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天気・場の状態 - (2015/01/03 (土) 12:29:18) の編集履歴(バックアップ)
天気(全体に影響)
ひざしがつよい
- とくせい「ひでり」、わざ「にほんばれ」で発生、5ターンで解除。発生源が「あついいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
- 影響を受ける技
- ほのおタイプの技:威力が1.5倍になる
- みずタイプの技:威力が半減する
- ソーラービーム:溜めなしで1ターンで撃てるようになる
- かみなり:命中率が50%になる
- ウェザーボール:ほのおタイプになり威力が2倍になる
- あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から2/3になる
- せいちょう:攻撃・特攻の上昇が2倍になる
- 影響を受ける特性
- ようりょくそ:すばやさが2倍になる
- サンパワー:HPが毎ターン1/8減るが、特攻が1.5倍になる
- リーフガード:状態異常にならない
- フラワーギフト:自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる
- かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8ダメージを受ける
- てんきや:ポワルンがほのおタイプになる
ひざしがとてもつよい
- とくせい「おわりのだいち」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。
- とくせい「はじまりのうみ」「デルタストリーム」以外で天気を変えられない。
- 「ひざしがつよい」の効果に加え、みずタイプの技が無効。
あめ
- とくせい「あめふらし」、わざ「あまごい」で発生、5ターンで解除。発生源が「しめったいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
- 影響を受ける技
- みずタイプの技:威力が1.5倍になる
- ほのおタイプの技:威力が半減する
- ソーラービーム:威力が半減する
- かみなり:必中になる
- ぼうふう:必中になる
- ウェザーボール:みずタイプになり威力が2倍になる
- あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる
- 影響を受ける特性
- すいすい:すばやさが2倍になる
- あめうけざら:毎ターン最大HPの1/16回復する
- うるおいボディ:状態異常がすぐに回復する
- かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8回復する
- てんきや:ポワルンがみずタイプになる
つよいあめ
- とくせい「はじまりのうみ」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。
- とくせい「おわりのだいち」「デルタストリーム」以外で天気を変えられない。
- 「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。
あられ
- とくせい「ゆきふらし」、わざ「あられ」で発生、5ターンで解除。発生源が「つめたいいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
- とくせい「ゆきがくれ」「アイスボディ」持ちとこおりタイプ以外、毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける
- 影響を受ける技
- ふぶき:必中になる
- ソーラービーム:威力が半減する
- ウェザーボール:こおりタイプになり威力が2倍になる
- あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる
- 影響を受ける特性
- アイスボディ:毎ターン最大HPの1/16回復する
- ゆきがくれ:回避率が上がる(命中率×0.8)
- てんきや:ポワルンがこおりタイプになる
すなあらし
- とくせい「すなおこし」、わざ「すなあらし」で発生、5ターンで解除。発生源が「さらさらいわ」を持ったポケモンなら8ターン。
- とくせい「すながくれ」「すなのちから」「すなかき」持ちといわ、じめん、はがねタイプ以外、毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける
- いわタイプのポケモンの特防が1.5倍になる
- 影響を受ける技
- ソーラービーム:威力が半減する
- ウェザーボール:いわタイプになり威力が2倍になる
- あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる
- 影響を受ける特性
- すながくれ:回避率が上がる(命中率×0.8)
- すなのちから:いわ、じめん、はがねタイプの技の威力が上がる
- すなかき:すばやさが2倍になる
らんきりゅう
- とくせい「デルタストリーム」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。
- とくせい「おわりのだいち」「はじまりのうみ」以外で天気を変えられない。
- ひこうタイプの弱点がなくなる
ルーム系(全体に影響)
トリックルーム
- わざ「トリックルーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。
- 5ターンの間すばやさの遅いポケモンから行動するようになる
- あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:天候が通常の場合、回復量が1/2から1/4になる(要検証)
マジックルーム
- わざ「マジックルーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。
- 5ターンの間全てのポケモンが道具を使えなくなる
ワンダールーム
- わざ「ワンダールーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。
- 5ターンの間全てのポケモンの防御と特防が入れ替わる
フィールド系(全体に影響)
- 地面にいるポケモンに影響を与える。地面にいるかは次の条件で決まる。
- 「ひこうタイプ、とくせい「ふゆう」、「でんじふゆう」状態、「テレキネシス」を受けている、「そらをとぶ」を使用中、「ふうせん」を所持している」のいずれでもない
- ただし、「うちおとす」を受けた、「ねをはる」を使った、「くろいてっきゅう」を持っている、場が「じゅうりょく」状態である時は、地面にいる扱いになる
エレキフィールド
- わざ「エレキフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。
- 地面にいるポケモンはねむり状態にならなくなり、でんきタイプの技の威力が1.5倍になる。
グラスフィールド
- わざ「グラスフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。
- 地面にいるポケモンはくさタイプの技の威力が1.5倍になり、ターン終了時に最大HPの1/16だけ回復する。
- じしん・じならし・マグニチュードのダメージが半減される。
ミストフィールド
- わざ「ミストフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。
- 地面にいるポケモンは状態異常にならなくなり、ドラゴンタイプの技のダメージが半減される。
コンビネーション技
- 懐いた御三家のみ覚えることのできる技、「くさのちかい」「ほのおのちかい」「みずのちかい」を使うことで起こすことができる
草+水『湿原』
- 相手の場が4ターンの間湿原になる
- 相手のすばやさが3段階ダウンした状態になる
炎+草『火の海』
- 相手の場を4ターンの間火の海に変える
- 毎ターン終了時に相手に最大HPの1/8だけダメージを与える(ただしほのおタイプには効果なし)
水+炎『虹』
- 味方の空に4ターンの間虹がかかる
- 味方の技の追加効果が出やすくなる(%は要検証)
その他(全体に影響)
どろあそび
みずあそび
じゅうりょく
フェアリーロック
プラズマシャワー
トラップ系(仮称)(敵の場に影響)
- 設置後、相手のポケモンが交代(ひんしからの後続含む)した際に発動する。
- ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンに対しては発動しない。
- 設置された側が特定のタイプのポケモンを出す、または技「こうそくスピン」を使うと除去される。
まきびし
どくびし
ステルスロック
ねばねばネット
防壁系(仮称)(自分の場に影響)
ひかりのかべ
リフレクター
しろいきり
しんぴのまもり
おいかぜ
おまじない
ファストガード
ワイドガード
たたみがえし
トリックガード