内容

マップサイズ:14×15
攻略ターン数:15ターン
難易度:★★★
勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される

概要

二つの恒星の間を航行中に敵艦隊と遭遇した。
吹き上げる紅炎に注意しながらの戦闘になる。

出現敵ユニット


ユニット配置情報

陸上専用ユニット不可
水上・水中ユニット不可

資源

ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 0

占領(解放)施設 0

トレジャー

名称 場所
水上生命要塞(TACⅡ) マップ上方
兵器運搬艇(TACⅡ) マップ下方


攻略


沙羅曼蛇ステージ。画面中央を飛び回るプロミネンスが厄介。押しつぶされないように注意。
マップは小さく、敵部隊も実はすぐ近くに存在しているがほぼ動かず、
基本ガン待ちしており、プロミネンス先でチャージ武器を構えている。
こちらは敵の篭城を崩すようなイメージか。制限ターンも15と短め。

上下それぞれのプロミネンス内にトレジャーがある。取り忘れのないように初期ターンで回収。

上下のプロミネンス内にはベルメイト本体やグリッドロック、ファインモーション等が入れる。
このステージはファインモーションで速攻など色々な攻略パターンがあるが、
攻略の糸口が安全に欲しければ、下のプロミネンス内にベルメイト本体を入れてみる。
敵旗艦や謎戦闘機が見つかるはず。また、この位置ならコアが恒星の縁に隠れる形なので
チャージ兵器は食らわず、敵も動かない。安全に索敵しつつ一方的に衝撃波も撃てる。
とりあえず敵旗艦の対空レーザーを破壊すると安全だろう。
あとは敵の索敵距離を計算しつつチャージリセットも上手く行いながら
ゲインズで敵旗艦を倒して終了。ただし、プロミネンスの動きだけは毎ターンよく見るように。
噴出している時は障害物扱いのため、索敵距離も随時変化する。

ここのトレジャーである水上生命要塞(TACⅡ)で、念願のガスダーネッドが作れるように…



  • ゲインズ(3機以上)と索敵用の亜空間機が少数いれば、わずか3ターンでクリアできてしまう。全滅狙いだと厄介なミッションだが… -- 名無しさん (2010-03-16 12:59:44)
  • 母艦にはファインモーションが最適。 上のプロミネンスの隙間にゲインズといっしょに待機させておき、下の戦闘機をあらかた片付けたところでファインレーザーをぶち込む。 -- 名無しさん (2010-06-25 12:48:42)
  • コンバイラだしてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-01-31 22:44:33)
  • 好きにすりゃ良いし大した問題も無いがプロミネンスに邪魔されてまともに動けやしないぞ -- 名無しさん (2011-02-03 00:54:38)
  • 慎重に進もうとするとかえって泥沼にはまる。速攻で終わらせるなら1・2ターン目でゲインズを思いっきり前に突っ込ませるのがコツかと。3ターン目になったら偵察役(デコイや亜空間機)を強引に突撃させて敵旗艦索敵→波動砲 -- 名無しさん (2011-02-07 23:57:48)
  • 亜空間機体で索敵→ファインモーションでレーザー→搭載したチャージ済みユニットでトドメ で終了 -- 名無しさん (2011-08-29 19:57:59)
  • プロミネンスのプレビュー見るとストライクボマーになってるぞ -- 名無しさん (2011-09-19 21:48:49)
  • はさまれたww -- 名無しさん (2011-10-21 17:41:27)
  • 文明軍見てると、もしかしてこの恒星2つも合体してるんじゃないかと思ってしまう -- 名無しさん (2012-04-24 01:18:06)
  • ここの戦闘機、なぜか体当たりでノックバックしない仕様になっているので、フォース付き戦闘機やゲインズⅢで接近戦を挑もうとする人は注意。挟み込み体当たりでのダメージ増加ボーナスが無いらしいので、かえって反撃で酷いダメージを受けたり、戦闘機とフォースの合体に支障が出たりする。ゲインズで釣瓶打ちしてればまったく関係ない話だが -- 名無しさん (2012-05-10 19:02:29)
  • アンフィビアンをギリギリまで近づけても1歩も動かない。場所さえ分かってりゃ簡単すぎる。 -- 名無しさん (2013-11-11 10:14:33)
  • コンバイラとゲインズ6機にオマケでシステムα3機とフォース2機。旗艦がビックリするぐらい近くにいたので乱射して旗艦だけ撃墜させて終了。 ……これ本当に難易度3なのか? -- 名無しさん (2014-04-06 21:15:37)
  • 最初は死ぬつもりで突撃したら、3ターン目にベルメイトの索敵で旗艦発見、ゲインズ3連射で終わりました。ゲインズ入手から一気に戦闘が楽になるなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-27 21:32:19)
  • 念願のカスタネッツキタコレ -- 名無しさん (2015-11-21 22:36:19)
  • コンバイラにはプロミネンスの中に突っ込まなくても旗艦を索敵できるというメリットが -- 名無しさん (2016-11-11 22:53:19)
  • ベルメイトでやってるが正直くっそきついわ。ゲインズが2機しかないからか? -- 名無しさん (2017-06-09 22:54:29)
  • ゲインズは8機作っておいても後悔しないぞ -- 名無しさん (2017-07-16 17:07:11)
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最終更新:2017年07月16日 17:07