型番 |
B-Xlf24 |
名称 |
Xelf-24 |
種別 |
液体金属兵器 |
HP |
190 |
索敵距離 |
7 |
燃料 |
100 |
スピード |
0 |
チャージ |
2ターン |
回避性能 |
0% |
weapon
名称 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
Xelfハイビーム |
- |
210 |
- |
100% |
攻撃 |
貫通光学兵器 |
|
Xelfタローン |
99 |
75 |
2-4 |
80% |
攻撃 |
物理兵器 |
|
特性・搭載
解説:
極小液体金属状バイドの集合体をまとった生命体。
中心部にあるコアが弱点。液体金属を自在に変形させ
接近するものを破壊し、捕食する。
前編No.3に登場。
原作同様コロニーの先端部にへばりついている。
攻撃範囲の広いチャージ武器を持っているので、
MAP中央付近に到達した辺りでユニットを壁際に退避させる。
その後はデコイで釣ってビームを空撃ちさせ、
波動砲や
ストライダーBK(居れば)のバルムンクでコアを集中攻撃しよう。
その際にはXelfタローンによる攻撃にも注意が必要。
しかし、こいつの武装には反撃や迎撃がないため、そこが脆いと言える。
態勢が整い次第、一気に畳んでしまえ。
初見時、間違って
ヨルムンガンド級を前に出し過ぎてXelfハイビームが艦橋に直撃、
乗艦ごと消滅する羽目になった提督は少なくないのではないだろうか。
初出
R-TYPE FINAL(PS2)
ステージ1.0「永眠の都市」のボスとして登場。
内部へ侵入したプレイヤー目掛けて時折ビームを放つ。(ボス戦前の攻撃は当たり判定なし)
ボス戦時には先述のビームの他、
メルトクラフトを生み出したり
身体を鋭化させて攻撃する。
ちなみに、この頃は"Xelf-16"という名前だった。
"Xelf"、逆から読むと"Flex"、ということのようだ。(R-TYPE FINAL 裏サイト資料より)
最終更新:2010年06月23日 21:58