型番 |
Rw-9AD2 |
名称 |
プリンスダム |
種別 |
管制攻撃機 |
機数(内部HP) |
5(102) |
索敵距離 |
2 |
燃料 |
36 |
スピード |
3 |
チャージ |
3ターン |
回避性能 |
18% |
開発コスト
ソルモナジウム |
20 |
エーテリウム |
20 |
バイドルゲン |
0 |
開発条件
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
追尾ミサイルII |
7 |
31 |
2-3 |
75% |
攻/迎 |
誘導ミサイル |
|
爆雷 |
3 |
60 |
下2-2 |
35% |
攻撃 |
直進ミサイル |
|
スタンダード波動砲II |
-- |
117 |
-- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
デコイ爆破 |
-- |
90 |
周囲6HEX |
100% |
コマンド |
火炎攻撃 |
デコイのみ |
スタンダード波動砲IIの射程範囲と軌道
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特性・搭載
解説:
擬似機体管制機の実戦配備型である。
攻撃性デコイによる破壊力が向上しており、
少ない生産機体数ながら大きな戦果を上げた。
護衛する側からされる側にランクアップ。
追尾ミサイルと波動砲も強化され、前編の海王星や
グリトニル前ではこちらを苦しめてくれる。
でも自軍で作れるようになると同時に
キングス・マインドまで開発可能になるので、
やっぱり出番はない。
体験版Cでは主力戦闘機だったのでエスコート・タイムよりはマシ……かもしれない。
初出
R-TYPE FINAL(PS2)
デコイの発生数が4個になった。
だがパイロット達からは「ここからが苦行の始まり」と言われている。
何が苦行なのか、それは体験した者にしか分からないらしい。
- キングスマインドと大差ないわけだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-21 21:44:32)
- アップデート1や2が入手できる前に開発されれば問題なかったな -- 名無しさん (2012-12-21 23:57:11)
- 公国→王国が苦行にならないように気を使った結果がこれだよ -- 名無しさん (2012-12-22 19:31:06)
- 両機の体力差ってどのくらいあるんかねえ -- 名無しさん (2012-12-22 20:53:08)
- プリンスダム…キングスマインド…120分…うっ頭が… -- 名無しさん (2016-08-11 12:16:40)
最終更新:2024年07月08日 13:17