2024/1/11現在 ダンジョン攻略時ダウンした兵士の体力はそのままダンジョンの出口に出てきます。 本拠地遠方にダンジョンがある場合、周囲にベットを作成しておかないと連れて行った兵士が多く死にます。私は4人死んでしましました。 気を付けましょう。
>>1
コメントありがとうございます! このコメント見てなかったら危うくツルハシを選んでしまうところでした.....
あと樹木管理の影響も受けるので泥の多いマップなら冬以外はこれでパンの原料を量産するのもあり
菜園系は冬には成長が止まるのでスペースあるなら農園の方がいい 菜園の良いところは遠い場所にある植物を持ち帰って生産の効率化を高められること
シード値あるしおすすめのシード値とかあったらいいのに
お金配ってるのにバタバタ死んでくと思ったらパンと焼き魚は貧乏は食えないのか…ここ冬越の罠だ
このページに書いて良いかは解りませんが、 現在、自分が確認した範囲ですと、100ダールは600~1300ピアほどで変動していました。 時間経過と確認の手間さえ考えないのであれば、結構有用なピア稼ぎになります。
犯罪は、どれだけコロニーが発展しても、一定確率で発生するが、それを完全に無くせる生活用品。 手間さえ考えなければ、経験値ボーナスも合わせて生活用品の中でトップクラスに有能。
雪は自動で手に入らない代わりに、実は結構集まりやすい。 手動で集める手間とかを考えなければ、有用な食品。
焼き肉+パンが一定量ある場合、お祭りの提案イベントが入るので、結構有用。 ビールのお祭りと重複するので、後半得に強い。
生のキノコは、微少ながらダメージがあるみたいなので、そこだけ注意。 ベッドで寝れば十分回復しますが、ベッドが人数分無い場合は、やや危険かも。
犯罪者探しならGキー→警報確認で居場所探す方が早そう
花が横2ブロック分の大きさなのに地面側のブロックは左側1ブロックだけでも何故か存在できる不思議な花
火葬場ごと焼けるので建て直しです。
野良だと稀に攻撃してくる
貯蔵庫の特定の資源が利用されなくなることがある。 ↑なんだけど、その資源を使った建築命令を大量に入れているとなることがある。 壁用の石や土なんかが多い。 その場合建築命令を多数程度解けば直った。
詳しく検証したわけでは無いので、確実にそうだとは言えませんが、 生活用品ごとに、消費速度というか、寿命がちがうっぽい? 自分のコロニーでは、革袋がほとんど無い状態でも靴が余っていたりする。
>>23
ありがとうございます!
>>22
グループわけできる施設がありますよ。それ使えば娯楽の人だけ早く起こして開店準備させるとかできます。 市民名簿というのですね。
>>8
幸福度が低いネズミがそうなることが多い気がする、フィルターで見ると赤色になってたりしてた、なんか幸福度が低いと少しでも距離が離れてるとポカーンとしてるし、幸福度が高いと少しぐらい遠くても文句も言わずに向かっていったりする
本当に削除しますか?
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2024/1/11現在
ダンジョン攻略時ダウンした兵士の体力はそのままダンジョンの出口に出てきます。
本拠地遠方にダンジョンがある場合、周囲にベットを作成しておかないと連れて行った兵士が多く死にます。私は4人死んでしましました。
気を付けましょう。
>>1
コメントありがとうございます!
このコメント見てなかったら危うくツルハシを選んでしまうところでした.....
>>1
あと樹木管理の影響も受けるので泥の多いマップなら冬以外はこれでパンの原料を量産するのもあり
菜園系は冬には成長が止まるのでスペースあるなら農園の方がいい
菜園の良いところは遠い場所にある植物を持ち帰って生産の効率化を高められること
シード値あるしおすすめのシード値とかあったらいいのに
お金配ってるのにバタバタ死んでくと思ったらパンと焼き魚は貧乏は食えないのか…ここ冬越の罠だ
このページに書いて良いかは解りませんが、
現在、自分が確認した範囲ですと、100ダールは600~1300ピアほどで変動していました。
時間経過と確認の手間さえ考えないのであれば、結構有用なピア稼ぎになります。
犯罪は、どれだけコロニーが発展しても、一定確率で発生するが、それを完全に無くせる生活用品。
手間さえ考えなければ、経験値ボーナスも合わせて生活用品の中でトップクラスに有能。
雪は自動で手に入らない代わりに、実は結構集まりやすい。
手動で集める手間とかを考えなければ、有用な食品。
焼き肉+パンが一定量ある場合、お祭りの提案イベントが入るので、結構有用。
ビールのお祭りと重複するので、後半得に強い。
生のキノコは、微少ながらダメージがあるみたいなので、そこだけ注意。
ベッドで寝れば十分回復しますが、ベッドが人数分無い場合は、やや危険かも。
犯罪者探しならGキー→警報確認で居場所探す方が早そう
花が横2ブロック分の大きさなのに地面側のブロックは左側1ブロックだけでも何故か存在できる不思議な花
火葬場ごと焼けるので建て直しです。
野良だと稀に攻撃してくる
貯蔵庫の特定の資源が利用されなくなることがある。
↑なんだけど、その資源を使った建築命令を大量に入れているとなることがある。
壁用の石や土なんかが多い。
その場合建築命令を多数程度解けば直った。
詳しく検証したわけでは無いので、確実にそうだとは言えませんが、
生活用品ごとに、消費速度というか、寿命がちがうっぽい?
自分のコロニーでは、革袋がほとんど無い状態でも靴が余っていたりする。
>>23
ありがとうございます!
>>22
グループわけできる施設がありますよ。それ使えば娯楽の人だけ早く起こして開店準備させるとかできます。
市民名簿というのですね。
>>8
幸福度が低いネズミがそうなることが多い気がする、フィルターで見ると赤色になってたりしてた、なんか幸福度が低いと少しでも距離が離れてるとポカーンとしてるし、幸福度が高いと少しぐらい遠くても文句も言わずに向かっていったりする