポワルンがこおりタイプになる

すなあらし

  • とくせい「すなおこし」、わざ「すなあらし」で発生、5ターンで解除。発生源が「さらさらいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
  • とくせい「すながくれ」「すなのちから」「すなかき」持ちといわ、じめん、はがねタイプ以外、毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける
  • いわタイプのポケモンの特防が1.5倍になる
  • 影響を受ける技
    • ソーラービーム:威力が半減する
    • ウェザーボール:いわタイプになり威力が2倍になる
    • あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる
  • 影響を受ける特性
    • すながくれ:回避率が上がる(命中率×0.8)
    • すなのちから:いわ、じめん、はがねタイプの技の威力が上がる
    • すなかき:すばやさが2倍になる

らんきりゅう

  • とくせい「デルタストリーム」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。
    • とくせい「おわりのだいち」「はじまりのうみ」以外で天気を変えられない。
  • ひこうタイプの弱点がなくなる


ルーム系(全体に影響)

トリックルーム

  • わざ「トリックルーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。
  • 5ターンの間すばやさの遅いポケモンから行動するようになる
    • 技の優先度は無視されない
  • あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:天候が通常の場合、回復量が1/2から1/4になる(要検証)

マジックルーム

  • わざ「マジックルーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。
  • 5ターンの間全てのポケモンが道具を使えなくなる

ワンダールーム

  • わざ「ワンダールーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。
  • 5ターンの間全てのポケモンの防御と特防が入れ替わる


フィールド系(全体に影響)

  • 地面にいるポケモンに影響を与える。地面にいるかは次の条件で決まる。
    • 「ひこうタイプ、とくせい「ふゆう」、「でんじふゆう」状態、「テレキネシス」を受けている、「そらをとぶ」を使用中、「ふうせん」を所持している」のいずれでもない
    • ただし、「うちおとす」を受けた、「ねをはる」を使った、「くろいてっきゅう」を持っている、場が「じゅうりょく」状態である時は、地面にいる扱いになる

エレキフィールド

  • わざ「エレキフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。
  • 地面にいるポケモンはねむり状態にならなくなり、でんきタイプの技の威力が1.5倍になる。

グラスフィールド

  • わざ「グラスフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。
  • 地面にいるポケモンはくさタイプの技の威力が1.5倍になり、ターン終了時に最大HPの1/16だけ回復する。
  • じしん・じならし・マグニチュードのダメージが半減される。

ミストフィールド

  • わざ「ミストフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。
  • 地面にいるポケモンは状態異常にならなくなり、ドラゴンタイプの技のダメージが半減される。


コンビネーション技

  • 懐いた御三家のみ覚えることのできる技、「くさのちかい」「ほのおのちかい」「みずのちかい」を使うことで起こすことができる

草+水『湿原』

  • 相手の場が4ターンの間湿原になる
  • 相手のすばやさが3段階ダウンした状態になる

炎+草『火の海』

  • 相手の場を4ターンの間火の海に変える
  • 毎ターン終了時に相手に最大HPの1/8だけダメージを与える(ただしほのおタイプには効果なし)

水+炎『虹』

  • 味方の空に4ターンの間虹がかかる
  • 味方の技の追加効果が出やすくなる(%は要検証)


その他(全体に影響)

どろあそび

みずあそび

じゅうりょく

フェアリーロック

プラズマシャワー


トラップ系(仮称)(敵の場に影響)

  • 設置後、相手のポケモンが交代(ひんしからの後続含む)した際に発動する。
  • ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンに対しては発動しない。
  • 設置された側が特定のタイプのポケモンを出す、または技「こうそくスピン」を使うと除去される。

まきびし

どくびし

ステルスロック

ねばねばネット


防壁系(仮称)(自分の場に影響)

ひかりのかべ

リフレクター

しろいきり

しんぴのまもり

おいかぜ

おまじない

ファストガード

ワイドガード

たたみがえし

トリックガード