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AFTER BURNER/コメントログ - (2013/04/15 (月) 16:34:12) の編集履歴(バックアップ)


  • 39、千本桜とヒット曲を並べてなぜこのタイミングで来たかが謎だな -- (名無しさん) 2013-03-13 17:31:02
  • ↑マジレスすまんが、maimaiで同曲のインスト曲が入る予定だから足並みを揃えたのかと。DIVAチームとmaimaiチームは社内で不仲だと噂されてたけど、実際にはそうでもなかったようで -- (名無しさん) 2013-03-13 17:47:32
  • これはゲームアフターバーナー2の2面などで使われた曲でしたね、当時ゲームをワンコインクリアした者にとっては胸熱ものです!絶対にEXパフェ狙わねば! -- (名無しさん) 2013-03-16 09:46:06
  • セガゲームの曲をミクさん以外のキャラが歌ってる貴重な曲 -- (名無しさん) 2013-03-19 13:21:26
  • 単連打、交互連打はそれぞれ12分、24分なので -- (名無しさん) 2013-03-19 15:03:04
  • ↑途中で送っちゃった。そこまで連打は早くないので早SAFEに注意。特に交互 -- (名無しさん) 2013-03-19 15:04:27
  • ↑12分と16分だよ24分で売ってるからSAFEになるんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-03-19 15:05:00
  • 切替多いよな -- (名無しさん) 2013-03-19 15:29:29
  • 曲略称はABで決まりでしょうか?アフバナ派見かけませんが -- (名無しさん) 2013-03-19 15:32:44
  • まるでF-14トムキャットの20mmバルカン砲のような連打・・・・、MEIKOさん、そんなにぶっぱなすと弾倉(ライフゲージ)が空になっちまいますぜ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-19 17:12:24
  • 曲知らなかったから前奏の(△×)(△×)(△〇)の(△〇)でリズム通りやって見事に空振りした -- (名無しさん) 2013-03-19 18:07:44
  • ところでこの曲のBPMいくつですか? -- (名無しさん) 2013-03-19 19:31:31
  • ↑BPM186くらいだと思われ -- (名無しさん) 2013-03-19 20:02:33
  • 序盤はアフターバーナーを点火する緊張感、中盤のドックファイトと宙返り、後半の機銃連打と飽きさせない工夫が素晴らしいです。 -- (名無しさん) 2013-03-19 22:06:58
  • ↑6 あれ、俺じゃないか -- (名無しさん) 2013-03-20 01:49:43
  • 今日は三回撃墜されました(途中閉店)あと二回でMEIKOさんがエースになっちゃいます -- (名無しさん) 2013-03-20 01:57:24
  • 完全所見でEX挑戦した。当然の如く轟沈したよ。 -- (名無しさん) 2013-03-20 02:07:35
  • 初回と2回目でだいぶ印象変わるね 初見のインパクトは凄いけど来るとわかったらそれほどでもない感じ -- (名無しさん) 2013-03-20 02:16:58
  • ↑自分は逆でした、初回は緊張感もあってかなんとかクリアは出来たのですが二回目の連打で舐めてかかってそのまま・・・ -- (名無しさん) 2013-03-20 02:30:52
  • 随伴の駆逐艦がよく見るとソ連のソブレメンヌイ級。夢の米ソ艦隊? -- (名無しさん) 2013-03-20 12:13:00
  • 3回目にして漸くクリア…体力真っ赤だったけどな!!あの連打が連打苦手勢な俺にはキツすぎるorz逆に連打得意な人にとっては余裕なんだろうな…羨ましい -- (名無しさん) 2013-03-21 00:00:29
  • ○×交互ホールドしながらはきつい -- (名無しさん) 2013-03-21 00:43:16
  • 詐称どうのこうのでモメてるみたいだからここは間を取って『初見殺し』ということにしては -- (名無しさん) 2013-03-21 00:54:34
  • 最近の譜面、ボーカル合わせというより、演奏合わせになってきたなぁ。孤独の果てextendでは一部ドラムに合わせました程度だったのに今回は演奏合わせの部分が多いような気が( ̄O ̄;) -- (Rich) 2013-03-21 02:15:06
  • この曲ほんと個人差でやすいですよね。 -- (名無しさん) 2013-03-21 06:50:29
  • ↑2 初期曲でも演奏合わせはMSSとかにあったけどね -- (名無しさん) 2013-03-21 08:07:16
  • BPMは173です -- (名無しさん) 2013-03-21 10:24:04
  • できるできない別としてこんな譜面配置好きだわ -- (名無しさん) 2013-03-21 12:18:02
  • 途中で聞こえる降下?音がなんかピチューンに聞こえて心臓に悪いw -- (名無しさん) 2013-03-21 16:29:46
  • ↑6 もともとはゲームのBGMだし仕方ないのかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-21 18:10:16
  • 本当の敵は16分より12分連打だなぁ 遅判定も相まって前のめりsafeがw -- (名無しさん) 2013-03-21 18:35:32
  • 譜面が好きすぎてパフェとっても飽きずに何十回もやってきたww全部の譜面の中で一番好きだわ -- (名無しさん) 2013-03-21 21:04:52
  • F-14のデリケートなエンジンを扱うようにボタン操作をしないと、どうしても連打がずれますな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-22 01:10:03
  • ↑すぐにストールして墜落(途中終了)と、行ける時はGREATいけるのにダメな時は途中閉店の時が多いです。 やっぱり連打をきっちりなんだろうな -- (名無しさん) 2013-03-23 01:56:16
  • ↑3の方に同意www 曲も譜面も好きだから飽きないwww -- (名無しさん) 2013-03-23 05:30:13
  • こんなに楽しい譜面はジュゲム以来かもしれない -- (名無しさん) 2013-03-23 06:41:25
  • 初見、12分を交互でやろうとしたら手がもつれて右手で左手を思い切りはたいてしまった… -- (名無しさん) 2013-03-28 03:01:25
  • HARDは☆6で良かったような。弱連打がないという観点でクリア難易度表では難関ではなく強に収まったが、自分的にはサイバネHやDearH以上に厳しいです -- (名無しさん) 2013-03-28 10:54:33
  • ↑12 ALIN氏のエディットデータではBPM172の指定がされていたのですが、実際、どちらが正しいのでしょうか。BPM173のソースなどありましたら。 -- (名無しさん) 2013-03-29 16:24:30
  • もうこんな曲クリア楽勝だぜ→ステージ1で選曲→(12分)あれ?連打ズレた゜ロ゜→\ピチューン/ -- (名無しさん) 2013-03-30 15:17:16
  • ↑よう俺。アフターバーナーと聞いて、胸熱で突撃して連打で見事に閉店したぜwww -- (名無しさん) 2013-03-30 15:25:06
  • アフターバーナーの××× ○ ○が好きだけどExは難易度が高すぎる… -- (名無しさん) 2013-03-31 16:17:55
  • ついたった今、2拍程度譜面がズレる不具合を確認。同じ症状に遭った人他にいる? -- (名無しさん) 2013-04-15 16:34:12
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