使用の手順
(1)使用可能なタレントの確認
- 信仰する神獣のビーストマスター技能のレベルより小さい数値のタレントを使用できます
(2)使用の制限
- 原則として、心で念じるだけで使用できます(一部例外あり)
- 身につけている鎧が、筋力の半分以下の非金属製のものではない場合は、肉体変化を伴うタレントを行使できません
(3)使用するタレントと目標の宣言
- 使用するタレントと目標(どこに向けて使用するのか)を宣言します
(4)精神力の減少
- 使用する際には、精神力を消費します(既成のキャラクターシートをそのまま利用したいため)
- 【消費精神力(1未満の数値は切上げ)】 = 【使用したい能力の基本消費精神力】 ÷ 【ビーストマスター技能の数値】
(5)効果と抵抗
- タレントを使われた側が、そのタレントに対して抵抗をしなかった場合、効果は満面なく発揮されます
- タレントを使われた側が、そのタレントに対して(身体もしくは精神による)抵抗判定を行った場合
- 判定に失敗 ・・・ 効果は満面なく発揮されます
- 判定に成功 ・・・ 効果は半減、もしくは打ち消されてしまいます
タレントの解除
よくあるタレント
- 持続時間が過ぎてしまった場合、その効果は失われます
- 魔力を解呪させる作用がある魔法(ディスペルマジック:ソーサラー魔法)等で強制解除できるものもあります
変身作用があるタレント
- 術者が望むなら、途中で解除することができます
- 眷属に変身する系統のタレントであれば、魔力を解呪させる作用がある魔法等による強制解除はできません
精神集中が必要なタレント
- 精神集中を解かせる行為をすることで、解除されます
効果時間が「瞬間的」なタレント
- 魔力を解呪させる作用がある魔法等による強制解除はできません
タレントと魔法の重複
フォーセリア世界の法則「同じ場所にふたつの魔力は働かない」
- 同じ場所に、同じ効果を持つふたつの魔法またはタレントがかけられた場合
- 先にかけた魔法 ・・・ 効果が打ち消されます
- 後にかけた魔法 ・・・ 効果が現れます
重複が可能なタレントと魔法
- 効果を及ぼす場所が違うのであれば、重複は可能です
- 効果範囲の広いタレントと魔法も、効果が重複しても矛盾していないものに限り、重複は可能です
- 効果を及ぼす場所
- 精神 ・・・ キャラクターの精神
- 肉体 ・・・ 生物の肉体
- 物体 ・・・ 岩や木などの物質
- 効果を及ぼす場所