ピカチュウ(PLAKORO)
基本データ
- プラコロナンバー:04
- 使用エネルギー:雷、鋼
製品情報
スタートセット ピカチュウ 04
- 発売日:2026年7月18日(土)
- 価格:
990円初回限定価格500円(税込) - 内容物
- キャラコロ×1
- エネコロ×3
- オス側:鋼×1、水×1、雷×1
- メス側:闘×1、空×1、悪×1
- カスタムチップ×18
- (雷雷)×5、(雷鋼)×2、(炎雷)×1、(悪悪)×1
- 雷×3、超×1、炎×1、草×1、鋼×1、悪×1、闘×1
- キャラカード×1
- ワザカード×7
- ライフカウンター(円形)×1
- プレイシート&取扱説明書×1
技一覧
キャラカード
| タイプ | ポケモン | HP | 弱点 |
| 雷 | ピカチュウ | 120 | 闘:相手が使ったワザがこのタイプの場合、受けるダメージに+20する |
ワザカード
| ワザ名 | ワザタイプ | エネコスト | ワザダメージ | ワザ効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 入手方法 |
| かじる | 雷 | 雷 | 10 | なし | 直仰:30ダメージ追加。 | なし | スタートセットピカチュウ04 |
| でんきショック | 雷 | 雷雷 | 10 | なし | 直仰右左:20ダメージ追加。 | なし | スタートセットピカチュウ04 |
| エレキラッシュ | 雷 | 雷雷 | 20 | このワザは弱点を計算しない。 | 直仰:もう1回「エレキラッシュ」を使う。(失敗するまでくり返せる。) | なし | スタートセットピカチュウ04 |
| 10まんボルト | 雷 | 雷雷雷 | 30 | なし | 直右左:30ダメージ追加。 | 逆仰俯:次の自分の番、自分のエネコロを2個少なくする。 | スタートセットピカチュウ04 |
| かみなり | 雷 | 雷雷雷 | 20 | なし | 直:60ダメージ追加。 | なし | スタートセットピカチュウ04 |
| ボルテッカー | 雷 | 雷雷雷雷 | 40 | このポケモンにも30ダメージ。 | 直仰俯:40ダメージ追加。 | なし | スタートセットピカチュウ04 |
| アイアンテール | 鋼 | 鋼 | 20 | なし | 直右左:次の相手の番、このポケモンが受けるダメージを-10する。 | なし | スタートセットピカチュウ04 |
プラコロ体験会ワザカードパックVol.1-1
| ワザ名 | ワザタイプ | エネコスト | ワザダメージ | ワザ効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 入手方法 |
| クリティカルボルト | 雷 | 雷雷雷雷 | 30 | なし | 直:60ダメージ追加。 | なし | プラコロ体験会 |
備考
ワザ「エレキラッシュ」はエネコロが成功しキャラコロも成功した場合、もう1回「エレキラッシュ」を使うことができる。この場合の「もう1回」とは再びトライすることができるという意味で、「1度だけ」という限定的な意味ではない。
ワザ「エレキラッシュ」の「(失敗するまでくり返せる。)」という文言の「失敗」の意義が問題となる。ここでいう「失敗」はワザ自体の失敗(エネコロの失敗)のみを指すのか、言い方を変えればエネコロは成功したがキャラコロは失敗した場合は含まないのかが問題となる。エネコロ成功キャラコロ失敗の場合、ワザ自体は成功しているため、キャラコロが失敗していてもワザ自体の「失敗」とは言えないため、「(失敗するまでくり返せる。)」の効果が持続してもう一度ワザをトライすることが文理解釈上出来そうに思えるからである。しかしこの点について公式見解では、このワザのいう「失敗」はキャラコロの失敗も含むと解されている(プラコロ公式ホームページFAQ参照)。つまり、エネコロの失敗またはエネコロは成功してもキャラコロが失敗した場合が「失敗」に当たり、再び「エレキラッシュ」を使うことは出来ないということである。
| 「失敗」の意義 | エネコロは成功したがキャラコロは失敗した場合にワザを再びトライできるか。 |
| エネコロ失敗 (ワザ失敗説) |
トライできる余地・解釈がありうる。 理由=ワザ自体は失敗していないから「失敗」に当たらないのでは? |
| エネコロ失敗orエネコロ成功キャラコロ失敗 (二義説)(公式見解) |
トライできない。 理由=「失敗」に当たる。 |
上記のような論点の実益としては、ワザカードの効果に「失敗した場合は」のようなワザの失敗を条件とする特殊なワザカードが今後出ててきた際に、「失敗」の意義・範囲を明確にしておかなければ「失敗」かどうかの判断が曖昧不明確にあるおそれがあるから、一定の結論を出しておく必要があるのである。
ちなみに「エネコロ失敗」に関する特殊なワザカードとしてベトベターの「いやがらせベノム」がある。
なお一般的な「失敗」には「エネコロ失敗」と「キャラコロ失敗」という2種類の意味がある。「エネコロ失敗」の場合は「ワザ失敗」と基本的には考えることになる。
ちなみに「エネコロ失敗」に関する特殊なワザカードとしてベトベターの「いやがらせベノム」がある。
なお一般的な「失敗」には「エネコロ失敗」と「キャラコロ失敗」という2種類の意味がある。「エネコロ失敗」の場合は「ワザ失敗」と基本的には考えることになる。
ワザ「アイアンテール」はワザタイプが鋼でありこのワザを使用したい場合はエネコロのカスタムについて雷エネルギーとの兼ね合いを考慮しなければならない。しかし、現在雷と鋼はどちらもエネコロのオス側に固定されているため、雷と鋼を両立(=雷5面+鋼というカスタム)することはできない。「アイアンテール」を採用する際はエネコロの選択・カスタムの仕方で、ある意味腹を括る必要がある。
ワザ「エレキラッシュ」が連続で成功して合計nダメージを与えられる確率について計算した。
前提として、雷エネルギー2個のカスタムチップを2枚をカスタムし、さらに雷エネルギーが3面存在するエネコロ3つで試行を行うとする。またキャラコロの各向きの確率を1/6とする。
上記エネコロ3つとキャラコロを同時に1回振る行為を「試行」とする。
まず、上記エネコロを3つ振ってワザ「エレキラッシュ」が単純に成功する確率は
エネコロを3個ふって2個以上の雷エネルギーが出る確率
前提として、雷エネルギー2個のカスタムチップを2枚をカスタムし、さらに雷エネルギーが3面存在するエネコロ3つで試行を行うとする。またキャラコロの各向きの確率を1/6とする。
上記エネコロ3つとキャラコロを同時に1回振る行為を「試行」とする。
まず、上記エネコロを3つ振ってワザ「エレキラッシュ」が単純に成功する確率は
エネコロを3個ふって2個以上の雷エネルギーが出る確率
| 確率P | 分数表示 | %表示 |
| 0.953703703704 | 103/108 | 95.4% |
である。
そして、2個以上の雷エネルギーが出てかつピカチュウキャラコロが直立・仰向けが出る確率は
エネコロを3個ふって2個以上の雷エネルギーが出てかつキャラコロが直立・仰向けが出る確率
そして、2個以上の雷エネルギーが出てかつピカチュウキャラコロが直立・仰向けが出る確率は
エネコロを3個ふって2個以上の雷エネルギーが出てかつキャラコロが直立・仰向けが出る確率
| 確率P | 分数表示 | %表示 |
| 0.317901234568 | 103/324 | 31.8% |
である。
なお、2個以上の雷エネルギーが出てかつピカチュウキャラコロが直立・仰向ではない確率は
エネコロを3個ふって2個以上の雷エネルギーが出てかつピカチュウキャラコロが直立・仰向ではない確率
なお、2個以上の雷エネルギーが出てかつピカチュウキャラコロが直立・仰向ではない確率は
エネコロを3個ふって2個以上の雷エネルギーが出てかつピカチュウキャラコロが直立・仰向ではない確率
| 確率P | 分数表示 | %表示 |
| 0.635802469136 | 103/162 | 63.6% |
である。
さらに、エネコロを3つ振ってワザ「エレキラッシュ」が単純に失敗する確率は
エネコロを3個ふって雷エネルギーが1個未満となる確率
さらに、エネコロを3つ振ってワザ「エレキラッシュ」が単純に失敗する確率は
エネコロを3個ふって雷エネルギーが1個未満となる確率
| 確率P | 分数表示 | %表示 |
| 0.0462962962963 | 5/108 | 4.6% |
である。
エネコロ成功キャラコロ成功(以下「エ成功キ成功」という)で20ダメージ、エネコロ成功キャラコロ失敗(以下「エ成功キ失敗」という)で20ダメージ、エネコロ失敗(以下「エ失敗」という)で0ダメージとし、エネコロ成功キャラコロ成功の場合に再び試行をするものとし、エネコロ成功キャラコロ失敗の場合は試行終了またはエネコロ失敗の場合はキャラコロの出目にかかわらず試行終了という条件だとする。この場合において試行終了の時点でnダメージを与えられている確率を計算する(以下「nダメージを与えられている確率」という)。
試行終了の時点で20ダメージを与えられている場合の試行結果の組み合わせは(エ成功キ失敗)と(エ成功キ成功→エ失敗)の2通りであるから、
103/162+515/34992=22763/34992(約65.1%)
である。
試行終了の時点で40ダメージを与えられている場合の試行結果の組み合わせは(エ成功キ成功→エ成功キ失敗)と(エ成功キ成功→エ成功キ成功→エ失敗)の2通りであるから、
10609/52488+53045/11337408=2344589/11337408(約20.7%)
である。
上記のような要領で20ダメージから120ダメージまでの確率を計算すると下記のように表される。
ワザ「エレキラッシュ」が連続で成功してnダメージを与えられている確率P
エネコロ成功キャラコロ成功(以下「エ成功キ成功」という)で20ダメージ、エネコロ成功キャラコロ失敗(以下「エ成功キ失敗」という)で20ダメージ、エネコロ失敗(以下「エ失敗」という)で0ダメージとし、エネコロ成功キャラコロ成功の場合に再び試行をするものとし、エネコロ成功キャラコロ失敗の場合は試行終了またはエネコロ失敗の場合はキャラコロの出目にかかわらず試行終了という条件だとする。この場合において試行終了の時点でnダメージを与えられている確率を計算する(以下「nダメージを与えられている確率」という)。
試行終了の時点で20ダメージを与えられている場合の試行結果の組み合わせは(エ成功キ失敗)と(エ成功キ成功→エ失敗)の2通りであるから、
103/162+515/34992=22763/34992(約65.1%)
である。
試行終了の時点で40ダメージを与えられている場合の試行結果の組み合わせは(エ成功キ成功→エ成功キ失敗)と(エ成功キ成功→エ成功キ成功→エ失敗)の2通りであるから、
10609/52488+53045/11337408=2344589/11337408(約20.7%)
である。
上記のような要領で20ダメージから120ダメージまでの確率を計算すると下記のように表される。
ワザ「エレキラッシュ」が連続で成功してnダメージを与えられている確率P
| ダメージn | 確率P | 分数表示 | %表示 |
| 20ダメージ | 0.650520119 | 22763/34992 | 65.1% |
| 40ダメージ | 0.206801149 | 2344589/11337408 | 20.7% |
| 60ダメージ | 0.065742341 | 241492667/3673320192 | 6.6% |
| 80ダメージ | 0.020899571 | 24873744701/11190155742208 | 2.1% |
| 100ダメージ | 0.006643999 | 2561995704203/385610460475392 | 0.7% |
| 120ダメージ | 0.002112136 | 263885557532909/124937789194027008 | 0.2% |
なお20ダメージから120ダメージまでの確率の期待値を計算すると約29.20ダメージとなる。
ワザ「エレキラッシュ」をトライする時、相手のワザの効果でエネコロを減らされている場合及び先行初回の番にエネコロを2個しか振れない場合において、ワザ「エレキラッシュ」のエネコロとキャラコロが成功して続けて2回目をトライする場合もエネコロは減った状態でトライしなければならない(プラコロ公式ホームページFAQ参照)。
限定キャラコロ
- ポケパークカントー で配布された限定キャラコロ
旧プラコロのような、少しぷっくりしたフォルムで、表情は凛々しい。無彩色。
特に告知もなく、2026年7月末頃(おそらく7月31日頃)から配布された。そのためか相場が急騰している。
特に告知もなく、2026年7月末頃(おそらく7月31日頃)から配布された。そのためか相場が急騰している。
- ポケモンファン 第100号(2026年9月30日)の付録にて入手できるキャラコロ
旧プラコロのような、少しぷっくりしたフォルムで、表情は笑っている。無彩色。
- プラコロツアー、プラコロバトルチャレンジにて参加賞または一定の成績でもらえるキャラコロ