能力値の変化(ランク補正)
- 戦闘中にメッセージで表示される能力値の増減のこと。
- 「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」「命中率」「回避率」についてそれぞれ初期値0で-6~+6の幅のランクがある。
- 戦闘中に次のメッセージで表示される。
上昇 |
下降 |
+1 |
「○○が あがった」 |
-1 |
「○○が さがった」 |
+2 |
「○○が ぐーんとあがった」 |
-2 |
「○○が がくっとさがった」 |
+3 |
「○○が ぐぐーんとあがった」 |
-3 |
「○○が がくーんとさがった」 |
- 「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」
ランク |
補正率 |
ランク |
補正率 |
+6(上限) |
8/2(4倍) |
0(初期値) |
2/2(等倍) |
+5 |
7/2(3.5倍) |
-1 |
2/3(約0.67倍) |
+4 |
6/2(3倍) |
-2 |
2/4(0.5倍) |
+3 |
5/2(2.5倍) |
-3 |
2/5(0.4倍) |
+2 |
4/2(2倍) |
-4 |
2/6(約0.33倍) |
+1 |
3/2(1.5倍) |
-5 |
2/7(約0.29倍) |
|
-6(下限) |
2/8(0.25倍) |
- 「命中率」「回避率」は、命中判定時に、お互いの命中率と回避率のランクの差が技の命中率に掛けられる。
- 一撃技には持ち物・特性も含め命中・回避率の補正が一切掛からない。
ランクの差 |
補正率 |
ランクの差 |
補正率 |
+6以上 |
9/3(3倍) |
0 |
3/3(等倍) |
+5 |
8/3(約2.67倍) |
-1 |
3/4(0.75倍) |
+4 |
7/3(約2.33倍) |
-2 |
3/5(0.6倍) |
+3 |
6/3(2倍) |
-3 |
3/6(0.5倍) |
+2 |
5/3(約1.67倍) |
-4 |
3/7(約0.43倍) |
+1 |
4/3(約1.33倍) |
-5 |
3/8(約0.38倍) |
|
-6以下 |
3/9(約0.33倍) |
急所
- 一定確率で技が急所に当たり、ダメージが1.5倍になり、相手のリフレクター・ひかりのかべ、攻撃側に不利な能力変化を無視する。
- 「急所に当たりやすい」わざ…+1
- とくせい「きょううん」…+1
- どうぐ「クリティカット」…+1
- もちもの「ピントレンズ」「するどいツメ」…+1
- わざ「きあいだめ」…+2
- もちもの「サンのみ」…+2
- もちもの「ながねぎ」(カモネギのみ)「ラッキーパンチ」(ラッキーのみ)…+2
0 |
1/16 (6.25%) |
1 |
1/8 (12.5%) |
2 |
1/2 (50%) |
3以上 |
確定 (100%) |
状態異常(ステータスに表示される)
- 状態異常は2つ以上重なることはない。既に状態異常の時は、他の状態異常が発生しない。
- 例外はわざ「ねむる」と「命令を無視して昼寝を始める」。既に掛かった状態異常が治り、ねむり状態になる。
- ポケモンを引っ込める・戦闘終了では基本的に回復しない。
- ひんし、ポケルスは状態異常の表示欄に表示されるが、状態異常としては扱われない。
どく
- 戦闘中、毎ターン最大HPの1/8のHPが減少する。
- どく・はがねタイプ、とくせい「めんえき」のポケモンはどく状態にならない。
もうどく
- 戦闘中、毎ターン最大HPのX/16のHPが減少する。Xはもうどく状態でバトルに出ているターン数で、上限は15。
- 表示上は濃い背景色で「どく」と表示される。
- どく・はがねタイプ、とくせい「めんえき」のポケモンはもうどく状態にならない。
やけど
- 戦闘中、毎ターン最大HPの1/8のHPが減少する。
- とくせい「たいねつ」のポケモンは受けるダメージが半分(最大HPの1/16)になる。
- 物理技で与えるダメージが半分になる。
- とくせい「こんじょう」のポケモンはダメージ低下を無視した上で攻撃が1.5倍になる。
- ほのおタイプ、とくせい「みずのベール」のポケモンはやけど状態にならない。
まひ
- 素早さが1/4になり、25%の確率で技が失敗する。
- とくせい「はやあし」のポケモンは素早さ低下を無視した上で素早さが1.5倍になる。
- でんきタイプ、とくせい「じゅうなん」のポケモンはまひ状態にならない。
ねむり
- 1~3ターンの間、「いびき」「ねごと」以外の技が使えない。
- 「ねむる」で自らねむり状態になる場合は2ターン固定。
- とくせい「やるき」「ふみん」のポケモンはねむり状態にならない。
こおり
- 「かえんぐるま」「せいなるほのお」「フレアドライブ」「ねっとう」以外の技を使えない。自分の行動の前に25%の確率で自然治癒する。
- 上記の4つの技を自分で使うとこおりが治る。ほのおタイプの技を受けた時も治る。
- 天気が「ひざしがつよい」の時はこおり状態にならず、既にこおり状態のポケモンも回復する。
- こおりタイプ、とくせい「マグマのよろい」のポケモンはこおり状態にならない。
ひんし
- HPが0になった状態。戦闘に出す事ができない。
- HP回復アイテムで回復させることができないが、「ふしぎなアメ」は使うことができる。最大HPが増加した分現在HPも増加するので、ヌケニン以外のポケモンはひんしから回復できる。
ポケルス
状態変化(ステータスに表示されない)
- 状態変化は複数同時に発生することがある。
- ポケモンを引っ込める・戦闘終了で回復する。
こんらん
- 1~4ターンの間、技を出そうとした時に、50%の確率で技を出せず、自分を攻撃する。
- とくせい「マイペース」のポケモンはこんらん状態にならない。
メロメロ
- 50%の確率で技を出すことができない。
- とくせい「どんかん」のポケモンはメロメロ状態にならない。
最終更新:2015年06月04日 13:33