概要
言語や習俗などの様々な知識を知っているばかりではなく、それらを理解・応用することができる技能です
条件/制限
- 初めのキャラクターメイキングの時点で、ベルディア地方に在住していない神獣の民(亜人も含む)は、選択できません
- 【理由1】神獣の民は、周期と呼ばれる閉鎖的な生命サイクルで長年生きてきた為、同じ神獣の民同士の交流もあまり盛んではない
- 【理由2】周期の範疇にないものを『混沌のもの・邪悪なもの』として排除してきた為、学問の蓄積がなされていない
レベル(相応の地位)と成長に必要な経験点
レベル | 相応の地位 | 必要経験点 | ※同時取得することで |
軽減される必要経験値 | |||
1 | 駆け出し | 500 | -500 |
2 | 1,000 | -500 | |
3 | ようやく一人前 | 1,500 | -1,000 |
4 | 目立つ存在 | 2,000 | -1,000 |
5 | 熟練者 | 3,000 | -1,500 |
6 | 4,000 | -2,000 | |
7 | 5,000 | -3,000 | |
8 | 7,000 | -4.000 | |
9 | 9,000 | -5,000 | |
10 | 伝説級の人物 | 12,000 | -6,000 |
※ ソーサラー技能と同時取得することで、必要経験点が軽減されます
使用できる特殊能力
特にありません
戦闘時における能力
特にありません
他に所有している独自の能力
生物判定(SW(1.0)では怪物鑑定)
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = なし
- 概要
- 怪物をはじめとする動植物について判定します
地域知識(SW(1.0)では言語)
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = なし
- 概要
- その地域で話されている言語を読み書きできるばかりではなく、習俗等の知識について判定します
- 変更した理由:クリスタニアは、言語の数が少ないと思われるため(神獣の民はクリスタニア共通語を使用)
- レベルが1つ増えるする度に、習得できる地域知識も増えます
- その地域で話されている言語を読み書きできるばかりではなく、習俗等の知識について判定します
占星学
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = あり
- 概要
- 天体の運行から、近い将来に起こる事件の予兆(新聞の見出し程度の情報)を知ることができます
教養(SW(1.0)では知識)
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = あり
- 概要
- 複数の地域に知れ渡っているものについて、判定します
文献調査
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = なし
- 概要
- 他のセージ技能の判定で失敗した後、文献等で調査することで再調査します
宝物鑑定
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = あり
- 概要
- 宝物の価値や効能を鑑定します
薬品学
- 判定能力 = 知力 (薬品鑑定は再判定なし)
- 装備制限 = なし
- 概要
- 各種の薬品や毒を鑑定したり、調合する能力です
未知のものに対する理解
- 判定能力 = 知力 (再判定なし)
- 装備制限 = なし
- 概要
- 自身の知識(や経験)を応用して、これまで経験したことがない事象について、理解します